純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 咸鱼一坨 于 2022-03-31, 周四 13:48:34
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睡前迷思,野蛮人和武僧没有战斗风格一直是令我感到无奈的事情 :em021 想玩玩双持,然后发现没双持战斗风格,想射射箭,结果发现没有箭术。这里列出一些战斗风格的分配想法。目前的想法是和两个半施法者一样2级战斗风格到账(不过这仨的2级能力非常丰富,再塞战斗风格可能就太多了)
野蛮人:巨武战斗,拦截,投掷武器战斗,双武器战斗,徒手格斗,决斗
武僧:投掷武器战斗,徒手格斗,箭术,盲斗
游荡者:投掷武器战斗,箭术,盲斗,双武器战斗
总之就是看个顺眼罢了 :em021 嘛野蛮人其实和投掷武器也没啥关系,但是感觉投标枪很契合就扔上去了。盲斗感觉也和武僧,贼挺契合的,不过10尺盲视可能有点太强了 :em021
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塔莎书提供了这样的专长:
战斗学徒 Fighting Initiate
先决条件:军用武器熟练
你的军事训练帮助你养成了一种特定的战术风格。因此,你可以从战士职业中选择并习得一项战斗风格。如果你已经有一项战斗风格,你不能选择相同的战斗风格。
每当你升级并达到获得属性值提升特性的等级时,你可以来自此专长的战斗风格替换为战士职业中的另一项你未习得的战斗风格。
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塔莎书提供了这样的专长:
战斗学徒 Fighting Initiate
先决条件:军用武器熟练
你的军事训练帮助你养成了一种特定的战术风格。因此,你可以从战士职业中选择并习得一项战斗风格。如果你已经有一项战斗风格,你不能选择相同的战斗风格。
每当你升级并达到获得属性值提升特性的等级时,你可以来自此专长的战斗风格替换为战士职业中的另一项你未习得的战斗风格。
然而我说的是免费给
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蛮子扔斧头多棒!
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蛮子扔斧头多棒!
但是一没有狂暴上伤而不能鲁莽攻击 :em021
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贼这几个里面也就箭术是真的强,其他的也就“玩得稍微舒服”一点的程度
甚至觉得战士的战技风格也应该共享出来给所有人。
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贼这几个里面也就箭术是真的强,其他的也就“玩得稍微舒服”一点的程度
甚至觉得战士的战技风格也应该共享出来给所有人。
本来就是玩得稍微舒服一点嘛 :em021 箭术的话贼只有一打其实还好,战技风格就和德鲁伊战士和受助勇士一样肯定是战士专属啊,这边建议充值一个feat解锁2个战技一个战技骰
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仔细想想,徒手战斗风格的武僧,只在疾风连击的情况下比长剑天武武僧高一点伤害。3d8比1d10+2d6
5级的话长剑人有双打,疾风连击下伤害持平。4d8比2d10+2d6, 可见2级给武僧一个徒手战斗风格也没有太大影响 :em032
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不如想想蛮僧贼如何在避免同质化的情况下进行HR增强
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武僧和贼的战斗方式挺鲜明的,倒是感觉不必。
蛮子倒是真的可以给徒手,双武器,投掷战斗的风格。反正选了和巨武比起来输出也就那样,但是拓展了画风的可能性
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武僧和贼的战斗方式挺鲜明的,倒是感觉不必。
蛮子倒是真的可以给徒手,双武器,投掷战斗的风格。反正选了和巨武比起来输出也就那样,但是拓展了画风的可能性
鲜明×
单一√
话说其实盲视给诡术贼不错
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不如想想蛮僧贼如何在避免同质化的情况下进行HR增强
蛮加个一天一次高爆或者必爆之类;僧可以把武艺的那一拳合并进动作里,空出附赠,然后疾风连击改为额外1打;贼的话可以5级起偷袭一回合两次,钦定双持
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塔莎书提供了这样的专长:
战斗学徒 Fighting Initiate
先决条件:军用武器熟练
你的军事训练帮助你养成了一种特定的战术风格。因此,你可以从战士职业中选择并习得一项战斗风格。如果你已经有一项战斗风格,你不能选择相同的战斗风格。
每当你升级并达到获得属性值提升特性的等级时,你可以来自此专长的战斗风格替换为战士职业中的另一项你未习得的战斗风格。
然而我说的是免费给
那你直接把这个专长作为免费专长发给PC不就完了……