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跑團活動區 => 網團活動區 => 瑷薇的发电站 => 主题作者是: 瑷薇 于 2023-05-07, 周日 15:35:33

主题: 【职业调整】游荡者
作者: 瑷薇2023-05-07, 周日 15:35:33
游荡者
游荡者战斗风格
第2级起,你精进于一种战斗风格,从下列选项中选择其一。另外,即使你有多次选择战斗风格的机会,也不能重复选择同一个战斗风格。
箭术
你使用远程武器进行攻击,其伤害掷骰具有 +2加值。
双武器战斗
使用两把武器战斗时,你可以将相应属性调整值加到第二次攻击的伤害上。
对决
单手持用一把近战武器,且并未同时持用其他武器时,你用该武器攻击的伤害掷骰获得 +2加值。
小花招
你从任意职业的法术列表中习得一个任意戏法,其施法关键属性为智力。

附赠如潮
第3级起,你可以在短时间内加快你的动作,以使你在自己回合内执行一个额外的附赠动作。该特性在使用后必须完成一次短休或长休才能再使用。第17级起,你可在休息前使用两次该特性,但每一回合只能使用一次。

额外攻击
第5级起,你在执行攻击动作时可以攻击2次。

下三滥
第3级起,随着你的成长,你学会了战斗中一些下三滥的招数。3级时你习得2种下三滥招数,7级、11级、17级时再习得一种。每回合你可以将至多1次攻击替换为你习得的下三滥招数中的一种。当你的下三滥招式需要目标进行豁免时,其豁免dc=8+熟练加值+敏捷调整值。
下三滥招式需要一系列准备,如道具,对目标的观察等,因此非常耗费精力。你每天可以使用下三滥招式的次数等同于你的熟练加值。你完成一次短休时,可以恢复1次使用次数,而当你完成一次长休,所有的使用次数都将恢复。
①   撩阴:你攻击目标最为脆弱的要害部位,目标须通过一次体质豁免,否则倒地并受到2d8点额外伤害,目标不能是构装或不死生物。
②   泼沙:你对一个具有眼睛或类似结构的目标射出细沙(10/30)对目标进行一次远程武器打击,若命中则目标陷入目盲,目标可用1个动作进行1次对抗你dc的敏捷/体质豁免,成功则结束该效应。
③   佯攻:你攻击一个本回合中未对其发动过攻击的生物时,若你在本回合已经攻击过其他生物,则你可以发动佯攻,使你对其发动的1次攻击具有优势,且偷袭伤害提高2d6,此外被你攻击过的生物不能对你发动借机攻击。
④   欺凌:当你在你的回合内偷袭一个生物成功后,在你的下个回合开始之前,你可以在其回合开始时,以你的反应消耗一次下三滥次数再对其发动一次武器攻击。 
⑤   锁喉:你对目标发动一次近战武器攻击检定,若命中,则只要目标在你的5尺范围内,则目标不能说话或施展带有言语成份的法术,直到你的下回合开始。

盗贼
极效潜行(替换原特性)
第9级起,当回合内移动距离不超过自身速度一半时,你可以尝试隐去自己的身形并使得你的攻击更为精准或致命,或两者都是。你可以在此情况下进行具有优势的敏捷(隐匿)检定并对抗目标的被动察觉,若你成功,则你对目标的下一次攻击检定具有优势,若你的检定结果高出目标的被动察觉5或更多,则即使你的攻击检定失败也视为命中。

使用魔法装置
盗贼无法以此特性启动法术卷轴。(因为盗贼没有法表)

刺客(重做)
悄无声息
第3级起,即使没有掩体,你依然可以尝试躲藏来隐去自己的身形。你在使用附赠动作进行躲藏时,可以移动等同于你速度一半的距离。
暗杀
第3级起,你一旦获得先机就会变得更加致命。你对战斗开始后还没开始过自己回合的生物发动攻击时,所进行的攻击检定具有优势。此外,你攻击命中被突袭的生物时,则必定造成重击。
暗藏杀机
第9级起,你发动的攻击只要具有优势,掷出19也可以造成重击。
神出鬼没
第13级起,你能够熟练的在战场上快速移动而不引起任何人的注意,以一个附赠动作,你能在短时间内移动最多120尺的距离,在此期间你视为隐形状态。使用此能力的回合,你的第一次成功的偷袭的骰子翻倍。
你必须进行一次短休以再次使用该特性。
伏击大师
第17级起,你熟练掌握伏击与暗杀的技巧。在投掷先攻之后,若你比所有敌方生物先行动,则你在战斗前额外执行一个独立的回合。此外,你攻击命中一个还未进行过自己回合的生物时,该生物必须进行一次体质豁免(DC8+你的敏捷调整值+你的熟练加值)。豁免失败时,你将对其造成双倍伤害。

策士(重做)
阴谋与阳谋
从3级起,你可以得到易容工具、文书伪造工具和一种自选赌博工具的熟练。你同时可以学会两种自选语言。此外,如果你听到一个生物讲话长于1分钟,你可以确切无误地模仿他的语气和口音。这允许你模仿来自某个特殊地区的特别口音,只要你知晓这种语言。
你可以把协助动作作为附赠动作使用。此外,当你使用协助动作帮助一个盟友攻击一个生物时,如果被攻击的目标可以看到你或者听到你的话,攻击的目标可以在30尺以内,而不是你的5尺之内。

运筹帷幄
第3级起,你与友方生物的先攻投掷完毕后,你可以交换其中任意两个生物的先攻值。

推波助澜
第3级起,先攻投掷完毕后,你可以将你或一个友方生物的先攻增加任意不大于你熟练加值的数值。
当一个在你5尺内的生物造成或受到伤害时,你可以以你的反应使该伤害提高,其数值等同于你的偷袭骰的一半。

明哲保身(替换洞察力,前半段为原版17级能力)
第9级起,你能使用自己的才智或是本能保护自己,与你的思想的安全。除非你允许,否则你的思想不能被心灵感应或者其他能力阅读。如果你使用魅力(欺瞒)检定并在与思想阅读者的感知(洞悉)检定的对抗之中胜出,你还可以伪造思想使对方信以为真。
不管你说什么,你总是可以选择让魔法判定你在说真话并显现出相应的迹象。你也不会因为魔法效应的影响而被强迫说出真话。
此外,你的直觉闪避不再需要你能看见目标生物,也不需要消耗反应,当你使用直觉闪避特性后,直到你的下个回合开始之前不能再次使用。当你在进行敏捷豁免时,若你可以应用你的反射闪避特性,你可以将你的智力调整值(若不为负)加入其中。
以逸待劳
第13级起,先攻投掷完毕后,你可以自由将你的先攻减去任意数值,在你的行动回合前,对你发动的攻击具有劣势,而你的豁免具有优势。
决胜千里
第17级起,你的协助动作的距离扩大为120尺,此外,当你使用协助动作帮助一个盟友攻击一个生物时,如果被攻击的目标可以看到你或者听到你的话,且其被这次攻击命中时,你可以以你的反应使其额外受到等同于你的偷袭骰的伤害。
主题: Re: 【职业调整】游荡者
作者: 瑷薇2024-03-02, 周六 03:03:35
魂刃(重做)
灵能天赋(基本不变)
3级特性
  你的内在潜藏着一个心灵异能的源泉,当你以各种形式引导它时,其能量会上下起伏。这一力量被表现为你的灵能骰,它的起始大小是d6。你拥有等同于你熟练加值两倍数量的灵能骰,并且他们供你发挥出你拥有的多种灵能力量,这些选项在后面列出。

一些你的能力会消耗它们使用的灵能骰,如能力中确切描述的一样,而且你不能在你灵能骰全部用完的时候使用要求你使用灵能骰的能力。你在完成一次长休之后恢复所有的灵能骰。此外,作为一个附赠动作,你可以恢复一个你消耗的灵能骰,但是直到你完成一次短休或者长休之前,你都无法再次这样做。

每当你在这个职业中达到特定等级,你的灵能骰会增大,5级达到d8,11级d10,15级为d12.

你的一些子职业特性会消耗灵能骰,除此之外,下面的能力会用到你的灵能骰:
灵能诀窍。当你接受的常规训练没法让你搞定时,你的心灵异能会帮助你:如果你使用具有熟练项的技能或工具进行一次属性检定,但失败时,你可以掷灵能天赋骰,将掷骰结果加到检定结果中,这可能会让失败的检定变为成功。你只在灵能让检定成功时消耗灵能骰。
心灵低语。你能够利用灵能力在自己和他人之间建立起基于心灵感应的交流——在需要无声渗透时这堪称完美。以一个动作,掷一个灵能骰,从可见的生物中选择一到至多等同于你熟练加值数量的生物,你和选择的生物获得通过心灵感应进行交流的能力。在等同于灵能骰结果个小时内,你可以和选择生物进行双向的心灵感应交流,但在发送或接收信息时(无需动作),你和选择生物之间的距离不可超过一英里。不会说任何语言的生物无法通过此方法进行交流,而且生物可以随时终止心灵感应的链接(无需动作)。你和链接的生物不需要能说同一种语言也能互相理解话语。你每次长休后的第一次使用这个能力不会消耗你的灵能骰,在其它情况下使用这个能力的话,你会消耗灵能骰。

灵能之刃
3级特性
  你能将自己的心灵异能塑造为由灵能构成的闪亮刀刃。当使用攻击动作时,你能以空闲的手中塑造灵能之刃,并使用它来进行攻击。灵能之刃是一种魔法的简易近战武器,具有灵巧和投掷特性。它的常规射程为60尺,没有最大射程,在命中后造成你的灵能骰大小+你用于攻击的属性调整值的心灵伤害。念刃会在击中或未击中目标后立即消失,如果它造成伤害,其伤害不会在目标上留下痕迹。
     你也可以在武器上附加灵能效果,在这种情况下,每回合1次,你可以在近战武器攻击命中时消耗一个灵能骰,对目标造成等同于灵能骰掷骰结果的额外心灵伤害。
  当你执行攻击动作后,只要你的另一只手空闲,就能以一个附赠动作塑造第二把灵能之刃再进行一次近战或远程武器攻击。此附赠攻击的伤害骰固定是1d4。
 
灵能寻踪
9级起,如果在使用灵能进行的攻击中失手,你可以消耗一枚灵能骰并将掷骰结果加到这次攻击检定中。这有可能使结果改为命中。如果攻击结果仍未命中,则你恢复消耗的灵能骰。

灵能陷阱
9级起,以一个附赠动作,你可以投掷一枚灵能骰,在掷骰结果x10尺内的某个位置引爆心灵能量,距离目标点5尺以内的所有生物都将受到等同于你的灵能骰+你的体质调整值点伤害。如果你愿意,你可以传送到目标地点。

灵能折射
13级起,当你使用灵魂之刃,或附加灵能的武器攻击命中时,你可以消耗一个灵能骰,将这次攻击额外折射给目标5尺内的另一个敌人,对这个新的敌人应用同样的攻击检定结果,但是你可以选择将灵能骰加入至第二次攻击检定结果或是伤害掷骰中。

灵能隐匿
13级起,你可以编织一层灵能面纱来掩盖你。以一个动作,你可以消耗1个灵能骰,连同你所穿或携带的任何东西可以魔法性地隐形至多1小时,或直到你主动解除隐形(无需动作)。如果你发动攻击或迫使一个生物进行豁免检定,则此隐身状态结束。你在隐匿状态下以灵能之刃攻击命中敌人时,目标额外受到2个你的灵能骰的心灵伤害,并直到你的下回合开始,其AC具有-2减值。

灵能撕裂
17级时,你能让你的灵能之刃直接切削一个生物的心智。当你使用念刃对一个生物造成偷袭伤害时,你能消耗1个灵能骰迫使其进行一次感知豁免检定(DC=8+你的武器攻击加值)。若豁免失败,目标将受到等同于你灵能骰掷骰结果个d6骰的心灵伤害并陷入震慑,直至你的下回合开始,拥有传奇动作的生物不会陷入震慑。