純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: slipper 于 2007-04-16, 周一 23:54:08
-
一轮中能作几个即时动作?必须在一轮开始时进行么?还是可以安排在任何时候?
比如,一个修了整条双武器专长链和即时备战专长的战士,原本手持长勾刀,对方冲锋,在距离自己10尺处先ao对方一下,战士选择绊摔攻击,未成功,反被对方绊摔,于是长勾刀脱手(避免自己被绊倒)
1.被对方冲了一下之后准备反击,由于此时空手,于是用即时动作拔出两把镰刀分持于主副手。——应该没问题吧?
2.副手镰刀用第一次攻击动作绊摔,未成功,镰刀再次脱手。这时可以继续用即时动作再次拔出身上的镰刀,然后以第二次副手攻击进行绊摔么?
3.再度脱手。于是主手镰刀继续绊摔,于是再次脱手,于是再拔刀.....
想请教的是,上述这一系列动作是规则所允许的么?如果不是的话,最多进行到哪一步呢?(换句话说,能拔几次镰刀呢?)
在QUICK DRAW的专长说明有:A character who has selected this feat may throw weapons at his full normal rate of attacks (much like a character with a bow).
也就是可以多次从身上取出准备好的弹药进行投掷。不知多次拔取武器是否也可以这么处理?
多谢指教
-
应该是可以的,还可以无限拔无限扔……
不过DM可以自行判断……
-
我觉得这个场景蛮搞笑的。。。 :em008
-
要不然暗器大师的前提怎么来的?
-
swift和immediate action的话,每轮一共只能做一个.
-
说起来.
即时动作,迅捷动作,自由动作,直觉动作
free action, swift action, immediate action
这几个的对应关系到底是啥?
-
Free是自由动作,就是自己的回合可以随便做;
immediate是直觉动作,就是即使不在自己的回合也能做,但和swift一共每轮只能做一个;
swift是迅捷动作,只能在自己的回合做,和immediate一共每轮只能做一个。
即时动作虽然有说,但很混乱不同的人往往指不同东西
-
这几个译名果然急需规范...被不少人问过了 = =
-
Free是自由动作,就是自己的回合可以随便做;
immediate是直觉动作,就是即使不在自己的回合也能做,但和swift一共每轮只能做一个;
swift是迅捷动作,只能在自己的回合做,和immediate一共每轮只能做一个。
即时动作虽然有说,但很混乱不同的人往往指不同东西
QUICK DRAW [GENERAL]
Prerequisite: Base attack bonus +1.
Benefit: You can draw a weapon as a free action instead of as a move action. You can draw a hidden weapon (see the Sleight of Hand skill) as a move action.
看来这里属于free action,自由动作。于是应该可以不受限制的做了....
-
immediate干脆叫反应动作吧……
一般是对于别人动作的反应吧。
-
Free是自由动作,就是自己的回合可以随便做;
immediate是直觉动作,就是即使不在自己的回合也能做,但和swift一共每轮只能做一个;
swift是迅捷动作,只能在自己的回合做,和immediate一共每轮只能做一个。
即时动作虽然有说,但很混乱不同的人往往指不同东西
QUICK DRAW [GENERAL]
Prerequisite: Base attack bonus +1.
Benefit: You can draw a weapon as a free action instead of as a move action. You can draw a hidden weapon (see the Sleight of Hand skill) as a move action.
看来这里属于free action,自由动作。于是应该可以不受限制的做了....
那一堆类似FREE ACTION的动作是后来出的,貌似在CA和XPH正式确立,所以PHB里是没有迅捷动作啥的。
而CA则确定了部分原来是FREE ACTION的动作属于迅捷,比如瞬发法术。当然快拔是允许多次投掷武器,所以是标准的FREE ACTION,但其他一些FREE ACTION就得看具体情况确定是否已经被改为迅捷之类了……
不用怀疑,我就是他喵的不会写swift和immediate……
-
一个是模型书确立的,一个是灵能书确立的