純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: greatbow 于 2007-12-28, 周五 19:13:56
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全开踢门长团
嗯,初步想法是4德鲁伊/3法师/5奥术大祭司
不知战力如何
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全开……现在的DM真是可怕……
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全开还能跑下去的团,要么全体成员都是连扩展咋用都不知道的柴,要么DM已经到了神的领域了。
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全开还能跑下去的团,要么全体成员都是连扩展咋用都不知道的柴,要么DM已经到了神的领域了。
柿子就是全开
琉璃也几乎是
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全开用九剑多好.......
不过我还真没见过几个连九剑都全开的DM.....
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全开还能跑下去的团,要么全体成员都是连扩展咋用都不知道的柴,要么DM已经到了神的领域了。
柿子就是全开
琉璃也几乎是
请注意我的后半句,恩 :em003
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谁说狮子姐姐是全开?
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全开还能跑下去的团,要么全体成员都是连扩展咋用都不知道的柴,要么DM已经到了神的领域了。
柿子就是全开
琉璃也几乎是
胡说八道
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我怎么不知道琉璃姐姐是全开。。。。
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某些妖书不算。。。
再怎么滥强也不是DM的对手
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妖书不开也叫全开吗?...
风间叔叔是老废柴........ :em001
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全开踢门长团
嗯,初步想法是4德鲁伊/3法师/5奥术大祭司
不知战力如何
正題
要不要考慮看看龍槍凡人年代的戰鬥法師...
雖然沒辦法家神術施法者等級,不過如果要算傷害法術了話這個職業保證能讓傷害大幅上升...
專長部分首選應該是...老練施法者
把被吃掉的施法等級還回至多四級...
不過如果法師跟德都要就要吃兩個專長...
此外「法術免材」跟「自然施法」也是重點...
PS:雖然DM是有負責反派與怪物的操作,不過DM與玩家的關係也不全然是必須去鬥倒的對象......就算是能夠逆天?s神也不代表什麼...就跟一輪傷害能夠滅掉一頭巨龍,但如果對方只是投影術映出的影子則在此條件下傷害就沒有意義,因為對象錯誤...DM是世界本身,真要整個世界鬥還不如讓大環境轉向利於我方...多數時候合作比對立要重要
PPS:一個DM最重要的基本能力就是要懂得惦惦自己有幾斤兩...貿然去開自己不熟悉的規則或使用無法去預期的House rule而導致世界的不平衡與失控施相當不智的...所以如果不是到了規則魔人級的?娬...新手嫩D還是不要模仿這些淑淑跟阿姨們的危險動作....因為會開很多擴充的這些叔叔阿姨們多半都是有練過的... :em008
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我早就不全开了……
话说请教dru的build,pm AD就好了咩……XD
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其实即使是全开,12级Dru这种简单实用的build也是有余地的......
当然事实是适合Dru的进阶根本就不多...跟Wiz/Clr比真的是天上人间......
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适合Wiz的进阶也不多!
满CL是基础的要求,但舍此之外,附带的东西实在是太少了……
Sor就更不必说
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其实即使是全开,12级Dru这种简单实用的build也是有余地的......
当然事实是适合Dru的进阶根本就不多...跟Wiz/Clr比真的是天上人间......
这是因为卫生纸不愿意出现过多的阿滥德阿……
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Wiz待遇就比Dru好...
而且我要说史上最滥的要算卷宗,恩.............
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嗯,关于D,Clr和Wiz我是这么看的
先来看Wiz,他的主要能力就1个,就是他的施法能力(最差的武器,盔甲,HD,BAB,别跟我说魔宠,真没多少法师指望那个)。广阔的法术列表是他强大战斗力的基础。那么只要满足满CL以及不减少可使用法术(有些进阶由于过于强大,会适当减少可用法术数量),并且能获得一些职业能力,那么这个进阶就是一个符合大众要求的Wiz进阶。
再看Clr,一般说起来Clr的主要能力是由多方面构成的,最强大的自然是施法能力,其他能力也有一些比较不错的,比如盔甲,驱散;而HD的BAB处于中游水准,但都不是主要战斗力来源。那么如果满足不丢CL,那么,只要职业能力够出色,一个牧师进阶也是很容易出的,况且,BAB,HD等能力基本可以保留。
最后看Dru,这个职业的法术列表可以说是这三个职业中最虚的,为了平衡,老威给了他很多职业能力,其中最主要的是变身能力。可以说,变身和施法,就是Dru的核心内容。那么,一个大家都能接受的进阶,对于Dru来说,就不是那么容易了,保留变身的,往往会失去大量施法能力,反过来也一样…………如果同时保留了变身和施法,往往就会被人指做滥强…………真不讨好。
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嗯,关于D,Clr和Wiz我是这么看的
先来看Wiz,他的主要能力就1个,就是他的施法能力(最差的武器,盔甲,HD,BAB,别跟我说魔宠,真没多少法师指望那个)。广阔的法术列表是他强大战斗力的基础。那么只要满足满CL以及不减少可使用法术(有些进阶由于过于强大,会适当减少可用法术数量),并且能获得一些职业能力,那么这个进阶就是一个符合大众要求的Wiz进阶。
再看Clr,一般说起来Clr的主要能力是由多方面构成的,最强大的自然是施法能力,其他能力也有一些比较不错的,比如盔甲,驱散;而HD的BAB处于中游水准,但都不是主要战斗力来源。那么如果满足不丢CL,那么,只要职业能力够出色,一个牧师进阶也是很容易出的,况且,BAB,HD等能力基本可以保留。
最后看Dru,这个职业的法术列表可以说是这三个职业中最虚的,为了平衡,老威给了他很多职业能力,其中最主要的是变身能力。可以说,变身和施法,就是Dru的核心内容。那么,一个大家都能接受的进阶,对于Dru来说,就不是那么容易了,保留变身的,往往会失去大量施法能力,反过来也一样…………如果同时保留了变身和施法,往往就会被人指做滥强…………真不讨好。
还有动物伙伴啊……
不过其实这两个能力都不强
至少我的情况是这样:
变身主要还是剧情和侦察,动物伙伴只是在逃跑时给伙伴添麻烦-_-
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Dru能拿出手的战斗力量有三种:变身、法术列表和动物伙伴。
变身对肉搏系至关重要,对施法系则无足轻重。
法术列表很渣。
动物伙伴作为主要力量很渣;但作为次要力量很好很强大,但某些人会习惯性的忽视。
很自然得到三个进阶方向:一是肉搏向发展,二是扩充法术列表,三是发展自能力的同时增强动物伙伴。
而这三种方向,CX里都有不错的选择。
Wiz/Sor能拿出手的战斗力量就只有两种:法术列表和魔宠。
法术列表的强大自不必说,以至于用进阶扩充起来往往得不偿失。但Sor这一点比较吃亏。
纯法的魔宠虚到不能用;战法的魔宠作为次要力量很好很强大,但作主要力量明显不够班。
得到两个进阶方向:一是不降低施法能力的前提下强化法术威力,或得到的强化足够大以至于可以牺牲一些施法能力;二是战法向魔宠辅助,但这就是另一个故事了。
说Wiz没有好进阶,是指无施法能力损失进阶给的法威强化往往过小,甚至不能弥补10级法师给的两个Feat和进阶前提带来的损失;而损施法能力的进阶,给的东西又很难弥补CL这一巨大损失。
核心里三个代表Lore Master、红袍和大法,对应的分别是无损失小增益10级,有损失大增益10级,有损失大增益5级。从CX里,想找到对应的强于这三个的进阶,比较困难。即使是强如天运,也很难让人进满。
至于施法向Sor,真可谓“遍寻CX,无一进阶”……
CX给的法术,才是法师们最大的强化。
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很自然得到三个进阶方向:一是肉搏向发展,二是扩充法术列表,三是发展自能力的同时增强动物伙伴。
而这三种方向,CX里都有不错的选择。
都不怎么样. 特别是最后一个.
而且缺了DP, 兼职又会损失BAB.
其实最关键的还是变身后很难破DR, 命中也败.
至于法师, 好进阶不是少, 是太多了, 以至于很多不错的进阶在那些更强的进阶面前没了光彩.
CO里那一堆法师Build应该是个很好的佐证.
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做了这么多年Dru, 我还是更同意OD老爷的话,恩...
虽然DRU也不是拿不到CLR的老三样和(或者说, 至少两样)DDM:P, 但那种太过极端毫无变化成型缓慢而且费力还不讨好的Build我实在是不想用.......
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做了这么多年Dru, 我还是更同意OD老爷的话,恩...
虽然DRU也不是拿不到CLR的老三样和(或者说, 至少两样)DDM:P, 但那种太过极端毫无变化成型缓慢而且费力还不讨好的Build我实在是不想用.......
请问牧师老三样是什么啊
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对于AD来说就是所谓神恩神能和正气如虹
对于我来说,就是所谓自由行动防死结界和治疗!!
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要是指望Dru的动物伙伴的话....
还不如进元素召唤着....
元素伙伴比动物伙伴强多了....
强大了还有元素亚种....比只能到超大型的Dru强多了
反正都是全开....
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全开还能跑下去的团,要么全体成员都是连扩展咋用都不知道的柴,要么DM已经到了神的领域了。
我们不仅全开而且允许背景PG呢
XDDD
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请问牧师老三样是什么啊
对于战斗牧师来说,是神恩,神能,正气如虹
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对于AD来说就是所谓神恩神能和正气如虹
对于我来说,就是所谓自由行动防死结界和治疗!!
FOM是核心第一脑残法!!! :em009 :em009
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Wiz待遇就比Dru好...
而且我要说史上最滥的要算卷宗,恩.............
我正想说既然全开为啥不用第一烂强基础职业卷宗学者 :em001
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确定是全开吗?
如果是全开,那么没有讨论这个无聊问题的必要了,Druid5/Planar Shepard7就完全能满足一个追求战力而非扮演的玩家的需要。
不知道什么是planar shepard,请自己查阅《Faiths of Eberron》
顺便请熟读《Monster Manual I~V》以及所有和位面有关的书籍。等你掌握了上述的知识之后,你会发现你就是神。
建议还是在限制的环境下讨论build的问题比较有意思
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论常见资源的话,Dru12本身也够强的了,11-15正是dru最强的时候
动物伙伴战力惊人,自己的变身也得到了树人呆熊之类战力的
专长也终于够用了
法术也得到了一些很不错的比如heal
当然扮演这么高级的dru
是个巨大的挑战。。。把凯尔特神话和历史背上几本再来吧
我团里大概只有一个人能做到。。。
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论常见资源的话,Dru12本身也够强的了,11-15正是dru最强的时候
动物伙伴战力惊人,自己的变身也得到了树人呆熊之类战力的
专长也终于够用了
法术也得到了一些很不错的比如heal
当然扮演这么高级的dru
是个巨大的挑战。。。把凯尔特神话和历史背上几本再来吧
我团里大概只有一个人能做到。。。
可爱的熊熊,难道没发现这个团是全开踢门长团吗?
还要去读那么多参考文献,还要考虑角色扮演,会累死人的,哈哈哈,别难为人家了!
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论常见资源的话,Dru12本身也够强的了,11-15正是dru最强的时候
动物伙伴战力惊人,自己的变身也得到了树人呆熊之类战力的
专长也终于够用了
法术也得到了一些很不错的比如heal
当然扮演这么高级的dru
是个巨大的挑战。。。把凯尔特神话和历史背上几本再来吧
我团里大概只有一个人能做到。。。
可爱的熊熊,难道没发现这个团是全开踢门长团吗?
还要去读那么多参考文献,还要考虑角色扮演,会累死人的,哈哈哈,别难为人家了!
全开说明战斗乱来的,dm自创的奖励比任何书上的都要滥强100倍
玩家1回合可以放倒两批boss顺带杂兵的那种
显然多数时间在扮演 :em009
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熊老爷的思维角度果然够精辟!