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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 缇法 于 2022-11-15, 周二 17:17:09

主题: 我同学对法术的命中产生了一些疑惑,求
作者: 缇法2022-11-15, 周二 17:17:09
rt,我同学在看法表时发现有些法术的描述要求远程攻击掷骰,有一些不需要,而且不需要远程攻击掷骰的法术大多数都是需要豁免的法术(比如说火球),所以他对法术的命中规则产生了疑惑,求大佬们解答
主题: Re: 我同学对法术的命中产生了一些疑惑,求
作者: 白戈2022-11-15, 周二 17:30:06
按照字面去理解就行了。
法术有一些是需要施法者投掷攻击检定去对抗目标的ac值判断有没有打中(如灼热射线),有一些是需要在影响范围内(或者选定的目标,如人类定身术)的生物投掷豁免检定以决定是否受影响或受影响的程度。
也有一些法术特例,如立场墙不涉及检定,迷宫术是目标投掷属性检定,魔法飞弹直接投掷伤害,等等
主题: Re: 我同學對法術的命中產生了一些疑惑,求
作者: RabbitKnight2022-11-15, 周二 18:14:49
規則上樓上都說得很明白了,如果你要從畫面上理解的話(這也有助於下判例)
命中類的檢定通常用在對單體、單點、單一目標上,例如你用劍砍敵人、拿標槍丟敵人、手上發射雷射打敵人,也可能是單發飛標的陷阱等等。
豁免類的通常一種是範圍效應,例如火球、大砲、一整片的箭雨、山崩、地板塌陷、地刺陷阱之類的,另一種則是一定會命中所以是『抵抗』而不是『迴避』的效應,例如精神操控類的效應,或是已經透過攻擊『命中』而延伸的效應(擊倒、束縛等等)

而回到你的法術上,豁免類的法術通常都是範圍類或是惑控類,預設是『一定會命中』(或說影響到目標),所以以豁免來確定對方能不能減少傷害(這裡先不提透過豁免能免傷的能力,雖然掌握畫面後也很好理解,例如遊蕩者大概是超靈巧翻身迴避,盾牌大師則說得很明白了-用盾牌擋)
主题: Re: 我同学对法术的命中产生了一些疑惑,求
作者: 缇法2022-11-15, 周二 20:57:06
好的好的谢谢大佬们