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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: twtc3s 于 2008-04-08, 周二 23:06:29
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今天闲着没事推敲了一下额外魔力值系统,
发觉似乎是按照以下公式得出的,
但似乎又有少许出入,
诚招达人解惑?
1*1 1
2*2 4
3*3 9
4*4 16
5*5+1*1 26
6*6+2*2 40
7*7+3*3 58
8*8+4*4 80
9*9+5*5+1*1 107
9*9+6*6+2*2 121
9*9+7*7+3*3 139(136)
9*9+8*8+4*4 161
9*9+9*9+5*5+1*1 188
9*9+9*9+6*6+2*2 202(200)
9*9+9*9+7*7+3*3 220
9*9+9*9+8*8+4*4 242
9*9+9*9+9*9+5*5+1*1 269(267)
9*9+9*9+9*9+6*6+2*2 283
9*9+9*9+9*9+7*7+3*3 301
9*9+9*9+9*9+8*8+4*4 323
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哪有那么麻烦 :em005
你对着属性值/奖励法术位表看看,就是奖励法术位个数乘以对应的魔力值的总和:比如属性20~21,奖励法术位是2/1/1/1/1,对应额外魔力值是1x2+3+5+7+9=26。
而未满级的施法者的额外魔力值,就是到能释放的最高等级法术为止所有奖励法术位换算成魔力值的总和。比如一个关键属性30的13级施法者,奖励法术位是3/3/2/2/2/2/1(还没有8级和9级法术位,也就没有奖励法术位),对应额外魔力值是1x3+3x3+5x2+7x2+9x2+11x2+13=89。
至于那几个不符合的额外魔力值,不知道勘误里有没有修正过,个人认为是作者算错了。