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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: windandmiss 于 2022-01-09, 周日 13:54:17

主题: 【3R】关于触发术的触发条件求教
作者: windandmiss2022-01-09, 周日 13:54:17
触发术:
触发术(Contingency)
塑能系
等级:术士/法师6
法术成分:言语,姿势,材料,器材
施法时间:至少10分钟;见说明
距离:个人
目标:自己
持续时间:1天/每等级(可解消),或直到能量散发
通过施展触发术并指定一些条件,你可以将别的法术放置在你身上,当达到指定条件时这个法术随之生效。 触发术和伴随的法术要同时施展。施展两个法术的最短所需时间为10分钟。如果伴随的法术施法时间超过10分钟,则以那个法术施法时间代替。
被触发的法术必须以你为目标,且法术等级最高不超过你施法者等级的三分之一(小数向下取整,最高为6级法术)。
法术触发条件必须定义清晰,但可以是一般的事件。当达到相应条件时,触发术会立即触发相伴随的法术效果。如果设定的条件太复杂,整个法术组合(触发术和伴随法术)将有可能会在触发的时候失效。伴随法术是否会触发完全取决于周围环境是否达到触发条件,无论你愿不愿意。
你一次只能使用一个“触发术”。如果你施展第二次,前一次的“触发术”(如果没有失效)将自动解除。
材料成分:伴随法术所需的材料成分,加上水银和一根食人魔法师(Ogre Mage)、邪鬼兽(Rakshasa)或其他会施法生物的眼睫毛。
施法器材:你自己雕刻的镶嵌宝石的象牙雕像(至少价值1500金币)。你必须携带雕像触发术才会启动。

想问一下触发术的条件到底具体和模糊能到什么程度。
例如在遭遇敌人时候我想在投先攻前触发个让自己加先攻的法术,应该怎样设置触发条件,“遭遇敌人时”这样可以吗?
如果我想触发的是一个奶的法术,那条件“受到伤害时”,“濒死时”,“血量降到一半以下时”,这些能作为触发条件设置吗?
主题: Re: 【3R】关于触发术的触发条件求教
作者: 逆神猪2022-01-11, 周二 15:59:08
说实话,这一直是一个未解之谜
基本上至少我会要求
1.使用规则用语时点,遭遇和敌人都不是规则用语,但进行先攻判定时可以
2.使用自身可知时点,敌人是主观判断的,未必可知,就像你不能用千里之外的认识的人死亡作为触发条件传送到他身边,或者一个街区外的公爵和他情人上床来做触发条件
主题: Re: 【3R】关于触发术的触发条件求教
作者: 艾思哲2022-01-14, 周五 08:57:37
理论上你可以参考一下其他可以设定触发条件的法术的规则,如徽记系列,但是严格来说徽记和触发术的触发条件是不一样也互不相干的,只能作为判定依据或者房规的一部分来处理
主题: Re: 【3R】关于触发术的触发条件求教
作者: 鸽巫不坑不咕2022-01-16, 周日 13:06:20
说实话,这一直是一个未解之谜
基本上至少我会要求
1.使用规则用语时点,遭遇和敌人都不是规则用语,但进行先攻判定时可以
2.使用自身可知时点,敌人是主观判断的,未必可知,就像你不能用千里之外的认识的人死亡作为触发条件传送到他身边,或者一个街区外的公爵和他情人上床来做触发条件
其实第二点是官方背书可以的,DMG咒法召唤师的那个如同触发术的触发召唤的例子就是“在国王生病的时候召唤”
主题: Re: 【3R】关于触发术的触发条件求教
作者: HPHPH2022-01-19, 周三 01:52:05
感觉可以参考暂效法术或者别的触发术为蓝本的东西

暂效法术:
暂效法术的触发条件通常都是发生在携带者身上的某一事件,可能包括死亡、感染疾病、遭受喷吐武器或能量伤害攻击、坠落、中毒、遭遇危险环境(被火焰围困、落入深水等等)陷入睡眠或恐惧状态、获得负向等级或陷入无助、耳聋或目盲。

传送触发术:
传送触发术(Teleport  Trigger)
心灵传送系(传送)

等级:灵旅者 5
异象:物质
显能时间:1  标准动作

距离:个人
目标:自己
持续时间:1  小时/等级 (解消)
灵能点:9
你设定一特定条件,当条件发生时,“灵能传送术”将被自动展现并将你带到预先指定的地点。当设定条件被触发时,你必须知晓“灵能传送术”异能并且有足够的灵能点来   展现它。
无论你是处于措手不及状态,还是你已经完成了本轮的行动,“传送触发术”都会紧接着触发条件之后启动。设定条件可采用普通描述(“如果我被攻击”),也可采用特指描述(“如果我的 HP 降到 9 或更低”)。

这样来看是真的很宽泛,至少帖子开头举例的这几项都可以实现。
主题: Re: 【3R】关于触发术的触发条件求教
作者: 逆神猪2022-01-20, 周四 10:47:03
其实第二点是官方背书可以的,DMG咒法召唤师的那个如同触发术的触发召唤的例子就是“在国王生病的时候召唤”
会出现许多过于怪异的状况.JPG
所以只是我会要求,实际上可能都可以
主题: Re: 【3R】关于触发术的触发条件求教
作者: phoenixya2332022-02-13, 周日 17:20:12
关键是,你得说清楚具体情况,你不能让法术去帮你做判断,比如说你举的遭遇敌人这个例子,是不行的。
如果你想在达成遭遇敌人时触发你的触发术的话,我建议你的触发条件设定为释放英勇迅捷。因为英勇迅捷哪怕你处于措手不及状态你也可以释放,这是一个非常好的触发条件。
英勇迅捷(Nerveskitter)(万法大全)
变化系
等级:术士/法师1
成分:V,S
施法时间:1即时动作
距离:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1轮
豁免检定:无(无害)
法术抗力:可
你向你的盟友施放一道迅捷的蓝光。他迅速行动起来,如同他能提前使用你的下一个动作。
你在当你和你的队伍做先攻检定时施放该法术。你提高目标在战斗中的反应力,增加+5的加值到这场遭遇他的先攻检定上。如果目标没有在1轮内做先攻检定,法术将失效。
不同于其他直觉动作,你可以在施措手不及时释放放此法术。

主题: Re: 【3R】关于触发术的触发条件求教
作者: 逆神猪2022-02-14, 周一 09:32:56
关键是,你得说清楚具体情况,你不能让法术去帮你做判断,比如说你举的遭遇敌人这个例子,是不行的。
如果你想在达成遭遇敌人时触发你的触发术的话,我建议你的触发条件设定为释放英勇迅捷。因为英勇迅捷哪怕你处于措手不及状态你也可以释放,这是一个非常好的触发条件。
英勇迅捷(Nerveskitter)(万法大全)
变化系
等级:术士/法师1
成分:V,S
施法时间:1即时动作
距离:近距(25尺+5尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1轮
豁免检定:无(无害)
法术抗力:可
你向你的盟友施放一道迅捷的蓝光。他迅速行动起来,如同他能提前使用你的下一个动作。
你在当你和你的队伍做先攻检定时施放该法术。你提高目标在战斗中的反应力,增加+5的加值到这场遭遇他的先攻检定上。如果目标没有在1轮内做先攻检定,法术将失效。
不同于其他直觉动作,你可以在施措手不及时释放放此法术。


按照4F的说法,触发术就是可以帮你做判断