补充一下
1. 严格来说突袭是没有这种效果的。被突袭的敌人无法行动或采取反应,除此之外并没有“被攻击时敌人有优势”这个负面状态。
埋伏在草丛里射箭的话第一次攻击确实会有优势,但这只是由于被突袭的一方没有看见隐藏的攻击者,跟突袭本身没有关联。从草丛跳出来近战攻击的话依旧算突袭,但拿不到优势,即使对面措手不及但也已经看到进攻者了。
关于躲藏还有一段描述:
In combat, most creatures stay alert for signs of danger all around, so if you come out of hiding and approach a creature, it usually sees you. However, under certain circumstances, the Dungeon Master might allow you to stay hidden as you approach a creature that is distracted, allowing you to gain advantage on an attack before you are seen.
提到说DM或许会允许一个人在敌人被转移注意力的时候偷偷接近,获得一次近战优势。但这不属于默认生效的规则,而且被吸引注意力的情形比起突然发动袭击,更像是酒会上刺杀正在参与谈话的贵族
2.第四名玩家没有突袭,不过如果躲藏没有被敌人发现的话第一次攻击会有优势。同样是要把突袭和躲藏分开考虑。
3.除了依靠魔法能力之外,有的时候靠走位绕到障碍另一边就能看到躲藏的敌人。面对黑暗或者云雾中敌人,冲进遮蔽区域横冲直撞,撞上敌人所在的格子也不失为一种办法
补充一下
1. 严格来说突袭是没有这种效果的。被突袭的敌人无法行动或采取反应,除此之外并没有“被攻击时敌人有优势”这个负面状态。
埋伏在草丛里射箭的话第一次攻击确实会有优势,但这只是由于被突袭的一方没有看见隐藏的攻击者,跟突袭本身没有关联。从草丛跳出来近战攻击的话依旧算突袭,但拿不到优势,即使对面措手不及但也已经看到进攻者了。
关于躲藏还有一段描述:
In combat, most creatures stay alert for signs of danger all around, so if you come out of hiding and approach a creature, it usually sees you. However, under certain circumstances, the Dungeon Master might allow you to stay hidden as you approach a creature that is distracted, allowing you to gain advantage on an attack before you are seen.
提到说DM或许会允许一个人在敌人被转移注意力的时候偷偷接近,获得一次近战优势。但这不属于默认生效的规则,而且被吸引注意力的情形比起突然发动袭击,更像是酒会上刺杀正在参与谈话的贵族
2.第四名玩家没有突袭,不过如果躲藏没有被敌人发现的话第一次攻击会有优势。同样是要把突袭和躲藏分开考虑。
3.除了依靠魔法能力之外,有的时候靠走位绕到障碍另一边就能看到躲藏的敌人。面对黑暗或者云雾中敌人,冲进遮蔽区域横冲直撞,撞上敌人所在的格子也不失为一种办法
草丛射箭这个还是有点蒙 :em005
感觉有两种判定,不知道哪个正确:
1是草丛射的第一箭有攻击优势(看不见的敌人)→隐匿状态解除,进入战斗→算作突袭,敌方第一回合措手不及
2是草丛射的第一箭有攻击优势(看不见的敌人)→隐匿状态解除,敌人发现我,没有措手不及
因此按照逻辑2的话,如果想走突袭流程,就应该不射这一箭,直接声明突袭后解除隐匿效果进入战斗?
第四名玩家这个我明白了,但是什么时候判断他加入战斗(骰先攻)了呢?比如他从远处潜行过来参战,是进入一定范围后就骰先攻,还是发起攻击(有优势)之后再投?