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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 猫牧师 于 2007-04-01, 周日 15:13:06

主题: 一个有关血族大君的问题
作者: 猫牧师2007-04-01, 周日 15:13:06
职业特性
以下所有为血族大君进阶职的职业特性。

擅长武器与防具 Weapon and Armor Proficiency:
血族大君不擅长任何武器、防具或盾牌。

每日法术/可知法术 Spells Per Day/Spells Known:
在每个奇数等级,一个血族大君可以得到新的每日法术(与可知法术,如果适当的话),就如同在进阶之前原有的施法职业等级升级一样,但是角色原职业的其他奖励并不会因此而获得(例如更多驱散不死生物次数、超魔法或是制造物品专长等)。如果角色在成为此血族大君前有多个施法职业等级,那么角色每次提升血族大君职业等级时,必须要决定把获得的施法等级加到哪一个职业上,以决定新等级的每日施法次数。

增量衍体 More Spawn(Su):
一个血族大君能将其魅力调整值加到生命骰数上,以判定它能控制多少衍体。例如,一个血族大君有10个生命骰数与18的魅力值,这表示它如同有14生命骰数决定了控制衍体的数量,因此,它能控制到28个生命骰数的吸血衍体。


驱散抗力 Turn Resistance(Ex):
在60尺内,每有一个它的衍体,血族大君的驱散抗力就增加一。

强化衍体 Enhanced Spawn(Su):
等于或高于二级的血族大君所制造的任何衍体,皆在力量与敏捷属性上得到+2的增强加值。如果血族大君被摧毁,衍体即失去此加值。


大君的遴选 Master's Chosen(Su):
在三级时,血族大君如其所愿的择取一名由它所衍生的单一吸血鬼或是吸血衍体,这必须进行一小时的仪式,这个被选取者必须食尽大君所分与的一部分血肉,此选取者在力量与敏捷属性上获得+6的增强加值,大君能以一个标准动作来移除这项恩宠。如果血族大君被摧毁,衍体即失去此加值。
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增量衍体、驱散抗力和强化衍体只对衍体有效?那么增量衍体中因高魅力多出来的额外生命骰数,也只能用来作衍体?
如例,一个血族大君有10个生命骰数与18的魅力值,它可以制作总共28个生命骰的衍体,或20HD的衍体/吸血鬼和8HD的衍体。这样理解对么?
主题: 一个有关血族大君的问题
作者: Sheepy2007-04-01, 周日 19:37:04
沒看過原文,但就貼出的譯文來看:

1) 衍体 (Spawn) 指被吸血而生的吸血鬼和吸血鬼衍体, 所以可以用在兩者都可以
2) 驱散抗力是指血族大君自己在 60' 範圍內每有一隻衍体就 +1 抗力, 衍体並沒有增強抗力.
主题: 一个有关血族大君的问题
作者: 猫牧师2007-04-01, 周日 21:51:05
可是:

大君的遴选 Master's Chosen(Su):
在三级时,血族大君如其所愿的择取一名由它所衍生的单一吸血鬼或是吸血衍体,这必须进行一小时的仪式,这个被选取者必须食尽大君所分与的一部分血肉,此选取者在力量与敏捷属性上获得+6的增强加值,大君能以一个标准动作来移除这项恩宠。如果血族大君被摧毁,衍体即失去此加值。

这项就明确地指出了吸血鬼、吸血鬼衍体
 
主题: 一个有关血族大君的问题
作者: 末日守卫2007-04-01, 周日 22:03:36
全有效。More Spawn是用来增加Create Spawn 能力的,吸血鬼可以用创造衍体能力创造吸血衍体(超过5HD的变成吸血鬼),增量只提高数量上限,该变什么还是变什么……

其余同理。
 
主题: 一个有关血族大君的问题
作者: 猫牧师2007-04-01, 周日 22:13:02
引用
全有效。More Spawn是用来增加Create Spawn 能力的,吸血鬼可以用创造衍体能力创造吸血衍体(超过5HD的变成吸血鬼),增量只提高数量上限,该变什么还是变什么……

其余同理。
那太好了,我还以为Spawn这个词单指吸血鬼衍体呢。