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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 亿吨 于 2023-02-19, 周日 22:58:54

主题: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: 亿吨2023-02-19, 周日 22:58:54
 :em003
前段时间感觉输出端的模型大概理解清楚了,但是对防御端还是有点迷惑。
近战大力人一个猛力就成型,职业能力上来后命中也不少,那么剩下的专长位和装备位应该有不少会投入到防御端,这边想要确认11级左右的大力人应该有多少AC
以11级战士为基准,盔甲训练经常被变体吃掉不考虑,常态AC大概是10基础+1敏捷+9全身甲+3盔甲增强+2盾牌+3盾牌增强+3护体甲刺=31,战起来以后可能有些剑刃壁障之类的增强。
同级的圣骑士也能穿同样的甲,圣骑士对抗制裁目标时还可以魅力上AC,11级魅力应该也有+4,那么AC=35,但实际上跑起来感觉队里圣武士不用很麻烦就能达到常态45,我不是很懂。
血蛮子也是一样,血怒时AC-2,所以AC=29,但11血蛮子狂暴时可以同时给自己施展一道2环下的法术,所以实际防御力还不好说。
 :em004
不晓得这个是否够用。
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: Xuedi2023-02-20, 周一 00:18:39
其实AC大头都是大家都能用的部分
 常态加值装备
防护戒指,天防护符,洞察AC艾恩石
 中长时间BUFF
10min级的树肤术算比较常见的,卷轴也就150一张、半小时。
当然,最好是队友能上,或者自己UMD也是可以的

AC只是防御端中的一部分,假血、DR、失手率,都是很关键的。【豁免!豁免!】
还有一些奇奇怪怪的背景可以加AC,不过太滥了! :em014
11级的全甲近战的话,感觉常态有个10基础+11甲+1敏+2偏斜+2天防+4盾=30就差不多的,你该有的都有了、剩下的就是祈祷了 :em023
就我个人经验而言,如果没有特别军备的情况下,血量和豁免相较于AC更重要 :em001
给需要抗线的近战多点爱!当然似乎LZ队里有两位近战,只要注意注意走位、应该不太需要太注意AC。
就我个人而言,除非你是特别能叠AC的职业,不然11级往上大部分PC的AC都是纸。 :angry:
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: 张辽2023-02-20, 周一 00:50:30
纸不纸倒是……
不过我看来近战的AC主要是能大概挡掉普通杂兵的攻击,然后非天武BOSS的全回合大概不会全吃就行。
当然这和团的环境和DM放怪习惯有关,DM就特别爱放单个boss那AC确实不重要,DM爱加一些杂兵出场还是有必要堆的。
其他更多是别的防御能力,防接触,防措手不及,强进突袭,镜影/移位/闪现等等法术防御,弄个魔宠分血啊啥的都是防御的一部分。
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: 衍射2023-02-20, 周一 07:01:15
因为正常来说防御戒指树肤护符啥的经常有loot掉,就算没得掉自己买个+2的也不亏,算这个等级掉的+3算,当然树肤有队友拍的话会更高,加起来又多6点,而且戒指的偏斜是圣武吃不到的

然后战士就算没甲训专长也够多,ab也够用,闪避白鹤这条线怎么也能点出来的,配合背景一来一回又是6点ac,这么算是不是也是很简单就到43ac了

至于ac够不够用完全看dm放怪习惯了,如果就是怪物手册里的怪物没魔改肯定够用,如果会根据你的实力魔改增强就堆多少也不够用,你的队友也会被顺劈到
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: 希尔2023-02-20, 周一 08:03:36
10级出头常规就 10+1(敏捷)+12(盔甲)+2(偏斜)+2(天防)+1(闪避),30不到反正

哪还有盾和能生效的护体啊
动起来比较便宜的就打防御式白鹤+4闪避,总之重甲人没点职业特性高级就别搞AC了
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: 衍射2023-02-20, 周一 09:18:05
确实,我才意识到+3护体是个多么昂贵的玩意,这个等级虽然买得起但是实在没必要,防御戒指和天防护符类似,+2的便宜+3的就不太舍得买了

至于盾牌,应该也就战士有专长去点自由之盾或者盾牌支撑,其他大力哥还是更优先双手大力砍
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: Πληΐαδες2023-02-20, 周一 09:55:03
我得说吃掉甲训的变体都不咋地(dragoon没吃掉,翻译有问题,这个变体天下无双)……12级一个盔甲掌握和14dex就能多出4点ac来,还能出一个钢铁头槌花8000块买一个+1护体头盔然后让队里面有白手起家的队友摸你狗头再蹭两点ac。至于为啥护体甲刺不行,你可以对比一下3R和PF的写法,你在不使用这个甲刺进行攻击时是吃不到这个的。

没有甲训的双大力人基本就靠白鹤和自由之盾撑ac,你要觉得自己第一轮没啥好干的也能活化一下盾牌大概
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: 亿吨2023-02-20, 周一 12:04:17
我得说吃掉甲训的变体都不咋地(dragoon没吃掉,翻译有问题,这个变体天下无双)……12级一个盔甲掌握和14dex就能多出4点ac来,还能出一个钢铁头槌花8000块买一个+1护体头盔然后让队里面有白手起家的队友摸你狗头再蹭两点ac。至于为啥护体甲刺不行,你可以对比一下3R和PF的写法,你在不使用这个甲刺进行攻击时是吃不到这个的。

没有甲训的双大力人基本就靠白鹤和自由之盾撑ac,你要觉得自己第一轮没啥好干的也能活化一下盾牌大概
嘿哟,不看原文都不知道护体改了。
一团人还像3r一样插满护体刺玩了好多年。
龙骑士这个武训甲训都剩一级还能玩双头长枪的真是什么都吃到了
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: 19768175242023-02-20, 周一 21:24:42
 :em001理论上吧,我能想到的纯职战士没有护甲训练的话,秘银灵巧全身甲是护甲+8,敏捷+5,增强+5。然后重钢盾+2盾牌+5增强。天防护符+5天防,防护戒指+5偏斜,寓守于攻+5闪避,防御式战斗+2闪避,闪避专长+1闪避,算你10魅力开局,+6头环,+5主属性+5吃书,一共是26魅力,骨魔狡诈点名一个敌人+8闪避。一共是10+8+5+5+2+5+5+5+5+2+1+8=61。至于当这么一坨铁石头蛋子有没有意义,我不知道。我总感觉你会被法师随手埋了
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: 亿吨2023-02-20, 周一 21:51:25
:em001 理论上吧,我能想到的纯职战士没有护甲训练的话,秘银灵巧全身甲是护甲+8,敏捷+5,增强+5。然后重钢盾+2盾牌+5增强。天防护符+5天防,防护戒指+5偏斜,寓守于攻+5闪避,防御式战斗+2闪避,闪避专长+1闪避,算你10魅力开局,+6头环,+5主属性+5吃书,一共是26魅力,骨魔狡诈点名一个敌人+8闪避。一共是10+8+5+5+2+5+5+5+5+2+1+8=61。至于当这么一坨铁石头蛋子有没有意义,我不知道。我总感觉你会被法师随手埋了
话不能这么说
对付敌方法爷是我方法爷的工作
法爷堆满先攻起手大控先轰一波也是正常
 :em003 不过我个人感觉PF版本的硬控多半都是有豁免的,解法也多样,
各个职业感觉也是从几个模板中加加减减改出来,实现方式可能不一样但效果多半差不多
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: Kh2023-02-20, 周一 22:39:08
中高等AC=21+ECL後,一般就沒什麼繼續堆的必要了吧。
除非你有嘲諷能力,不然中高等有智慧的怪物也不會總追著你打。

一般是拿資源彌補脆弱的豁免吧...

或是像血蠻這種,甚至可以想辦法動防。
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: psp9912023-02-21, 周二 10:45:15
我得说吃掉甲训的变体都不咋地(dragoon没吃掉,翻译有问题,这个变体天下无双)……12级一个盔甲掌握和14dex就能多出4点ac来,还能出一个钢铁头槌花8000块买一个+1护体头盔然后让队里面有白手起家的队友摸你狗头再蹭两点ac。至于为啥护体甲刺不行,你可以对比一下3R和PF的写法,你在不使用这个甲刺进行攻击时是吃不到这个的。

没有甲训的双大力人基本就靠白鹤和自由之盾撑ac,你要觉得自己第一轮没啥好干的也能活化一下盾牌大概
大佬,DRAGOON没吃掉甲训是啥意思啊,他不是替换盔甲训练2和3吗,那不是只有甲训1给的+1敏限和-1罚值,然后盔甲掌握是值进阶甲训里的那个根据等级加ac吗 :em006还有想问一下想战士这种没有自带坐骑职业能力的骑普通马的话马是不是太脆了,有没有什么办法解决这个吗 :em006
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: 2023-02-21, 周二 11:31:51
作为没有嘲諷能力(其实是有但不会有战士点吧)的游戏去到30左右差不多能活就得了,不然gm都不打你了,受伤的就只会是比你低的队友了(
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: 亿吨2023-02-21, 周二 18:17:58
我得说吃掉甲训的变体都不咋地(dragoon没吃掉,翻译有问题,这个变体天下无双)……12级一个盔甲掌握和14dex就能多出4点ac来,还能出一个钢铁头槌花8000块买一个+1护体头盔然后让队里面有白手起家的队友摸你狗头再蹭两点ac。至于为啥护体甲刺不行,你可以对比一下3R和PF的写法,你在不使用这个甲刺进行攻击时是吃不到这个的。

没有甲训的双大力人基本就靠白鹤和自由之盾撑ac,你要觉得自己第一轮没啥好干的也能活化一下盾牌大概
大佬,DRAGOON没吃掉甲训是啥意思啊,他不是替换盔甲训练2和3吗,那不是只有甲训1给的+1敏限和-1罚值,然后盔甲掌握是值进阶甲训里的那个根据等级加ac吗 :em006还有想问一下想战士这种没有自带坐骑职业能力的骑普通马的话马是不是太脆了,有没有什么办法解决这个吗 :em006
我有两种方法
第一种比较奇葩,魔宠战士点出骑小马专长以后,骑乘战宠变体魔宠。
第二种是自然之魂+动物盟友+好伙伴三个专长点出坐骑
如果有变形者队友的话还可以……
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: 2023-02-21, 周二 22:32:30
我得说吃掉甲训的变体都不咋地(dragoon没吃掉,翻译有问题,这个变体天下无双)……12级一个盔甲掌握和14dex就能多出4点ac来,还能出一个钢铁头槌花8000块买一个+1护体头盔然后让队里面有白手起家的队友摸你狗头再蹭两点ac。至于为啥护体甲刺不行,你可以对比一下3R和PF的写法,你在不使用这个甲刺进行攻击时是吃不到这个的。

没有甲训的双大力人基本就靠白鹤和自由之盾撑ac,你要觉得自己第一轮没啥好干的也能活化一下盾牌大概
大佬,DRAGOON没吃掉甲训是啥意思啊,他不是替换盔甲训练2和3吗,那不是只有甲训1给的+1敏限和-1罚值,然后盔甲掌握是值进阶甲训里的那个根据等级加ac吗 :em006还有想问一下想战士这种没有自带坐骑职业能力的骑普通马的话马是不是太脆了,有没有什么办法解决这个吗 :em006
我有两种方法
第一种比较奇葩,魔宠战士点出骑小马专长以后,骑乘战宠变体魔宠。
第二种是自然之魂+动物盟友+好伙伴三个专长点出坐骑
如果有变形者队友的话还可以……
還有領導力
如果不怕死和不需要輸出的話其實可以不用好伙伴(
另外其實你可以直接花錢買怪物當坐騎,當然怎麽訓就要你自己搞定了
例如一份3環卷軸的錢(受訓則要550GP)就能買到CR 5的巨傘蜥,HP59和AC18,1000GP買到CR 7的象,1055買到CR 8的凶暴虎,2000GP買到CR 9的猛獁象/乳齒象
名字價格(GP)重量CR
Manta ray (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Manta%20ray)25 1
Octopus (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Octopus)252 lbs.1
Ram (common) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Ram%20(common))251
Goblin dog (common) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Goblin%20dog%20(common))351
Giant frog (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Giant%20frog)751
Horse (light) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Horse%20(light))75900 lbs.1
Reindeer (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Reindeer)75450 lbs.1
Hyena (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Hyena)801
Gar (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Gar)901
Elk (common) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Elk%20(common))1001
Wolf (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Wolf)1001
Camel (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Camel)1501,500 lbs1
Dog (riding) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Dog%20(riding))15050 lbs.1
Pseudodragon (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Pseudodragon)2007 lbs.1
Riding bee (worker) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Riding%20bee%20(worker))30060 lbs.1
Hippocampus (common) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Hippocampus%20(common))5001,000 lbs.1
Riding rat (common) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Riding%20rat%20(common))5050 lbs.1.3
Pack animal (musk ox) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Pack%20animal%20(musk%20ox))241.9
大蟒(Snake (constrictor)) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Snake%20(constrictor))560 lbs.2怪物數據 (https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Constrictor%20Snake)
Crocodile (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Crocodile)552
Constrictor snake (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Constrictor%20snake)902
Boar (common) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Boar%20(common))1002
Giant gecko (common) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Giant%20gecko%20(common))1002
Leopard (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Leopard)1002
Dire badger (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Dire%20badger)1252
Electric eel (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Electric%20eel)1252
Wolverine (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Wolverine)1252
GIant porcupine (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=GIant%20porcupine)1352
Giant toad (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Giant%20toad)1502
Monitor lizard (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Monitor%20lizard)1502
Cheetah (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Cheetah)1602
Gorilla (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Gorilla)1752
重型馬(Horse (heavy)) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Horse%20(heavy))2002,000 lbs.2怪物數據 (https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/horse/heavy-horse/)
Dire bat (common) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Dire%20bat%20(common))2202
Aurochs (common) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Aurochs%20(common))3002
Gecko (riding) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Gecko%20(riding))3001,200 lbs.2
Shark (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Shark)3252
Axe beak (combat trained) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Axe%20beak%20(combat%20trained))1500500 lbs.2
Giant skunk (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Giant%20skunk)1903
Lion (common) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Lion%20(common))2003
Giant chameleon (common) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Giant%20chameleon%20(common))2253
Dire hyena (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Dire%20hyena)2503
巨海馬(Giant seahorse) (normal) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Giant%20seahorse%20(normal))3501,100 lbs.3怪物數據 (https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Giant%20Seahorse)
Narwhal (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Narwhal)3503
Dire wolf (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Dire%20wolf)3803
凶暴猿(Dire ape) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Dire%20ape)4503怪物數據 (https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Dire%20Ape%20(Gigantopithecus))
Deinonychus (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Deinonychus)6003
Dimetrodon (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Dimetrodon)6003
Pteranodon (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Pteranodon)7503
Pegasus (https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Pegasus)30001,500 lbs.3
犛牛(Yak) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Yak)241,000 lbs.4怪物數據 (https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Bison)
Pack animal (犛牛(Yak)) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Pack%20animal%20(yak))242 tons4怪物數據 (https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Bison)
Bison (common) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Bison%20(common))504
Tiger (common) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Tiger%20(common))3254
Dire boar (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Dire%20boar)3704
Dire wolverine (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Dire%20wolverine)5004
Grizzly bear (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Grizzly%20bear)7404
巨禿鷲(Giant vulture) (common) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Giant%20vulture%20(common))7504怪物數據 (https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Giant%20Vulture)
Megaloceros (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Megaloceros)8004
Pachycephalosaurus (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Pachycephalosaurus)10004
Rhinoceros (common) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Rhinoceros%20(common))10004
Parasaurolophus (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Parasaurolophus)12004
巨傘蜥(Giant frilled lizard) (common) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Giant%20frilled%20lizard%20(common))3755怪物數據 (https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Giant%20Frilled%20Lizard)
Dire lion (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Dire%20lion)10005
Giant moray eel (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Giant%20moray%20eel)10005
Hippopotamus (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Hippopotamus)10505
Orca (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Orca)13505
Emperor cobra (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Emperor%20cobra)16005
Archelon (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Archelon)17505
Megatherium (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Megatherium)17505
巨雀鱔(Giant gar) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Giant%20gar)12006怪物數據 (https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Giant%20Gar)
Woolly rhinoceros (common) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Woolly%20rhinoceros%20(common))20006
Woolly rhinoceros (normal) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Woolly%20rhinoceros%20(normal))20003 tons6
Glyptodon (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Glyptodon)27006
Iguanodon (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Iguanodon)27006
Ankylosaurus (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Ankylosaurus)30006
Arsinoitherium (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Arsinoitherium)31506
象(Elephant) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Elephant)10005 tons7怪物數據 (https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Elephant)
Dire bear (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Dire%20bear)17507
Elasmosaurus (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Elasmosaurus)35007
Megalania (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Megalania)35007
Allosaurus (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Allosaurus)38507
凶暴虎(Dire tiger) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Dire%20tiger)10558怪物數據 (https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Dire%20Tiger%20(Smilodon))
巨章魚(Giant octopus) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Giant%20octopus)18008怪物數據 (https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Giant%20Octopus)
Tylosaurus (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Tylosaurus)40008
乳齒象(Mastodon) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Mastodon)20008 tons9怪物數據 (https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Mastodon)
猛獁象(Mammoth) (common) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Mammoth%20(common))20008 tons9怪物數據 (https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Mastodon)
Giant squid (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Giant%20squid)25009
凶暴鱷魚(Dire crocodile) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Dire%20crocodile)27009怪物數據 (https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Dire%20Crocodile)
Dire shark (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Dire%20shark)33759
大鵬(Roc) (common) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Roc%20(common))7200 9怪物數據 (https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Roc)
Brachiosaurus (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Brachiosaurus)900010
Whale (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Whale)1000010
Spinosaurus (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Spinosaurus)1100011
Basilosaurus (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Basilosaurus)1020012
Blue whale (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Blue whale)1250012
大白鯨(Great white whale) (https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Great white whale)1260014怪物數據 (https://aonprd.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Great%20White%20Whale)
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: Πληΐαδες2023-02-21, 周二 23:02:58
引述: psp911
大佬,DRAGOON没吃掉甲训是啥意思啊,他不是替换盔甲训练2和3吗,那不是只有甲训1给的+1敏限和-1罚值,然后盔甲掌握是值进阶甲训里的那个根据等级加ac吗 :em006还有想问一下想战士这种没有自带坐骑职业能力的骑普通马的话马是不是太脆了,有没有什么办法解决这个吗 :em006
1、有甲训1就能拿进阶甲训
2、是
3、一般会选择dip4级骑将拿坐骑大师混到满级的马
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: 萌新也有滥强的心2023-02-23, 周四 08:55:42
萌新想借楼问一下,既然说了AC,那么CMD要多少比较合适?
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: 2023-02-23, 周四 15:35:00
萌新想借楼问一下,既然说了AC,那么CMD要多少比较合适?
你提升ac的一部分的加值會也增加cmd没必要特意堆,而且會打戰技的怪物一般數據會特化防不住的,用行動自如吧
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: Πληΐαδες2023-02-24, 周五 12:20:20
举个例子,被果园强者人人捅的克苏鲁CMB高达58,能被行动自如稳吃的战技不说,随便打一个破武卸武都能让你喝一壶,你能保证自己的CMD堆到78吗
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: ooppiiuu2023-02-24, 周五 20:53:28
战爹好像真可以,bab 20 天赋奖励20 偏斜5 预警术(洞察)2 闪避1 敏捷5 力量9 武训6 背景1 鹤形4 加速1 基础10
cmd 84
主题: Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
作者: Πληΐαδες2023-02-25, 周六 13:44:47
那是这样的呀,战士这个天赋经常被人小觑,但真的很厉害,别的职业就直接-26,蛮子可能可以靠蛮勇之力拼一下单次的,但真打起来也就是FA里面两下换成破武的事………战士靠勇士魂的超高附魔加值配合3000块的坚固也能稳吃巨型怪物的战技。关键点在于战技防御经常是被一般菜刀忽略的一点,真要遇到很容易抓瞎,但就算真的努力堆了一般菜刀职业也很难补正(