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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 17397810411 于 2024-12-05, 周四 11:04:05

主题: 求有设计的npc模板
作者: 173978104112024-12-05, 周四 11:04:05
如题,求npc设计合集
主题: Re: 求有设计的npc模板
作者: Simon啊2024-12-19, 周四 14:32:19
模板我确实没有,但是我有相关的建议。
不重要的npc选定好背景,然后roll骰子就可以了。如果想自己写也可以用特点、理想、牵绊、缺点各一句话,可以借鉴skt的附录D;非类人生物的话塔莎书的怪物偏好也挺有用的。
如果涉及到战斗那不全书的资源应该够用,以我个人的经验来说npc的卡通常套用mm和魔邓肯的类人生物/非玩家生物,或者需要定制也可以用塔莎书的协力者然后微调,像dsdq那样提前把每次升级后协力者的变化填在表格里会简化后续的工作。但是不建议设置太多参与战斗的npc,这会让dm大脑过载的同时浪费大量的时间。 :em006
主题: Re: 求有设计的npc模板
作者: SimoTCD2025-01-01, 周三 15:10:45
模板我确实没有,但是我有相关的建议。
不重要的npc选定好背景,然后roll骰子就可以了。如果想自己写也可以用特点、理想、牵绊、缺点各一句话,可以借鉴skt的附录D;非类人生物的话塔莎书的怪物偏好也挺有用的。
如果涉及到战斗那不全书的资源应该够用,以我个人的经验来说npc的卡通常套用mm和魔邓肯的类人生物/非玩家生物,或者需要定制也可以用塔莎书的协力者然后微调,像dsdq那样提前把每次升级后协力者的变化填在表格里会简化后续的工作。但是不建议设置太多参与战斗的npc,这会让dm大脑过载的同时浪费大量的时间。 :em006

的确,很多时候一个模组里重要的NPC也就那些人,大部分不那么重要的NPC只需要简单的一两句话快速设定一下就好,需要战斗就直接套NPC的模板,比如平民、警卫、骑士或者随便车个一两级的冒险者就好。作为DM在带团之前肯定是需要通读模组全文的,这一过程中重要的NPC自然会交给模组进行设定;但如果是自己写模组甚至是口胡,那么有空的时候提前自己设计一些,我认为这也许会比套用别人的东西更适合你的模组、你的团()