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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: Xu22341380008 于 2024-03-21, 周四 04:04:54

主题: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
作者: Xu223413800082024-03-21, 周四 04:04:54
18级角色有40级法师的施法能力?常态先攻100+?还有奥术版的奇迹术?那一大票免疫又是怎么来的?刷动又是什么?我去翻了一大堆扩展都不曾找到一点可能性,有人能解答一下吗?
主题: Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
作者: kataaaka2024-03-21, 周四 06:58:57
@punpun
3版的名气在外面不好,刻板印象重,就是哗众取宠和一惊一乍的小鬼多吧。
主题: Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
作者: 古利格利2024-03-21, 周四 07:26:39
你要问做卡的人,再不济拿卡出来问。
主题: Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
作者: Tekkaman Last2024-03-21, 周四 09:13:49
变形刷卡
主题: Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
作者: \星尘/2024-03-21, 周四 09:41:25
引用
词条: Sheet1:迅捷爆发(Celerity)(玩家手册2)_DND3r/
变化系
等级:吟游诗人4、术士/法师4
此法术与「次级迅捷爆发」相当类似,但是能将更多时间拉扯到当下。在法术施展后你立刻得到一个标准动作,就像你已准备好要行动一样,你可以在其它生物的回合施展此法术。但无论如何,在法术产生的标准动作结束后你会陷入晕眩状态,直到下一轮你的回合结束为止。

词条: Sheet1:高等迅捷爆发(Celerity,Greater)(玩家手册2)_DND3r/
变化系
等级:术士/法师8
除了你可以立刻得到一个全回合动作(或是一个标准动作加上移动动作,也可以是两个移动动作)以外,此法术与「迅捷爆发」十分类似。这个动作结束之后你会陷入晕眩状态,直到下一轮你的回合结束为止。

引用
词条: Sheet1:奥术融合(Arcane Fusion)(完美巫师)_DND3r/
通用系
等级:术士5
法术成分:言语、姿势;见下
施法时间:一个标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:立即
当你施展这个法术时,选择一个任意你所知的1级术士法术,以及一个你所知的4级或更低的术士已知法术,两者施法时间都不能超过标准动作。两者按你所选的顺序先后生效,如同你用一个标准动作施展了两道法术,但你不会消耗额外的法术位来施展这两道法术,换句话说,你用一个5级法术位施展了这两道法术,每道法术的效果都和单独施展它们那样,如果任何一道法术需要材料,法器,消耗经验值或其他特殊施法成分,那么在施展此法术来施展它们时同样必须支付。

词条: Sheet1:高等奥术融合(Arcane Fusion,Greater)(完美巫师)_DND3r/
通用系
等级:术士8
这个法术与奥术融合类似,除了你选择一个4级以下法术变为你选择一个7级以下。



奥法融合塞迅捷爆发
主题: Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
作者: 龙云轩2024-03-21, 周四 10:13:58
这个我只能说……他甚至还没掏传法呢,这套里是能掏传法的……
主题: Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
作者: 蜜丝特拉入信者2024-03-21, 周四 13:15:12
不解就对了,因为这是一张在正常团100%不会出现的卡,甚至在非正常团也是99.9%不会出现的卡,只有在那种搞乐子吹逼的情况下才会出现
主题: Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
作者: 旅行者苏维2024-03-21, 周四 13:33:34
奇怪就对了,因为这种明显强度超标的卡所用套路,在跑团中dm会手动禁止的
比如百度都能找到的punpun,这中类似的套路都会被禁止,一般只有在群友吹牛时候会用得上
主题: Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
作者: Lazarus_bll2024-03-21, 周四 20:05:41
用的一些非常邪恶的刷卡手法,正常跑团用不了的那种,疑惑就对了 :em032
主题: Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
作者: Xu223413800082024-03-21, 周四 23:52:58
你要问做卡的人,再不济拿卡出来问。
拿卡出来么……那你得等一会了,我去复制文字……
主题: Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
作者: Πληΐαδες2024-03-22, 周五 09:30:27
还以为你不解的是这个boss到底和宿傩有半毛钱关系吗
主题: Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
作者: 鸽洛维亚与谢特拉德2024-03-22, 周五 09:33:12
还以为你不解的是这个boss到底和宿傩有半毛钱关系吗
必须要有一位巫妖王 :em001
主题: Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
作者: 思考人生的奥法之主2024-03-22, 周五 10:54:56
因为就是两个熟人整活团,用的都是正常团不会用的涉灰、或者压根就是灰和黑的资源。
只不过传的太多了,导致味道变了
主题: Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
作者: 15432509812024-03-24, 周日 11:05:07
因为算是整活卡,靠变形什么的刷属性,具体做法其实没必要了解,因为真不存在实际跑团可行性。了解多了除了产生错误印象外毫无用处。
主题: Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
作者: 咕咕2024-03-24, 周日 15:23:57
这谬论真是越传越广了,考虑到热度挺高的,那么我在此详细的叙说其中用到的手法和问题所在,毕竟只有详细了解一个事物,才最有利于新人。
差点忘记叠甲了,以下所有观点均为本人个人观点,不代表任何其他个人,也不代表任何3R环境,里面所说的一般,极少等修饰仅代表个人对3R的看法,绝无冒犯他人之意。
1.无限法术位是怎么做到的。
:这里利用了艾伯伦设定的潜能点系统,不羁英雄气概法术,原力学者职业能力,搭配起来可以无限恢复5环和以下的法术。
不羁英雄气概
变化系
等级:吟游诗人5,术士/巫师5
成分:V
施法时间:1直觉动作
范围:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级
你深入挖掘到自己的奥术能量,增强你内在的与生俱来的英雄气概。每一轮,这咒语生效,您将获得一个免费的临时潜能点。如果你的下回合开始没有用掉这一点,你失去它(虽然法术生效时下一轮你获得另一个临时潜能点)。此外,在这咒语生效时,一轮可以使用潜能点多于一次(虽然正常你只能使用一次潜能点来修改任何一个掷骰或行动的结果)。
你必须至少有一个行动点来投不羁英雄气概。
一旦这个咒语结束,无论是持续时间结束,或者是被驱散,你变得疲劳。
特殊:人类的施法者施放此法术+1施法者等级。

原力学者职业能力:
 法力之秘               可以消耗1点潜能点来回复一定数量你本日已经施展过的法术(或法术位,如果是自发施法者)回复的总环数不超过你的职业等级
实用性:极低。虽然从规则上合法,但是只要DM不允许这种无限资源,那么无论如何都无法使用这种类似无限资源的BD。而只有极少数极高战力的亲友团会允许无限,我都没跑过,而且那种团也特别无聊。

2.问题:无限回合是怎么回事。
:这里利用了术士独表法术高等奥术融合配合迅捷爆发,搭配上免疫眩晕的能力达成的无限回合。
奥术融合(Arcane Fusion)(完美巫师)
通用系
等级:术士5
法术成分:V,S;见下
施法时间:一个标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:立即
当你施展这个法术时,选择一个任意你所知的1级术士法术,以及一个你所知的4级或更低的术士已知法术,两者施法时间都不能超过标准动作。两者按你所选的顺序先后生效,如同你用一个标准动作施展了两道法术,但你不会消耗额外的法术位来施展这两道法术,换句话说,你用一个5级法术位施展了这两道法术,每道法术的效果都和单独施展它们那样,如果任何一道法术需要材料,法器,经验消耗或其他特殊施法成分,那么在施展此法术来施展它们时同样必须支付。

 

高等奥术融合(Arcane Fusion,Greater)(完美巫师)
通用系
等级:术士8
这个法术与奥术融合类似,除了你选择一个4级以下法术变为你选择一个7级以下法术来和另一个4级以下法术一起施展。

次级迅捷爆发(Celerity,Lesser)(Phb2)
变化系
等级:吟游诗人2,术士/法师2
法术成分:言语
施法时间:一个直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即
你借用一部份未来的时间,将之拉扯到当下以便于你目前的行动。
在法术施展后你立刻得到一个移动动作,此动作结束之后你会陷入晕眩状态,直到下一轮你的回合结束为止。

迅捷爆发(Celerity)(Phb2)
变化系
等级:吟游诗人4,术士/法师4
此法术与「次级迅捷爆发」相当类似,但是能将更多时间拉扯到当下。在法术施展后你立刻得到一个标准动作,就像你已准备好要行动一样,你可以在其它生物的回合施展此法术。但无论如何,在法术产生的标准动作结束后你会陷入晕眩状态,直到下一轮你的回合结束为止。
实用性:极低。DM不允许无限就是不允许,而只有极少数极高战力的亲友团会允许无限,我都没跑过,而且那种团也特别无聊。

3.问题:为什么能突袭,先打了一个突袭轮。
:这是利用变形等方式拿到了凶暴龟的闪电攻击能力。这是个EX能力,很多种变形能力都能拿到
闪电攻击(特异能力):凶暴龟可以突然攻击的十分迅速。在战斗的第一轮,它获得一个突袭轮不管它是否已经被发现。发现凶暴龟的生物在该轮中仍被视为措手不及。
实用性:高。是这坨操作里面实用性最高的,是跑团中能用出的操作。也是唯一有实用性的操作。

4.问题:为什么这场卡的属性这么高,有那么多特殊能力,那么高的施法能力。
:刷卡。因为方式太多,我也不知道他具体是怎么刷的,反正跑团中你用不出来。
实用性:无。对,哪怕是那些允许无限的团,也不会允许你无限刷卡,刷特殊能力。

大概应该就这些了,在我的介绍下,新人应该都能看出来,这些操作基本上是纯吹逼,实用性是我不想说的太绝对才给的极低。
主题: Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
作者: 龙云轩2024-03-25, 周一 15:44:55
这谬论真是越传越广了,考虑到热度挺高的,那么我在此详细的叙说其中用到的手法和问题所在,毕竟只有详细了解一个事物,才最有利于新人。
差点忘记叠甲了,以下所有观点均为本人个人观点,不代表任何其他个人,也不代表任何3R环境,里面所说的一般,极少等修饰仅代表个人对3R的看法,绝无冒犯他人之意。
1.无限法术位是怎么做到的。
:这里利用了艾伯伦设定的潜能点系统,不羁英雄气概法术,原力学者职业能力,搭配起来可以无限恢复5环和以下的法术。
不羁英雄气概
变化系
等级:吟游诗人5,术士/巫师5
成分:V
施法时间:1直觉动作
范围:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级
你深入挖掘到自己的奥术能量,增强你内在的与生俱来的英雄气概。每一轮,这咒语生效,您将获得一个免费的临时潜能点。如果你的下回合开始没有用掉这一点,你失去它(虽然法术生效时下一轮你获得另一个临时潜能点)。此外,在这咒语生效时,一轮可以使用潜能点多于一次(虽然正常你只能使用一次潜能点来修改任何一个掷骰或行动的结果)。
你必须至少有一个行动点来投不羁英雄气概。
一旦这个咒语结束,无论是持续时间结束,或者是被驱散,你变得疲劳。
特殊:人类的施法者施放此法术+1施法者等级。

原力学者职业能力:
 法力之秘               可以消耗1点潜能点来回复一定数量你本日已经施展过的法术(或法术位,如果是自发施法者)回复的总环数不超过你的职业等级
实用性:极低。虽然从规则上合法,但是只要DM不允许这种无限资源,那么无论如何都无法使用这种类似无限资源的BD。而只有极少数极高战力的亲友团会允许无限,我都没跑过,而且那种团也特别无聊。

2.问题:无限回合是怎么回事。
:这里利用了术士独表法术高等奥术融合配合迅捷爆发,搭配上免疫眩晕的能力达成的无限回合。
奥术融合(Arcane Fusion)(完美巫师)
通用系
等级:术士5
法术成分:V,S;见下
施法时间:一个标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:立即
当你施展这个法术时,选择一个任意你所知的1级术士法术,以及一个你所知的4级或更低的术士已知法术,两者施法时间都不能超过标准动作。两者按你所选的顺序先后生效,如同你用一个标准动作施展了两道法术,但你不会消耗额外的法术位来施展这两道法术,换句话说,你用一个5级法术位施展了这两道法术,每道法术的效果都和单独施展它们那样,如果任何一道法术需要材料,法器,经验消耗或其他特殊施法成分,那么在施展此法术来施展它们时同样必须支付。

 

高等奥术融合(Arcane Fusion,Greater)(完美巫师)
通用系
等级:术士8
这个法术与奥术融合类似,除了你选择一个4级以下法术变为你选择一个7级以下法术来和另一个4级以下法术一起施展。

次级迅捷爆发(Celerity,Lesser)(Phb2)
变化系
等级:吟游诗人2,术士/法师2
法术成分:言语
施法时间:一个直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即
你借用一部份未来的时间,将之拉扯到当下以便于你目前的行动。
在法术施展后你立刻得到一个移动动作,此动作结束之后你会陷入晕眩状态,直到下一轮你的回合结束为止。

迅捷爆发(Celerity)(Phb2)
变化系
等级:吟游诗人4,术士/法师4
此法术与「次级迅捷爆发」相当类似,但是能将更多时间拉扯到当下。在法术施展后你立刻得到一个标准动作,就像你已准备好要行动一样,你可以在其它生物的回合施展此法术。但无论如何,在法术产生的标准动作结束后你会陷入晕眩状态,直到下一轮你的回合结束为止。
实用性:极低。DM不允许无限就是不允许,而只有极少数极高战力的亲友团会允许无限,我都没跑过,而且那种团也特别无聊。

3.问题:为什么能突袭,先打了一个突袭轮。
:这是利用变形等方式拿到了凶暴龟的闪电攻击能力。这是个EX能力,很多种变形能力都能拿到
闪电攻击(特异能力):凶暴龟可以突然攻击的十分迅速。在战斗的第一轮,它获得一个突袭轮不管它是否已经被发现。发现凶暴龟的生物在该轮中仍被视为措手不及。
实用性:高。是这坨操作里面实用性最高的,是跑团中能用出的操作。也是唯一有实用性的操作。

4.问题:为什么这场卡的属性这么高,有那么多特殊能力,那么高的施法能力。
:刷卡。因为方式太多,我也不知道他具体是怎么刷的,反正跑团中你用不出来。
实用性:无。对,哪怕是那些允许无限的团,也不会允许你无限刷卡,刷特殊能力。

大概应该就这些了,在我的介绍下,新人应该都能看出来,这些操作基本上是纯吹逼,实用性是我不想说的太绝对才给的极低。
没看卡,但是围观战斗的时候似乎并没有体现出无限法术位,毕竟他丢的都是高等奥术融合,原力学者回不了这个等级的法术位,只是单纯刷了99属性所以法术位比较多。而且他的无限回合其实比不上正常灵能的共鸣力场+同步接同步接同步接同步的动作泉水。这里面也就刷卡让人诟病。
主题: Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
作者: 魂海守望者2024-03-25, 周一 21:52:14
问题在于,他那个宿傩根本就不还原啊
那个卡搁在3r,就如同前期虎杖在咒术里的尴尬程度一样
主题: Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
作者: Mystletainn2024-03-29, 周五 10:19:41
确实没啥好说的,本来就整活乐子,掏出点跑团不可能用的科技罢了
主题: Re: 看完某处打宿傩的跑团记录后,有些事我很不解
作者: 朝闻道夕殉道2024-05-11, 周六 22:11:41
没有涉灰吧,单纯就是过于滥,一般dm不会让上这种卡而已