純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: donkey 于 2008-01-05, 周六 18:48:36
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“设计和开发”文章系列首次于2005年9月在D&D网站登场,从那以后就成为了主料。随着4E的接近,我们的设计师和开发者集中于新版本,该专栏将成为覆盖4E的主要载体。我们不止会让你一瞥即将降临的4E,还会让你知道“怎么样”和“为什么”。
请记住游戏在不断变动,因为我们的设计和开发组在不断改进。你可以看一眼帷幕之后正在进行中的游戏设计,那么随意吧,有空的话将评论发向dndinsider@wizards.com。
想在D&D四版中使用重击,请按以下步骤进行:
投D20。
非常简单,对吧?只要记一个数字就行了。最重要的是,只需要投一次。
是的,重击确认掷骰消失了。我们我们干吗要摆脱它呢?因为我们像如此多的玩家一样,投出重击但是确认掷骰却失败了。而我们不喜欢这样。我们不认为许多人喜欢这样。(我期盼阅读到不同意者的回复。)只投一次更快,更有趣。这保留了D20的刺激,并抛弃了确认失败的失望。
(http://www.wizards.com/dnd/images/4e/20080104_drdd_1.jpg)
重击伤害
以下是要让某些人习惯的部分:重击不会造成双倍伤害。这个改变是因为不管什么东西翻倍,都有5%的机会发生无法预料的事情。
比如说你用一个正常造成1d10+4的能力重击了。那么重击伤害是2d10+8。下一轮,怪物使用一个造成3d6+4伤害的能力攻击你。他重击了,造成6d6+8点伤害。在额外骰和双倍属性修正之间,差距怎么就这么大呢!(而且还很痛。)
作为代替,当你重击时,所有的掷骰都最大化。因此你的1d10+4的能力造成14点伤害而怪物的3d6+4造成22点伤害。总的来说,随机性对怪物比对PC更为有利。更为确定的重击伤害阻止了怪物秒杀你的人物。
最大化掷骰在你拥有多目标攻击的情况下也能帮上忙。对每个目标你要投一个攻击骰,所以最大化掷骰可以让你不用一遍又一遍地投大堆骰子——你可以把你的重击伤害写在人物卡上以便快速查看。
强化重击
PC们也有一些使重击更好的额外方法。魔法武器(对于魔法攻击则是法具)重击时造成额外伤害。所以你的+1冻寒战锤重击时造成额外1d6点伤害(所以上个例子你将造成14+1d6点伤害)。怪物没有这种效果,所以大多数时候PC的重击强于怪物的。
重击能用一些方法强化。武器可能有高重击属性,在重击时附加额外骰。比如这样:
武器 专业 伤害 射程 价格 重量 类别 属性
战镐 2 d8 —— 15gp 6磅 镐 高重击,泛用
另外,一些能力和魔法物品也有额外效果。所以没有那些掷骰重击也能做得很好。
游戏中的重击
在游戏测试中,看起来重击确实多起来了。这篇文章的副标题源自Chris Tulach,他游戏时投出D20总是唱,“重击节快乐!”。幸运的是,生命值更高了,特别是在低等级,因此更大的缓冲阻止了那些重击迅速杀人。投出一次感觉依然很爽,但是战斗还在继续。
我们已经试着淡化数字但是保留重击是特殊事件的感觉了。所以抓起你的20面骰和你那巨大肮脏的魔法斧头,准备好练习重击吧!
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译自http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drdd/20080104
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这个不错,考虑引入自己的HR……
终于可以吹落D12上的灰尘……
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对于平均每击2d4+26的大砍刀蛮战,重击有什么用?
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对于平均每击2d4+26的大砍刀蛮战,重击有什么用?
可以加34点伤害 :em003
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对于平均每击2d4+26的大砍刀蛮战,重击有什么用?
可以加34点伤害 :em003
看主帖裏的例子 :em003
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所以D12终于变强了啊!哇哈哈哈!
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我开始觉得武器专精的效果是武器基础伤害加倍了。
比方说对于专精那镐的人来说,那镐就是2d8的武器。
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/me 呼唤基础伤害为D20的武器- -
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基础伤害更高的?大号巨剑3d6如何?或者超大的4d6?再不行还有超巨的8d6呢 :em001
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直接用投掷位面CH吧
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所以要用贼呀,看我XD6+5的伤害,CH一下,真不错
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4e 對於雙武肉鴿叫戰士掉下巴的傷害力的解決辦法我頗有興趣...
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看例子里的冻寒锤“1d6额外伤害”在CH时还是投1d6,那么肉鸽的Xd6也算额外伤害,不会被MAX了。
倒是匕首之类1d4的武器,有没CH基本没差(本来就25%出4),狗腿刀于是没落了么 :em008
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这条规则不错...
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……这规则根本就是在让大家使用更大 更更大 更更更大 的家伙……
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更大的武器的基础伤害也可能1d4+20这样的形式出现XD
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这是军火贩子和矿石商人的阴谋(认真
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看来这就是武僧消失的原因
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如此...那么这意味着极效之类的超魔会消失么...
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超魔不复存在,这一点已经确认
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看了半天我想意思就是说没有重击确认掷骰例如,只要到重击范围就CH了,然后不翻倍了,直接打出上限.
大概就是这个意思吧?
那那些高重击倍数的武器怎么半呢?比如说我最喜欢的巨镰
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除取滿基本傷害外,還做成不取滿的重擊傷害,暫時已知都是 d6。