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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: 陆议 于 2020-05-25, 周一 14:05:05

主题: 大家觉得在自创模组的关卡应该如何设计
作者: 陆议2020-05-25, 周一 14:05:05
是事先在一张大格子地图上开始逐步设计遭遇,还是从一个点为中心扩散。
个人觉得暗无天日的地图设计很经典