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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: sleepinglord 于 2008-01-26, 周六 14:50:00

主题: 问问题呀问问题!
作者: sleepinglord2008-01-26, 周六 14:50:00
有个专长叫狂热追踪者,其中一部分大致如下:如果你同时拥有特殊坐骑和动物伙伴职业特性,你可以将特殊坐骑指定为动物伙伴。该坐骑将同时拥有作为你的特殊坐骑和动物伙伴的所有好处。比如,一个5级圣武士/6级巡林客的特殊坐骑将有4个奖励生命骰,+6的天生防御调整,力量+2,敏捷+1,两个奖励把戏,智力为6,同时还有情感链接,精通反射闪避,法术共享,豁免检定共享和特殊能力链接。

问题:
1.这个坐骑一定要是动物么?
2.若1回答yes。那么这个动物的智力为6有什么意义?
3.某人告诉我,动物的智力高了可以拿技能点和专长,这个说法是真的么?那么能拿多少技能点?多少专长?(比如就上面这个例子而言),或者能再举些例子说明更好。
4.若1回答no。那么这个智力为6又有什么意义?能拿技能点和专长么?能拿多少?

类似的:荒野大祭司也有类似的能力,那个似乎是在魔宠和动物伙伴之间。而且那个明确要求放弃魔宠,这就是说明确说有一只智力为若干的动物。那么这个智力到底有什么意义呢?
主题: 问问题呀问问题!
作者: 无名亡者2008-01-26, 周六 15:40:14
1.
引用
A paladin’s mount is treated as a magical beast, not an animal, for the purpose of all effects that depend on its type (though it retains an animal’s HD, base attack bonus, saves, skill points, and feats).
就是选一个可以骑的动物来骑,HD、BAB什么的都按动物算,不过生物类型是“魔法兽”,而且这只“魔法兽”可以被有专长的角色指定为动物伙伴(通常是不可以的)。

2. 智力6改变了生物类型,就酱。

3.
引用
—Skill points equal to (2 + Int modifier, minimum 1) per Hit Die, with quadruple skill points for the first Hit Die.
动物和魔法兽的技能点是一样多的,何况特殊坐骑还是只改类型别的都不变。再说特殊坐骑的iInt最多也就到9,从技能点扣掉智力减值依然只有每级1点。不过,先教会坐骑识字,然后再给它看本+5智力书的有钱人,确实可以让坐骑的技能多那么一点点。
至于专长,魔法兽是有可能按职业等级进化的,所以试试把它教成个战士吧,那样会有奖励专长的。比如训练用马蹄子拿把长剑之类的 :em001
 
主题: 问问题呀问问题!
作者: Alanryan2008-01-26, 周六 21:17:38
智力6的意义就是变聪明会说话会思考阿……不是所有意义都要反映在战力上的……