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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 萌镜 于 2025-01-17, 周五 22:02:16

主题: 发现一个5e2024战士(勇士子职)配合XGE精金武器的神经构筑
作者: 萌镜2025-01-17, 周五 22:02:16
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3级:运动健将Remarkable Athlete
得益于你平日的体育锻炼,你在先攻检定和力量(运动)检定中具有优势。
此外,当你造成一次重击后,你可立即移动至多等于你速度一半的距离,这次移动不会引发借机攻击。
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精金武器 Adamantine Weapons
精金是从陨石和特殊矿脉中发现的超硬金属。除了被用来制作 精金护甲Adamantine armor(详见《地下城主指南》的“魔法物品”章节),该金属也用于锻造武器。
精金锻造或有精金镀层的近战武器和弹药具有极强的破坏能力。每当一件精金武器或一发精金弹药命中一个物件时,这次攻击会造成重击。
精金制成的近战武器或每十发弹药会比普通货色额外花费500金币,无论该武器或弹药是通体由精金打造还是仅仅镀了一层。
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    长柄打击Pole Strike。当你使用长棍、矛或同时有重型与触及属性的武器进行攻击动作时,可以用一个附赠动作以武器的另一端发动一次近战攻击。该武器在这次攻击中的伤害骰为d4,伤害类型为钝击伤害。
    顺势斩Hew。当你使用近战武器造成了一次重击或将一个生物的生命值降低至0时,你可以立即使用你的附赠动作来以相同的武器进行一次攻击。
综上所述,是不是只要#勇士拿出一块精金殴打地面,画风上就是利用反作用力平A自带无借机位移? :em032
顺带这个时候还可以配合巨武器大师或长柄武器大师的特殊能力。如果拿把精金匕首用迅击精通触发顺势斩,甚至能无消耗启动——
总之拿着精金武器全力殴打物件的话,一个5级人类勇士能不受借机窜出去90尺,还要什么疾走动作……
不知道有没有人提到过,貌似能当乐子看一看。
主题: Re: 发现一个5e2024战士(勇士子职)配合XGE精金武器的神经构筑
作者: 多萝西|Dorothy2025-01-17, 周五 22:31:33
(撑杆跳僵尸...?)
主题: Re: 发现一个5e2024战士(勇士子职)配合XGE精金武器的神经构筑
作者: 我是超级销售员2025-01-18, 周六 00:29:12
(撑杆跳僵尸...?)
可能是掘地求升x
毕竟撑杆跳的杆只能用一次x
哦,那也有可能是跳跳杆(
主题: Re: 发现一个5e2024战士(勇士子职)配合XGE精金武器的神经构筑
作者: 涅白沙2025-01-18, 周六 06:56:15
恐怖冒险者拆掉了地城里的所有地板
主题: Re: 发现一个5e2024战士(勇士子职)配合XGE精金武器的神经构筑
作者: polykuma2025-01-18, 周六 09:11:10
撑杆跳僵尸蚌埠住了,而且画风上很棒,感谢楼主和楼上给我带来的快乐。
重型武器真可以处理成撑杆跳2333,精金匕首在最终描述上我还是倾向于说成耍了个虚招,然后一跃跳开
主题: Re: 发现一个5e2024战士(勇士子职)配合XGE精金武器的神经构筑
作者: 萌镜2025-01-18, 周六 09:55:43
撑杆跳僵尸蚌埠住了,而且画风上很棒,感谢楼主和楼上给我带来的快乐。
重型武器真可以处理成撑杆跳2333,精金匕首在最终描述上我还是倾向于说成耍了个虚招,然后一跃跳开
可能这就是荡剑式战斗,多多少少能给白板勇士加点操作,完美的构筑(?) :em032
主题: Re: 发现一个5e2024战士(勇士子职)配合XGE精金武器的神经构筑
作者: 索罗德2025-01-18, 周六 10:15:14
错了,是虫棍,是完美武器操虫棍!
主题: Re: 发现一个5e2024战士(勇士子职)配合XGE精金武器的神经构筑
作者: 吉恩2025-01-18, 周六 10:30:19
这么画风有点像海贼的月步……
主题: Re: 发现一个5e2024战士(勇士子职)配合XGE精金武器的神经构筑
作者: 月下赶巫妖2025-01-18, 周六 12:16:25
不如勇士穿着精金靴子跺脚
主题: Re: 发现一个5e2024战士(勇士子职)配合XGE精金武器的神经构筑
作者: Simon啊2025-01-18, 周六 12:57:22
好怪的构筑,话说顺势劈和运动健将能同时触发吗?移动的同时附赠砍一刀?
他气势汹汹地跑上来然后弯腰砍向地板,然后突然原地起飞后退回去同时捅了我一刀。
主题: Re: 发现一个5e2024战士(勇士子职)配合XGE精金武器的神经构筑
作者: 萌镜2025-01-18, 周六 13:24:44
好怪的构筑,话说顺势劈和运动健将能同时触发吗?移动的同时附赠砍一刀?
他气势汹汹地跑上来然后弯腰砍向地板,然后突然原地起飞后退回去同时捅了我一刀。
大道都磨灭了
平均15尺路程消耗一块地板砖 :em006
主题: Re: 发现一个5e2024战士(勇士子职)配合XGE精金武器的神经构筑
作者: Juiblex2025-01-18, 周六 13:50:25
想起来了,这画风是笑傲江湖里的荡剑式!
主题: Re: 发现一个5e2024战士(勇士子职)配合XGE精金武器的神经构筑
作者: 超可爱的铳工坊次女库库露2025-01-18, 周六 16:12:01
有一种二十年前3R扣字眼做奇妙涉灰操作的感觉
主题: Re: 发现一个5e2024战士(勇士子职)配合XGE精金武器的神经构筑
作者: 我是超级销售员2025-01-19, 周日 03:13:50
撑杆跳僵尸蚌埠住了,而且画风上很棒,感谢楼主和楼上给我带来的快乐。
重型武器真可以处理成撑杆跳2333,精金匕首在最终描述上我还是倾向于说成耍了个虚招,然后一跃跳开
精金匕首那肯定是那个,街舞团的匕首插地转圈跳舞(x
主题: Re: 发现一个5e2024战士(勇士子职)配合XGE精金武器的神经构筑
作者: 鸽巫不坑不咕2025-01-19, 周日 18:50:51
用力拍打身后被磁场力量锁住的空气来进行瞬间移动
是……是鲸霸天下!
主题: Re: 发现一个5e2024战士(勇士子职)配合XGE精金武器的神经构筑
作者: polykuma2025-01-22, 周三 10:00:16
说涉灰的话,其实可以自由动作随便扔一个物件到地上然后砍一下,这样确实不灰了,不过真没必要。实际上为了避免少一刀也已经要吃附赠了(总不至于真为了不亏附赠用迅切,专长巨武器带匕首砍人),当时尚小垃圾耍耍挺好的
主题: Re: 发现一个5e2024战士(勇士子职)配合XGE精金武器的神经构筑
作者: 落花白鲤2025-01-25, 周六 11:23:44
嗯,所以地面可以被视为物件吗?看phb的定义,“无生命的、独立的东西(nonliving, distinct thing)”,感觉上应该是复合物?
主题: Re: 发现一个5e2024战士(勇士子职)配合XGE精金武器的神经构筑
作者: 炸鸡与桐花2025-01-26, 周日 02:21:54
讯切属性应该不能把顺劈斩的附赠打变成不消耗附赠……吧?
主题: Re: 发现一个5e2024战士(勇士子职)配合XGE精金武器的神经构筑
作者: 萌镜2025-01-26, 周日 14:13:34
讯切属性应该不能把顺劈斩的附赠打变成不消耗附赠……吧?
不能的,但是可以让玩家多移动一半距离(造成重击),所以算是另类的启动方法。(因为在这之后还能使用附赠顺劈斩)