总之本帖是依据卫生纸放出的设计师采访对正式版魔法船种族改动的猜测。反正猜对了牛b猜错了就算我奶了吧 :em021 欢迎大家踊跃参与就是了,到时候种族落地了看看真伪。部分复制于2021-10-08期 多元宇宙的旅行者们UA翻译
目前已经发了两个种族相关的interview了,链接如下
基弗人 https://www.youtube.com/watch?v=giEePsZBSaM
星界精灵 https://www.youtube.com/watch?v=-u-1mczl0yY
自律侏儒 https://www.youtube.com/watch?v=P3S2cRDbOTE
星界精灵特性Astral Elf Traits
你有以下种族特性。
生物类型Creature Type。你是类人生物。
体型Size。你是中等体型。
速度Speed。你的步行速度为30尺。
星界之火Astral Fire。你掌握一种以下戏法:舞光术,光亮术,或者圣火术。
智力,感知,或者魅力是该法术得施法属性(当你选择此种族时候决定)。
黑暗视觉Darkvision。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。
精类血统Fey Ancestry。你进行对抗魅惑的豁免时具有优势。敏锐感官Keen Senses。你拥有察觉技能的熟练项。
出神Trance。你不需要睡眠,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。你能够以4个小时时间完成长休,前提是你将这些时间花在出神冥想中,在此期间你保留意识。
星界出神熟练。当你以出神特性完成一次长休,你获得两项熟练项,其中每一项都可以是你选择的一个武器,工具或是技能熟练项(从玩家手册的“装备”章节选择)。你通过抽取精灵共有记忆来神秘的获得这些熟练项,并且你保留他们直到你完成下次长休。
闪耀之魂Radiant Soul。当你成功进行一次死亡豁免时,你可以恢复相当于你熟练加值+你的智力、感知或魅力调整值(当你选择此种族时候决定)的生命值。你不能使用这个特质直到一次长休结束。
星界精灵给戏法和出神可以获得技能熟练已经锤了,而整个采访都没有提到ua中的闪耀之魂,感觉可能已经寄了。同时JC有提到一个luminous teleportation ability,感觉可能是类似雅灵或影灵的传送能力代替闪耀之魂。
基弗人特性Giff Traits
你有以下种族特性。
生物类型Creature Type。你是类人生物。
体型Size。你是中等体型。
速度Speed。你的步行速度为30尺,并且你拥有等同于你步行速度的游泳速度。
伤害输出者Damage Dealer。如同河马在水晶工坊(crystalware shop这是有什么梗么),你天生便擅长于破坏东西。当你在一次近战武器攻击的伤害骰中投出了1时,你可以重新骰这次伤害骰并使用新的。每回合最多一次。
河马体格Hippo Build。你进行基于力量的能力检定和豁免具有优势。额外的,你在计算自己的负重及推、拉、举的重量时,视为大一级的体型
枪械熟练?
astral spark?
JC有提到基弗人的健壮体格以及astral spark,基弗人可以使用枪械释放这些astral spark来造成更多的伤害?不过我并不觉得会是给枪械增伤的能力,多半是熟练/长休的类似新版龙息的一个小范围aoe之类的。当然如果是有次数限制的武器附伤那最好。