純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: 179960743 于 2008-09-17, 周三 11:13:20
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请问二者有什么区别?主动侦查可以获得额外的优势么?
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第二章, 27-29 頁.
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呵呵,把老帖编辑了,这个是新问题。
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应该是 PHB P.26 Passive Skill Checks
主动侦查和被动侦查的区别应该是:
主动侦查:1d20+侦查检定加值(技能值)
被动侦查:10+侦查检定加值
我今天也在查找这个区别,看到了这个帖子,通过 Sheepy 同学的提示,找到了内容~~~
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被动侦查和洞察是默认一直保持、随时随地在进行、无需声明的,所以才叫被动嘛
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理論上, 平常爬迷宮都不應亂要 PC 投. PHB 的指引是 DM *應該*只在戲劇性的情況才使用投骰. 不過很多人都習慣了投呀投...
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我理解是PC如果特别宣称要去查看什么东西,那就属于主动侦查,需要骰;否则DM不用提醒PC去骰,用被动侦查一直取10就是了
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话说一直没明白为啥主动侦查还有一半的可能比被动侦查差..特别去看比没事到处看效果一样么..
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眼睛凸出来掉下去了……
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印像中有兩派. 你要麼弄得像冒險遊戲一樣, 主動看有詳細情報, 被動只有簡單情報 (還有人玩冒險遊戲嗎? 連 Longest Journey 都變質了...), 要麼就是像上面說的, 你主動看先不管有沒有東西都先骰一下, 一半機會更差, 這我覺得是以前取十還未普及時留下來的 "有沒有東西都要玩家骰一下" 的習慣...
我覺得沒時間壓力的話, 平常沒甚麼理由要骰... :em002 找一次找不到, 他們要取二十就讓他們花時間.
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我和他们说过不用投,可他们还是投%……
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投了还是有希望投得更好的..
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话说啥时候漫不经心地砍人一刀攻击骰也能取10呢XD
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我和他们说过不用投,可他们还是投%……
那是以前留下来的习惯,以前DM说不说等于不做,于是开门前如果不宣告侦察等于直接开门触发机关- -
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话说啥时候漫不经心地砍人一刀攻击骰也能取10呢XD
我相信軍訓中射鈀刺稻草人的士兵在 D&D 的角度來看是在取十... :rolleyes:
非戰鬥時都應該取十. 如果有甚麼戰鬥輕鬆到連 DM 都想取十算的話, 那些戰鬥最好三言兩語帶過.....