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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: xiezhenggang 于 2007-04-13, 周五 00:58:20

主题: 怪物版的“精通擒抱”的译名
作者: xiezhenggang2007-04-13, 周五 00:58:20
我很奇怪为什么一直都在用这2个极其容易混淆的译名——英文原文很明显是2个不同单词。
主题: 怪物版的“精通擒抱”的译名
作者: mimir2007-04-13, 周五 01:47:20
完全同意,本来就应该这样。
至少我在跑团时都是说“精通攫抓”,而非“精通擒抱”的。
主题: 怪物版的“精通擒抱”的译名
作者: donkey2007-04-13, 周五 07:27:27
精通攫抓(Improved Grab,特异能力):具有此能力的生物一旦用近战武器(通常为爪抓或啮咬)命中目标,它在造成正常伤害之外,还会自动展开擒抱,这是即时动作且不会引发借机攻击。此擒抱不需要最初的接触命中。除非特别说明,否则精通攫抓只能针对体型比该生物至少小一级的对手。该生物可以用通常的方式展开擒抱,或仅限于用展开攫抓的身体部位将对手定身。如果选择后者,它将在擒抱对抗中有-20的减值,但这样它自身便可认为不处于擒抱状态;这时此生物不会失去AC敏捷加值,仍然有威胁范围,并可用其他的攻击对付其他对手。成功的擒抱检定不会制造任何额外的伤害,除非它有紧勒的特殊能力。在后续回合中,如果该生物不会紧勒,每个成功的擒抱检定将自动造成伤害,伤害相当于最初定身对手的攻击所造成的伤害;否则,它还将造成紧勒伤害(具体数目在生物的描述中给出)。如果生物在一次精通擒抱攻击之后成功将对手定身,它便将对手拽入自己的方格内。该动作不会引发借机攻击。这时它甚至可以移动(很可能会拖走他的对手),只要它能拖动对手的体重。

3.0核心没有精通擒抱这个专长吧
主题: 怪物版的“精通擒抱”的译名
作者: xiezhenggang2007-04-13, 周五 12:20:56
我一直以为有的,但是刚才查了一下phb,还真没查到。
主题: 怪物版的“精通擒抱”的译名
作者: Sheepy2007-04-13, 周五 12:27:55
所以其實是又一個歷史問題...