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211.
GM:等着你们的却并不是邓史密斯而是一个戴着法师软帽还留了一大把胡子的白发老头
钢斯林:我去 巴哈姆特
贼:我去,12345

212.
伪装成老头儿的盖特比向众人求助应该用什么假名。
诗:比特盖
贼:有个货币是以他的名字命名的,叫什么比特币来着
盖特比:听起来会被阿巴达尔信徒刊报批评,我不要
诗:那叫盖

213.
诗人的饮料里加了藏骨堂的圣水,感觉自己像是浑身都在燃烧。
贼:你要超限了
钢斯林:这真是藏骸所之梦啊

214.
埴轮的饮料有奶油味。
钢斯林:总感觉机械元件把什么东西打发了

215.
贼看了眼表,发现现在是9点40几分。
贼:很好,离早餐时间结束还有40分钟
诗:麦当劳是吧

216.
众人赶赴NPC和吸血鬼的约会现场,诗人买了束葬礼用的白花。
诗:我已经帮他想好台词了
诗:“老公,你就安心地去吧。”
贼:

217.
GM:让我想起这个图的别的版本
GM:老公之墓 老公的老公之墓 女人“死男同”
诗:死盖布男同

218.
一行人到了店门口。
贼:学弟你在吗学弟。
贼:哦哈哟学弟?

219.
吸血鬼戴着面具冒了出来
贼:你这面具好酷,我是你们的证婚人,送我。

220.
牧:是覆面系!!!
GM:那你要失望了,因为马上就要出现覆面控最恨的场景
诗:摘了是吧

221.
吸血鬼回过头看到了诗人:卧槽这里怎么会有盖布人!
诗:笑什么笑,你他妈不也是盖布人?
钢丝林:不用担心阁下,你们现在都在我们的控制下。


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肥鸡骑士团 / Re: [自制房规]悲咕的pf1房规试做版v0.73
« 最新帖子 由 歌谣 今天18:02:30 »
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肥鸡骑士团 / Re: [自制房规]悲咕的pf1房规试做版v0.73
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劇透 -   :
<DM> 欢迎回来,冒险者们!
从水下第一个生命的萌芽……我是说,从热闹喧嚣的巫光嘉年华开始,到泥泞潮湿的此境沼泽,再到幽静神秘的彼境森林和他境雷雨交加的群山,你们已经历许多。现在,是时候开启你们最伟大的探索了:通往这座辉煌心愿宫的顶楼,王座之间。

<“司季”阿洛妮娜> 王座之间看上去是什么样的?
<DM> 你们穿过一圈雕刻着仙灵和恶魔形象的大理石柱,光线透过四周雕绘着精致骑士形象的彩绘玻璃照射在走廊和你们身上。那座华丽的木质王座就被摆放着石柱的尽头,这里遍布着被凝固在时光中的生灵,尖耳朵的,长鳞片的,娇小的皮克精和高大的歌利亚。他们是棱镜女王的朝臣。
<DM> 所有的朝臣都望着同一个方向,那张已经坐着人的王座。那并非白发的妖精女王,而是一个矮小,穿着黑袍的老人。
<DM> 和你们同行的两位勇者之唤成员不约而同的拔出了武器和法杖。“凯雷克。”强心沉声念出了这位恶毒盟主的名字。
<“司季”阿洛妮娜> 握紧自己的橡木棍,那个被我们剩下的勇者之唤里还未解救的女士呢?
<盛燃舞步> “……我突然想起刚刚针对超早期测试版本(不保证可以正常运行版)进行众筹的勇者斗魔王第114作了。这家伙,是不是太把自己当成一号人物了?”
<DM> 你的目光没有捕捉到那个身影,如果她在现场,林格伦和强心一定会先一步认出来。
<DM> 沉默的空气回荡在王座之间里,恶毒同盟的幕后黑手既没有开口,也没有任何发起攻击的迹象。他的表情被掩盖在那身黑色的兜帽下。这种寂静一直持续到忍无可忍的强心冲上前去,试图把他从王座上揪下来。
* 盛燃舞步 在他冲上去的时候,为他赋予了火焰披风的加护。
<DM> 带着你赋予的怒火,圣武士轻而易举的抓住了这家伙的领口,但下一秒却把他扔在地上,发出沉闷的一声。
<DM> “诸神啊……他死了?”
<DM> 你们都看清了倒在地上的凯雷克,他不可一世的五官遍布着惊恐,显然已经咽气有一会了。
<“司季”阿洛妮娜> “怎么又是‘幕后真凶另有其人’的环节。”
<盛燃舞步> “……秘火啊,虽然此处遍布魔力的影响,你会否也曾一睹行凶者的真容?请为我展现其死前的一幕吧。”{2d6=[6, 1]=7+1=8}
<盛燃舞步> 盛燃舞步向着掌心的火焰发出问询。
<DM> 这里的魔力混乱程度较之宫殿其他地方更甚,火焰在此处非常不稳定……你在摇曳的火光中看到了高坐王座的凯雷克 ,他似乎在与什么人说着话,下一刻,他忽然惊恐的掐住自己的脖子,表情抗拒……然后在数息之间失去了生机,成为了王座上的尸体。
<盛燃舞步> “事情的真相,已经一清二楚了。这熟悉到不能再熟悉的掐脖子手法,是反抗军的达斯·维达大人惩处了这个宵小之辈呀!”
<DM> 在火光熄灭的同时,你们都听到了某种事物移动的声音。
<DM> 彩绘玻璃骤然破碎,光线猛地从屋外挥洒进来,随着坠落一地的‘骑士’碎片,你们首先看到的,是一颗木质的,旋转木马的头颅。
<DM> 随后,木马的整个身躯凭空飞了进来,坐在上面的是你们最为熟悉的身影——‘道路尽头’旅店的老板娘,茨女士。但你们都知道顶着这张脸的人是谁。
<DM> “你们真是给老婆子添了不少麻烦啊。”她的衣袍上有龙火灼烧的痕迹,“尼布那个老畜生在我的地盘上发了疯,我猜这和你们脱不了关系。”
<“司季”阿洛妮娜> “不关我事。”别过脸去
<盛燃舞步> “我觉得这可能是因为有个雇佣兵在追他。”
* 埃德温·沃特 吹口哨
<DM> “雇佣兵?啊,这就说的通了。你们哄骗那个可怜的孩子去偷他的财宝?”
<DM> “我还有一件事要请教你们。”斯卡芭莎·夜影看起来依然笑眯眯的,“威尔和那些小可爱被你们藏到哪里去了?”
<DM> “你们违反了契约,因此他们的命运重归于我的手心。但很奇怪的是,整座森林里连一根小孩子的头发都没有。”
<“司季”阿洛妮娜> “或许你需要走出彼境,去整个宇宙里找找看。”
<盛燃舞步> “强心,你喜欢神圣、火焰双重附魔的剑吗?”盛燃舞步则是对圣武士问道。
<DM> “喜欢的不能再喜欢了,正义的姐妹。”强心拔出巨剑,“赞美淑娜·火发女士。”
* 盛燃舞步 点了点头。一簇黑火在她的指挥下,缠绕在了强心的剑上。神圣的光芒与地狱的火光交缠在一起,时不时迸发出火药味十足的火花。
<DM> 阿洛妮娜则感觉到一份契约在你的灵魂中轻微的灼烧着,那是你与忘忧嘉年华主人伊苏尔德的约定:她会庇护那些孩子,而你将打破泽碧尔娜的坩埚作为报酬。
<“司季”阿洛妮娜> 坩埚……坩埚……坩埚在哪儿呢?该找机会干坏事了。
<DM> “东张西望可不是好习惯。”斯卡芭莎打了个响指,“既然违背了契约,你们也将不再是我的客人。”
<DM> 随着清脆的响声,那些彩绘玻璃的碎片无风自动,在空中组成了一个个隐约的骑士形体,手持长矛。
<“司季”阿洛妮娜> 是时候审视现状了,作战的第一步就是观察战场!{2d6=[2, 5]=7+3=10}
<“司季”阿洛妮娜> 這裡有什麼即將發生?
我應該要注意些什麼?
這裡有什麼是對我有價值或派得上用場的?

<DM> 首先是即将发生的事情,那些彩绘玻璃构成的骑士魔像已经组成了列队冲锋的阵型,随时准备将你们所有人串成烧烤。但你更需要注意的则是鬼婆本人,作为魔法知音,埃德温注意到她目前正在同时维持着构建魔像的法术,与另一个非常危险的杀伤性法术死亡射线,尽管需要时间准备,但如果被直接命中,受害者有很大可能被即死。另外,你注意到在王座之间的后方似乎是一个巨大的宴会厅,管家竹竿先生曾经提到过,坩埚,女王和那位英勇的冒险者女士的所在……但谁知道那里还会有什么呢?
* 埃德温·沃特 小声和同伴嘀咕,“当心了,她还在准备死亡射线——我想这个一听就很不妙的法术应该不用我进一步解释吧。”
<DM> “我可以试试反制掉那个,”林格伦表情严肃的急促说道:“但我需要有人保护我的正面,对付那些魔像。”
<“司季”阿洛妮娜> “我来!”变形{2d6=[1, 2]=3+3=6}成一头钻石战象,冲散那些玻璃骑兵的阵型!
<盛燃舞步> “我来负责林格伦先生的护卫工作!”盛燃舞步站到了林格伦身前,与此同时,她也指挥起火焰,为阿洛妮娜的象牙缠绕上一层火光,以此来援助她。相信高温的火焰会给玻璃带来极大的伤害{2d6=[4, 4]=8+2=10}
<DM> 有人会援助阿洛妮娜的行动吗?她现在即将面临非常不妙的战况……
<DM> 那么,与此同时埃德温现在在做什么?
<DM> 很好,看起来你们热血沸腾的组合技起到了不小的作用,燃烧着火焰的钻石象冲进了魔像骑士团的正中心,以自己陷入包围圈为代价吸引了部分注意,这让林格伦有足够的时间施展法术反制——而埃德温则注意到圣武士强心正闭目祈祷,身上散发出神圣能量的波动。敌人则游刃有余的悬浮在高空中,骑在旋转木马的背上俯瞰着整个战场和你们,她手中的光芒正变得越发漆黑。
<DM> 你要怎么做,我们的吟游诗人?尝试帮被魔像保卫的阿洛妮娜解围,还是优先应对那个恐怖的即死法术?又或者发挥你的职业特色?
* 埃德温·沃特 抄起琴干起了最擅长的事情,干扰鬼婆的那个又长又危险的法术。{2d6=[3, 1]=4+3=7}
<盛燃舞步> 盛燃舞步则在专心援助林格伦。具体来说,帮他塞住耳朵。
<DM> 你们的努力起到了成效……那个法术并没有完全成功,至少没有任何人被一下杀死,但猛地划过王座间中间的射线还是在地上犁出一道深刻的腐蚀痕迹,甚至把王座连带着凯雷克的躯体一起化成了两半。与此同时,深陷合围的阿洛妮娜也遇到了麻烦……那些骑士魔像的数量太多了,你被无数锋利的彩绘玻璃组成的长毛堵了个水泄不通,眼见就要像被狩猎的猛犸象一样扎成马蜂窝……面对危险!或者,你要变回人形规避这次伤害?这在包围圈里也许不是好主意。
<“司季”阿洛妮娜> 战!争!践!踏!我要震塌这一层的楼板,破坏骑士们整齐划一的包围圈!{2d6=[4, 4]=8+2=10}用巨大的力量来面对危险!
<DM> 惊天动地的响动声中,地板呈现出蛛网一样的裂痕,原本完美的包围圈被你冲的四分五裂——甚至还有两个倒霉的魔像骑士随着裂缝的扩大掉了下去。而其他人则注意到悬在天上的鬼婆已经开始准备另一个法术……她距离地板起码有十几米高,你们要怎么威胁到高高在上的对手呢?
* 盛燃舞步 开始酝酿火焰,以期能利用增强的火势形成更加巨大的东西。
<DM> 这需要时间来准备……骰振火神通来看看你能做到什么程度,而埃德温?你要怎么做?强心身上散发的神术光芒已经强烈到难以忽视,他毫无疑问会成为鬼婆接下来最大的目标。
<盛燃舞步> {2d6=[6, 1]=7+1=8} 振火神通
<DM> 盛燃舞步的火焰在积蓄,酝酿,沉淀……但依然需要时间,如果你现在就将其释放,这远远无法达到你想要的效果,但对手也不会看着你完成要达到的效果。在你积蓄火焰的同时,几个阵型乱掉的落单玻璃魔像朝你们几人围了过来,长矛映照着彩色的阳光。
* 埃德温·沃特 和之前对付鬼婆的金属小兵一样,用高音震碎这几个残兵败将。{2d6=[3, 1]=4+3=7}
<DM> 你距离同伴们太近了,如果要做到能震碎魔像的音波,势必会误伤到其他人,甚至打断他们的施法进程……又或者你可以选择牺牲大部分杀伤力,来确保不会友伤,但这样你就只能拖延一下这些魔像的脚步,你要怎么做?
<埃德温·沃特> 既然同伴需要时间来完成他们的法术,那就保险起见,只拖延时间。
<DM> 那么,这给了脱离包围圈的阿洛妮娜驰援的机会,你注意到,尽管魔像手中的长矛已经逼近同伴们,但斯卡芭莎充满恶意的目光同样看着这边的方向,她盯准了存在感最强的圣武士,一只手已经作势伸了出来,虚握向强心的方向——你要怎么做?埃德温拖延的机会让你有机会将这片玻璃魔像一举扫空,但鬼婆必然会伤害到圣武士,让他的神术进程白费,甚至危及生命。如果掩护强心,你就无法阻止玻璃魔像伤害埃德温,林格伦和盛燃舞步。
<“司季”阿洛妮娜> 我要元素精通唤起一阵迅猛的秋风,直接把夜影老巫婆从那个窗户里吹飞出去!{2d6=[4, 3]=7+4=11}

<“司季”阿洛妮娜> 你希望达成的效果确实实现
你避免向大自然支付代價

<DM> 很好,你确实做到了——秋之精魄的愤怒足够拖住她一会了,在斯卡芭莎和她的飞天木马重新回到战场之前,你们有充分的时间扫清这里的玻璃魔像,并且完成各自的准备。
<DM> 因此逃过一劫的强心给了你一个感激的眼神,随后他把剑深深的插进地面,那把看起来就价值不菲的武器上金色的符文从下至上依次亮起。
<DM> “神说——”在头发凌乱,一脸恼怒的鬼婆重新从窗口飞进来的时候,这是她听见的第一句话。“不可凌驾于众人之上!”
<DM> 随着积蓄已久的神术施展开来,整座房间内的重力迅速上升,飞在最上空的斯卡芭莎受到的影响最为显著——那个旋转木马几乎是立刻就被拽了下来,勉强漂在离地两三米的位置。尽管依旧飞着,但现在你们足够触碰到她了。
<“司季”阿洛妮娜> 那么我就首先变形成一只长臂猿挂到木马上,{2d6=[6, 6]=12+3=15}
然后再变成岩石大象死死地压住她!{2d6=[1, 6]=7+3=10}这就是我引以为傲的组合技!

<DM> 第一步确实超额完成了——你灵巧的挂在了那座木马上,但立刻变成大象?你要怎么从下面压死头顶的对手?
<“司季”阿洛妮娜> 利用长臂猿的灵巧晃荡身姿荡上去,就像是一根绳上的两极反转!这需要面对危险吗?
<DM> 当然,与施法者拉近距离作战听起来确实是最有效的战术——理论上。但别忘了,你面对的是一位非常恐怖的鬼婆……首先,你已经离得太近了,近到她足以凭借那份被违反的契约对你做些什么。面对危险!一个恶毒的诅咒,你感觉自己在变得虚弱,变得无力,变得……幼小?
<盛燃舞步> 好机会!看到队友向敌人发起了无畏的自杀式冲锋,盛燃舞步感到此刻正是将积蓄的火焰一股脑放出,以援助队友的时刻——一辆火焰构成的投石车,一个漂移驶入了鬼婆的正下方。原本投掷石块的网兜,被替换成了一根巨大的汤勺。她准备利用这个杠杆原理拍拍乐,从背后给鬼婆一下!{2d6=[1, 2]=3+2=5}
<DM> 那么,埃德温在做什么?
<“司季”阿洛妮娜> 在变成小猴之前,迅速完成战术行动!{2d6=[3, 5]=8+1=9}
<DM> 啊哦……首先是阿洛妮娜,你确实来得及变成了大象,但诅咒依然快你一步。太迟了,你变成了一只身形如同鬣狗般大小的幼象,拖着鬼婆的旋转木马一起砸在地上。斯卡芭莎本人则诡异的在坠地前消失,现身在十步以外。现在她不再拥有飞行座驾了。
<DM> 而盛燃舞步则引起了很大的麻烦,你让王座间的墙壁上那些富丽堂皇的挂毯和装饰油画全都烧了起来,烟雾缭绕的环境中,战场进一步变得狼藉一片。更糟糕的是,火焰惊吓到了变成幼象的可怜德鲁伊。她现在似乎不太清醒,诅咒让她的心智也受到了影响。
<DM> 用感知面对危险,看看你能否维持最基本的清醒,与队友待在一起……否则你就会四处奔逃,让自己陷入更大的危险中。
<“司季”阿洛妮娜> {2d6=[1, 2]=3+3=6}我是谁,我在哪!
<DM> 这下她彻底混乱了。诅咒已经让你们的队友回归了幼儿般的智力,而这头惊慌失措的幼象则一头把法师林格伦撞了个四仰八叉,原本释放到一半的寒冰锥打在了强心身上把他冻成了圣武士冰棍。
<埃德温·沃特> “嘿,嘿小朋友,冷静!”埃德温试图用摇篮曲(?)让这头乱撞的小东西镇定下来。{2d6=[4, 2]=6+3=9}
<盛燃舞步> “往好里想想,起码火是够大了(?)。”
<DM> 看起来你的摇篮曲对动物来说还勉强在可以忍耐的范围内,你们的德鲁伊朋友暂时没有进一步的混乱举动……但敌人可不会眼睁睁的看你们上演闹剧,斯卡芭莎背后的发条钥匙欢快的转动起来,整个房间的空气开始变得诡异……埃德温辨认出那是你曾经见过的那个,让一切倒流的恐怖法术。
<DM> 她似乎可以选择释放的范围,只有在地上碎了一地的玻璃魔像们开始飞速的重组,而一片混乱的冒险者们则没有受到影响……林格伦依然躺在地上捂住自己的后腰,阿洛妮娜依然是一头失去理智的幼象,而强心,呃,他还是那个冰棍。
<DM> 而在埃德温努力控制在阿洛妮娜的时候,盛燃舞步做了什么?
<盛燃舞步> 这种环境下,比起单纯的火焰,因火烧带来的有毒烟气似乎更有帮助?盛燃舞步尝试利用毒烟笼罩鬼婆,令她的眼睛灼痛难忍,一张口就灌满呛人的烟雾。{2d6=[4, 1]=5+1=6}
<DM> 这依然是振火神通——动作要快,时间,你们现在最需要的正是时间。
<DM> 太晚了。那些魔像已经重组完成,你们要重新面对一整支玻璃骑士团。而现在能动的战斗力只剩下两个人……也许有人有什么压箱底的绝技可以挽救千钧一发的局面?你们做过什么准备吗?
<DM> 如果有,这将通过闪回来实现……或者,你们也可以尝试在被魔像骑士串成烧烤之前抢救队友,又或是执行一次冒险的斩首行动,尝试以最快的速度解决施法者本人。但阿洛妮娜的下场已经展示了靠近她的风险……你们要冒险尝试吗?
* “司季”阿洛妮娜 撞上一个骑士的腿
<DM> 这种诅咒也许是可以被逆转的?关键在哪里?有人或许早有准备?
<DM> 好主意,来骰一个闪回,+你的智力,看看计划是否顺利
<盛燃舞步> {2d6=[3, 5]=8} 闪回
<DM> 不错的计划……这位圣武士确实已经接近脱困,那座人形冰雕下亮起了神术的光芒,但这同样让他显得显眼无比。早就惦记上他的斯卡芭莎手中的死亡射线已经蓄势待发……在他重新加入战斗之前,谁来确保他不会变成一个死人?
<DM> 林格伦也许对此有办法,但这位大法师此刻还在努力扶着自己撞得不轻的老身板爬起来……而埃德温此刻在做什么?
<DM> 你们的情况很糟糕,非常糟糕。你的选择至关重要。
* 埃德温·沃特 用我的歌声治愈大法师,艺术奥秘{2d6=[2, 5]=7+3=10}
<盛燃舞步> 盛燃舞步瞪大了眼睛。这是“你不可以迟到”公司出品的有史以来最恶毒的起床铃声——“你这个年纪怎么睡得着”系列的主打产品!
<DM> 别忘了,你的项链会与你一同歌唱——这意味着你将同时影响两位同伴。
<DM> 而你恶毒的音调让你可以选择两项效果而非一项,也就是说,你可以同时治愈受伤的法师林格伦,并且帮助你可怜的同伴找回一点理智。
<DM> 那么,你的决定是?就这么做吗?还是你有更加富有创意的战术?例如增幅盛燃舞步的力量,让她直接对付鬼婆本人?但这样的话,你就只能拯救两位队友中的一位。
<埃德温·沃特> 快醒醒啊阿洛妮娜!别失智了!让阿洛妮娜回过神来。
<DM> 很好。那么,阿洛妮娜找回了自己的理智,虽然你仍然受到幼体化诅咒的影响。这不禁让你明白了彼境的孩子们从何而来。而重获活力的法师林格伦在最后一刻勉强反制了那道死亡射线,代价是他的魔力严重反噬……看来连续几次应对比自己强大的多的施法者并不容易。可怜的圣武士也终于从冰块里脱困而出。
<DM> “我要承认你们确实十分顽强。”悠哉游哉的斯卡芭莎示意那些玻璃骑士暂时停止了动作,它们静默的将枪尖整齐划一的指向你们,围成铜墙铁壁,将你们五人死死困住。
<“司季”阿洛妮娜> 外表虽然如同小孩,但头脑其实……总之,变形成一只毒荆棘小马蜂,飞过去给斯卡芭莎狠狠地来一下!{2d6=[6, 2]=8+1=9}
<DM> 在诅咒的影响下,你的任何行动都会视为受到干扰——这意味着-2
<DM> 变形很顺利的完成了,这近乎于你的本能,但即使变成昆虫,你也意识到自己的动作比以往迟缓,脆弱的多。你确实能给她来个措手不及,但你自己也必然会遭遇更大的危险——放弃突击,还是冒险一试?
<“司季”阿洛妮娜> 玻璃骑士是由鬼婆直接操控的,当然是先打断她的法术专注!{2d6=[3, 3]=6+0=6}毒藤突击!
* 盛燃舞步 尝试利用火焰,伪造出火焰蜂群,来掩护阿洛妮娜行动。{2d6=[6, 5]=11+2=13}
<DM> 而埃德温在做什么?你注意到,在火焰蜂群向着鬼婆本人飞去的同时,强心挥舞着盾牌护住了处于施法反噬阶段的林格伦,在长矛的包围圈下独木难支——而从斯卡芭莎的方向你则感受到了不详的法力波动,如果放任阿洛妮娜独自突袭,她一定会遇到大麻烦。
* 埃德温·沃特 超越极限!偏转鬼婆法力的目标,能让她自己收拾掉自己召唤的那群玻璃玩具就更好了{2d6=[2, 3]=5+3=8}
<DM> 惨绿色的,不详的利爪巨手忽视火焰蜂群,横扫了她自己的玻璃骑士们,让强心的压力一下减缓——但你也被鬼婆盯上了!在火焰蜂群淹没她之前,那只巨爪朝你的方向握过来——面对危险!
<盛燃舞步> 既然火焰蜂群的任务即将达成,盛燃舞步已无后顾之忧。她挡在了巨手和埃德温之间,如同扑救足球的门将一样,试图保卫埃德温。{2d6=[5, 1]=6+3=9}
<DM> 等等,如果这是个保护的话,我们来看看你的动作是否来得及
<DM> 掷骰吧,+你的体质
* 埃德温·沃特 吟游诗人祖传平地翻滚!{2d6=[5, 4]=9+2=11}
<DM> 不,太晚了,英勇的沙拉曼达已经一把推开了你——
<DM> 来看看这次英雄之举的代价 {1d10=10+2=12}
<DM> 你们所有人都听见了盛燃舞步在令人牙酸的巨响中飞向房间的另一端,狠狠撞在了墙上。
<“司季”阿洛妮娜> 趁此时机,我要给鬼婆狠狠地注入神经毒素!
<DM> 但同时,阿洛妮娜的突袭也起到了效果!你在火焰蜂群的掩护中刺中了她,来骰伤害吧
<“司季”阿洛妮娜>
<DM> 斯卡芭莎枯木般的皮肤让你的毒刺只起到了微弱的效果,但这依然是她在与你们开战以来第一次真正受到伤害。恼火的夜影发出了一声尖啸,身形迅速缩小,很快变得如同一个几寸高的玩偶般。
<盛燃舞步> “去你的!”飞舞在阿洛妮娜身侧的火焰蜂群忽地散开,而后又在盛燃舞步强行振作下,重新聚拢成一支黑色的大手——她也要给鬼婆来一巴掌!
<DM> 这是个振火神通,来看看你的复仇一击效果如何
<盛燃舞步> {2d6=[1, 6]=7+1=8} 振火神通给点力啊!
<DM> 她变得太小了,这让精确锁定目标变得非常困难。如果你想命中她,就必定会连带着阿洛妮娜一起命中。而灼烧灵魂的火焰……对现在深受诅咒变为幼童的德鲁伊来说可不太好受。
<DM> 你要怎么做?让她从你的指缝中溜过去,还是狠下心来连着队友一起烧?
* 盛燃舞步 赌阿洛妮娜跑得比鬼婆快!
<DM> 那么,阿洛妮娜会尝试抵抗这次来自队友的愤怒火焰——注意,诅咒依然在困扰你的思绪,让你的动作变得迟缓……而如果你失败了,这次伤害会格外沉痛
<“司季”阿洛妮娜> 以闪电般的速度来尝试金蝉脱壳!{2d6=[5, 3]=8+1=9-2=7}
<DM> 哦,看上去你只是被烧到了一下就成功脱身,你会受到一半的伤害。
<盛燃舞步> {1d8=6+1d4=2=8}
<DM> 火焰连同你的战友一同淹没,尽管她在最后一刻变为人形逃离了那片火海,只受到了一些烧伤。而在烈火中被灼烧的斯卡芭莎就没这么幸运了……鬼婆发出极其凄厉的嚎叫声,全然失去了之前的体面。她显然受到了极大的伤害,但当火焰散尽,留在原地的并不是一具漆黑的焦尸,而是一个破破烂烂的巫毒娃娃,背后插着一个发条。
<盛燃舞步> “现在知道痛了吧!臭家伙!”
<DM> 你们等待许久,斯卡芭莎没有再次现身的迹象。或许她是逃回自己在彼境的老巢去了?无论如何,这里留给你们的只有一地狼藉,以及成片开始自己崩塌的玻璃魔像。
<DM> 你们获胜了,暂时。
<“司季”阿洛妮娜> “我怎么还没变回来?”看着自己的宝宝手欲哭无泪
<DM> “让我看看。”终于从魔力反噬中缓过气来的老法师林格伦戴上了自己的单片眼镜,“……这看起来像是妖精契约的代价,你们和她签订过契约?”
<DM> “更严重的是,我能感觉到你身上还有另一份未完成的契约。”老法师大摇起头,“现在的年轻人真是胆大包天……”
<“司季”阿洛妮娜> “我在不知情的情况下就被当成劳工了!难道不能作废吗!”
<“司季”阿洛妮娜> “另一个倒是好办……我们终于该去找找女王的坩埚了”
<DM> “坩埚,什么坩埚……等等,梅西恩!”强心忽然直勾勾的看着宴会厅的方向,“梅西恩就在那王座后面的房间!”
<盛燃舞步> 比起相信她会被一劳永逸地解决掉,盛燃舞步更相信她会以第二形态再度出击……总之游戏里这等大后期BOSS不会只有一个阶段的。她在放火时,着重于增加口感和黏度,让这火如狗皮膏药一样甩之不脱。在鬼婆不知所踪的现在,或许可以借此找到她的位置?
<盛燃舞步> “啊……对,还有梅西恩,没错。”
<DM> 你要定位斯卡芭莎·夜影?当然了,来骰烈焰传说,看看她现在在哪?
<盛燃舞步> {2d6=[2, 1]=3+1=4} 烈焰传说
<DM> 啊哦。看起来经验丰富的斯卡芭莎布置了非常高深的反预言类法术效应防护。你的火焰无法窥见她的位置,但可以肯定的是,她似乎不在这个位面了。
<DM> 她能逃到哪去呢?鬼婆们除了棱镜领域还有另外的据点吗?
<“司季”阿洛妮娜> “难道她去找嘉年华的麻烦了?那我得先把坩埚敲了平账!”
<盛燃舞步> “快点搞定坩埚的问题吧。还有梅西恩。”
<DM> 再也没有其他人拦住你们的去路。经历了漫长的旅程,你们终于见到了此地的女主人。至高妖精泽碧尔娜看起来和盛燃舞步回忆中那个温和的白发女人一模一样,只是她的脸上带着惊讶和错愕,凝固了永恒的时光中。
<“司季”阿洛妮娜> 趁她还被冻着,抄起看起来坚实的东西咚!地一声敲瘪女王的坩埚!
<盛燃舞步> “……还真是你,总之我是不会惊讶了。”
<DM> 你手中的椅子腿狠狠的反弹了回来。那口黑色的,装饰着八只猫,八只眼睛和八只蟾蜍的铁坩埚正散发着浓郁的蒸汽。现在你们已经知道它是什么——多元宇宙中最著名的神器之一,巫后伊格维尔伏的坩埚——又名塔莎的万物坩埚。
<“司季”阿洛妮娜> “这东西得怎么弄坏啊?太麻烦了吧!”
<埃德温·沃特> “我想用这个材质打造一把乐器。”
<DM> 广为流传的神器自然有不少故事,也许毁坏它的方法就藏在故事里?我们的吟游诗人有想法吗?
<DM> 而另一边,林格伦和强心则站在了一位身着皮甲的女士身旁。她的手上拿着一把钉头锤,面容严肃而柔和。
<埃德温·沃特> 塔莎的万物坩埚,回忆一下我对这个鼎鼎大名的东西有什么了解{2d6=[1, 3]=4}
<“司季”阿洛妮娜> “难道我们就没有人懂这是什么的吗。”抱头蹲下
<盛燃舞步> “额……虽然我真心的不是特别想掺和这个事儿。”盛燃舞步已经重新披好了拟态布,她如今在坩埚下面蹲了下来,“……常伴这口坩埚的火焰啊,你们是否知晓关于它的秘辛?”{2d6=[1, 5]=6+1=7}
<DM> 埃德温只回忆起了这样一首诗歌:
八只猫咪齐驻足,八位死者来相随
八只蜥蜴忙逃窜,八只老鼠捡废俎
八只蟾蜍齐爬楼,遇见死者呱呱落
八只小蛇悄滑游,八只蝙蝠上头吼
八只眼睛齐睁开,白日梦境总相绕

<埃德温·沃特> “八只……喵喵……唔……”埃德温脑子里就像坩埚煮了粥一样浆糊。
<DM> 但它的意思……你毫无头绪。
<DM> 火焰猛地涨起来,让锅里的不知名液体咕嘟咕嘟的冒起了沸腾的气泡。你在火焰中看到了相融的冰与火,以及坩埚碎裂的幻象。
<DM> 也许,需要两种截然相反的力量同时作用于这口神器之上?
<“司季”阿洛妮娜> “冰与火?我可以出冰的那份。”
<盛燃舞步> “可恶,那火要怎么办……”
<“司季”阿洛妮娜> 变形成冰雪小象,用力吸气然后打一个超大的寒冷喷嚏!{2d6=[5, 1]=6+3=9-2=7}
<DM> 与此同时,有人能负责火焰的部分吗?时间紧迫……两种力量要同时作用在坩埚的表面上,才能使这神器破碎。
<DM> “你们这又是在干什么?”正拿着独角兽的角,试图唤醒梅西恩的强心转过头来,一脸不解。
* 盛燃舞步 摇了摇头,无奈地小放一把火。
<“司季”阿洛妮娜> “熬……汤?”吸了吸冻红的鼻子。
<DM> 清脆的声音。一道细微的裂缝先出现在坩埚的表面上,然后这口价值难以估量的神器就这么整齐划一的破碎成了八块。里面的液体在同一时间蒸发成了大量的烟雾和蒸汽,弥漫在整个房间里。
<DM> “契约达成了。”阿洛妮娜听到了雅灵伊苏尔达的声音在你耳边一闪而过,她似乎带着一点笑意。
<“司季”阿洛妮娜> “你倒是轻巧,我要完蛋了……”忧心地看着还冻着的巫后。
<DM> “至少这些孩子很安全,我还挺喜欢他们的。”你似乎听见了威尔活力满满的声音在另一头响起,看起来他当上了节目主持人。
<盛燃舞步> “雅灵真麻烦!”盛燃舞步就差把心里话喊出来了。
<DM> 而在这座宫殿中,异象还在继续……随着坩埚维持的魔法被解开,笼罩整个心愿宫的结界终止了。在经历了漫长的静止之后,棱镜的心脏恢复了跳动……你们所有人都见到白发女人的眼皮颤动了一下,然后她睁开了一双摄人的双目。
<“司季”阿洛妮娜> “啊,现在我们有好借口了……”
<DM> 她看到的第一幕就是破碎的坩埚,以及还维持着破坏动作的你们。
<DM> 至高妖精泽碧尔娜,或者说巫后伊格维尔伏的目光环视过你们所有人,在看到盛燃舞步的时候,她似乎有些惊讶和恍然,朝你眨了眨眼。
<盛燃舞步> “……吃了吗您?”
<DM> “你看起来过得不错。第二段生命感觉如何?”
<盛燃舞步> “托您的福,挺不赖的,就是有点热闹过头了。以及很抱歉,在您没注意的时候砸了锅。”
<“司季”阿洛妮娜> “咳咳,我们终于捣毁了丝芭卡沙·夜影的邪恶坩埚,释放了泽碧儿娜女王大人!”
<DM> “是吗?”她的目光扫过林格伦手中拿着的独角兽角,“你们应该很清楚,只要拿着角碰我一下,就可以轻易解除这个魔法。”
<盛燃舞步> “这是保护孩子们的交易的一部分……我不想用谎言欺瞒您。如果有什么是可以补偿您的,只要不违背原则,我都乐意去赴汤蹈火。”
<DM> 我认为这是个敞开心扉,你将用善意交换善意。你与泽碧尔娜之间的关联让这次掷骰视为被援助
<盛燃舞步> {2d6=[3, 5]=8+3=11} 敞开心扉
<DM> “诚实是明智的选择,我的教女。”享誉妖精荒野的仙女教母笑了起来,“我不会怪罪你和你的同伴。你们做了正确的事情。”
<DM> “我很想立刻召开一次宴会,感谢你们对棱镜领域的贡献……”她环视一片狼藉的心愿宫,随后目光仿佛穿透了宫殿的墙壁,直视浮空岛下方的整个棱镜领域:“不过,我要先修补一下我的王国,清扫一些害虫。”
<DM> 随着这句话音落下,你们战斗产生的一切痕迹,烟熏火燎,残垣断壁,破碎的玻璃窗户和蛛网般裂开的地板都开始有生命般自己复原,整个心愿宫变得焕然一新。你们听到了外面的王座之间传来了朝臣们惊讶的议论声,这些被困住时光中太久太久的宫廷成员们欢呼着,期待着他们的女王重新驾临。
<盛燃舞步> “……请容我问一句,您会如何处置埃琳娜·洛佩兹?”
<“司季”阿洛妮娜> “是啊,我想害虫的名单有待商榷。”
<DM> “你是指我亲爱的姐妹恩德琳?”她皱了皱眉,“她同样也参与了针对我的阴谋,瓜分了我的王国。我看不到有什么理由可以既往不咎。”
<盛燃舞步> “……如果我说,她也只是个被绝望包围的可怜人呢?当然,这不代表她没有犯错,也不代表她不可恨了。只是我在想,如果她不是鬼婆,一切会不会不一样?不论如何,她在我们努力挽回这一切的过程中,起到了积极的作用,为我们提供了帮助,这也是不争的事实。”
<盛燃舞步> “同样犯错的我,可能没有这个资格向您请求宽恕,但如果这些话不讲出来,我或许会长长久久地抱着悔恨活下去的。”
<盛燃舞步> “如果可以的话,将她流放吧,让她无法再回来。或是摆脱鬼婆之身。我将带着她离开。”
<DM> “我已经下定决心。”巫后的脸上看不出表情,“不过,你们是拯救了棱镜领域的英雄。我原本打算满足你们一人一个要求。如果这是你的要求的话,我不会拒绝。”
<盛燃舞步> “不敢将其称之为要求,只是恳请您在决断时,留有一仁慈。”
<DM> “你要想好……”她长久的注视着盛燃舞步:“你本可以用这个机会换取一切,为了一个已经堕入深渊的人,你要付出这么大的代价?”
<盛燃舞步> “我又有什么资格去提其他的要求呢?我的生命都是您赋予的,我的功绩尚不足以抹平对您带来的伤害。您愿意提出这样宽厚的应许,这令我感到汗颜。”
<DM> “……我答应你。恩德琳,不,埃琳娜·洛佩兹将被流放出妖精荒野,永远不能踏入半步。”泽碧尔娜转过身去,看不清表情的望着宫殿外的棱镜领域:“我要纠正你一点。我没有赋予你生命,这是个符合互惠律的,小小的礼物。你同样付出了回报。”
<盛燃舞步> “您的仁慈,我铭感五内。只是我不记得……”
<“司季”阿洛妮娜> “哦,可以许愿吗?那我也有一个——”抱着木杖挤过来。
<DM> “不妨说说看,年轻的德鲁伊?”巫后转过身来,盛燃舞步看清了她的其中一只眼睛,正是在星空的战火中日夜陪伴你的那一颗。
<“司季”阿洛妮娜> “我希望您能帮助此境的母亲树重焕生机?否则只有那小树妖它恐怕要千年之久。”
<DM> “你们带给了我太多的惊讶。”泽碧尔娜的眼睛微微发光,似乎洞察了你的一切:“你不打算用这个要求交换你的自由?我能看到,你已经与这片土地深深绑定在了一起,这是你付出的代价。”
<“司季”阿洛妮娜> “啊,至少棱镜领域还算是挺大的,而且说不定我以后还有别的办法溜走呢。”
<DM> “你的要求相比于你的贡献而言不算什么。”巫后轻轻点头,“我会对你做出补偿,你为棱镜而奋战,不应被棱镜束缚。”
<DM> “最后是你,来自深水城的吟游诗人。”
<DM> “你想要什么?世上最动听的歌喉?让人人都爱上你的魅力?尽管说出来。”
<埃德温·沃特> “为什么一个两个的都认为我对我现在自己的歌声不满意呢!”项链嘀嘀咕咕。“我只希望我的琴能奏出各种各样的乐声!我亲爱的女士,我的挚友,虽然有着鲁特琴的模样,但要是也能奏出笛声什么的那就太棒了!”
<DM> “啊,很有趣的愿望。”不知道什么时候走到你面前的巫后接过了那把鲁特琴,“把她借给我两天,你的愿望会实现的。”
<DM> “我的英雄们。”她领着你们走向王座之间,向所有朝臣介绍你们的名字。“为棱镜领域的英雄们欢呼吧!各位!”
<DM> 在飞洒的花瓣,朝臣们的热烈簇拥和奏乐中,这位表面矜持着维持形象的至高妖精悄悄问了你们最后一个问题:“……斯卡芭莎死哪去了?我看不到她。”
<“司季”阿洛妮娜> “好问题,我现在有不祥的预感,比如关于月亮、还有堕影冥界?”
<DM> “那都是不值一提的问题……”她笑了笑,“我会处理好的,也许你有兴趣来帮帮忙?毕竟短时间内,你得一直在这里陪着我了,在我们找到办法之前。”
<盛燃舞步> “我本来想通过火焰追踪她的痕迹的,但她虽然走得匆忙,尾气倒也排得干净。没能捉到她的小尾巴。”
<DM> 这位最大的恶人究竟藏到哪去了呢?答案或许就藏在你们过去的冒险中。也许有人能忆述见闻
* 埃德温·沃特 让我想一想……{2d6=[6, 5]=11}
<DM> 在此境,在你们最初的冒险旅程中,你们曾经遭遇过一个丢了脑袋的小小稻草人。还记得它说过什么吗?鬼婆们在一个炽热的,充满污秽的位面抓来了他的灵魂,她们在那里有一个据点。
<DM> 那里是四重火山,是灭亡之炉,是焦炎地狱
<埃德温·沃特> “喔哦!我想起来了,是焦炎地狱!”吟游诗人一拍大腿。
<盛燃舞步> “椒盐……地狱?”
<“司季”阿洛妮娜> “好吃吗?”
* 盛燃舞步 想到了左宗棠鸡。
<盛燃舞步> 好久没吃这么正宗的中餐了,她想。
<DM> “好极了……”巫后露出一个有些孩子气的笑容:“等我处理完这里的烂摊子,就去来一次亲切的拜访。”
<DM> 那么,冒险已经步入了尾声。每一本书都有被合上的那一天。曾经有这样一个故事:不能控制自己情感的雅灵,不能开口说话的吟游诗人,和来自遥远世界的沙拉曼达在一座嘉年华相遇,踏上了名为棱镜的妖精国度。他们历尽艰辛,结交了许多朋友,也打败了不少敌人。最终,他们抵达了妖精女王的宫殿,将被时间囚禁的女王解救出来。他们是妖精荒野的英雄。书本的最后一页已经被写下,就此合上。但每本书都有被重新打开的一天——冒险者们的故事远远还没有结束。
<DM> 无论如何,童话的故事到这里就结束了,希望每一位看过这个童话的人,都能保持那颗最初的,充满好奇与热情的心。祝你们好运。
<DM> ——————————————THE END——————————————
<DM> 后日谈时间!
<DM> 首先是埃德温!深水城的吟游诗人最终带着那把可以演奏出世上一切乐器声音的魔法鲁特琴回到了自己的家乡——那之后,他过的如何?
<DM> 其次是“司季”阿洛妮娜——尽管已经付出的代价无法被挽回,但仁慈的至高妖精设法为你找到了这份代价的漏洞。要知道,在她被称为巫后的时期,伊格维尔伏正是靠与恶魔签订契约并通过漏洞玩弄他们而恶名远扬。按照棱镜的规则,每三年的时间,你可以离开棱镜领域三天。听起来并不多,但比起一生都无法离开已经好了不少,不是吗?
<“司季”阿洛妮娜> 是啊,或许我会有个新称号,比如“棱镜漫游者”“巫光之女”什么的,传播在妖精荒野和费伦。
<DM> 最后是盛燃舞步,被赦免的埃琳娜·洛佩兹,以及被收容在你的许愿石中的游荡者莫利维尔都需要一个新的开始,也许你为他们解决了这个问题?
* 盛燃舞步 再度踏上了旅途。眼下首席探汤士的工作需要暂时搁置,一个优先度更高的选择出现在了她的面前……没错,她进入了一个科技水平更高的位面,带着副驾驶埃琳娜·洛佩兹、机载AI(伪)莫利维尔一起,征战在第一次公司铁鸦战争的一线——为了找寻失落的传奇,传说中因为封印了末日而得以烹煮出世界上最美味美食的至高之锅,魔封电饭煲!……总有一天可以找到替代神器坩埚之物吧。
* 埃德温·沃特 凭借着一把可以奏出所有乐器声音的鲁特琴而吸引来了众多慕名前来的观众,但与此同时他们也不得不忍受吟游诗人埃德温·沃特的“动人”歌声和那条总是絮絮叨叨的奇怪项链,哈!
<DM> 听起来你们都踏上了各自的路途,而在你们共同度过的这一段路上,你们曾经邂逅过不少朋友,当然也有不少敌人。或许有人对他们之后的命运感兴趣?这会是这本童话书的附录。
<盛燃舞步> 在想那个塔上的那个谁(被打。伊特蛛(。
<DM> 啊,温泉管理员埃尔默。他变回了大地精的模样,他的爱犬也是一样。那之后,被污染的沼泽地重新涌出了温热的泉水,而他又当回了自己的管理员,只不过这次,他选择了更加安全可靠的住处,一栋挨着随心湖的湖边小屋,在那里,他时不时可以去调侃一下曾经爱找他麻烦的兔人首领长围巾亚格顿,这对曾经的仇人成了不错的损友。
<“司季”阿洛妮娜> 守望者大蛇和我们的好朋友兔子相处得如何?
<DM> 相当好,事实上亚格顿在守望者那里受到的待遇完全超过了自己当强盗时东一顿西一顿的流浪生活。他对自己的现状十分满意,而守望者的庇护也让他幸运的躲过了泽碧尔娜的清算,某种意义上,这算是因祸得福。
<“司季”阿洛妮娜> 炸脖龙老尼尔怎么样了?
<DM> 好问题。这位曾经是深水城富商的老人因为为富不仁,用仙女教母赐予他的财富作恶而被泽碧尔娜惩罚,化为了如今被诅咒的龙。他洞穴里的每一枚金币都沾满了罪恶,所以他才用那台纺车不断的把金币纺织成线。如果有一天,他能把所有被诅咒的金币全都纺织完成,他将完成这份漫长的赎罪,得到解脱,与棱镜的自然之魂融为一体。我想,留着棱镜的阿洛妮娜也会时不时去拜访这位老人——顺带一提,他做下午茶和点心的手艺相当之好。
<“司季”阿洛妮娜> 原来战爵一枚都没抢走!给你机会你不中用啊!
<DM> 啊,战爵,可怜的战爵。那些被诅咒的黄金可不是谁都能染指的。在拿走他能拿得下的全部金币之后,他很快就被金币上的恶灵缠身发了疯,最后被赶上来的愤怒巨龙一口吞下。
<盛燃舞步> 葫芦脑袋怎么样了,小朋友们怎么样了,威尔怎么样了,还有精灵龙——
<DM> 挠挠很快就感觉到鹿头骨没有那个葫芦那么舒适,他换回了最经典的造型,在棱镜的四处游荡,收集着一切好玩的东西做他的脑袋收藏品。也许阿洛妮娜会时不时和他相遇。
<DM> 威尔和孩子们获得了在棱镜居住的权利,当然,他们中的一部分人被解除诅咒,回归了自己原本的生活,另外一些人则认为当个孩子比当大人要好得多,决定保留自己现在的样子。一部分孩子加入了忘忧嘉年华,在各个位面之间旅行演出,给这座陈旧的嘉年华注入了新的活力,这让伊苏尔德对那个交易非常满意。
<DM> 精灵龙塔拉瓦爵士顺利回到了夏之王庭向自己的女王汇报情况,日后成为了夏之王庭驻棱镜领域的外交官,时不时就会给来这里许愿的凡人们得意洋洋的讲述自己在棱镜领域的三位英雄的冒险中起到了“决定性的作用”。
<盛燃舞步> 狒狒和他的主人身体换回来了吗?之后发生了什么!
<DM> 恩内斯特和狒狒换回了身体,狒狒对此非常满意,它成为了巫光嘉年华的一员——以正式表演者,而不是动物的身份。音乐家则花了好长一段时间才习惯了用一点也不灵活的人类身躯演奏的感觉,不管怎么样,他还是高兴自己不用那么频繁的洗澡也能维持干净了。
<DM> 另外,威尔同样获得了特赦,尽管他曾经是鬼婆的帮凶,但被他庇护的几十个孩子们一致为他担保,让棱镜女王并没有给他什么惩罚。不过,这位曾经的彼境头号通缉犯还是有点害怕巫后,他决定去忘忧嘉年华继续旅行,在那里他当上了主持人这份工作——而且似乎还挺享受的。时不时的,他会通过忘忧嘉年华的仙灵之环给被困在棱镜的阿洛妮娜带来来自各个位面的纪念品和点心。
<盛燃舞步> 狂蛙人的自治情况如何了?
<DM> 他们恢复了自己原本应有的样子。破落镇成为了棱镜领域最繁华的聚集地,三位英雄的雕像至今还屹立在镇子的广场上——唯一的问题是,由于狂蛙人们的记忆力不太好,他们在建造雕像的时候参考了主母峰剧院的知名剧目《巴弗洛娜的陨落》里三位英雄的形象。
<DM> 在最后的最后,我想感谢故事里的三位冒险者们,以及在幕后一同编制出这个童话的你们。我玩的很开心。PEACE。
<DM> ————————————————FIN——————————————————
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肥鸡骑士团 / Re: [自制房规]悲咕的pf1房规试做版v0.73
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新基础职业:
劇透 -   :
除恶者

自神鹰帝国建立以来,面临的一大威胁则是从异界而来的恶魔及其附属力量对帝国的侵扰与渗透。虽然历代龙神教廷的牧师们总的来说还算称职,但是仍不能将所有的混沌全数清除。因为虽然这些混沌信徒或许并没有极其强大的力量,但却极擅长于伪装自己。面对擅长伪装渗透的对手,只有比他们更加擅长伪装和渗透才能取胜。因此,有一批信念坚定的修女被选拔而出。她们被特许使用来自深渊的最为禁忌的能力,打入邪恶之中的最深处,用锋锐的镰刀将它们全数歼灭,并将罪业封印在体内强化自己的力量。但也因此,她们注定要背负其他修士难以想象的诱惑和罪孽。

只有人类或神裔女性可以成为除恶者
生命骰:d10
阵营:守序善良或守序中立
本职技能:攀爬(力量),工艺(智力),交涉(魅力),唬骗(魅力),知识(奥秘,智力),知识(宗教,智力),知识(位面,智力),知识(地城,智力),语言学(智力),察觉(感知),察言观色(感知),法术辨识(智力),使用魔法装置(魅力)。
技能点:每级4+智力调整

除恶者是一个满bab,高强韧低反射高意志的职业。
武器与防具擅长:除恶者擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。
秩序灵光(Aura of law, Ex):除恶者的秩序灵光强度(见‘侦测秩序(Detect law)’法术)等于她的除恶者等级。
负罪者巨镰专攻(ex):除恶者在1级时自动获得专长武器专攻(巨镰),4级时自动获得专长武器专精(巨镰),8级时自动获得专长高等武器专攻(巨镰)。如此获得专长的除恶者不需要满足这些专长的先决条件。
此外,对除恶者来说,巨镰可以被视为一种娴熟武器,可以被武器娴熟专长生效。在满足专长和职业能力要求时,除恶者可以将巨镰视为一种轻型或单手穿刺武器。
罪业诱惑(su):1级时,除恶者灵魂之中封印的原罪如同伊甸园的毒蛇一样极具吸引力,引诱她的敌人攻击她。除恶者得到一个半径10尺的光环,当敌人攻击在此光环内的除恶者的盟友时,敌人的命中和伤害都会得到-1减值,但敌人攻击除恶者时没有减值(减值对法术或法术类能力也有效)。该减值在5级和每4级时增加1(直到17级时-5减值)。在9级时,该光环的半径变为20尺,17级时变为30尺。
七宗罪(su):2级时,除恶者要将一项罪业封印在自己的身体之中,随后学习如何利用它的力量且不被罪恶影响心智。从2级开始和之后的每3级,除恶者都要为自己封印一项罪业来取得额外的能力。罪业不能被重复选择,除非另有说明。

除恶者罪业:
罪业(杀戮):
除恶者的镰刀为敌人带来死亡。她获得顺势斩作为额外专长,若除恶者大于等于5级,则再获得大顺势斩作为额外专长。若除恶者大于等于8级,则再获得终势斩作为额外专长。以此获得的专长不需要满足前提条件便能使用。
罪业(暴怒):
除恶者获得都市之血的压抑血怒能力,将除恶者的等级视为都市之血的等级。若除恶者有都市血怒等级,则该能力可以和都市之血的压抑血怒等级叠加,也能享受到相关专长或其他血脉之力的补强。在压抑血怒状态下,除恶者依然可以施展除恶者法术。
罪业(傲慢):
除恶者可以在强韧反射意志之中选择一项得到加值,该加值等同于她的魅力加值。
罪业(懒惰):
除恶者的先攻获得-2减值,但是她获得了直觉闪避能力。如果除恶者已经获得直觉闪避能力,那么她改为获得精通直觉闪避能力。若除恶者大于等于8级,那么她不会获得先攻减值。若除恶者大于等于11级时,她获得精通直觉闪避能力。
罪业(色欲):
除恶者拥有着令人难以抗拒的魅力。她所有的魅力检定和与魅力相关的技能检定都得到+4加值。若除恶者大于等于8级,那么她施展的影响心灵的法术dc+2。
罪业(贪婪):
除恶者得到一项额外的战斗专长或者法术专攻专长,这个罪业可以被重复选择。
罪业(嫉妒):
选择这项罪业时,除恶者可以在自己当前可以获得的最高环环位之上获得1个法术位,该罪业在除恶者通过升级获得更高环法术位时,自动同步到更高环的法术位。除恶者需要大于等于5级时才能获得此罪业。该罪业可以被重复选择。
罪业(暴食):
当除恶者对敌人发动的巨镰攻击造成伤害时,可以获得等同于自身等级的临时生命值,该临时生命值不能叠加,并持续到长休。
罪业(复仇):
除恶者获得宿敌(异界生物:邪恶,+2加值),如同游侠的同名能力。如果除恶者已经从其他职业那里获得了相同的宿敌加值,那么作为代替,她的这个加值提升2。

除恶者盔甲训练(ex):3级时,除恶者学会在穿戴盔甲时获得更灵活的机动性。当她穿甲时,盔甲防具检定减值减少1点(最小为0)且敏捷上限增加1点。在这之后的每4级(7、11、15级),上述修正再提高1点,最大达到防具检定减值减少4点,敏捷上限增加4点。
此外,除恶者能够在装备中型盔甲时以正常速度移动。7级时能够在装备重型盔甲时以正常速度移动。
此外,从4级起,除恶者在施展除恶者法术时,不会因为装备了盔甲和盾牌而增加奥术失败率。
法术:从4级起,除恶者能施展少量术士/法师列表之中的奥术。简单的来说,是一个魅力为主属性的自发施法者,可以依靠更高的魅力值来获取额外法术位。她的cl等于职业等级,每日法术位和可知法术数量参考血脉狂怒者。
但特殊的是,除恶者可以以圣徽来满足法术的施法器材,在施展除恶者法术时,必须要将圣徽暴露在外。
巨镰武器训练(ex):5级时,除恶者在使用巨镰时在攻击和伤害检定时获得+1加值。除此以外,除恶者还会获得巨镰的精通重击专长效果。这个加值在5级后的每4级会额外加1(最大在17级时达到+4)。(ps:这是个伪武训,不是战士武训)
原罪之初(su):20级时,除恶者将所有被封印的原罪释放而出,让自己现身为人类之初的本性。你免疫所有的战技攻击,也免疫所有的影响心灵效果。你的所有移动速度获得10尺增强加值,并获得10点的全伤害抗性。
前除恶者:脱离守序阵营或蓄意作恶的除恶者将失去自己所有的法术能力和职业能力,也不能再提高除恶者等级。一个除恶者最多只能同时背负七项罪业,如果背负了第八项,那么她将会因为心智被侵蚀而变为邪恶阵营的前除恶者。前除恶者一般无法作为玩家能扮演的角色使用。
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肥鸡骑士团 / Re: [自制房规]悲咕的pf1房规试做版v0.73
« 最新帖子 由 歌谣 今天17:40:28 »
新职业变体
劇透 -   :
皇家禁卫imperial guard(圣骑士变体)
    在神圣猎鹰帝国,皇家禁卫是攻防兼备,信仰坚定的神圣骑士。比起一般的圣骑士,他们更精通于修习武艺,可以非常灵巧的穿着盔甲和盾牌战斗,但是放弃了一部分的治疗能力。这些荣誉的骑士比起在神殿之中苦修祈祷侍奉神明,他们通常更加愿意为世俗领主在战场之上建功立业。在帝国皇帝凯旋而归的仪仗之中,那些跟随在皇帝身后的,身穿闪亮铠甲的骑士往往就是他们。
武器和盔甲熟练:皇家禁卫擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。该能力调整了圣骑士的武器和盔甲熟练。
习武 Martial Training(Ex):当作为选择专长的前提条件时,皇家禁卫可以将他的圣骑士等级视为战士等级。除此之外,在使用魔法物品时他同样同时视为等级相当于他圣骑士等级的战士。但是,本能力不会使他获得战士职业的奖励专长。该能力取代引导正能量。
盔甲训练(Armor Training, Ex):3级时,皇家禁卫学会在穿戴盔甲时获得更灵活的机动性。当他穿甲时,盔甲防具检定减值减少1点(最小为0)且敏捷上限增加1点。在这之后的每4级(7、11、15级),上述修正再提高1点,最大达到防具检定减值减少4点,敏捷上限增加4点。此外,皇家禁卫能够在装备中型盔甲时以正常速度移动。7级时能够在装备重型盔甲时以正常速度移动。该能力与战士的同名职业能力叠加。该能力取代恩惠。
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暗影法则 / Re: 亡命远征:情报官手册
« 最新帖子 由 马非鱼 今天17:38:51 »
网络升级项
引用
情报中枢:这是母舰内一片隐秘的舱室,它的设置和人员配备允许你拥有同时维持两艘侦察舰。你初始就拥有这个升级项。

现场评估:你为手下的操作员提供了进一步的现场情报分析评估训练。在进行收集情报短期任务时,你可以额外多问1个问题。前置:情报中枢。

红名单:你们建立了一个红名单系统,其中包含所有已知仇敌精英部队与其首领的信息和特征。长期任务-追踪+1骰。前置:情报中枢

扩容:通过与其他舰队、当地星系进行情报交易,你换取到了足以让你置办第三套设备的资源,你现在可以同时维持三艘侦察舰了。获得该升级项时,立即获得一艘侦察舰与它的操作员。前置:情报中枢。

训练:将一位操作员提升为精英操作员。你可以选择这个网络节点2次。前置:扩容。

分析师:你获得一批用于梳理情报、报告和本地收集来的流言与传闻的专业人员。长期任务-调查+1骰。前置:情报中枢。

投资:优化情报团队结构、设备升级、信息大规模收集与筛选系统…你为情报网络的长远发展做了铺垫,而现在则开始见到回报。长期任务-扩张网络+1骰。前置:分析师。

情报优势最大化:为行动配备专项情报分析师,找出自身利益最大化的突破口,因此无论是交易还是抢夺,都能从对方嘴里夺出多一份食。当他们成功完成强化过的补给任务后,会使得任务奖励中额外增加1份补给。前置:分析师

网络入侵:通过电子战手段入侵当地星系的民用(和军用)网络,布设智能助手进行信息筛选工作,发现当地的任务机会和资源线索。长期任务-强化任务+1骰。前置:情报中枢。

自动化电子战:为侦察任务的行动人员额外配备自动电子战设备,当他们成功完成强化过的侦察任务后,会使得任务奖励中额外增加1份情报。前置:网络入侵。

行动记录仪:为突袭任务的行动人员配备更好的行动记录仪,与专门用于内部宣传工作的视频制作团队。因此当他们成功完成强化过的突袭任务后,会使得任务奖励中额外增加1点士气。前置:网络入侵。

采集无人机:为科考任务的行动人员配备会自行搜刮资源的采集无人机。因此当他们成功完成强化过的科考任务后,会使得任务奖励中额外增加1份资源。前置:网络入侵。
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肥鸡骑士团 / Re: [自制房规]悲咕的pf1房规试做版v0.73
« 最新帖子 由 歌谣 今天17:37:11 »
新增法术:
劇透 -   :
新法术:诱惑扩展
学派:变化系
环位:除恶者2
施法时间:标动
成分:语言
范围:个人
目标:自己
持续时间:1分钟每等级可解消
效果:你的诱惑范围更加巨大,罪业诱惑的影响范围加倍。

月光次级复原术Moonlight lesser Restoration
学派:咒法(医疗)
环位:德鲁伊1,游侠1
施法时间:1轮
成分:语言, 姿势
距离:接触
目标:接触到的生物
持续时间:立即
豁免:意志, 通过则无效 (无害)
法术抗力:可 (无害)
你祈求一缕月光抚摸你的伙伴,从而让她抚平伤口摆脱痛苦。效果如同次级复原术。

    蛀牙修复术Tooth Decay Repair
学派:变化
环位:德鲁伊1,牧师/先知1,圣骑士1
施法时间:10分钟
施法距离:触及
法术成分:V、S、M(一把小刀)
持续时间:立即
一个你触碰的生物的蛀牙将被修复,包括他的其他口腔疾病。

次等圣龙之姿(神祗:欧尔加)
学派:变化(善良)
环位:牧师/先知/审判者2,圣骑士2,法师/术士5
施法时间:标动
成分:v,s
目标:自身
持续时间:1分钟每施法者等级
豁免:无
Sr:无
在光明龙神的恩赐下,你获得一部分属于圣龙的形态和物理特性。
你获得昏暗视觉,火抗5,电抗5,和防护邪恶效果。

圣龙之姿(神祗:欧尔加)
学派:变化(善良)
环位:牧师/先知/审判者5,圣骑士3,法师/术士5
施法时间:标动
成分:v,s
目标:自身
持续时间:1分钟每施法者等级
豁免:无
Sr:无
在光明龙神垂怜下,你进一步接近于圣龙的形态和物理特性。
该法术同次等圣龙之姿,但你的力量获得+2士气加值,获得昏暗视觉,黑暗视觉60尺,火抗10,电抗10,dr5/邪恶和防护邪恶效果。此外你的天生武器和手持武器在穿透伤害减免时视为善良武器。

高等圣龙之姿(神祗:欧尔加)
学派:变化(善良)
环位:牧师/先知8,圣骑士4
施法时间:标动
成分:v,s
目标:自身
持续时间:1分钟每施法者等级
豁免:无
Sr:无
在光明龙神的恩宠下,你获得了几乎完全的属于圣龙的形态和物理特性,此刻的你如同圣龙下凡。
该法术同圣龙之姿,但你的力量和魅力获得+2士气加值,获得昏暗视觉,黑暗视觉60尺,免疫火,电,睡眠和麻痹。dr10/邪恶,真言能力和圣龙光环。你长出羽翼并获得30尺飞行(普通机动性)。你的天生武器和手持武器在穿透伤害减免时视为善良武器。
圣龙光环对20尺内友方生物提供+4偏斜AC和+4豁免抗力加值,同时效果如同反邪恶法阵和次等法术无效结界,效果20尺。
真言能力允许你和任何有语言的生物交谈,如同巧言术

反飞行法阵
学派:防护
环位:牧师6,法师6,德鲁伊6
施法时间:标动
距离:远距
区域:半径100尺每施法者等级
成分:v,s,m(一块岩石)
持续时间:10分钟每施法者等级
你选定一片区域布下一个巨大的球状法阵。在此球状法阵内,生物和物件其飞行速度(若有的话)在法术的持续时间内会失去其飞行速度并以每轮60尺的速度下降直到落地。“飞行术”、“翱翔天际”等所有提供飞行速度的法术和能力在此法阵内会处于被压制状态,如同被解除魔法了一般。“凌空而行”、“浮空术”等可以使人或物品漂浮在空中的法术和能力虽然依然可以使用,但其最高的漂浮高度将被限制在5尺之内。但如果离开反飞行法阵的范围,则可以继续正常飞行或漂浮。被发射的箭矢、弹片或投掷武器等武器并不被视为具有飞行速度的物体,因此不受该法术影响。
该法术可被魔法恒定术恒定,最低cl14,开销15000gp

高等反飞行法阵
学派:防护
环位:牧师7,法师7,德鲁伊7
施法时间:标动
距离:远距
区域:半径1里每施法者等级
成分:v,s,m(一块岩石)
持续时间:1小时每施法者等级
效果如同反飞行法阵,且该法术可被魔法恒定术恒定,最低cl16,开销20000gp

大魔法师卡拉泽在领导七城联盟抵抗恶魔入侵时很快便意识到,想要抵挡恶魔军团光靠高耸的城墙是远远不够的,因为恶魔不仅可以从地面进攻,它们也能依靠飞行和传送能力绕过人类的墙壁。因此这项法术便被研究而出。事实证明,它在后来的战争之中挽救了无数人类战士的性命。
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暗影法则 / Re: 亡命远征:情报官手册
« 最新帖子 由 马非鱼 今天17:37:00 »
派遣
你可以派遣你的操作员去执行任务;这些任务可以是长期或短期的。短期任务会立刻生效,且并不需要投骰。长期任务需要一段时间完成,而且可以由多位操作员轮流进行。一个任务同时只能分配一个操作员,且同一个操作员同时也只能进行一个任务。

优秀的情报官会在两者之间取得平衡以最大化他们对战役的影响力。有些时候某次战役行动会真的很需要多投一个骰子,还有些时候你可能非常需要多问一个问题。在利用你的操作员时,永远记得想想如何让他们发挥最大的价值。

引用
短期任务
对于短期任务,操作员往往会待在安全的情报中枢里以遥控的方式操作他们的侦察舰完成任务,因此不会带来任何风险,也不需要投骰。

◆恢复:操作员进行治疗和修整。移除操作员的负伤状态。
◆二次勘察:派遣你的操作员配合舰队的资源勘察队进行二次勘探,只要舰队还停留在当前星系,那么下次GM的资源勘察+1骰。
◆协助:派遣你的操作员协助军需官推进长期项目,你需要在军需官行动前行动才能执行该任务。为下次战役行动-长期项目+1骰。
◆收集情报:派出侦察舰调查某个任务或地点的详细信息,你需要在指挥官行动前行动才能执行该任务。此举允许指挥官从指挥官游戏手册里的情报问题列表中选择一个问题向GM提问,不论列表上说它需要多少情报。如果指挥官同意,你也可以在其提问期间进行提问。
引用
长期任务
对于长期任务,遥控的延迟会变得十分关键,因此操作员会进入侦察舰,通过神经接口与之直连,使之能以最优的状态完成相应任务。每项长期任务一次只能由一名操作员执行,因此每个战役阶段每项长期任务仅会投骰一次。但是,在下一个战役阶段,同一项长期任务可以由另一位操作员来接着前一位的进度继续执行。暂停某项长期项目一个或数个战役阶段并不会带来任何形式的惩罚。

当你为一项长期任务投骰时,如果此时执行该任务的是一位精英操作员,骰池底数为2D6,否则骰池底数为1D6。根据结果填充进程表(1-3:1格,操作员负伤;4/5:2格;6:3格;重大成功:5格)。如果一位已经负伤的操作员再次负伤,那么他/她就会牺牲。情报官可以通过招募长期任务来获得新的操作员(但不会是已经牺牲掉的那些)。

引用
强化任务(8格)
你的操作员利用情报网络增加一些任务能带来的好处。
完成效果:当GM生成任务时,告诉GM为指挥官决定专注的任务类型的任务奖励与任务惩罚各提升一级。要发动该完成效果,那种任务类型需要至少出现一次(否则留待下次)。

引用
扩张网络(8格)
你的操作员与其他舰队或民众建立联系,发展线人,进行情报交易,提升他们行事的便利程度。
完成效果:获得一个满足前置条件的网络升级项,该升级项的效果会立即生效。

引用
追踪设陷(8格)
追踪一个副官或臭名昭著者,或为它布设陷阱。如果它在当前星系,你的操作员会将它们找出来。如果不在,你的操作员会制造假情报/诱饵吸引它来到当前星系。
完成效果:下个任务列表必然包括一个突袭任务,其内容为攻击你所指定的某个副官或臭名昭著者。

引用
招募(8格)
操作员的人生是充满危险的,且通常以他们自己的死亡作为结局。如果一位操作员死亡,你可以通过这个长期任务招募一位替代品。
完成效果:如果你失去了一位或更多操作员,从上文中撤退过程中可招募的操作员中选择一位加入列表。你只能同时维持2位(如果你的网络扩容了,就是3位)操作员。

引用
调查(8格)
你的操作员提前前往舰队的下一个目的地以了解当地的传言、秘密和敌情。
完成效果:了解当地所有的特殊任务。如果指挥官已经消耗了情报以获得执行一项特殊任务的机会,那么你有权选择舰队将要执行其中的哪一个。如果舰队已经行军离开了你的目标地区,重置进程表。
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暗影法则 / Re: 亡命远征:情报官手册
« 最新帖子 由 马非鱼 今天17:34:25 »
侦察舰与操作员
你拥有2位初始操作员:一位普通操作员(在执行长期任务时投1骰)和一位精英操作员(在执行长期任务时投2骰)。建卡时可供选择的操作员只有瓦内特、海、温特。有些时候操作员会牺牲(详见“长期任务”的部分)。你也可以用新人来替代他(详见“长期任务”的部分)。如果你将你的情报网络升级扩容了,则你可以同时维持最多3艘侦察舰。

引用
“缝纫针”与瓦内特
侦察舰:这是一艘银灰色的梭型飞船,当其引擎启动时,只有在其正后方才会发现有一点暗淡的光特征。
操作员:瓦内特从未失手,她总会是精英操作员。初始可选操作员之一。

“老人”与海
侦察舰:无鲜明特征老式侦察舰,像是一艘飞翼型的民用飞船。
操作员:在进行扩张网络任务时,海每次可以在投骰结果增加的格数基础上额外让进程表前进一格。初始可选操作员之一。

“红芒”与温特
侦察舰:外表被执意涂成火一样的橙红色,有着极快的速度和传感距离。
操作员:温特不会在任何任务中负伤。初始可选操作员之一。

“顺风耳”与伊葛丽德
侦察舰:电子战特化机体,配有专门用于分析和筛选情报的智能助手,擅长监听。
操作员:当伊葛丽德进行收集情报任务时,她可以额外多问一个问题。

“独行者”与莉娅
侦察舰:第一艘可以独自进行星际跃迁的侦察舰,体积略大于其他侦察舰。
操作员:莉娅进行调查长期任务时+1骰。

“信使”与昂
侦察舰:可以在轨道上展开,只要操作员能坚持,就能在相当长的时间内充当轨道通讯中枢,允许操作员通过遥控无人机等方式辅助行动人员。
操作员:昂进行强化任务长期任务时+1骰。
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