純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: donkey 于 2009-02-28, 周六 11:35:14
-
如果被dazed了,你用一个次要动作解除了daze,那么这轮还有剩下的标准和移动么?
问题2:如果被dazed了,你爆AP解除了daze,那么这轮还有全部的动作么?
-
我觉得判有和没有都可以……
当然只是个人意见……
-
以下个人看法纯属讨论
问题1,PHB 269,
During your turn, you can take a few actions. You
decide what to do with each,
先获得这些动作,然后才决定哪个用来干嘛。所以做了minor之后就没动作了。
问题2,PHB 286,
During Your Turn: You can spend an action point
only during your turn,
因为Free Actions也包含在问题1 take的action里面,所以爆AP这个free动作不能在问题1的take环节之前做,所以最多也就是minor解除了然后爆AP多1个动作而已。
-
我觉得第一句的解释不是“获得这些动作然后再决定做什么”这样……而只是说,“你在一轮中可以做多个动作”。你决定用每个动作做什么。
Dazed:
You can take either a standard action, a move action,
or a minor action on your turn (you can also take
free actions). You can’t take immediate actions or
opportunity actions.
并没有说你损失了本轮中其余的动作,只是说你不能做这些动作而已。只要恢复了就不再受这个状态的限制(而且是即刻解除)。就像被stunned以后就不能作出任何immediate动作,但是在别人的回合中被恢复了以后就可以在接下来的时间里做immediate,不需要等到下回合开始“获得”这个immediate action。
总之,这样理解就是daze只是限制了你其他的动作,而没有取消(日系的说法是“封印”……嗯)掉这些动作(就像immobolized只是限制你行动,而没有把你的速度减到0)
当然也可以判dazed状态是在回合开始时检查,一但回合开始时daze,本回合就只能做一个动作。我是倾向于DM自己裁决
-
個人偏向動作會立刻恢復的判法. 特別是如果是 PC 的話...
-
即时动作不是属于自己回合的动作,不是写在问题1那段Actions on Your Turn下面的,所以不是反例。
如果说解除了dazed之后可以补动作的话,我从常识上理解,晕眩的人之所以只能做1个动作,是因为那个动作需要用尽全力才能慢慢完成,所以没空做更多动作了。那么他已经努力做完了这个minor动作,时间已经花费掉了,又怎么追溯回来呢?
晕忘了换ID了
-
也可以將次要動作看成是對昏眩狀態的一個及時對策, 在狀態進一步影響自己前將效果化解掉.
又或者那也許不是費勁的狀態, 而是一些解除後可以立刻恢復行動的原因, 解除本身是次要動作不費勁.
反正, 解釋是 DM 的工作, 保持樂趣也是.
-
即时动作不是属于自己回合的动作,不是写在问题1那段Actions on Your Turn下面的,所以不是反例。
如果说解除了dazed之后可以补动作的话,我从常识上理解,晕眩的人之所以只能做1个动作,是因为那个动作需要用尽全力才能慢慢完成,所以没空做更多动作了。那么他已经努力做完了这个minor动作,时间已经花费掉了,又怎么追溯回来呢?
晕忘了换ID了
状态解除了之后神清气爽,于是突然发现可以做更多动作了XD
-
问了下客服务,这次他们认为只要你在当回合结束dazed状态,你就依然拥有剩下的几个动作.
当然,这并不表示客服下次还会这么说XD
-
多谢大家解答了
-
即时动作不是属于自己回合的动作,不是写在问题1那段Actions on Your Turn下面的,所以不是反例。
如果说解除了dazed之后可以补动作的话,我从常识上理解,晕眩的人之所以只能做1个动作,是因为那个动作需要用尽全力才能慢慢完成,所以没空做更多动作了。那么他已经努力做完了这个minor动作,时间已经花费掉了,又怎么追溯回来呢?
晕忘了换ID了
晕眩其实也可以解释成一旦专注地完成某个动作,你就变得头晕目眩,没有额外的精力来做其他耗费精神的行动(而不是浪费了时间)
解除晕眩等于移除了你精神上的疲劳,因此你可以专注地完成下一个耗费精力的动作了。