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DAY 1,8:00
你在一阵剧烈的头痛中醒来,四周是陌生的荒野,一节已经烧成焦炭的漆黑动车车厢躺在不远处。
你隐约记得你正坐在动车上前往哪里,途中似乎发生了一些什么事故,但你却不记得了,唯一印象深刻的是一个小丑打扮的奇怪的人。
不远处地势稍低处能看到有一个小镇废墟,是的,在现实中没什么机会能肉眼看到的那种。小镇的街道和建筑风格都和你原本生活的地方大相径庭,这绝对不是你来的地方,也不是你原本想要去的地方。
抬起头,原本应是夏日的艳阳高挂变成了灰蒙蒙的天空,太阳似乎比印象中的样子要胖了一大圈。
“我这是穿越了?难道这里已经不是地球了么?”
你的心底莫名地升起这个念头么。
四肢有点疼痛,估计是受伤了,但检查过并没有外伤应该很快就能恢复。一阵凉风吹过,还穿着夏装的你感觉这里的天气不是一点的冷。
随身带的行李包包都不在了,只有你自己和一身衣服“来到”了这里,也许唯一值得庆幸的,是你现在还不饿……
适当描述一下当前的正常夏季装扮
在你的身后是烧毁的动车车厢,车厢的一面车壁向外反卷,有点像被掀开的罐头,一阵焦焦糊糊的恶心气味从那边飘过来。
在你的前方是远处的小镇废墟,目测大概数百米左右,看起来并不远。
在你的左手边是一个茂密的森林,宽叶植物肆无忌惮地生长着,茂密程度能让人联想到记录频道上人迹罕至的热带雨林。
在你的右手边,包括身后车厢的后方以及身前小镇的更远处,是看不到尽头的荒野。
透过厚重的沙石尘埃,地上隐约可见一条延伸往小镇的公路。
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稍微整理一下自己的衣着(迷彩耐磨工装裤,打底白背心,迷彩耐磨工装外套,迷彩耐磨布帽,宛若农民工),然后在车厢里搜寻一下能用的工具或者临时武器
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DAY 1,8:30
动车车厢烧得太彻底了,但却没有一丝热量似乎已经弃置了很久,不少地方一触即碎,只能在车皮内一处燃烧程度稍轻的位置看到一个“16”的字样,这让你记起了之前坐的位置正是第16节车厢。
你搜寻了好一段时间,除了落得一身黑黑脏脏的以外,并没有找到自己的包包或其它有用的东西。就在你想要放弃的时候,却注意到了动车车厢旁边的空地上居然刻着一些小字,分别在四块地方以五种不同的笔迹写着的中文汉字。其中第四块地方还是三种字迹以类似对话的方式分别留言。
第一种笔迹:“陈聪鸣到此一游”
第二种笔迹:“这是哪里啊?我想回家”,“又冷又饿,怎么还没有人来救我?”,“好饿,我还是去那个小镇看看吧”,“我要死了,我的手腐烂了,那个镇子肯定有问题”
第三种笔迹:“记录一下,我叫小白,来自河北保定,准备去小镇看看”,“在我之前就有这个陈聪鸣的记录,看来并不是只有我一人来到了这里,初步判断这里不是地球,但重力应该差不多,至少没感觉不舒服”
第四块位置有着三种笔迹。
第四种笔迹:“记录者银河,不知道发生什么来到这里,看前人留言不敢去小镇,那我就去热带森林里试试吧,如果安全我会尝试返回这里记录。”
第五种笔迹:“记录者Aniki,收到第四条留言,希望可以遇到那位‘银河’,亦或者下次过来时可以看到他的安全返回记录”
第四种笔迹:“收到Anika的留言,你在哪里,我在森林里找到了一个帐篷,准备暂居,如果你能看到,我们可能可以结伴求生。”
第六种笔迹:“感谢各位先驱者,愿各位安息。镇子暂时没觉得有问题,我,雪儿将暂时在哪里逗留。如果我没有回来刻下一条留言,就证明镇子的确有问题,希望以后看到的人不要再去镇子。”
第五种笔迹:“Aniki留,我在这个地方第二天了,睡觉是在小木屋处,但是看不到其他人的痕迹。木屋有巨型蜈蚣、小镇有两只巨型青蛙、运气不错还找到了把枪,今天上午我继续在森林中收集一些资源,再看看是否有其他的小屋存在,我的小屋旁边十米范围内,有XX颗树,XX个树桩,其中有一棵树正对着小屋的门”
留言对话到此为止,后续他们能否找到彼此已经不得而知。
字迹看起来是用火车碎落的铁皮在地上刻出来的,已经有点模糊了。
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留言:
这里是史冠掌,你们都是穿越来的?准备前去森林,身穿迷彩服,有幸见到,不要开枪。
准备去森林找水源,一路上找找有没有趁手的树枝当步行杖/棍棒/挑杆使用。
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DAY 1,9:30
你打算留下留言,却发现这一块位置已经被原有的留言写满了,只能尽量紧跟着刻下自己的留言。
走进茂密的森林里,没走多远,你看到了森林里被清理出一个小空地,空地上用木头和树枝搭成了一个三角形帐篷般的木头屋子,屋子前还有木头烧尽的痕迹。从空地上重新长出来的植被看,这个小屋子也被弃置好一段时间了。
地上有一把看起来像是【长矛】的东西,实际上是一条木头加上一个稍大的顶端被磨尖锐的石块,再用胶布绑起来——对,你看到了和这个原始森林格格不入的东西,一大块用于粘合木头和石块的黄色胶带。
在烧尽的火堆里有些黑黑的东西,似乎是燃烧后的木头形成的【煤块】。
小屋子里还散落着几样东西,似乎主人走得匆忙还没来得及拿走。
两罐标签已经看不清的罐头,盖子上有拉环,似乎还密封得很好。【罐头】×2
五瓶标签已经被撕掉的矿泉水瓶装着的水,只是脏兮兮的。【脏水】×5
角落杂物堆有一些零零碎碎的金属残片,体积太小了,不知道有什么用。【金属】2.2kg
【武器攻击-长矛】【战斗-近战】【次数:无限】
【时间10】【攻击3+体能】【强度2】【效果:使用武器进行攻击】
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提着长矛,用迷彩工服外套捆一捆,背上那些脏水,罐头,还有碳块带走。去周围看看,继续找水源
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DAY 1,10:30
在距离“营地”一小时路程左右的地方,你发现了森林边的一条河流,河水和瓶子里的水差不多都是脏脏的,但里面仍能看到有鱼在畅游。
森林中能偶尔看到一些青枣大小的红色果子,有香味,就是体型太小了,仔细收集一番的话也许能充饥,就是不知道有没有毒。
如果不调整默认战斗循环,且不额外说明的话,你目前的战斗方式仍然是【徒手攻击】×8哦。
可以设定默认的战斗循环,或者针对性的设定对某场遭遇的战术。被动开始的战斗使用默认战斗循环。
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用长矛扎鱼试几次(攻击循环改为长矛x8),扎然后就把能摘果子全摘了
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DAY 1,11:30
本来位于岸边附近的鱼就不多,被你扎了一下它们更是迅速游开了。
花了一小时左右,你收集到了一些红果。【红果】×1
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探查一下小河边的情况,没什么东西的话就沿着原路返回小屋
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DAY 1,13:00
小河边似乎没什么特别的状况,甚至连动物痕迹也没发现,机缘巧合地你发现了一条游到河边被浅滩石头卡住只能缓慢游动的鱼,轻松地把它抓住了。
原路返回小屋,你敏锐地发现这里好像有什么不一样了的感觉,似乎某些东西位置不同了,但一下子又判断不出是什么。
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仔细检查一下各种迹象,如果还是没看出什么东西来的话,将之前的废金属看看能不能打包一下也带走
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再次认真检查了一遍,并没有发现什么不对,甚至开始怀疑只是自己的错觉。
小破屋里的废金属都是很零碎的,没有一个超过巴掌大,而且重量也并不多,就是太零碎了有点不太好拿。
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将金属在门口位置撒一撒(尝试用来作为某种报警装置,然后继续离开在屋子周围探索(先将屋子路程15分钟内的地方都探一探)
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DAY 1,14:00
设置好警报装置后,你开始搜索营地附近,但都仍然没有发现。
看来即使是有窥视的人,现在也已经离去。
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既然这样,那就再挑一个可能像是有人走过/有羊肠小道的方向继续探索一下吧,找找有什么大概能用来做工具的物料。
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DAY 1,15:00
河边沿岸的小路看起来是最有可能走的,因为没有碍事的杂草。
沿着河边走,你发现了一个“垃圾堆”,里面有一个底部已经烧穿的锅,两个同样是被烧坏的铁罐子,几个破碎的玻璃瓶、金属碎片、碎煤块和碎木块,以及两个已经破损的“圆筒”。圆筒似乎是用铁罐子改造的,用胶带固定了几层,内部那已经破掉的分层边缘看起来是碎布。心底灵光一闪,你似乎明白了什么。
【学会滤水器的制作方法】
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将捡到的东西收好,先带回去小屋的位置,然后继续在小屋附近探查,看看还有没有什么别的发现。
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DAY 1,15:30
你回小屋收好东西,却发现自己设置的警报位置似乎也有点改变,看起来像是有人动过,但却没有其它痕迹。特别是附近的地上一点脚印也没有,除了你自己走出来的路外,植物也没有被踩踏或是行走碰撞的痕迹。
继续在小屋附近探查了一番,居然还是没有发现,让你感觉十分奇怪。
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不去探索了。检查,打扫小屋。看看有没有什么密道密室之类的。
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DAY 1,16:00
在营地搜索了一番,也没有发现什么密道之类的,正在郁闷,突然你听到了远处一阵怪异的尖叫声。
过去一看,只见那是一条树上的大蟒蛇,正在包卷着一只猴子。血盆大口已经张开,但口里却被猴子拿着一块木头抵住了。
发出尖叫的正是那只猴子,看样子似乎快坚持不住了。
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去帮猴子啊!提上长矛戳!
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蟒蛇顾着挤压猴子,一点防备也没有,你上前狠狠一刺,从七寸狠狠刺入把它钉在树上,没挣扎几下就死掉了。
获得【蟒蛇尸体】×1
猴子脱身后马上爬到了树顶,看起来还很害怕的样子,一阵反光闪过的眼睛,你发现这只猴子竟然拿着一块金属碎片,就和你捡的那些垃圾一样!
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收起尸体,试试用红果或者什么闪亮亮的东西勾引一下猴子,看看他会不会有什么友好的反应。
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猴子对红果并不感兴趣,反而是当你拿出那些碎金属时,它雀跃地在树枝上跳了起来。在试探了几次后,它接近了你,一手抢过你手上的金属,然后又快速窜进树林中消失不见了。
你收拾好蟒蛇的尸体打算扛回去,猴子此时却又在树上一蹦一跳地回来了,它跳到你的面前,递了一些红果给你。
获得【红果×1】
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向猴子传达某种谢意,然后回屋赶紧将那些铁块全部收起来,之后打扫屋子,尝试制作净水装置。
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DAY 1,18:00
你正在营地里鼓搞制作滤水器,突然听到一些动静,抬头一看,竟然是那只猴子,它正用尾巴和一只后脚抓住树枝,靠身体重量让树枝弯下来,悬挂在营地上方看着你。
看到这种完全依靠大树而不会在附近留下痕迹的移动方式,你好像明白了什么。估计此时也是猴子觉得你比较亲近,才靠得如此之近过来观察你。
它四处张望似乎在找什么,但明显没有找到,然后它看着你鼓搞东西,突然咯咯咯地傻笑了起来,然后一溜烟地窜走了。
过了不一会,它又回来了,朝你扔了一个东西。
早已警惕着的你一把接着,这罐子状的东西虽然有点老旧,但居然是一个完整的滤水器!
获得【滤水器】×1
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哇!这个猴子,爱了爱了,收起滤水器,给它多几个金属块,之后看看有没有机会跟着它。
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DAY 1,19:00
猴子咯咯笑着收起一堆金属,开始在树上往回走,看到你一路跟上来时便放慢了速度,甚至有几次跟丢了它还跑出来等你过去。
就这样走走停停,在森林里走了一个多小时,你看到猴子停了下来,在他身旁是一间建在树上的木屋,外墙已经长满了枝叶几乎和大树融为了一体。
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好样的猴兄!再抛几个金属块给猴子,看看能如何爬上那个木屋,探查一下。
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猴子在那里手舞足蹈,但似乎他也帮助不了你什么。
还好你观察了一下就发现了那隐藏在枝叶中的一条长麻绳,在长绳的帮助下艰难地爬了上去。
树屋并没有锁,只是用一些简单的结构卡着,也许聪明点的动物都能破解。里面有一张木床,一张木桌,一张木椅,东西都很整齐。桌上放着一些被撕下的书页,被重新组合成一本日记,当然不是书本原来的文字,而是直接覆盖在原有文字上写的日记。
“三个月了,我的技艺似乎还没有生疏,终于修复好了这个树屋,我特意从小镇上拿了一些纸,用来记录这值得纪念的一天。”
“老K的方法确实有用,以我的脑袋就绝对想不到这种事情。看不见的盟友?感觉是个很好的小说题材。”
“他们三人进行了很多试验,但都得不到结论,我就说嘛,连为什么只有火车上的东西能传递信息都解决不了,还谈什么洞悉背后的秘密?真是可笑。”
“安德鲁死了,被人杀死了,难以想象这个死水一般的世界里居然还有其他活人存在!爱丽丝证实了老K的猜想,那里就是个土匪窝,有着充足的弹药,这个世界太可怕了。”
“五个月?应该有了吧,我终于完成了这个椅子,小木屋三件套齐了哈哈哈。唉,当时难道误诊了么?医生说只有一个月好活,但现在居然活了差不多半年,难道是这个世界的特殊?”
“我的精神似乎出问题了,还以为我很适合独居的,要是没有杀掉开始木屋里那只猴子就好了,猴子也没几块肉,而半年来我没能见到第二只猴子。”
“这片森林估计就剩下我一个哺乳动物了,没想到还真的有杀完的时候,接下来的食物怎么办?难道要去那些充满辐射的镇子?听说爱丽丝的皮肉已经腐烂,就像僵尸一样了。”
“一个大男人靠着果子果然无法充饥呢,也许下周我就要出发向南走了,沿着他们描述的道路,应该不会有危险才对。”
奇怪的日记到这里就结束了,似乎描述着一件不可思议的事,然而仔细想想,似乎和那辆烧毁动车旁的信息描述的有那么点相像。
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收起这个日记本,稍微收拾一下这个地方,布置好净水器,开始过滤,然后探查一下周围的情况。
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不得不说,这里确实是个生活的好地方,树上的位置躲避了绝大多数动物的危险,还能保持干燥。
小屋外大树的另一条粗壮分枝上有一个木头绑成的晾架,看上面砍削出来的形状,是用来风干肉块的,只是不知道这家伙哪里找的盐。
从顶开的窗户开口向下看,附近的情况一览无遗。
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确保过滤器在运作后,在小屋附近15分钟路程的范围内探查一下,收集木料和生火的工具。
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DAY 1,20:00
附近并没有生物的痕迹,树枝很多,靠着特殊的感应,你分别发现了盘在其它树上的两条毒蛇。
这种感应似乎是突然出现的,你自然而然就知道了感应到的是毒蛇,有点莫名其妙。
你发现自己这种特殊的感应距离大概是二十米左右,并没有靠近,它们也没有主动攻击你。
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尝试分别“集中”注意力,偷袭两条毒蛇,如果觉察到它们好像留意到我,那么就放弃攻击,继续去找能用作生火的东西。
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虽然现在太阳已经下山,能见度很低,但在你的感应之下,两条毒蛇就像火把一样明显。
在你的偷袭之下,两条毒蛇被轻松地一矛毙命了。
【毒蛇尸体】×2
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带上两条死毒蛇回到树屋,吃点果子,休息睡觉。明天天一亮就继续找能用来生火的东西或者工具(围绕的树屋一圈一圈找出去,碰到有意思的东西就先记下来,继续找)
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DAY 2,7:00
森林里木材树枝都十分好找,天亮起来后随便转一圈就能捡到不少。附近的环境就和森林其它地方一样,除了不远处有一条流淌而过的小溪,看来这里取水也是十分的方便。
【史冠掌】【饥饿1】【口渴2】
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喝水吃果子,补充一下体力(刚好不渴不饿就行了),背着木料,重新再装好水拿回去过滤。将几条蛇的尸体都解刨一下,看看有什么发现。
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DAY 2,8:00
第一次解剖还不怎么习惯,到第二条蛇时就慢慢娴熟起来了。【蛇肉×2】【蛇皮×1】【毒液×1】
回到屋子后你发现那只猴子又来了,懒洋洋地睡在屋顶上,摆弄着手中那些金属碎片。
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掏出几块金属碎片学它那样摆弄摆弄,看看他有什么反应。如果没理我的话,就收起来,搭篝火,烤蛇肉。
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DAY 2,9:00
猴子看了看你摆弄的东西,夸张地躺在屋顶上笑了起来,似乎在嘲笑你。
你一边烤着肉,看到它不知道在哪里拿了根木头和铁管,正试着把他们装到一起。
蛇肉烤熟后还挺香的,就是没有调味料,味道差点。
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靠近它,将其中一串(?)烤好的蛇递给猴哥(要不接我再收起来)。看看他在搞鼓什么(要是它又往哪跑了我就跟上)。
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猴子拿走了肉串,毫不客气地吃了起来,刚开始因为太热被烫到还在大喊大叫,慢慢地就有滋味地吃了起来。
它拿着的东西被随手扔到一边,你拿起来看看,是一个木块和铁管外加一些金属块,卡着成一个形状,虽然还没有做完,但样子有点像你认识的一种武器——枪。
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啊这,猴哥你有点牛啊,哪搞到的?
看看能如何引他去带我找这些零件的源头。
(如果他不理我,我就继续以树屋为圆心往外探查,看看能发现什么再做决定)
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猴子似乎听得懂你说的话,于是抓了几个金属碎片扔在地上,然后指了指自己,走过去一个一个地捡起来。
重复了几次,然后又指了指这片森林,意思大概是自己随便闲逛时捡到的。
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好吧,那看来猴哥是欧洲血统的,也要多多承蒙关照了。
和猴哥聊完天就按照原计划在以树屋为圆心往外探查,看看能发现什么再做决定。
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DAY 2,11:00
仔细查探过后,能发现树屋附近的环境和森林深处确实有点不同,一些明显可以供大型生物或群落栖息的地方都有被破坏过。而虽然不知道过去了多少年,但显然还没有达到森林自我修复完成的程度。
一直往外围搜索,偶然间你发现了林间一条若隐若现的小路,树上传来猴子叽叽叽的声音,你才发现猴子一起跟来了。
那家伙在树上指着远处手舞足蹈,但从你这个角度却是看不太清楚。稍微往猴子所在的树上爬了一下,在高处终于看到了远处的景象。
远处是一条河流,看起来正是你取水的那一条。一个小村的废墟建在河畔,从破旧的码头和只剩下几块零星木板的破船来看,应该是个小渔村。还没倒的房子只有五间,而在渔村的大路上,你发现有两只灰白色的巨型螃蟹正在四处溜达……
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让猴哥保持安静。
避开两螃蟹,保持警惕,小心翼翼的探索渔村的其他房屋。
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前两间屋子的搜索十分顺利,猴子虽然也在翻箱倒柜但也出奇地安静,显然不是第一次干这事了。
进入第三个屋子时,没想到屋子居然还有一只巨蟹!
【巨蟹】【钳子攻击】>【史冠掌】【生命-1】
【史冠掌】【长矛攻击】>【巨蟹】【生命-1】
【巨蟹】【钳子攻击】>【MISS】
【巨蟹】【钳子攻击】>【史冠掌】【生命-1】
【巨蟹】【钳子攻击】>【史冠掌】【生命-1】
【史冠掌】【长矛攻击】>【MISS】
【巨蟹】【钳子攻击】>【史冠掌】【生命-1】
【巨蟹】【钳子攻击】>【史冠掌】【生命-1】
【史冠掌】【长矛攻击】>【巨蟹】【生命-1】
【巨蟹】【钳子攻击】>【MISS】
【巨蟹】【钳子攻击】>【史冠掌】【生命-2】
【巨蟹】【钳子攻击】>【MISS】
【史冠掌】【长矛攻击】>【巨蟹】【生命-1】
【巨蟹】【死亡】
获得【巨蟹尸体×1】
还好战斗的声音并没有惊动外面的巨蟹,四间屋子里也只有这么一只巨蟹。
搜索过后,获得了不少物资。
【止痛药×1】【福特宁×1】【治疗药膏×1】【纸】【胶带】【硫磺100g】【船用电池×1】
【史冠掌】【生命-7】【饥饿1】【口渴1】
【创伤;处理伤口前生命不会自然恢复】
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将治疗药膏马上用上,喝口水(在河边将水补上),然后带着所有的战利品以最快(同时不会惊动到人)的速度离开,返回树屋。
如果行动方便的话,马上开始解刨大蛇,烤肉,补充净水。
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DAY 2,15:00
治疗药膏涂在伤口上,一阵清凉的感觉传来,你感觉伤口马上就不痛了。
快速离开返回树屋,路上并没有遇到其它意外。
回到树屋后你便开始了烹饪工作,猴子也继续待在屋顶鼓搞他那“手枪”。
获得【蛇肉×1】
【史冠掌】【生命-3】【饥饿1】【口渴0】
【创伤恢复中】
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等待肉烤好的过程中,将剩下的红果子给吃了。
在天黑之前往记忆中小镇的方向探过去,“集中”注意力,看看能不能有什么收获。
(尽量避开危险,避免战斗,在天黑前回到树屋,休息直至第二天太阳初升)
随身物品:
【罐头】×2
【净水】×5
【日记本】×1
【烤蛇串】×1
【毒液】×1
【止痛药】×1
【福特宁】×1
【纸】
【胶带】
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DAY 2,16:30
吃完果子准备出发,你才发现今天一天都跟着你的猴子不知跑到哪里去了。
你按照记忆中小镇的相对方向,穿过树林往西走,大概走了一小时便到达了小镇。
小镇的废弃程度太过于严重了点,看起来像是经历了什么严重的灾难。
还能保持原本形状的建筑物并不多,也就一家疑似便利店,两栋挨着的三层民居,其它已经倒塌的建筑废墟粗略估计有五个。地上甚至还有两个大坑,积聚着发黑的水。马路边上停着好几部废弃的汽车。
你把目标放在了便利店上,小心翼翼地前进着,你注意到一旁的民房里传出了一些响动,似乎有什么在那边。
来到便利店,只见里面的东西东歪西倒,一眼看去,货架上已经没有正常的货物,似乎已经被搜掠过一遍,通往便利店内部工作人员房间的门虚掩着。
房间门前的地板上破了一个坑,坑里有一滩积水,一只小猫大小的,皮肤鲜绿得有点发黑的青蛙正浮在水面上,头部一个圆形破洞,看起来像是被一枪爆头,死得不能再死了。水坑的旁边还有一只大青蛙尸体,和那些被踩扁的蟑螂一样躺在地上,内脏流了一地。
推开便利店后方的员工室,这个小小的房间原本用作便利店的仓库,只是此时已经被搬空了,但在窗户透进来的阳光所照射的墙壁上,却密密麻麻地刻满了字。
“我是小白,如果你有注意到列车旁的留言,那应该知道我是谁。”
“状况比想象中要好,我利用这里的物资生活了好一段时间,唯一的问题是我没注意到镇子上的辐射,还好之前找到了药品,一个关键是尽量别把皮肤暴露在外面。而且每个人的体质不同,体质差的抵抗力差但也能更快发现不对劲,体质好的也许发现时已经病入膏肓了,毕竟这东西可是一直在体内积聚的,就像不可降降解的塑料制品对地球的伤害一样。”
“最近我打算离开了,所以才留下这个记录。便利店有地图,显示南方有大城市,也许能遇到幸存者能搞清楚是什么回事。不过地图我可拿走了,留给你们的只有一些经验了,呵呵,也许根本不会有人看到这留言呢,哈哈。”
留言下面是一些简单的物品制作技巧,以及几种伤病状况的处理方式,还有几种植物的外型描述和特性,几种变异生物的特性。
从这里开始隔了一段空位后混杂了一点笔迹,描述的似乎是另一个人的生活,后来又被划掉了,在划掉了的笔迹下面再次出现了新的记录。
“我是小白,我又回来了,我现在无比确定有人能看到我的留言,只要你能站在这里。”
“事情比我想象中的要糟糕,我不知道你们那里是什么时间,但距离我上面的留言已经有两个月的时间了,我修好了一辆摩托车,想了想还是先回来给你们留下这条留言。”
“上面的部分是我划掉的,没啥用不用看了,那是另一个人的记录,我后来认识了他,但却无法接触到,听起来很玄妙是吧?但这却是事实。”
“对于这种奇怪的现象我有几个猜想,需要更多的实验去证实,如果你能看到这个房间外面的两只变异蛙,那就更要按我接下来说的去做了——它们是我抓来放在这里的。”
“首先,把变异蛙的尸体扔在原地吧,那家伙没什么肉,也不好吃。留个标记,也让你之后看到留言的人不会一脸懵逼。”
“其次,如果有看到其他人留言的话,就找一个火车站的火车约好拆一块车上的窗帘子,要还固定在车上的,掉下来的不要。虽然其它东西也可以,但这个应该比较便携。呃,还是我先帮你们定一下吧,就头等舱一号车厢一号位的那块好了,那会成为你们的……嗯,论坛留言板?快用完的话再约定找个东西好了,我们只试过火车上的可用。对了,忘了说小镇南面不远处就有个火车站。”
“最后补充一点,每个城市里都有一个特殊的地方,例如这个小镇就是这家便利店,至于怎么特殊你们自己体会吧。”
“有缘再见了。”
信息量爆炸的留言让你脑袋发懵,但无论有没有理解,至少那些配方和信息是非常有用的。
【史冠掌】【生命-3】【饥饿0】【口渴0】
【创伤恢复中】
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陷入到纠结当中,鉴于现在毫无所获,所以还是去搜刮一下路边的废车,同时小心民居那边的状况,有什么不对拔腿就跑。
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废车上并没有危险,你发现这些车子都已经坏掉开不了了,如果有修车工专用的工具的话倒是能拆一些有用的零件回去。其中有一辆车的油箱还是满的,车上有空的汽油桶,花点时间就能把油导出来。
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收集汽油,然后开始往回撤。尽可能在周围以及回去的路上找锋利的东西或者其他有用的东西。
(尽量避开危险,避免战斗,在天黑前回到树屋)
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DAY 2,18:00
把油箱导空,你拿到了一大罐汽油,而在旁边完全倒塌的房间废墟里,你发现了好几块形状不错的石头。
获得【汽油1600ml】【尖石头×3】
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回到树屋,就着篝火,赶紧开工!
制作打火石和石斧!
(做完之后就休息等天亮再行动)
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DAY 3,6:00
有了合适的部件之后,东西做起来都很简单,一小时左右就把东西都做好了。
美美地睡了一觉,天刚亮你便醒了过来,你看到猴子正坐在树屋旁,完全没有了之前的兴奋劲。
在它身边是一把做好的“枪”,一叠纸和其中一张纸兜着的一堆黑黑的碎粉末。从颜色和气味来判断,似乎是黑火药!
【史冠掌】【饥饿1】【口渴1】
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猴哥你牛逼啊!但是我这没什么好吃的了…但是猴哥你说吧,有什么我老史能做的,必然奉陪。
尝试和猴哥对话(将枪收好!)
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猴子一直在发呆,甚至没有注意到你收走了它的枪,过了一回,它突然一改之前颓废的表情,兴奋地喊了起来,指着你带回来的那箱汽油手舞足蹈。
猴子比划半天,你才了解它表达的应该是“哪里有汽车?”的意思。
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猴哥你别急,等一下带你去哈,我先处理一下这巨蟹。
(利用新搞好的玩意解刨巨蟹。)
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DAY 3,6:30
有了斧子后解剖起来方便多了,几个竖劈下去就“骨肉分离”了。
获得【蟹肉×1】【蟹钳×1】
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烤蟹肉,马上吃掉,喝水,用空的一个水瓶装汽油。
猴哥,走!我们上镇找车去!
(进镇前磕掉【福特宁】。如果猴哥没什么特别要干的,那我就保持警惕,探索民宅,“集中”注意力,应对潜在的威胁。如果留意到有战斗的可能并且有准备时间的话,就给长矛涂毒。)
随身物品:
【罐头】×2
【净水】×4
【汽油】×1(瓶)
【日记本】×1
【毒液】×1
【止痛药】×1
【纸】xN
【胶带】
【枪】
【纸包黑火药】×1
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DAY 3,9:00
做好准备后进入小镇,猴子看到车子就双眼发亮,不知道从哪里掏出一个袋子,从袋子里拿出钳子螺丝刀什么的一大堆小工具,然后开始蹲坐在汽车旁开始工作。
它的工作有板有眼,很难相信这是一只猴子可以做到的。
你帮猴子警戒了一会发现很无趣,便开始搜索民房。透过其中一个民房的窗户,你能看到一只小猫大小的变异正在里面翻找着什么。
你把毒涂到长矛上,打开了房间的门!
战斗毫无悬念,仓促应战的变异鼠被一矛钉死。
获得【 变异鼠尸体×1】
两间民房里剩下的东西不多,大部分都是一些没用的东西。除了一个接触后散发出淡蓝色微光并投射出使用说明的手环。
获得【坏掉的手枪×1】【铁锹×1】【老旧的斧头×1】【饼干×2】【加速器×1】
【加速器】【战斗-特殊】
【效果:战斗开始时消耗2.5s启动,启动后每5s增加下一个技能0.5s速度,单个技能最多加快0.5s】
【史冠掌】【饥饿0】【口渴0】
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将东西收好,看看猴哥弄得怎么样了,如果还没搞定就小心的探查一下水坑(不下水!)和周围的一些情况。
(战斗序列改为:加速器,斧,长矛x6)
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回到汽车那边,你刚好看到猴子从一个汽车电池里拆出一块铅板出来小心收好。
抱着铅板和一塑料瓶疑似是机油的东西,猴子一副准备离开的样子,示意可以走了。
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猴哥,你要金属你就赶紧拆哦,这不窝里的金属快没了。你要搞定就先回去吧,这里空气有毒,我再看看。
让猴哥先回去~要是他有什么拿不住的我替他拿。我再探查一下小镇的整体情况,和水坑(不下水!不过可以用长矛戳戳水底,如果有需要的话),看看能搜刮什么(如果有需要的话就“集中”注意力)。一路保持警惕
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DAY 3,10:00
猴子似乎听懂了,抱着东西一蹦一跳地离开了。
水坑并不深,坑里的水看起来和河里的差不多,应该是雨水的积水,但放置太久被污染了。
倒塌的房子里有不少烂木头和碎金属,但其它有用的东西却是没有了。
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尽可能多的收集一些碎金属带回去,堆一堆放在树屋某个视线能触碰到的位置(绝不带回树屋!)。
回去以后将汽油灌回桶里。看看猴哥要拿那些东西干嘛,配合他,看看能不能偷师。如果都没什么机会的话就将解刨变异鼠,将它的肉烤了。
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DAY 3,13:00
把东西搬回树屋后,你看到猴子居然自己把你生的火又重新点燃了,还架上了一个不知道哪里找到的锅,锅的一侧已经裂开了,它正是利用裂开的这一侧烧着它带回来的铅板。把熔掉的铅水接在锅的另一边。
待铅水烧完,它把锅小心地拿起,开始爬到树屋附近最高那棵树的树顶。
刚开始你还不知道它要干什么,认真观察后,你发现猴子竟然在树顶一滴一滴地慢慢把铅水倒下来。
掉到地上的铅水滴已经凝固成了一个个小圆珠子,那里早垫了一堆烂布,把圆珠子都接了起来。
接下来你看到猴子开始撕开带回来的纸张,把圆珠子包在前面,后面折叠成个小包,倒进去一点黑火药。
包好几个后,它突然想起了什么,四处找了一下找不到,然后冲你大喊大叫起来,比划出它那天做的那把枪。
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不情不愿的把枪给它。
猴哥,你可是真厉害,但这家伙危险,你耍的时候小心点。
看看他要干嘛,没什么事情的话我继续做之前计划的事情(解刨和烤老鼠)
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你看到猴子比划着铁管管身大小,调整了一下那个“纸包弹”的大小,然后从铁管后端把子弹塞了进去。
然后它把手枪递给你,示意让你试一试。
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猴哥,好钢要用在刀刃上啊!我们等一下打螃蟹去!
先解刨和烤老鼠,然后再去渔村打螃蟹。
(战前开加速器,然后土枪“集中”偷袭,战斗序列改为长矛x8)
随身物品:(武器:长矛,斧子,土枪)
【罐头】×2
【饼干】×2
【净水】×5(4)
【日记本】×1
【止痛药】×1
【纸】xN
【胶带】
【土枪子弹】×15
【铁锹】x1
【烤老鼠肉】x1
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DAY 3,16:00
解剖老鼠获得【鼠肉×2】,做成烤肉串后你们便出发了。
渔村之中,那两只巨蟹还是在那大房子附近溜达,就像从没有离开过一样。
你先是偷偷接近,一枪把一只蟹打了个透心,另一只蟹正要冲上来和你拼命,却被你轻轻躲开后一矛结束了它短暂的蟹生。
获得【巨蟹尸体×2】
【史冠掌】【饥饿1】【口渴1】
-
让猴哥看着两个巨蟹尸体,我继续开着加速器,提着长矛,快速但也小心的往大屋子里探。
-
大屋子里的东西几乎已经被搬空,四处布满着疑似是巨蟹的分泌物,屋子中央有着一枚半人大小的巨蛋,巨蛋顶上破了一个大腿粗的大洞,里面已经没有任何东西了。
仔细观察之下,你发现地板上隐约可见一条蛇形的痕迹。
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好吧,有点失望,既然没东西那就离开吧。
喝水,吃肉,装河里的水拿回去过滤。
带走两巨蟹尸体回去,做小刀,解刨(斧子+小刀齐上阵),看看有啥。
这天剩下的时间,和猴哥一起琢磨一下,看看能不能如何利用巨蟹的甲壳还有现在有的东西,制造点护甲/容器/工具什么的。
(当然晚饭也是要吃饱喝足的嗯,天黑得差不多,且也没有什么收获的话,就睡觉吧)
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DAY 3,19:00
吃饱后装好水,便一路回到树屋把两只巨蟹解剖了。
获得【蟹肉×1】【甲壳×1】【蟹钳×2】
你拿着战利品去找猴哥,猴哥看了两眼就没了兴趣,拿出自己收集的碎金属排列了起来,就像个在数钱的守财奴。
猴子决定跟着你,它会自己外出觅食,你可以让它帮忙制作已有配方的工艺制品,或把材料扔给它看它鼓搞出什么出来。
注1:猴子不要生物材料,对科技产品尤其是金属制品十分感兴趣。
注2:给出的材料无法回收,回收的都是成品状态,请注意“投喂”。
【史冠掌】【饥饿1】【口渴1】
【猴哥】【空闲中】
-
好吧,感觉自己还需要不少东西才能做些什么。不过依然尝试一些戳些绳子看看能不能将甲壳绑绑做成什么多功能器具(绑手臂当盾,挂背上当包,乘些水当煮锅)。
无论成功与否,都把蟹肉也烤了,吃之前烤好的鼠肉,喝水,睡觉。
第二天早上的时候将晚上弄的烤蟹肉吃了,先走到渔村靠近山脚的位置装水然后去小山那边看看有没有什么发现(如果探索完,发现什么都没有,时间也尚早的话,就去车站瞧瞧)。
战斗序列:
有备战时间:开加速器,土枪“集中”偷袭,长矛x8
没备战时间:加速器,斧子,长矛x6
随身物品:(武器:长矛,斧子,土枪,小刀)
【罐头】×2
【饼干】×2
【净水】×5(3)
【日记本】×1
【止痛药】×1
【纸】xN
【土枪子弹】×14
【铁锹】x1
(如果甲壳制成的器具能利用上的话,那么把个东西也带着)
-
DAY 4,10:00
今天一早,你便来到了渔村南面的小山上,山路十分难走,不但植物少,地上还坑坑洼洼的,十分不利于行走。
花了一点时间,你来到了小山上,只见这里到处都是小坑、山石、倒下枯萎的树干,就像一个乱七八糟的垃圾场。
你仔细地搜索着这里,终于让你找到了一个半塌的山洞。
塌陷的地方在洞口,里面也不知道被掩埋了多少地方,但能看得出明显的人工制造痕迹。一个漆黑的圆形小球躺在洞里面,你刚进去它便突然飞了起来,在你反应过来之前射进了你脑海里。一段信息在你的脑袋里涌现,你发现你掌握了一些奇奇怪怪的东西。
“居然被那个臭道士逃跑了,真是可恶,若不是我碰巧有事……”
“嗯,捡到这个珠子的人,我把我强大的力量分你一点,你要负责帮我找到那个臭道士。”
“怎么找?嗯,好问题,把你见到和知道的道士,以及道士打扮的人都杀掉不就好了?”
你学会了【精神穿刺】
【精神穿刺】【战斗-魔法】【能量】
【5s】【攻击5+精神】【强度3】【穿透】【效果:对前方最近的敌人造成精神伤害,且你与所有敌人遗忘下一个行动,精神豁免忽略遗忘效果(自己无法豁免)】
【史冠掌】【饥饿0】【口渴1】
【猴哥】【空闲中】
-
对应突然而来的要求有点纳闷,但是既然没有其他发现就接着去车站探查一下吧。(“集中”注意力,保持警惕)
战斗序列:
有备战时间:开加速器,土枪偷袭;精神穿刺x4,长矛x4
没备战时间:开加速器;斧子,精神穿刺,长矛x5,精神穿刺
随身物品:(武器:长矛,斧子,土枪,小刀;“精神穿刺”)
【罐头】×2
【饼干】×2
【净水】×5(3)
【日记本】×1
【止痛药】×1
【纸】xN
【土枪子弹】×14
【铁锹】x1
-
DAY 4,14:00
你按照小镇留言的方向,朝小镇南方的位置走去,虽然留言写的是南边“不远处”,其实走起来还是蛮费时间的。
距离小镇大概两小时路程的地方,你发现了一个火车站台,以及它旁边的两间民房,和小镇的建筑一样都是已经废弃了。只是公路旁多了一条铁轨向南延伸。
车站里十分安静,只有一辆绿皮火车默默地在这里待了不知道有多久。
【史冠掌】【饥饿1】【口渴2】
【猴哥】【空闲中】
-
“集中”注意力,保持警惕。先围绕外面看一圈有没有什么危险,有发现直接偷袭。没有发现的话,就开始一个个房间探查过去。
探查顺序:
两民房,站台,绿皮火车。
(之前的口渴算多了我一个2333)
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DAY 4,15:00
你先搜索了民房,这里的民房虽然锁死了,但要撬开也只是时间问题而已。
第一个屋子似乎是个修理铺,你找到了一些工具和钉子,还有几辆坏掉了的自行车。猴哥似乎对这个房间十分感兴趣,直接就待在这里不走了,拿起那些工具开始鼓搞起来。还好它也识趣,并没有发出什么声响。
获得【工具】【铁钉】
第二个房间被清空了大部分的家具,看起来就像个家徒四壁屋子,在其中一面墙壁上恐怖地刻满了“杀”字。旁边的墙壁上则是刻了一些留言。
“一只可恶的妖灵趁我突破时偷袭了我,我现在境界跌落只能逃跑。若你能看到我的留言,那必然也能找得到他,希望你能帮我杀掉他,我必有所报。在这面墙壁里我留了一些见面礼以及对敌手段,若能成功助我脱险,我会给出更多报酬。”
-
由于还没排除危险,所以先不动那面墙,先继续探查火车站,保持警惕。
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站台并没有东西,你在火车里看到了奇怪的一幕,一号位的窗帘上密密麻麻写满了字,从内容看比较像是之前的动车残骸处的交流。
你甚至还看到有些字“正在”显现出来!
解锁“留言板”。
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撤下那个窗帘布,写个“到此一游:)”,然后去房间那里用铁锹开墙,看看里面有啥。
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刚把墙壁凿开,一个光点就飞入了你的眉心,你只感到一道气在你体内快速流转,把你身体各处都“打通”了一遍。
学会了【掌心雷】【火焰刀】
【掌心雷】【战斗-真灵】
【2s】【攻击4+精神】【强度1】【效果:攻击生命最低的敌人】
【火焰刀】【战斗-真灵】
【2s】【攻击2+体能或精神中的高者】【强度1】
接受了大量信息懵懵懂懂地你抬起头,刚好看到窗外诡异的一幕——一只猴子在骑二轮自行车!
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啊这…猴哥你那么身手矫健的吗!还会骑车!不对,猴哥你还真的把车修好了!?!猴哥你牛啊。
我进去之前那个有几辆废单车的房间,看看还有没有什么零件能利用的(任何相对完好的部件都可以算能利用的零件233
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你发现房间里只剩下一些垃圾了。(工具包括螺丝刀、起子、锤子、钳子等常见的小型工具)
猴哥骑了一会就开始感到无聊,把自行车扔到了一边。
获得【自行车】
除骑手外负重15kg,公路速度15km/h,荒野速度10km/h
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虽然没有找到吃的,但是还是很开心(?
这天剩下的时间就是骑车打猎(不用枪),在天黑前回到树屋。
战斗序列:
有备战时间:开加速器;精神穿刺,火焰刀,长矛x5,掌心雷
没备战时间:开加速器;火焰刀,长矛x5,掌心雷,精神穿刺
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DAY 4,20:00
你花了一段时间来狩猎,虽然有点累,但收获还是蛮大的,而现在森林里的小动物对你也已经没有多少威胁了。
获得【红果×1】【止血草×1】【毒蛇尸体×5】【变异鼠尸体×2】
在天黑之前,你回到了树屋。
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净水,喝水,解刨三条蛇(相关物品:小刀,工具),将肉烤了吃(够饱就停),美滋滋的睡一觉。
天一亮就起来,将剩下尸体的解刨,肉烤了吃(一份早餐吃了,储备能满足2饱腹度的烤肉),最后才是看看自己解刨的收获。
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DAY 5,10:00
解剖蛇获得【蛇肉×5】【蛇毒×2】【蛇皮×2】,把其中一份蛇肉煮熟吃掉后,你满足地睡了一觉。
第二天起来,把剩下的尸体都解剖了。
解剖剩下的尸体获得【蛇肉×4】【蛇毒×1】【蛇皮×2】【鼠肉×3】【毛皮×1】
做好早餐吃下并多烤了两份蛇肉收好。(共吃了2份蛇肉,并另外烤了2份,还剩5份蛇肉)
【史冠掌】【饥饿0】【口渴0】
【猴哥】【空闲中】
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踩着小车,先前往小河边去取水,净水(带了净水器),然后前往渔村的位置。接下来的一整天都“集中”注意力(如果需要用多次集中,那么就将今天的集中次数全部用掉),在渔村找寻有用物质,并且寻机打猎。一天的过程中该吃吃,该喝喝,在天黑前回到树屋。
战斗序列:
没备战时间:开加速器;火焰刀,长矛x4,掌心雷,精神穿刺
有备战时间:开加速器;精神穿刺,火焰刀,长矛x5,掌心雷
有备战时间(面对未知敌人):开加速器,土枪偷袭;精神穿刺,火焰刀,长矛x4,掌心雷
随身物品:(武器:长矛,斧子,土枪,小刀;“精神穿刺”,“火焰刀”,“掌心雷”)
【罐头】×2
【饼干】×2
【净水】×5(->3)
【日记本】×1
【止痛药】×1
【净水器】×1
【纸】xN
【土枪子弹】×14
【蛇肉串】x2->0
【蛇毒】×3
【蛇肉】×5
【鼠肉】×3
-
DAY 5,19:00
你花费了大半天对整个渔村进行了地毯式搜索,找到了不少东西。
获得【木头27kg】【碎金属62kg】【水泥1袋(25kg)】【尖石头×4】【锅×2】【烂罐子×5】【麻绳×1】【罐头×2】【白酒×1】【书×5】
傍晚时分你开始边搜索边走回树屋,却发现生物的痕迹已经很少了,只发现了一些植物。
获得【止血草×2】
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又是收获满满的一天!但是拾荒的道路怎能就此停下!第二天一早,先烤肉(三鼠肉串)。
然后“集中”注意力,尝试制作“木芯水泥层木面锤子”。
(先找一个粗细合适的树枝砍下来截两段做锤面,然后找一些小树枝围一圈(地上挖一个大小合适的小土坑固定木头的整体结构,用一些纸铺在坑底防止水泥漏太多影响整体结构)。找另外两根树枝利用工具和小刀,做一个简单的隼卯结构,固定在锤子的中心位置(拌好的水泥先倒一半进去,做一半进去,摆好那个把的位置之后,再倒另外一半)。最后将其他的一些事先准备好的小树枝做最后的封底)
无论制作是否成功,都踩单车,然后前往小山的位置,“集中”注意力(将一天剩余的集中次数全部用掉)在小山找寻有用物质以及寻机打猎(就不收集木料和金属了233)。
一天的过程中该吃吃,该喝喝,在天黑前回到树屋(返途就顺路去小河边去取水,净水)。
战斗序列:
没备战时间:开加速器;火焰刀,长矛x4,掌心雷,精神穿刺
有备战时间:开加速器;精神穿刺,火焰刀,长矛x5,掌心雷
有备战时间(面对未知敌人):开加速器,土枪偷袭;精神穿刺,火焰刀,长矛x4,掌心雷
随身物品:(武器:长矛,斧子,土枪,小刀;“精神穿刺”,“火焰刀”,“掌心雷”)
【罐头】×4
【饼干】×2
【净水】×3(->1->5)
【日记本】×1
【止痛药】×1
【止血草】×3
【净水器】×1
【纸】xN
【土枪子弹】×14
【蛇毒】×3
【蛇肉】×5
【鼠肉】×3->鼠肉串x3->0
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DAY 6,20:00
烤好肉后,你花了三个多小时终于弄好了你的“模具”,然后倒模、搅拌、成型。
等到两小时后水泥终于开始干了,但你试了一下发现还没干得透彻,硬度还是不足,估计要晒更久的时间才行。
来到小山坡,搜了一天,杀死了这里徘徊的唯一一头野猪,找到了一些植物。
获得【狂暴野猪尸体×1】【蓝叶花×3】【荨麻×5】
最后在天黑前回到了树屋。你发现水泥那边还是不行,按今天的时间推算,至少还要晒两个白天。
(吃喝用掉肉串×2,净水×1)
【史冠掌】【饥饿0】【口渴0】
【猴哥】【空闲中】
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利用篝火的余烬,木头,和泥巴搞一个加温/保温室,将木面水泥锤放在里面,企图加快它的凝固速度。
第二天一早,检查一下木面水泥锤的完成情况,如果还是不够结实,那么相同的步骤继续重复。
吃掉早餐份额的水和肉(最后一串鼠肉),烤1串蛇肉(作为一天的食粮)
检查一下木面水泥锤的完成情况,如果还是不够结实,那么相同的步骤继续重复。
前往车站的位置,“集中”注意力(将一天剩余的集中次数全部用掉)找寻有用物质。如果留意到有些打猎的机会,那么先记下,但是不去动手。
一天的过程中该吃吃,该喝喝,在天黑前回到树屋(返途路上去小河边打水,净水)。
检查木面水泥锤的情况,如果还没完全好了的话,重复一下之前的那个加热手法。试图总结一下此手法对加快水泥凝固的有效性。
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DAY 7,20:00
做好计划后,你的生活开始规律了起来。
从树屋到车站搜索,可惜车站那边只有两间临时居住的房子,可用的物资也不多,倒是作为建筑废料的金属和砖块有不少。
获得【木头8kg】【碎金属23kg】【砖130kg】【烂锅×2】【尖石头×2】【铁管×1】
打好水返回树屋,水泥的硬化情况有改善,估计明天下午左右就能使用。
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【木头8kg】【碎金属23kg】【砖130kg】这些物料就堆在车站,嫌沉,不带回去。
回到树屋以后,开始压土堆坑造水泥轮(x3,直径30cm,准备一个备用水泥轮)。等它们差不多成固态以后,搬进“加温/保温室”里(如果一个不够位置的话,就花时间搞多几个)。
第二天一早,检查一下各水泥制品的完成情况,如果还是不够结实,那么将加热/保温法的步骤继续重复。
在检查水泥制品的时候,和猴哥聊两句,“猴哥,我看你这两天闲着也是闲着,不如捣鼓捣鼓它们看看捣鼓出啥?”。
无论猴哥反馈如何,都继续准备自己的早餐。烤两串蛇肉。该吃吃,该喝喝。
这一整天都“集中”精神,研究这个树屋该如何在别的地方重新搭建(当然,如果不需要花一整天的话,剩下的时间再看看能干啥)。有空就去持续给水泥制品们加热/保温。
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DAY 8,12:00
回到树屋,你打算再造一些轮子,但你发现水泥的量已经不多了,刚好够做三个小轮子。
第二天一大早你就起来了,水泥锤的状况很好,按这个速度应该傍晚左右就能完成了。
你想要调侃一下猴哥,但猴哥却躺在树屋顶上辗转反侧,看样子好像有点痛苦,不知道是不是吃错什么东西了。对于你的叫唤它也没有闲暇搭理,你甚至看到它在用头撞树。
准备好食物后,你开始研究树屋,大概中午时分就得出了结论。
树屋的设计很巧妙,有效地利用了这棵森林里结实粗壮的大树。树屋整个重心和底部都是在枝条上的,以及它其中两面墙,也大量利用了树干。屋顶采取了平面而非斜面是因为借用了顶上另一条分枝,两条树枝加树干,起到了固定基本支点的作用。
接下来就是大量的木头和钉子了,部分没用到钉子的都是窗户等外部结构,用绳子绑着,墙体是把木头劈砍成大致相同的形状拼装而成,你估算了一下,这个木屋的木头重量差不多有100kg左右。然而这些切割好形状的木料都是木头中比较坚实的部分,换算作要砍的树的话,差不多要砍500kg左右的树。当然,其它木头也能烧掉不会浪费就是了。
按你原本设想在地面建木屋的话,把两面侧墙和屋顶斜面补上,算上简易地基,粗略估计要砍个1-3吨的树。当然,这是足够坚固的木屋,若只是用开始营地那种木棚子结构的形式,搭一个木屋大小的“木棚子”的话,100kg左右的木头就差不多了。
得出这个惊人的数字后,你才记起最初来到木屋时看到的笔记。木屋的原主人是一位木匠,也花了三个月才修好这个木屋,而且是修好,而不是建好,可见工程对于这个缺乏工具的世界来说是多么复杂。
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回过神来留意到猴哥的不对劲。
“猴哥你怎么了?吃错东西了?饿了?”递一根蛇肉串给他看看他什么反应。
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猴哥并没有理会你的肉串,用手把头都抓到快出血了,然后在树上几个起落跑开了。
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“猴哥!你要去哪?”
赶紧跟上
战斗序列:
没备战时间:开加速器;火焰刀,长矛x4,掌心雷,精神穿刺
有备战时间:开加速器;精神穿刺,火焰刀,长矛x5,掌心雷
有备战时间(面对未知敌人):开加速器,土枪偷袭;精神穿刺,火焰刀,长矛x4,掌心雷
随身物品:(武器:长矛,斧子,土枪,小刀;“精神穿刺”,“火焰刀”,“掌心雷”)
【罐头】×4
【饼干】×2
【净水】×5
【日记本】×1
【止痛药】×1
【止血草】×3
【净水器】×1
【纸】xN
【土枪子弹】×14
【蛇毒】×3
【蛇肉】x2
蛇肉串x2
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猴哥在树上跳跃着,你在地上追赶,大概跑了两三分钟,猴哥突然没抓住对面的树枝整个掉了下来。
你上前一看,猴哥已经晕倒了。
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啊这,我也不会啥兽医学啊,倒点净水出来给他擦擦脸,看看这里四周以及他要前进的方向到底有啥特别的。
如果没有什么很好的发现,就抱起猴哥,沿着猴哥之前想要前进的方向继续走起,看看能不能发现它到底想去哪,或者说想做啥/找啥。
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猴哥呼吸平稳,倒也是没有受伤,但表情看起来很痛苦。
回忆一下路线,你发现它也并没有一个固定的方向,但似乎都是在远离树屋?等等,中途好像有一段路是折返的,这么说来,似乎是在远离你?
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怎么突然就对我过敏了呢……陷入了不解,但是既然如此,那就先和猴哥保持距离吧。
不管猴哥理没理我,都和它说,我这几天应该都还在树屋,好点记得回去找我。
这天剩下的时间里,斗胆骑车前往小镇,“集中”注意力搜刮,一旦身体有不适就马上离开,在天黑前回到树屋。
(随身物品和战斗动作不变)
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DAY 8,18:00
没办法之下,你只能先放下猴哥,独自前往小镇搜索。
由于已经来过,所以你在开始感到不适时已经把这里都搜刮了一遍,拿走了一些认为有用的东西。
获得【铁管×1】【盐20g】【茶包×2】【9mm子弹×10】【撬棍×1】
在感到有点不舒服的时候,你果断离开返回树屋。途中路过猴子晕倒的地方,它已经不在那里了,估计已经醒了跑开了。
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回去检查一下轮子的情况,还没好的话重复加温保温的操作。但是由于不舒服,用过晚饭后也不干别的事情,就早早休息了。(目前蛇肉吃完了,净水余量4)
也不知道猴哥怎样了…(睡
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DAY 9,6:00
锤子已经好了,但轮子似乎也需要差不多的时间才能完全硬化。
第二天一大早,你早早醒了过来,居然发现猴哥已经恢复了,正在远处一棵树上摆弄着一些金属,但看起来并不敢接近树屋。
【史冠掌】【有点不舒服】【饥饿1】【口渴1】
【猴哥】【空闲中】
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看到猴哥好像好一点的,安心了一些,但是既然猴哥也没表达啥,那也暂时不管它,“集中”精神,解刨狂暴野猪(工具:斧子,小刀,工具),看看有什么好东西。
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DAY 9,7:00
你花了点时间把这头猪大卸八块。感觉自己越来越熟练了。
获得【猪肉×6】【毛皮×2】【兽骨×1】
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利用小刀将一份猪肉切成数份,然后都烤成猪肉串(如果这样操作会有多的肉的话,那么就只够烤够今天分量的就行了)。
接下来先“集中”精神,利用木头、钉子和工具造车斗,在造的过程,总结经验(看看能不能分析出配方)。
然后,用盐腌猪肉(4份),利用晒架尝试做风干肉(估算一下所需时间)。
做的过程中,不时去检查一下轮子的情况,还没好的话重复加温保温的操作。
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DAY 9,21:00
一份猪肉的分量大概是两份肉串,你感觉一份猪肉就足够你一天的食喝了。
车斗的制作有点难度,花了差不多一整天你才鼓搞出一个不带盖子正方形箱子般的车斗,主要的难度在于轴承的问题,只用手头的工具和材料根本无法完成,只能先用木头弄个大概的,用是能用,但负载不能太高,而且比较容易损坏。
用盐腌好猪肉,现在天气比较冷也干燥,你估算了一下估计三天的时间就能得到肉干了。若是在地球的话,至少也得一个月前后。
轮子的情况和锤子差不多,估计明天傍晚就能完成。
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辛苦了一天,先休息吧!
第二天起来,对另一块还没腌制的猪肉如法炮制,然后利用一些时间提前做轴承的备用件(做4个)。
然后用木炭加热两个烂锅,然后“集中”精神,在某个树头上或者地上尝试将它们锻打平整(工具:水泥锤),最后“集中”精神,尝试利用烂锅制品、麻绳、皮毛来制作一件大概能用的防具(工具:工具,小刀,斧子,尖石头),并总结经验(指看看能不能找到什么配方)。
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DAY 10,15:00
第二天继续工作,轴承备件的制作比较复杂,你花了做六个的时间才成功做出了四个。
尝试制作了一下防具,你发现不用针线和柔韧性好的布,要做能穿在身上的防具十分困难。若只是“挂”在身上不是贴身穿戴的话,并不能起到防护的作用,甚至还有可能增加危险。
你研究了一下,用手头这些材料的话,比较适合的防具是利用绳子、金属、甲壳等做一个盾牌。至于毛皮,不经过处理的话大概数天时间便会腐烂,并不太适合。
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尝试制作盾牌(如果还有“集中”能用的话,就用)。鉴于皮毛这种状态,尝试利用烟熏法鞣制几块皮毛蛇皮啥的。
如果弄完的时候已经到了或者过了傍晚了,那么就借着篝火的光将车斗组装起来。
如果还没有到傍晚,就尝试利用各种工具武器功法去河边抓鱼,然后再尝试组装车斗。
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DAY 10,20:00
你用烟熏法的方法把毛皮在火堆上架了起来。由于效果无法立刻显现,你先去河边抓了一把鱼,只抓到了一条鱼。
获得【鱼×1】
回到树屋时天色已经黑了,你先组装好了车斗,然后看了看毛皮的状况,估算了一下时间。烟熏一整天的话勉强就能用了,但对行动还是会产生一定的影响,若要足够柔软的话,起码要3天时间。
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休息休息,第二天继续“集中”精神(用光当天的集中),抓鱼去,隐约记得河岸边也有些果树,能找到的话就将果子采完它。
一天里面该吃吃,该喝喝,绝不亏待自己(吃两份的食物,鱼烤,果煮)。
次日,如果能发现还有鱼能抓或者果能采的话,就继续让采集生活延续下去,如果没有,就开始制作木筏。期间找个时间和猴哥交流一下,看看他能不能说得清自己的情况(会问问他是不是因为窗帘布的影响之类的),和他说一下等皮毛鞣制好,我们就去下一处地方探险去,之类的。
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DAY 11,18:00
规律的生活让你仿佛习惯了这里,花了一整天的时间捕鱼和搜索,填饱肚子还是没有问题的。
获得【红果×3】【鱼×3】
你在河边处理抓到的鱼时,突然心里一阵警觉,猛地抬头一看。
只见一个披头散发面容丑陋的男性正露出大半个脑袋在水面上,双眼目不转睛地盯着你。
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一个翻滚往后躲,开加速器,套好盾牌,拿着土枪(不举起来)。
“来者何人!”(不发起战斗,但他要攻击过来的话就打吧!)
战斗序列:
(面对未知敌人):土枪偷袭,长矛x4,掌心雷,精神穿刺
随身物品:(武器:长矛,斧子,土枪,小刀;“精神穿刺”,“火焰刀”,“掌心雷”,盾牌)
【罐头】×4
【饼干】×2
【净水】×5
【日记本】×1
【止痛药】×1
【止血草】×3
【净水器】×1
【纸】xN
【土枪子弹】×14
【蛇毒】×3
(还有新采集回来的各种食物)
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那个人头看了你好一会,缓慢上浮了一点直至露出微笑的嘴巴,然后整个沉没进水里。
你警戒着等了好一会,水面再没有动静,似乎已经在水底走远了。
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对这个小插曲感到奇怪,但是这个丑人好像能交流的样子,也不知道他有没有什么能交换的玩意。今日先休息吧,次日来的时候,就骑着单车(不带车斗)将所有带得动的都带上(带少量木料,金属)。其他行动如同计划般不变。
战斗序列:
没备战时间:开加速器;火焰刀,长矛x4,掌心雷,精神穿刺
有备战时间:开加速器;精神穿刺,火焰刀,长矛x5,掌心雷
有备战时间(面对未知敌人):开加速器,土枪偷袭;精神穿刺,火焰刀,长矛x4,掌心雷
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DAY 12,18:00
第二天继续日常的生活,附近的果子似乎已经被你采光了,但你捕鱼的技巧也是越来越纯熟。
获得【鱼×4】
看来只要还有这条河在,你就能一直生活下去。
不知道是否受到昨天水里的丑男影响,你今天老是有被注视的感觉,但却又没有发现异常,还害你放跑了几条原本到手的鱼。
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趁着夜色带着果子去找猴哥,看看他最近怎样了,能不能说个什么所以然。以及问问他了不了解丑男的什么东西~
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猴哥还是待在距离你不远的地方,你刚想上去搭话,但却感到自己突然完全动不了,就像被定身了一般。连思维也开始迟滞,眼前的世界好像变成了慢镜头,只有正在鼓搞东西的猴哥维持着正常的速率。突然,它似乎察觉到什么般抬起头看了看你,然后咧开嘴笑了起来。它的身体开始变得灰白,从手脚部位开始陆续化成灰烬消失。
你的身体恢复了控制,世界恢复了正常,但猴哥已经消失不见,就像它不曾存在过一般。
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Noooo,猴哥!
随着猴哥的消失一阵慌乱,不知道该做什么,好像也没有什么能做的。晚上傻楞了一下之后还是尝试入眠。次日,脑子一团浆糊的去到河边。
“丑男!是你吧!为什么我碰到你猴哥就消失了!”如果他不理我,我就说一些你泡你的脏水河,我走我的阳关道,之类的话,然后骑车带着自己全部家当顺着公路走了(经过车站是,带上3公斤的碎金属和能带多少就带多少的砖块)。
(车斗的承重麻烦报一下233之前沉迷2077,现在终于有时间回了)
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DAY 13,17:00
一大早来到河边,却没有发现那丑男的踪迹,晃荡了一下,也没有那种被监视的感觉,估计是已经离开了。
收拾好东西带着家当沿着公路一直往南走,走到差不多傍晚的时候。终于远远看到前面有“东西”。
那是一辆脱轨了的火车,火车头和两节车厢躺倒在铁轨旁的公路上。火车是侧倒在路轨旁的,除了驾驶室有个正面的窗户能看到里面是没人以外,两节车厢的窗户都在目前的上方和下方。
(车斗负重40kg)
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先远远的观察一下两个车厢的情况。如果没有发现的话,再开加速器,小心靠近。
战斗序列:
没备战时间:火焰刀,长矛x4,掌心雷,精神穿刺
有备战时间:精神穿刺,火焰刀,长矛x5,掌心雷
有备战时间(面对未知敌人):土枪偷袭;精神穿刺,火焰刀,长矛x4,掌心雷
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你谨慎地前进,最终发现火车头和两节车厢都并没有问题。
爬到车厢上,透过窗户能看到里面也是空无一人,但其中一节车厢里的空间似乎被整理过,也相对干净,似乎有人居住的迹象。在里面你发现了一本日记本,前面记录了一大堆没什么用的讯息,只有最后的部分有点特殊。
“3月2日,阴,实验材料用完了,我到森林里打算多抓几个,结果抓到一头个头特别大的狼,它似乎被其它动物排斥,身体已多处受伤,不然我可说不好能抓得到它。”
“4月9日,阴,试验次数已经超过一百次,坏消息是我还没有成功,究竟要怎样组合才有用呢?好消息是这头狼的坚韧程度出乎我的想象,它居然活下来了,在如此高强度的试验之下。如此看来恢复力太强也不是一件好事,意味着在死前会承受更多痛苦哈哈哈。”
“7月3日,阴,这是个好日子,我的实验成功了!那头狼成为了人形!嗯,虽然手掌是反的有点奇怪,接下来我要教它知识,测试一下他的智力能去到什么水平。”
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好吧,要小心森林,记下了。
拿走日记,继续沿着公路前进。
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你拿走日记离开车厢,却发现你前进方向上正有一人一蛇朝你走来。
不知为何,他给你一种强烈的熟悉感。突然你想了起来,在你来到这个世界前,曾经在动车的候车室里见过这个人!