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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: kagechen 于 2007-11-14, 周三 17:21:41

主题: Monk 的强化
作者: kagechen2007-11-14, 周三 17:21:41
一直比较喜欢武僧,大家看看能不能结合神拳使Sacred FistUr-Priest 亵渎祭司,作个比较厉害的武僧

鹰爪功Eagle Claw Attack
你优越的洞察力使你可以给予对手印象深刻的打击。
先决条件:感知13,精通击破武器,精通徒手打击。
效果:当你向对手做出徒手打击时,你可以将你的感知加值加入到伤害中。
 
主题: Monk 的强化
作者: Dya2007-11-14, 周三 17:41:34
看九剑吧
主题: Monk 的强化
作者: 封言枫雨2007-11-14, 周三 18:12:20
其实这个鹰爪功是指对"物品"做出徒手打击的时候可以把感知加值加入……
主题: Monk 的强化
作者: 逆神猪2007-11-15, 周四 13:19:36
其实等级高了之后就用纯和尚兼几及肉鸽堆满UMD,效果良好,又拉风....
/me  鹰爪苍火坠/火龙炎舞/风雪十击/千鸟·百雷奔袭/冥空转魂/。。。。。
即便啥都不配也是一拳一个8D6 :em003  
主题: Monk 的强化
作者: 无名亡者2007-11-15, 周四 16:37:29
我是挺有兴趣玩个九剑的Warblade,虽然比传统战士专长少很多,但是武术带来的变化完全能顶上去,何况还有D12的HD。听说4E有肉搏职业九剑化的倾向,期待中。

ROG修UMD用0级的小酸球棒子SA也是很好的嘛。无豁免无SR高命中率,伤害倒是一般般,不过没有破DR的麻烦了。
主题: Monk 的强化
作者: 逆神猪2007-11-15, 周四 18:28:24
引用
ROG修UMD用0级的小酸球棒子SA也是很好的嘛。无豁免无SR高命中率,伤害倒是一般般,不过没有破DR的麻烦了。

这个..不华丽呀= =
徒手的好处是能用上一些接触法术

引用
我是挺有兴趣玩个九剑的Warblade,虽然比传统战士专长少很多,但是武术带来的变化完全能顶上去,何况还有D12的HD。听说4E有肉搏职业九剑化的倾向,期待中。

9剑是肉搏系的最优扩展 :em009
就是该死的贤者剑不加徒手伤害 :em006  
主题: Monk 的强化
作者: 无名亡者2007-11-15, 周四 18:53:19
但是九剑有专长增加徒手伤害,虽然最后只有2d6,但也不错了。

引用
卓越徒手打击(Superior unarmed strike)
你的徒手攻击变的更为致命,能狠狠的打向对手的要害。
前提:精通徒手打击,基本攻击加值+3
作用:你的徒手打击能造成更大伤害,见下表。

人物等级   徒手攻击伤害
3级       1D4
4-7级     1D6
8-11级    1D8
12-15级   1D10
16-20级   2D6

特殊:如果你是一个武僧,你徒手攻击的伤害视为比你现有等级高4级的武僧。
主题: Monk 的强化
作者: 逆神猪2007-11-15, 周四 22:11:25
可惜对和尚没用...和尚的徒手打击值在12级(好象,和尚腰带+此专长)就能满了..超过20级又不追加,在一级变大的情况下8D6(还得用INA专长...)是极限情况....OTZ,用上EBCS的话可以靠龙晶算做两级变大,还只有8D8,没发生跳跃式增长.只能用原型比大型更大的生物,这样就可以跳到16D6 :em006

大体型和尚20级4D8->INA算大一级8D6->龙晶强化手脚算大一级8D8->法术确实的变大体型16D6 :em001

和尚块头大是王道,体型再大两级就有一拳32D6了,不过恐怕也只有怪物了(基本体型为巨型..)
主题: Monk 的强化
作者: 无名亡者2007-11-15, 周四 22:54:37
发生跳跃式增长就不对头了,又不是突变成超级变种人 :em005

猛客本来就柴的能力,在开了九剑的情况下更渣了,怎么看都不如专业武道家用高级武术轰的好。Warblade双头剑+虎爪流狂暴之怒+钢魂流时间静止=22连斩,其中12下满BAB,没DR的东西基本就砍成渣了呀 :em001  
主题: Monk 的强化
作者: 馒头好可怕2007-11-15, 周四 23:04:48
AD发明的8德鲁伊变凶暴狮Monk威猛无比,而且只需要体质和感知两种属性,滥强度能超过这个的肉搏希Build不多
主题: Monk 的强化
作者: 逆神猪2007-11-16, 周五 09:59:56
那个....用上了扩展都很难超越呀 :em006  
主题: Monk 的强化
作者: aland2007-11-16, 周五 10:33:53
引用
AD发明的8德鲁伊变凶暴狮Monk威猛无比,而且只需要体质和感知两种属性,滥强度能超过这个的肉搏希Build不多
为什么我却觉得这个build很柴 :em006  
主题: Monk 的强化
作者: 逆神猪2007-11-16, 周五 10:34:49
引用
为什么我却觉得这个build很柴

....因为...因为...你是...UO...
Ultimate one!
主题: Monk 的强化
作者: aland2007-11-16, 周五 10:39:57
那个build又吃专长又吃装备又吃buff, 几乎没有可变通的地方, 而且还不稳定...

最关键的一点...这build不好玩...
主题: Monk 的强化
作者: 逆神猪2007-11-16, 周五 10:52:04
:em008 Build不都是已定之物吗....没什么变通的余地很正常吧- -又不是思路
吃BUFF也就和战牧差不多,装备有吃? :em005
专长貌似主要是奋冲和INA,也没怎么吃嘛
至于不稳定性,不知道AD大人是如何评判的

最后,只给出了9级嘛,其后变通余地还是很大的 :em006

啥叫好玩? :em005  
主题: Monk 的强化
作者: aland2007-11-16, 周五 10:54:52
好玩嘛...万金油...........随便怎么用都不弱(当然也不指望强-_,-)......
不知道为啥我一直对各种专攻build没有爱......
主题: Monk 的强化
作者: 逆神猪2007-11-16, 周五 11:06:08
好吧...我只对COS和耍帅的有爱....当然耍帅的不能太弱-_,-

万金油其次吧,各种专攻的..我也没爱 :em006

和尚容易耍帅丫....空手的技术比较多 :em003  
主题: Monk 的强化
作者: 封言枫雨2007-11-16, 周五 11:47:20
COS和耍帅么……
于是启迪之拳吧……
主题: Monk 的强化
作者: 桑特2007-11-18, 周日 14:01:36




 一直比较喜欢武僧,大家看看能不能结合神拳使Sacred Fist和Ur-Priest 亵渎祭司,作个比较厉害的武僧


同时有神拳和亵渎祭司的BUILD很废.....

神拳的法术提升只能加到原有基本神术职业上去(UP不算),而有UP的话,其他神术职业又必需放弃.

个人认为还是奥拳或者纯神拳,纯UP加几级奥拳好一点.

还有馒头,那BUILD什么时侯变AD首创了...很早有了虎人MONK时就有这BULID了...=-=
 
 
主题: Monk 的强化
作者: aland2007-11-18, 周日 17:07:01
虎人么- -? 老虎状态下猛扑倒是不错(混合形态下无法猛扑, 见SRD), 要能用领导力啥的弄个坐骑奋力冲锋好象也成......