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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: nerd 于 2020-05-06, 周三 09:43:36

主题: 模组制作|关于地城的关卡设计
作者: nerd2020-05-06, 周三 09:43:36
个人写团(会整理成为模组),里面有一个达到一定地方出存档点的地城(22层7个存档点其中一个是关底),与主线只有影响结局的关系(换言之,除了结局什么都不影响。),无限复活但挑战次数有限(要求关卡设计技巧性高,容错率低)。
各位大佬有什么建议吗
PS:设定适合怪物种类变异人,机械守卫,亡灵
主题: Re: 模组制作|关于地城的关卡设计
作者: 南村辉2020-05-06, 周三 16:39:58
规则是?
主题: Re: 模组制作|关于地城的关卡设计
作者: OverloadedTempester2020-05-17, 周日 17:30:25
3L板凳坐等大佬回复
可能先把DND模组通读一遍?
主题: Re: 模組製作|關於地城的關卡設計
作者: RyanAsbo2020-05-18, 周一 21:46:04
抄一抄黑魂(x
主题: Re: 模组制作|关于地城的关卡设计
作者: Noven2020-05-18, 周一 23:19:59
建议不开
黑魂是在体验自己一次次变强的过程

你的想法的模组只是数学题做错了不给答案你重新再做一遍
而且不跑第2次的模组有多少结局根本没有什么意义
除了给dm自己yy
主题: Re: 模组制作|关于地城的关卡设计
作者: 陆议2020-05-18, 周一 23:39:49
不断存档读档,玩家也受不了吧...
每一次都有新花样,比如玩家获得BUFF?