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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: ssnusgg 于 2008-01-26, 周六 19:22:12
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泰夫林的等级调整是+1,除了战士职业的奖励专长外,在计算因人物等级而获得的专长时是否要加入这个+1?
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你完全理解错了
这个+1的意思是泰夫林人物能力相当于比核心种族的人物等级高1级
就是说比如你的Dm开一个2级开始的模组,我可以使用一个2级人类法师
而你只能用一个1级泰夫林战士,因为1级泰夫林战士的实力相当于我的2级人物
当然所有的职业数据都是1级的数据
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不加,等级调整不是实际的生命骰
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原来如此。
那么一个1级的牛头人战士呢?牛头人有6个HD,等级调整+2,那么我是否可以在那6个HD上获得3个专长呢?
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可以,但你的ECL是LA+HD+CLASS LEVEL。。。
也就是DM开了个9级团,别人能用9级人类法师,你才1级牛头人战士
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也就是说,等级调整加几,只影响初始资金和升级所需的经验值。
谢谢。
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没错,LA是除了多掏XP,啥好处都没的东西。
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有好处还能叫惩罚么 :em020
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Level Adjustment可没有惩罚的意思哦,只是对人物实力的一点调整而已,只是一点点~
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调整嘛XD
不过UA里面有LA回购的变体。这样在后期有没有LA的差距就小多了(当然高LA种族的好处相对职业等级获得的提升也少了)
UA里面还有个变体是血统,一开始并没有LA,也没什么好处,但随着等级提升能逐步获得一定的血统优势。但是代价就是在一定的等级必须升级“血统等级”,相当于种族能力和LA都逐步成长,优势越大,代价越大。