1.你认为TRPG中存在输赢吗?为什么?
照理來說TRPG應該是一場合作,但是好勝心是人難以擺脫的毛病,總是使人不知不覺中先去對抗心理。
2.如果你对规则、情节等理解与其他玩家或者主持人产生了矛盾,你会选择如何处理?
會服從主持人的理解,不是因為主持人更加有智慧,而是主持人的作用就是維持各個玩家的共識。
3.你对本团风格的预期是什么?你的雷区是什么?
嚴肅而帶點苦澀的幽默感——下流笑話當然也是一種,但是把摸屁股當作幽默就不是很有風度了。
4.你如何看待“个人的角色扮演”与“共同叙事”这两者之间的关系?
人總是愛出風頭的,會喜歡RPG的多少都有些表演型人格。
但是好的扮演也能帶來正面的回應,形成玩家之間的良好合作,在理想情況下。
5.你最喜欢的黑色侦探风格作品是什么?为什么?
只讀過阿加莎的作品,沒有怎麼了解過黑色偵探作品。
6.你有哪些希望在本团中获得的,但上文没有提及的体验?
目前從團簡介中看到的描述很符合我的偏好,不過如果可行的話,我也希望能夠看到角色為自己的作為付出代價的悲劇故事。
7.你的现实时间如何规划?足够稳定吗?
只要能提前打過招呼,幾乎不用擔心週二會出現時間問題。
8.如果在跑团中期,你发现游戏体验不如你的预期,让你失望了,你会怎么办?
就個人的幾次遜於預期的跑團經驗來說,我可能會在角色行動上選擇更加直接簡單的路線,而不再那麼計較細節,以免整個團的長度繼續延長。
9.如果你因跑团无关的事和其他玩家或者主持人之间产生了矛盾,你会怎么办?
能不提的就不提,能談開的就談開,如果矛盾真的大到前兩者都無法擱置/解決,那麼就此別過其實對所有人都好。
10.你对这次团,以及主持人极夜十四,还有什么疑问、要求和预期?
因為之前並沒有跑過迷霧之城,在創建角色與標籤等方面希望能和主持人能多加溝通。