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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: slipper 于 2008-11-03, 周一 13:21:28

主题: 3R的问题,关于幽影塑能术
作者: slipper2008-11-03, 周一 13:21:28
SRD里说:“非伤害性法术造成正常效果,除非受术者不信。若受术者不信,则法术无效”
那么,如果模拟火焰护盾这类法术,算不算伤害法术?由于受术者是自己,那么应该有效吧?那么,由于存在火焰护盾效果而对攻击受术者的怪物所受到的伤害,该如何判定?要不要过豁免?
还有,如果以幽影塑能术模拟昼明术这种区域性法术该如何判定?始终有效么?
 
主题: 3R的问题,关于幽影塑能术
作者: Stuart2008-11-03, 周一 16:48:00
火焰护盾有两个不同的效果,一个是伤害,一个是保护,伤害的部分在识破后依然保留部分效果,保护的部分如果没被识破则发挥正常效果。

昼明术也一样,被识破无效,没被识破就正常运转。

另外,幻术被识破的机会是很大的。
主题: 3R的问题,关于幽影塑能术
作者: 无名亡者2008-11-03, 周一 17:56:56
我想说,只有一半队员发现火把上的不灭明焰是假的,于是半数的人觉得房间里光线良好,另半数人还要点灯;或者发现刚才法师丢的昼明术是模拟版,于是眼前突然一片漆黑……这怎么听都觉得很扯 :em005  
主题: 3R的问题,关于幽影塑能术
作者: slipper2008-11-03, 周一 20:19:05
引用
火焰护盾有两个不同的效果,一个是伤害,一个是保护,伤害的部分在识破后依然保留部分效果,保护的部分如果没被识破则发挥正常效果。

昼明术也一样,被识破无效,没被识破就正常运转。

另外,幻术被识破的机会是很大的。
但是,如果按照SRD里字面的描述,那么岂非只有|“受术者”有识破与否的机会?火焰护盾的受术者应该是被保护人吧?然后,昼明术的“受术者”呢?
 
主题: 3R的问题,关于幽影塑能术
作者: mimir2008-11-03, 周一 21:21:58
Shadow类法术是partially real。

我的看法是,其中的防御效果可以视为直接产生相应百分比的效果。比如用shadow evocation放的fire shield可以减免10%的fire或cold,其攻击性效果则照常进行disbelief豁免。

Shadow的形状、外观,以及无确切数值的属性均与模仿对象完全相同,因此daylight的模拟版效果与正宗版是一样的,可以抵消魔法黑暗,但不能反制。

Nondamaging effects have normal effects except against those who disbelieve them. Against disbelievers, they have no effect. 这句话看来还是指针对敌方的状态法术之类。其实这句话还不如没加的好,因为If the disbelieved attack has a special effect other than damage, that effect is one-fifth as strong (if applicable) or only 20% likely to occur. 有这句就够了,简单明白。现在一个状态法术还要分成伤害附带状态和单纯状态,无端增加麻烦。
主题: 3R的问题,关于幽影塑能术
作者: 无名亡者2008-11-03, 周一 22:40:41
我同意这看法。像幽影版冰墙就只有正常的1/5 HP,而幽影版力墙识破就会无效了。不过用幽影产生光亮这种效果总觉得怪怪的。