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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: aland 于 2007-01-05, 周五 11:42:41

主题: 双死云和双纠缠
作者: aland2007-01-05, 周五 11:42:41
Same Effect More than Once in Different Strengths: In cases when two or more identical spells are operating in the same area or on the same target, but at different strengths, only the best one applies.

按持续性效果的合计原则,取Best one

是否双死云里面需要过2次豁免,然后取最高的伤害?
双纠缠里是否也要过2次豁免,然后其中失败一次就算做纠缠(Best one)?
主题: 双死云和双纠缠
作者: 猪奔2007-01-05, 周五 13:25:58
我觉得所谓different strength,与随机数取多大的值无关。
譬如双死云,还是只过一个fort,造成1d4 con damage
但是如果其中一个是强效的,那么就造成强效的con damage
主题: 双死云和双纠缠
作者: aland2007-01-05, 周五 15:37:24
但是说的是Different Strength中的Best One诶...
比如2个D4一个1,一个3,这种.

这里的Best one应该是对施法者而言...感觉.......
主题: 双死云和双纠缠
作者: 猪奔2007-01-05, 周五 15:49:47
1和4的strength是一样的(1d4)
主题: 双死云和双纠缠
作者: aland2007-01-05, 周五 17:57:39
为何?
关于这里的"相同"和"不同"到底是指1D4本身还是1D4的结果都还没定义清楚.
主题: 双死云和双纠缠
作者: Risa2007-01-05, 周五 18:40:05
不同强度指的显然是随机前的不同,比如LV11的Clr放的Blade Barrier(11D6)和LV15的Clr放的(15D6);WIS16的Dru放的Entangle(DC14)和WIS20的Dru放的(DC16);等等。同一个法师放的两个普通的cloudkill显然是相同强度的。
主题: 双死云和双纠缠
作者: aland2007-01-05, 周五 19:17:22
这不是显然不显然的问题...
如果规则没注明那么这就是灰色区域...
也就是说其实DM觉得的实际上就是HR...

所以我才想问问到底关于这个问题有没有规则上的解释...
主题: 双死云和双纠缠
作者: Risa2007-01-05, 周五 20:09:49
像cloudkill这样的法术,它的Effect就是Cloud,一片如何如何的Cloud。两个Cloudkill法术重合的地域,既然是only [best] one applies,那就是说实际效果就是只有一片云。一片云又何来两次豁免或者两次1D4呢?
主题: 双死云和双纠缠
作者: 最终地狱2007-01-05, 周五 20:12:57
= =至少对于纠缠那个问题应该是的
在IWD中两个纠缠效果总比一个好XD
主题: 双死云和双纠缠
作者: aland2007-01-05, 周五 20:35:59
死云的Effect也可以解释成是1D4的CON伤害吧...

所以说很两可...
主题: 双死云和双纠缠
作者: Risa2007-01-05, 周五 20:36:18
纠缠影响的是植物啊。植物就是那片植物,只不过受到法术影响疯长缠人而已。有什么理由要进行两次豁免呢。

IWD这种对规则复现准确率很低的第三方游戏,没多少参考价值……
主题: 双死云和双纠缠
作者: aland2007-01-05, 周五 20:49:27
这个只能说是个人理解, 不能推到规则上吧.

至少影响后的效果就是纠缠不是?
主题: 双死云和双纠缠
作者: Sigel2007-01-06, 周六 02:18:30
这里判没法叠加比较合适。

否则油腻无敌。

如果是双死云,判效果较强者生效。如果其中得到超魔强化的DC较低。。。那么由玩家选择当轮哪种生效。
主题: 双死云和双纠缠
作者: aland2007-01-06, 周六 13:01:19
果然规则还是没说清楚= =a
于是还是看DM判断好了......-__________-|||
主题: 双死云和双纠缠
作者: 无名亡者2007-01-06, 周六 15:19:40
同一格上面,魔法效果只有“有”和“没有”两种情况。多道同样的范围效果重叠的格子也只能判为“有”,而只有在几道效果有不同(不同的CL,DC,持续时间,ect.)时,才需要考虑“效力最强的生效”这个问题吧。就好比说,地上有一层油很滑,那么有两层油的话,会滑两次么?
主题: 双死云和双纠缠
作者: mimic2007-01-08, 周一 23:04:52
但是像web这样的,我认为判过多次豁免比较好吧?
主题: 双死云和双纠缠
作者: lega2007-01-09, 周二 00:29:48
web持续的时候又不要过每回合ref....
至于在蜘蛛网里面移动,我觉得放几个都差不多,不用叠加。
主题: 双死云和双纠缠
作者: Sigel2007-01-09, 周二 05:58:57
这样就会造成Web Wand的流行。