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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 太阳の供牺姬 于 2018-09-03, 周一 09:46:43
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如题,那个asshole(6级)伤害40+,AC30+还能跑 :em006而且都是合情合理地弄来的 :em032一个疾风10级的boss残了
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DR,短触及反伤效果(火盾,荆棘盾之类的),再来个牧师或者先知给boss套个护卫他人,你就知道武僧有多苦逼了。
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如题,那个asshole(6级)伤害40+,AC30+还能跑 :em006而且都是合情合理地弄来的 :em032一个疾风10级的boss残了
6级40+……感觉……不过分啊 :em032虽然ac是挺高
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BAN掉链子武僧,改用原版
那个职业设计坏了
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给所有遭遇里的菜刀怪来1级掉脸僧一级id蛮
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创造出没法打疾风的环境就行了
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建议远程BIU死
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把他的卡改个名字变成混邪前武僧追着他砍,就说是他以前的师兄
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6级40+伤害还好吧,稍微优化一下的菜刀应该基本都能做到,当然像武僧这种又能打ac又高还能跑的不多 :em001
建议想办法给boss加血量(戍卫者魔宠,护卫他人牧师等等,甚至不爽直接无视规则对给点加血),套点反伤也行,他的伤害应该是靠攻击次数撑起来的。
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让所有怪物都被他一拳打死,把精力放在战斗以外。如果你开的是踢门团,那么恭喜那位PC,团很快会在他的出色表现下,轻松愉快地结束。
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问题是队里还有一位IMBA的法爷 :em006我当年拉他俩进来是教新人的,现在...... :em032
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直接说就好..."你这个角色已经太强了,dm不知道怎么处理,方不方便换卡?"(丢个自己觉得ok的预设)
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加强怪物只能让强者更强。你应该把大多数怪物削弱成其他pc攻击也会很快被击倒的强度
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楼上说的是对的
搞pc还是要靠剧情
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是总和伤40还是一击?
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我以前和pc说,如果你们在这样滥下去,我就把怪物数量减半,lv-5。让战斗都变成砍豆腐
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我以前和pc说,如果你们在这样滥下去,我就把怪物数量减半,lv-5。让战斗都变成砍豆腐
:em032 的确这样战斗很没意思,滥强就没有意义了反正都是无双
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我以前和pc说,如果你们在这样滥下去,我就把怪物数量减半,lv-5。让战斗都变成砍豆腐
好狠毒的招数 :em006学到了
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玩bugmaker,感觉武僧并不是特别强力啊……求武僧发展套路
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bugmaker弱是因为变体和扩展书太少了
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惩治这个词就很奇怪,pc和dm并非对抗关系,既然你觉得你的pc比较强,那你就安排强度相当的遭遇好了。你如果不想这么麻烦,那就禁武僧,禁法师,禁九环,专长,职业能力禁一遍,或者让所有玩家失去所有职业能力就像中世纪一样战斗就好了
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武僧要求守序,请利用剧情。
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惩治这个词就很奇怪,pc和dm并非对抗关系,既然你觉得你的pc比较强,那你就安排强度相当的遭遇好了。你如果不想这么麻烦,那就禁武僧,禁法师,禁九环,专长,职业能力禁一遍,或者让所有玩家失去所有职业能力就像中世纪一样战斗就好了
其实这个大概是觉得自己辛辛苦苦做出来的遭遇被切菜切瓜一样打掉不爽吧
所以我选择PFS
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大体型,长触及,每下攻击自带冲撞或者拌摔可以破
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来个星之彩吧,虚体泥怪,飞行,打多豁免,近战15尺接触攻击或者300尺的sod属性吸取,就是容易先把其他pc干死
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dm不是在和pc对抗,加强怪物的物理属性只是让其他近战职业更难受,而武僧还是活得相对最好的一个。
挑起这个方向也太侮辱前面那么多回帖了,太反智了。
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潘特 战狂了解下 :em014
打不过可以剧情杀啊~ 睡觉的时候一个美女把和尚勾引走被锁起来 欣赏其他PC合力营救他(这招叫做把权利战力关在笼子里 :em021)
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他爽到了,这很好啊。
然后你再想点办法让其他人也爽到,PC们都开心了,氛围就有了,这事儿就成了。
为啥总想着要去搞人家呢(除非他的队友都烦他)……