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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: donkey 于 2008-09-11, 周四 19:01:54
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是使用一个攻击威能算作一个ATTACK,还是每次攻击掷骰都算一个attack?
比如战士的Combat Challenge。
While a target
is marked, it takes a –2 penalty to attack rolls for any
attack that doesn’t include you as a target.
如果被标记的敌人用范围攻击同时攻击战士和它的盟友,那么攻击盟友要-2么?
In addition, whenever a marked enemy that is
adjacent to you shifts or makes an attack that does not
include you, you can make a melee basic attack against
that enemy as an immediate interrupt.
如果被标记的敌人用范围攻击同时攻击战士和它的盟友,那么攻击盟友会触发战士的攻击么?
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PHB里的attack我看着已经觉得很混乱了,这个attack既可能指某个攻击威能中对某个生物进行的一次攻击投骰,也可能指一次范围攻击的整个过程。我觉得作者对这个词就没区分清楚= =
对战士的标记,文中的attack应该是指一次范围攻击的整个过程,包括了对范围内每个生物的攻击骰。那么在这种情况下,只要攻击范围覆盖到了战士,那么这次攻击的所有攻击骰不受标记的惩罚,同时战士也无法因为目标进行了此次包括战士以外目标的攻击而进行OA。但是如果这次攻击符合其它引发OA的条件(比如在战士邻接的方格进行远程或区域攻击),那么就会因为这个原因而引发战士的OA。
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那么这个专长呢:
Scimitar Dance
Prerequisites: Str 15, Dex 17
Benefit: If you miss with a melee attack with a
scimitar and you wouldn’t otherwise still deal damage
on the miss, you deal damage to your original target
equal to your Dexterity modifier. This damage receives
no modifiers or other benefits you normally gain on
weapon damage.
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这个就是指一个近战威能提供的若干次攻击中的任何一次了吧。比如双弯刀,使用的一个威能可以主副手一共砍3下,就算3次近战攻击,可以分别引发专长效果。但如果是持弯刀使用近距爆发1的攻击,那么就不算近战攻击(而是近距攻击),也就不能触发专长的效果。
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于是就按照死人蜀黍的去理解了 :em001
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楼上太滥了!
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依照官方立場, 亡者的理解是正確的. 這已經不是最腦殘的.
Attack 大概可以指四種東西, 由上至下是攻擊威能, 一二三級攻擊, 一次單目標或多目標攻擊, 和一次攻擊骰. 攻擊骰在規則文字裡會說清楚, 但其他就不一定了...
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一二三級攻擊是啥……
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把攻击理解为攻击威能是脑残的,不少攻击威能都不是直接攻击..什么召唤啦、造墙啦、姿势啦之类的一堆..
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一二三級攻擊是啥……
(Primary) Attack, Secondary Attack, Tertiary Attack
每一層都可能有多於一次攻擊, 每一次可能不是攻擊單體, 最後才到每一次攻擊骰... 配合條件性額外攻擊, 無攻擊骰攻擊威能, 重投骰或重攻擊, 或可反悔攻擊威能等, "甚麼算攻擊" 的問題視情況可以迅速失控...
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没错,所以这可能会引发数不清的麻烦,比up a level和down a level的麻烦多出不知多少倍呀 :em008