純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 食瓜人P 于 2008-10-16, 周四 21:49:37
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1.召喚物(如Knight of Glory)可以夾擊嗎?
2.我的腦殘dm問:双头武器可以用双武专长嗎?
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1、不清楚,貌似一般情况下不可以吧?如果没有特别说明可以的话
2、我的理解是:双头武器不就是成套的双武器么
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所以我才說我的dm腦殘......
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1. 召唤的生物虽然没指令就不动作,但是依然算一个己方生物,夹击有效。
2. 双头武器和以前一样,视为同时使用一件主手和一件副手武器,所以双武器系列有效。矮人矛斧有指定斧端为主手,而对双头剑这类两头一个样的我认为可以随便掉头用。
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Flaming Sphere也可以夹击?
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全都不可以。召喚物不算友軍,也就不構成夾擊的條件。部份召喚物會有類似效果,例如靈武。
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1、除非指明能夹击,否则就不能。核心里召唤的全都不是"生物"(当然AV里有些雕像),以后出AD了可能会有很多真正的召唤"生物"。
2、我可没限制你用双武攻击专长,双武防御那是太脑残了,本身就defensive还再堆上一点AC。坚决HR为不叠。
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多+1AC的代价是不能使用盾牌能力,副手等于干巴巴一个MAGIC WEAPON.觉得这种有得有失的专长没哪里脑残的。
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多+1AC的代价是不能使用盾牌能力,副手等于干巴巴一个MAGIC WEAPON.觉得这种有得有失的专长没哪里脑残的。
盾牌能力那么重要的话怎么没见有贼拿重盾?
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那个贼会脑残到在专长本就不够用的情况下用2个专长换个+2AC外加自己根本用不着的盾牌能力。
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谁说贼根本用不着盾牌能力?
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同意樓上. 近戰流氓的能力大都可以單手解決, 另一隻手拿盾是一個提升防禦的出路. 畢竟, 近戰流氓的風險不低.
+1 雙防與 +1 防武應該會疊加, AV 規則裡沒有任何提示這不是設計原意的用字.
事實上, 防武的 AC 與任何 AC 加值疊加, 代價是相比之下降低的傷害力 - 你能用防武的話, 那代表你投資了優異武器專長, 或付出了其他代價獲得熟練. 相比起其他優異武器, 防武的基礎傷害力比較失色.
另外, 夾擊沒說要是生物, 只提到友方. 友方的定義也沒提過生物, 但與隊友畫等號. PHB 召喚物雖然很像隊友, 但從來沒說過真的是隊友或友方.
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话说light blade有比双头剑伤害高的么..
单手武器比斧枪的斧伤害高的好像也没有..
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(嘆氣)
雙頭武器與防禦武器是獨立的特性,一個以傷害作代價,一個以防禦作代價。
如果你只用一個頭的話,雙頭的單頭是比得上同類的優異武器,分別是雙劍副頭比得上幼身劍和槍斧主頭比得上戰斧(但大版比不上 Craghammer, 差 0.5)
前者唯一濫在讓幼身劍流氓省掉輕盾專長,但如果要上 +2,說到底還是要兩個專長,而且損失另一隻手。流氓的話,另一手一般會拿著投射武器或兼職法器。
當然,幼身劍上中級後是不是比可以投又有進階的匕首優異,本身已經是一個問題。
後者佔手的代價比雙劍更大,因為會想用單手戰斧的,副手全都另有用途:不是拿盾就是拿法器。不需要拿法器的人,都已經有盾牌專長,用單手武器加盾立刻就有 +2/+2,不需要多投資兩個專長,還多賺兩點反射。
另外還有一個代價是你會失去單手武器的特性,例如單手戰斧戰士可以取巨武威能(單雙換手是自由動作),又或適性劍劍法可以透過換手 +1 傷害;武術力量推出之後相信也會有更多依賴武器特性的威能。
雙頭武器能幫助一些較不標準的 build,但要付出不是防禦就是在另一手的傷害的代價下,再值得也不超出我目前看見的設計範圍。
所以我找不出那疊加的 +1 AC 超出設計的地方,因此認為沒有支持不疊加的理由。
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羊姐姐最強了 :em003
/me 等待wotc出更多武術力量預覽和羊姐姐翻译更多
ps:要不是为了rp個帥氣的双手武器戰士,我早就拿重盾+重斧了 :em008
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重盾重斧重甲的三重战士哪里不好了,格斯的斩龙剑目前又还没出世 :em001 在鹰之团的时期,格斯拿的顶多算是把Full Blade。
用细剑的话,这个造型也不错嘛。
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贼投射武器或者法器都可以快拔或者索性两个minor换出来用,尤其是兼职法器这种一场遭遇用不了两次的东西,我的剑法兼法师都是要用法器的时候跟同队法师借的。跟匕首比的话,匕首的伤害骰是1d4,双头剑是1d8送AC,那进阶也没看出来强到哪去。另外幼身剑是shortsword还是rapier?后者的话也同样要一个专长熟练,不存在省掉2个专长的问题。
单手战斧的问题,首先是牧师法器不占手并且拿战斧+重盾要3个专长。其次用单手武器+盾只省一个专长(除非拿1d10战斧)并多赚1反射,代价是不能同时选择两个武器的专长,虽然目前spear的专长渣了些,不过武术力量也可能加强甚至出更多的双武专长。双头剑的重刀借机+nimble blade则已经不错,缺点是伤害稍微差了点。
失去单手武器的特性这个没看出来..无非是没有双头链枷双头锤之类的东西..单手战斧战士取巨武威能肯定不如双手斧战士取巨武威能,除非另一只手不拿盾,否则取下盾就是标准动作。剑法那个属于特殊情况,有warding在拿单手肯定比拿双头武器好。
另外,双头武器defensive和双武防御+AC在原理上有啥区别么
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武器的defensive属性表示这种武器的设计适合格挡合偏斜来袭的攻击,熟练的使用者可以有效发挥这一点。双武防御是专门练习了如何在使用两件武器时攻中带守,属于技巧型的。算是不同来源不奇怪吧?
其实我不明白的是为啥双头剑要有“轻刃”属性,两个重刃哪里不对了呢?
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武器的defensive属性表示这种武器的设计适合格挡合偏斜来袭的攻击,熟练的使用者可以有效发挥这一点。双武防御是专门练习了如何在使用两件武器时攻中带守,属于技巧型的。算是不同来源不奇怪吧?
其实我不明白的是为啥双头剑要有“轻刃”属性,两个重刃哪里不对了呢?
那为什么defensive要求另一只手还要有武器呢?只是单手拿一把格挡匕首就不适合格挡攻击了么?
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武器的defensive属性表示这种武器的设计适合格挡合偏斜来袭的攻击,熟练的使用者可以有效发挥这一点。双武防御是专门练习了如何在使用两件武器时攻中带守,属于技巧型的。算是不同来源不奇怪吧?
其实我不明白的是为啥双头剑要有“轻刃”属性,两个重刃哪里不对了呢?
关于后半部分,想想游侠的twin strike+重刀借机
edit: 哦对了,再想想喘气游侠的重刀借机+双武疾风+Twin Strike。
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还是不明白,如果非要两把重刃,那么双重剑比双头剑效果更高,但依然符合规则啊。另外除了矮人矛斧的武器组明显是分别指两头以外,其它有两个分组的武器都是同时视为A和B吧?那么双头剑理解为同时属于轻刃和重刃也不能算错吧。
PS:反对回帖二连击!
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两头都同时算为轻+重的话贼的重刀借机又出现了..那东西设定为轻刃是给贼有使用的空间也说不定-.-。
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我觉得贼拿着这种至少6英尺长的家伙到处跑才奇怪…… :em005
Defensive这属性我觉得就是为了Parry Dagger这武器才设计出来的,而这种匕首本来是决斗时副手拿着防御用的,双头武器不过是沾了点光而已。另外AdV上的配图完全没有把格挡匕首的特色画出来,怎么看都是一普通匕首。格挡匕首应该有轻巧的窄刃和宽大的护手嘛,就像下面这样的。
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我得說d12的重斧也是優異武器
哪要是同是優異武器的斧予(d12/d8)比不上(d12/d12)的重斧不是很不合理嗎