純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: nxxnn 于 2023-09-15, 周五 20:10:41
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正在開正義之怒,每次一開戰就見到火槍手因為極高敏捷從而搶到先攻第一,然後直接不停開槍把小怪和老大都打死.
已經嘗試過用鏡影術+移位術,重霧術+行動自如+灰燼通道等組合反制,但還是想問一問各位大大有沒有什麼好提議可以至少限制一下火槍手 :em023
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拉开距离随便打打吧……限制远程就很难
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吸矢 (Arrow Catching)
灵光:中等防护系 施法者等级:8
价格:+1加值
具有这种能力的盾牌能吸引远程武器的攻击。它能使投掷和弹射武器转向,因此在抵御远距离武器的攻击时有+1偏斜加值。此外,任何瞄准盾牌使用者周围5尺内目标的投掷和弹射武器,其攻击会自动由原目标转向盾牌使用者 (如果盾牌使用者相对于攻击者有全掩蔽,则攻击不会转向)。被盾牌吸引的远程武器,攻击时的失手率仍然正常作用。增强加值高于盾牌基本AC加值的投掷和弹射武器,攻击时不会转向盾牌使用者 (但盾牌在抵御这类武器的攻击时,其AC增强加值仍然有效)。使用者能以一句指令启动和关闭此特殊能力。
需求:“制造魔法武器和防具”,‘熵光护盾 (entropic shield)’
成本:+1加值
已知死亡在pf规则中是众多状态中的一种,死亡并不会把一个角色变成物品,所以装备的魔法装备依然生效。
所以只要放一只装备了+1吸矢塔盾的小盆友,其他怪只要保持在其5ft范围,那么就算是持盾者变成肉酱依然可以一直吸弹。
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projectile or thrown weapon
投射武器(Projectile Weapons)在pf中指向目标发射弹药的武器,通常不能将力量修正加至伤害检定的远程武器
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上高硬度
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把地图画仔细一点画大一点,就会发现有很多遮蔽环境
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多造云雾烟分割战场(
:em021弱智战法:所有敌人都加入了一个武僧门派,现在他们都会拨挡飞箭和抓取飞箭了
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枪手本来就很imba,最好的解决办法是开团前ban掉或者HR掉,而非团中寻求对抗办法...以下是规则里合理的手段,但是也容易被理解为和PC对抗,DM自行斟酌。
1. 战斗反射+矢切。大家比ab,砍砍砍砍砍砍砍。
2. 风墙术/无相之风由于是在枪手这本书之后出的,没有合理地谈及火枪子弹,但是即使不算直接把子弹吹跑,但是起码可以造成30%失手。
3. 足够大的地图,让起始位置在枪手的第一个射程增量之外。或者有墙有掩蔽,枪手并不能直接看到敌人目标。
4. EMH法术提升水位给枪手泡澡。这下子他的火药都湿了。
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补充楼上:
1.战反贴脸,火器每次装填和射击都会引发借机攻击,直接把武器拆了或者夺走吧!
2.水战嘿嘿嘿
3.拨挡飞箭!
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放一大堆矢切至高禁卫半恶魔牛头人小怪
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如果是户外地形,考虑用天气进行影响,关键的时候,反派使用仪式之力制造雷暴,有强风/降雨/降雪的影响,远程武器会受到不同程度的减值,乃至于完全无法使用。
给关键角色发一副辟矢夺箭手套。
当然,最好的方法还是hr掉枪这种强度上不合适的东西…… :em032
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用钱。
每发12gp的炼金纸包弹,在6级之内都会给pc财政带来巨大压力(或着续航带来压力),足够让dm获得一个平时不敢射子弹的白板武者。
高级子弹够多的场合,建议试试检查pc有没有买火药筒防殉爆。
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火器的打接触ac就是非常厉害,如果还开近代火器就更厉害,建议开团前ban掉
团内我建议把地图画仔细一点,详细地图的话其实很容易发现弹道被挡
不想思考就直接把精英怪血量翻倍(不够继续加血),保证有出手权抵消掉火器的优势区间就行了
不建议针对pc,搞成对抗竞赛大家都不会开心 :em021
加血总比各种一看就是针对玩枪pc的方法更容易让pc接受
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正义之怒本身就是个后期PC秒秒秒的模组,倒也无所谓吧。
限制火器最好的办法是多放拐弯,一格宽,多个小房间地城。
针对PC主要是容易让PC感觉很没意思,最好还是下次直接ban了。