作者 主题: 【Sea of Fallen Star】杜卡尔结社法师  (阅读 3232 次)

副标题: 虽然是8废6的二元法师,但是亚人可以借此转职。

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【Sea of Fallen Star】杜卡尔结社法师
« 于: 2023-03-07, 周二 00:33:32 »
杜卡尔结社法师Dukars
  杜卡尔结社法师是一种特殊的瑟洛斯专精法师,围绕着四种哲学思想学派和一种统一的原则而构建,这个原则就是:促进瑟洛斯Serôs一切种族之间的和平与和谐,如此瑟洛斯将繁荣昌盛。其她专精法师与杜卡尔之间的主要区别就在于后者的珊瑚骨骼植入物,所有杜卡尔的魔力就在其中流淌。在神秘的最终入会仪式过程中植入的珊瑚骨骼为新人杜卡尔提供使用种种魔法能力的潜能,这些能力由她所加入的学会教授给她。这不是一种新形式的魔法,只是学习与储存密斯特拉的魔法的新方式。

有两种杜卡尔存在,各有各的角色:学识守护者the Lorekeepers,传承过去与现在的历史和知识;以及和平守护者the Peacekeepers,为维护瑟洛斯的和平,以及探索深海收集知识而奋斗。

杜卡尔一开始是精灵二元法师——一种早期的精灵专精法师形式,只了解一种魔法学派及其对极(完整描述见科曼索书,TSR#01165)——但随着时间流逝,那些移民到瑟洛斯的法师在瑟洛斯与她们的瑟洛斯人学生一起,慢慢发现了对待魔法的新方式与新哲学。建立了将海中许多种族团结起来的,关于魔法和生命的中心哲学后,杜卡尔结社从疲惫的精灵学识之石kiira中分化了出来,并成长为了更伟大的事务。

艾瑞瑟玛尔Aryselmalyr的最初期诞生的杜卡尔们在超越千年的研究与适应中缓慢成长。她们真的是瑟洛斯所有生命的代表,因为传说中存在巨鲸鱼、海豚、风暴巨人,甚至是海地精和伊希鳐鱼杜卡尔。八千多年来,杜卡尔们维护着瑟洛斯的和平。但是,那些潜藏在结社内部的冲突见证着杜卡尔从瑟洛斯的当下中消逝。

关于瑟洛斯中现在的杜卡尔现状,传说比事实更多。在涉及杜卡尔的些许事实中,关于她们的头衔起源——即杜卡尔们用神话一般的人物,第一位杜卡尔大导师与四位创立者的导师——梭罗鱼人杜卡尔作为组织名字的传闻是真实的。杜卡尔们将自己置于信条严格的领导地位,她们在塞洛斯的诸种族与现状之间促进和平与和谐,而她们乐意为达成和谐而战斗。而唯二关于杜卡尔的真相是,她们的组织在很久以前就消失了。其她关于杜卡尔的事实只不过是民间传说而已:能从自己的身体中生长出武器也好,她们与海洋、珊瑚的神秘联系也好。

尽管杜卡尔们在600年前几近被摧毁,她们依然存在,尽管数量很少。曾经,她们骄傲地宣称自己作为学识守护者与和平守护者的身份;现在,她们在暗中工作,因为她们的敌人比盟友更多。她们的首要目标是恢复遗失的遗产,而更紧迫的目标则是维持建立在密斯·南塔(Myth Nantar)的脆弱联盟。

要求Requirements
杜卡尔们曾经欢迎所有人加入,但时间流逝与结社在知识方面的大量损失令她们失去了许多能力,其中包括用于训练、练习的能力。因此,潜在的杜卡尔必须面对一些特定的考核,尽管这些考核没有像作为杜卡尔起源的精灵二元法师一样严格。
种族Races:以下玩家种族可以成为杜卡尔结社法师:精灵(任意)、半精灵,人类,鳍尾鱼人shalarin与梭罗鱼人。莫克鱼怪能成为杜卡尔,但目前只有NPC莫克鱼怪能如此。(为玩家准备的完整水生种族规则在“瑟洛斯的人民”章节。)
阵营Alignments:杜卡尔的信条不允许其成员自私或贪婪,所以邪恶阵营的人不能成为杜卡尔。每一个结社都有迎合特定非邪恶阵营的独特哲学。
最低属性需求Ability Score Minimums:所有杜卡尔必须有最小12点体质与14点智力。更多最低属性要求会在学习特定道途或某人的结社技能时展示。
职业/等级限制Class/Level Restrictions:杜卡尔没有等级限制,无论其种族为何。但是,没有杜卡尔可以成为兼职角色。许多人都抛弃了她们其她的能力以成为杜卡尔,从费伦来的人尤甚。如果一个玩家角色没有多于一个的其她职业,她们也可以作为转职角色成为杜卡尔。哪怕是单职业的亚人玩家也能被允许成为一位杜卡尔,并如同人类一样转职。

训练与进步Training and Advancement
 致力于成为杜卡尔的人必须在开始其课程前先拥有成为一名法师的潜力(玩家种族必须能够拥有法师作为可选职业)。杜卡尔通过特殊的课程模式教学:
1.了解特定的杜卡尔哲学,即四种结社与八个魔法学派。
2.选择她们要学习的结社与两个魔法学派,扩展她们在选择的结社、学派方面的知识。
3.开始名为初学珊瑚Initiation of Coral的学年(在这一年中,珊瑚第一次被魔法地植入到杜卡尔的手骨中),这需要1-12个月的时间来完成(在这段时间中,珊瑚会慢慢延伸到杜卡尔的所有骨骼结构上),她们同时学习和平守护者、学识守护者的公理与基础技能,包括如何使用珊瑚植入体。
4.选择学识守护者之路或和平守护者之路,而后训练以成为1级角色。

这些进程原先是一个松散的四年制课程,但现今的进程(因为需要更多的和平守护者)将训练的时间加快到了一年。杜卡尔必须回到她的结社中训练以升级并获得下一级的能力,这一过程要求1d6周。如果杜卡尔尝试不在结社的帮助下自己升级,这也是可以做到的,但这需要3d6周的时间。(这一时间会在杜卡尔尝试训练一项失落境界Lost Step或失落道途Lost Path时加倍,因为根本就没有人学习过这种能力)。

杜卡尔通用能力Powers and Abilities:Dukars
所有杜卡尔都是法师,它们有如玩家手册中描述的生命骰、豁免检定、零级命中值与法术,尽管她们只能使用两个学派的结社教授的魔法。对此的唯一例外是侦测魔法与阅读魔法,所有杜卡尔都在训练时得到这两项法术。

所有杜卡尔都在正式加入结社时得到“珊瑚之手Coral Hand”能力。一小块闪烁着结社之色彩,由仪式注入魔法的珊瑚位于法师的右手掌。在这时,她们还没有选择成为学识守护者与和平守护者,所有杜卡尔都通过珊瑚之手得到以下能力:
·所有杜卡尔有更强的自愈能力,她们每晚完整休息后恢复2点生命值,而非正常的一点。这能力也给予她们非常缓慢的再生以恢复失去的肢体与器官,对于腿或更大的器官而言,再生需要的时间翻倍。如果一个杜卡尔超过50%的身体被摧毁或她被斩首,这项能力就无法使她恢复身体。
·珊瑚之手给予杜卡尔在空气中与任何形式的水体中呼吸的能力。这会消弭咸水生物进入到淡水中的恶心感或水生生物到陆地上的种种问题。实际上,珊瑚会让杜卡尔适应极端的可呼吸大气并在其中存活(也会永远给予地表生物在水下呼吸的能力)。珊瑚的自然栖息地是咸水,所以只有武装道途的力量能在淡水或地表世界激活,但只要与咸水接触,她就能重获所有力量。
·所有的杜卡尔能够使用珊瑚之手作为学徒武器。通过专注,一位杜卡尔能够在她的身体上显现出珊瑚的锐角。她可以自定义其显现方式——通过指甲、手的侧边、牙齿、小角等等——但这些珊瑚武器造成的伤害是一样的:1d4点穿刺伤害+力量加值。
·不论杜卡尔现在的秘密行事方式,珊瑚之手的一道能力就是向其他人揭示杜卡尔的身份。当两个杜卡尔靠近到10码以内时,她们手掌中的珊瑚就会发出与各自的结社相对应的光芒。这道光不比营火的灰烬更加明亮,但无论在多深的水中,这光在5码的距离内也足够让人识别出来了。曾经,杜卡尔们通过向其他杜卡尔打开双掌的方式问候彼此。在她们更需要隐秘行事的当下,杜卡尔会通过用鳗鱼皮手套藏住发光手掌以保持他们的秘密身份,但他们都知道这条件反射是不能被随意控制的。
·一项对所有杜卡尔的限制是他们必须在对抗自己所知的两道学派以外的法术豁免中承受-2不利。

水域之外的杜卡尔Dukar out of water
所有杜卡尔都拥有离开水域并在空气中呼吸的能力,尽管有的水生生物,比如莫克鱼怪,在水域外不能很好地移动。珊瑚之手魔法地保持腮的潮湿并允许肺、腮呼吸空气。在干燥陆地上的这段时间(在水域外超过一轮),已经激活的珊瑚之力不会被干扰,但在杜卡尔重新完全浸入咸水中,并在咸水中浸泡至少一半她花费在陆地上的时间前,她不能激活新的其他能力。假设一个杜卡尔完全没必要激活任何珊瑚之力,几个世纪以来,到现在为止也只有少于32名杜卡尔移民到了费伦陆地上面对她们未知的命运。

学识守护者能力Powers and Abilities:Lorekeepers
学识守护者在许多方面与古代精灵二元法师相似,他们使用珊瑚之手作为自己身为杜卡尔的徽章(或者作为应急武器),并得到了额外法术来帮助他们学习、研究。学识守护者是杜卡尔结社的教师、学者。
·学识守护者在每个法术等级得到额外两个法术位,但只能是来自学识守护者的两个可使用学派。
·学识守护者专注于自己魔法的知识,这使他们在抵抗自己能使用的学派的法术时得到+2加值,而学识守护者的目标则需要受到-2豁免不利。
·每当学识守护者到达一个新的法术等级时,他自动得到两道法术(每个学派各一道若当前等级有可用法术,或两道来自一个学派的法术)并将其加入到法术书中。法术可随机决定,也可以在DM允许的情况下由玩家选择。
·学识守护者有90%的几率理解并学习一个来自于他的两个学派的法术。
 当学识守护者为他的两个学派之一创造了一道法术时,该法术仅在判定研发法术难度时视为低一环的法术;这道法术能为所有法师所学习。学识守护者也可以选择扩展法术创造的进度(在判定研发难度时视为低两环),但这道法术而后只能为创造者所属的杜卡尔结社所用,因为结社使用珊瑚之手作为这道法术施法的关键步骤。

和平守护者能力Powers and Abilities:Peacekeepers
和平守护者保持了普通通才法师的法术进程,但他们依然只能施展来自两个学派的法术。不论他们作为法师的有限战斗能力,和平守护者仍是杜卡尔结社活跃的探险者与战士。与学识守护者的额外法术不同的是,和平守护者获得了珊瑚之手的道途能力。
·道途是和平守护者通过珊瑚之手植入到自己体内的天生能力,他可以在任何情况下唤起这些能力。每一个道途都有列于下方的特殊控制与限制。
·一共有五种道途:武装Weapon护卫Defense移动Movement感觉Sense奥法Arcane
·每个道途包含四种境界Step,这些境界必须按照先后顺序被学习,它们也是和平守护者得到的替代额外法术的奖励。
·每一个和平守护者在1级开始时有着一个武装道途的第一境界。
·和平守护者能够在5/9/16级时学习一个道途的新境界,所以一个和平守护者最高能学习4个道途。他能学会任何数量的境界,只要其能力与等级允许。
例子:一位9级和平守护者在武装道途有三个境界,在奥法道途有一个境界,在移动道途有一个境界。
·和平守护者最高20级。

道途详述于结社之后,包括任何道途与境界的前置要求。


杜卡尔结社Dukar Order
四个杜卡尔结社存在着,每一个都以其创始人的名字命名,每一个都与两道魔法学派和创始人的个人信念相连接。以下部分描述了它们的颜色、魔法学派、符合各结社哲学的阵营,结社的领导者与结社教授他们的和平守护者的道途。角色能学习结社所列道途以外的道途,但在结社恢复完整前,当下结社领导人人会对那些非正统道途感到不满。

洁希玛结社Order of Jhimar(Jhimari
颜色:红杜卡尔
魔法学派:祈唤/塑能与惑控/魅惑
允许阵营:任何非邪恶阵营
领导人:未知/无
标准道途:武装,护卫,移动
  洁希玛结社即是失落结社,它在最后一次杜卡尔战争Last Dukars’ War 中被摧毁。这个结社曾有着花费大量时间维持瑟洛斯和平的杜卡尔战士。洁希玛结社由梭罗鱼人女战士洁希玛创建,红色之道的拥护者Red Adherent(所有杜卡尔都称呼自己为某道途的拥护者)视自己为法师骑士,并公开展示自己的珊瑚武装。现在,这个结社并不存在,尽管许多学识守护者与和平守护者正为恢复其失落的学识与传统而工作,但只有葵司Qos能够教导洁希玛之道(除非有人能找到以为失落的领导者)。见“瑟洛斯人生物图鉴”以获得更多关于葵司的信息。


库帕弗结社Order of Kupav(Kupavi
颜色:蓝杜卡尔
魔法学派:防护与变化
允许阵营:守序中立,守序善良
领导人:第三结社大导师格亚尔Gayar(守序善良 男性莫克鱼怪 杜卡尔结社法师24)
标准道途:武装,护卫,奥法
  由海精灵库帕弗创立的蓝杜卡尔们是结社的防御者,在艾瑞瑟玛尔尚存的日子里,他们作为戍卫部队防守着杜卡尔的学校与城市。有一段时间,他们也负责看守灭鲨墙Sharksbane Wall的三叉戟之柱Pillars of Trident。他们在今日的首要目标是保卫密斯·南塔与这座城市代表的,在几个世纪以来第一次将水生种族团结在一起的精神。
【译者注:灭鲨墙,古代海精灵高等法师创造,用于将坠星海的沙华鱼人封印在一处小海域中。在后续版本中被‘与塞寇拉共游者’鲨兽化人亚克霍瓦斯摧毁,后者在瑟洛斯联军的攻击下被杀。】

马列恩结社Order of Maalirn(Maalirini)
颜色:绿杜卡尔
魔法学派:咒唤/召唤与预言
允许阵营:守序善良,中立善良,混乱善良
领导者:第五结社大导师葵司(绝对中立 男性梭罗鱼人 杜卡尔结社法师26)
标准道途:武装,感觉,奥法
  高大的风暴巨人马列恩创造了他的结社,他将结社作为杜卡尔的先知。看护者与耳目。曾经,马列恩结社的法师被视为邪恶的探子,有时也被看作博学的学者,而现在马列恩结社法师们视自己的旅途为一条理解之路。他们必须通过追求知识、恢复在如今的结社看来像做梦一般的古代力量与能力,以复兴结社。他们那让密斯·南塔保持封闭如此之久的古老领导人是最被尊敬的领导者,尽管结社对葵司教授了更多的和平守护者而非为自己的结社教授学识守护者而有一些微词。

诺莫斯结社Order of Numos(Numosi)
颜色:白杜卡尔
魔法学派:幻术/幻象与死灵
允许阵营:守序中立,绝对中立,混乱中立
领导者:第一结社大导师莱雪梨·梅德瑞姆(守序善良 女性贝伦巫妖精灵 杜卡尔结社法师22)
标准道途:武装,移动,奥法,奥法【译者:?】
  女性莫克鱼怪诺莫斯是第一批短暂地离开深海,向杜卡尔伸出友谊之触手并接受帮助的莫克鱼怪。现在,得益于其一直秘密存在于夸特罗斯城Qatoris内的学校,这个结社有着最多的人数。作为一个自由的结社,诺莫斯法师教授着最多数量的道途,而他们实际上正负责维持某些道途的存在。当其他结社依然保守于为每一个和平守护者教授2到3个道途时,诺莫斯法师已经主动接受了道途的多样性,他们也尽可能地寻求更多道途(每一个白色道途拥护者的目标是在20级时于2个道途上达到第三境界,于2个其他道途上达到第二境界)。贝伦巫妖领导人持续研究着许多法术,她希望找到创造更多道途的方法(并教导其它道途也这么做)。

杜卡尔的道途The Dukar’s Path
五种道途类型皆以列于下方,和平守护者可能能够学习其中一些。表格提供了预期的道途及其相关信息。每一个道途的力量都与魔法学派相连接,那些能够与使用道途力量的结社皆是被这些魔法连接所选中的。换句话说,如果一项力量与死灵学派、变化学派的魔法有关,白杜卡尔与蓝杜卡尔就能够学习该道途力量。但是,有许多道途都有失落境界。关于如何在这些道途提升境界的知识需要被重新发掘或被当代的和平守护者重新创造。

杜卡尔经验值表格:
等级   经验值   学识守护者头衔   法术   和平守护者头衔   道途
1   0   第一修习者   +2一级   新兵   增加新境界
2   2500   第二修习者      侍从   
3   5000   第三修习者   +2二级   军士   新境界
4   10000   第四修习者      战士   
5   20000   修习者长   +2三级   侦察兵   新境界/新道途
6   40000   第一学徒      侦查队长   
7   60000   第二学徒   +2四级   看守者   新境界
8   90000   第三学徒      看守长   
9   135000   第四学徒   +2五级   老兵   新境界/新道途
10   250000   学徒长      英雄   
11   375000   第一贤者      冠军勇士   
12   750000   第二贤者   +2六级   典范   新境界
13   1125000   第三贤者      守护者   
14   1500000   第四贤者   +2七级   警醒守护者   新境界
15   1875000   贤者长      骑士   
16   2250000   第一导师   +2八级   警醒骑士   新境界/新道途
17   2625000   第二导师      审判官   
18   3000000   第三导师   +2九级   大审判官   新境界
19   3375000   第四导师      近卫   
20   3750000   导师长      大近卫   新境界
21   4250000   大导师      /   
22   4750000   第一结社大导师      /   
23   5250000   第二结社大导师      /   
24   5750000   第三结社大导师      /   
25   6250000   第四结社大导师      /   
26   6750000   和平守护者大导师      /   
27   7250000   学识守护者大导师      /   
28   7750000   议会大导师      /   
29   8250000   杜卡尔大导师      /   
30   8750000   大宗师      /   


杜卡尔熟练表格:
武器/非武器熟练   学识守护者   和平守护者
建卡武器熟练   1   2
获取武器熟练速率/等级   6   4
武器不熟练惩罚   -5   -3
建卡非武器熟练   4   2
非武器熟练速率/等级   3   4


和平守护者道途表格:
道途名字   结社   道途类型   境界
利爪   全部   武装   4
水晶   库帕弗   护卫   4
铁拳   全部   武装   4
敌形   马列恩,诺莫斯   奥法   4
正义   全部   奥法   4
幻光   库帕弗,诺莫斯   奥法   4
信使   全部   感觉   4
误导   库帕弗,诺莫斯   感觉   4
幻象   洁希玛,诺莫斯   感觉   4
护盾   全部(库帕弗)   护卫   4
回声   全部(马列恩)   感觉   4
蛰刺   库帕弗,诺莫斯   感觉   4
游泳   全部(索莫斯)   移动   4
共感   诺莫斯   奥法   4
锋刃   洁希玛,诺莫斯   武装   4
触手   洁希玛,诺莫斯   武装   4
三叉戟   洁希玛,马列恩   武装   4
锐眼   洁希玛,马列恩   护卫   4
创伤   诺莫斯   护卫   4

除非另有说明,否则任何道途的珊瑚之力都能在战斗中激活,如同拔出武器或施展法术。呼唤一项(或两项,如果只使用护卫和武装道途)珊瑚之力所需要的默认时间是一项等于该道途所涉及境界数的先攻减值。(因此,在第一次激活一项武装道途的第三境界的那一轮里,持用者先攻获得-3不利),玩家能够在珊瑚之力被呼唤的那一轮直接使用其力量,但这会使他在同一轮里不能执行半速移动之外的行动。


武装道途Weapon Paths
所有杜卡尔在学徒等级时就拥有前部分所述的珊瑚之手作为武装道途,所以没有哪怕一个杜卡尔是手无寸铁的。不同于其他道途,所有武装道途的效果都一样,只是外观有所差别。如同所有杜卡尔都能呼唤珊瑚之手以获得一块从手中或其他部位伸出的坚硬珊瑚一样,所有武装道途都教导和平守护者定制一个武器并从他的珊瑚骨骼中创造出这把武器。武器在任何时间只能从一条肢体中显现,尽管和平守护者还能通过其他肢体显现其他武装道途(承受副手攻击的标准减值)。

任何武装道途的学生都会专注于他们选择的武器之形状与力量,以在境界进步时创造出更强大、更有效的武器。有的人曾经相信修习武装道途的人会逐渐增加武器的类型与尺寸,但武器的形态与造成伤害的类型完全取决于修习者选择的道途与使用者所决定的外形。无论形态、道途,一个武装道途的武器拥有以下特性:
·无限制使用
·境界1:1d6点伤害;召唤、使用武器时先攻+4
·境界2:1d8,+3
·境界3:1d10,+2
·境界4:1d12,+1

先攻惩罚只适用于杜卡尔从身体中召唤出珊瑚武器的那一轮。
虽然由这些道途创造出的武器能如同+1武器一般伤害生物,但他们并不会得到攻击与伤害上的加值。武装武器一旦从和平守护者的皮肤中被召唤出(对和平守护者没有伤害),就会保持激活到战斗结束,武器会在被命令时或一轮内没有被使用时收回。高力量属性能增加伤害值。据说洁希玛结社曾经知道将魔法引导到武器中,从而造成更多伤害的方法,但是那能力已经失传或者根本就没有存在过。

利爪道途Claw Path:挥砍伤害,利爪显现为坚硬的指甲/从手背中长处的爪子/手上的刺或触手等等。

铁拳道途Fist Path:钝击/擒抱伤害;和平守护者的手与胳膊变得如珊瑚一般坚硬,他的手每一次攻击都有每点伤害5%的几率将一个等体型或更小的敌人击晕(没人能击晕一头鲸鱼)。它可以显现为发光的拳头(闪着结社的珊瑚颜色)、复盖着胳膊与拳头的珊瑚等等。

锋刃道途Tapal Path:穿刺/挥砍伤害;据说是大宗师杜卡尔创造的第一个武装道途,锋刃道途沿着使用者的指关节到前臂释放出梭罗鱼人族的duties弯刃。这是少有的仅有一种形态的武装道途,无论使用者的意志。

触手道途Tentacle Path:钝击/擒抱伤害:这一道途允许和平守护者将他的手臂变成一条触手或仅仅只是软化骨骼以使用这条胳膊(或手、手指)。被触手成功命中的目标会被等同18力量擒抱(或和平守护者自己的力量,取决于哪个更高),擒抱持续到目前挣脱。触手造成的伤害以挤压的方式实现,尽管单纯地用触手控制一个受害者不会造成伤害。

三叉戟道途Trident Path:穿刺/挥砍伤害;作为第三长剑的武装道途,三叉戟道途通常显现为从手臂侧翼生长出的带有巨大锐边的尖刺,它还会从生长部位开始将手变成三叉戟宽大的中心连接点。很少有人改变三叉戟道途的这个外貌形态,尽管有的人更喜欢让三叉戟从手腕中以三角形的样子刺出。
 
如果一位和平守护者的珊瑚武器被击碎或因其他方式损毁了(骨骼未能通过对抗损伤的豁免、格挡,在失去意识时被掰断),或与她分开了,她便会自动受到等于武器伤害骰骰满值的伤害(比如说一个在三叉戟道途达到第三境界的杜卡尔武器被一头龙龟损害,她就会受到10点伤害),在遭受这样的损伤后的24小时内,武装道途的能力因损伤而完全无法使用。在这段时间里,其他珊瑚之力会比正常境界低一档,直到和平守护者得到了完整的8小时休息(或24小时过去)。

护卫道途Defense Path
虽然每个结社都有自己的防御力量,护卫道途却被是被库帕弗结社主要教授,以对应他们的防护魔法。对于护卫道途而言,有一件事很重要:作为法师,杜卡尔能使用一道护卫道途能力并施法或使用其他一道珊瑚之力(通常来说武装道途)并维持两者的运转。护盾道途与护甲可以无视一般的着甲限制,它们都是天生能力且不会阻碍杜卡尔的施法动作。

水晶道途Path of Crystal。水晶道途是一种护卫的外在形式。杜卡尔在一只手掌上培育一小点水晶来释放这道防御,这水晶会影响她身边水的密度以为她提供额外的防御。杜卡尔伸出手并强化与其皮肤直接接触的水。这些护卫的持续时间等同于轮/杜卡尔等级,而非取决于境界。护卫可以随意被杜卡尔解除,或在她失去意识时解除。
使用:3/天(境界1-2),1/天(境界3),1/3天(境界4)。
境界1:一道模拟了护盾术法术(在六个方向中防御一个朝向)的水之力场,护盾会维持在施法者身边的位置,无论施法者自己如何移动。
境界2:虽然效果依然类似于护盾术法术(AC/2/3/4),但水这次会显现为一道包围施法者全身的力场(在施法者必须解除力场以获取供护盾内呼吸用的净水前最多持续1回合);
境界3:护盾现在可以投射为一道半径10尺的圆形,将盟友一起囊括。它也可以承受最多1200尺水深的水压(允许部分生物潜的比正常更深);
境界4:护盾术再次显现为只环绕在杜卡尔身边的紧密力场,为她提供AC+8加值(或最低2AC),它还允许杜卡尔潜入到最深1800尺的位置(护盾的这个形式自动为护盾内过滤净水)。

护盾道途Path of the Shield:作为最简单的护卫道途,护盾道途会召唤一块沿和平守护者之皮肤构建的珊瑚,通常珊瑚会出现在不使用武器的那只手上。随着杜卡尔习得更多境界,被呼唤来保护杜卡尔的珊瑚所复盖的面积会增加,直到最后完全包裹住她。如同武器一样,它可以被召唤并在战斗中一直维持,但它在未使用一轮后或在和平守护者希望时会退回到皮肤下。如果这套护甲的任何一部分被损伤或从和平守护者的身上被剥离(未能通过对抗挤压的豁免),他便会受到在此道途上的每境界两点伤害并需要通过体质检定以维持他身上其余部分的护甲。
使用:随意,境界数决定召唤出珊瑚护盾的那一轮的先攻减值。
境界1:直径1尺的珊瑚小圆盾,AC+1,先攻+1惩罚
境界2:直径约2尺的珊瑚中型盾,AC+2,先攻+2惩罚
境界3:如同护胸带与护腕一般的部分珊瑚板甲,AC+4,先攻+3惩罚
境界4:复盖住所有外部表面的全身珊瑚护甲,AC+6,先攻+4惩罚。

创伤道途Path of Wound:诺姆斯结社发明了一种运用死灵力量的护卫方式,这种防御方式的学习依赖于学习者无数次的受伤。实际上,这个道途会训练杜卡尔改变她的身体结构以应对三种自己之前承受过的伤害(穿刺、挥砍、钝击)。换句话说,如果杜卡尔被一件如匕首、三叉戟之类的穿刺武器伤害过,那么她便记得穿刺的感觉与它如何造成伤害,她便会强化自己的身体以对付那种伤害类型。
限制:学习这项力量的杜卡尔必须有最低13点灵知。这个道途允许在使用该护卫时激活另一项珊瑚之力,但不允许在同时施展法术。
  这个护卫道途能够被选择两次以抵挡两种不同武器。在这一点上的限制是杜卡尔必须完成对一种伤害类型抵抗的所有四个境界,她才能学习对抗另一种伤害类型的方法。换句话说,杜卡尔瑟拉尔必须在学会如何抵御挥砍伤害(全部四种境界)后才能开始学习如何抵抗穿刺伤害。
使用:随意,但一位杜卡尔一天能够尝试抵挡的创伤数有限。使用这个能力没有先攻惩罚,它们只会在应对攻击时激活。一旦一个境界被习得,杜卡尔便只能使用最高境界的那个能力(而非按境界顺序依次使用)。
境界1:每天抵挡10点伤害。
境界2:每天抵挡10+3d4点伤害。
境界3:每天抵挡10+4d6点伤害。
境界4:每天抵挡10+5d8点伤害。
注意:这个道途只对物理武器有效,对法术、毒素或其他类型的攻击无效。

感官道途Sense Path
马列恩结社教导感官的方法,作为他们预言与自省的道德体现。其他结社学校教授不同的方法来加强或辅导感官,比如诺莫斯会教导幻术之法。这些道途要么会加强杜卡尔已有的感官,要么会为她提供本身不具备的感官,要么给予她夺取敌人感官的能力。

信使道途Path of Messenger:这项珊瑚之力允许和平守护者使用体内的珊瑚来共振魔力,并与另一位范围内的杜卡尔交流。这项珊瑚之力只给予这一个能力,每一位杜卡尔使用在该道途达到的最高境界的能力。这项力量的使用次数只计算发起对话的人,接受信息的杜卡尔即使没有这项力量也可以回复信息。
使用:每天五次,每次最多1轮
境界1:能够与10英里内同一杜卡尔结社的其他一名成员交流(无论对方是学识守护者还是和平守护者);
境界2:如上所述,但范围扩展至100英里;
境界3:如境界1,但是能与10英里内任何结社的杜卡尔交流;
境界4:如境界3,但是范围扩展至100英里。

误导道途Path of Misdirection:杜卡尔在自己的身体周围显现魔法以在自己身边100尺内影响他人的感官,包括那些依靠回声定位与嗅觉视物的生物。
使用:3/天(境界1-2),1/天(境界3),1/3天(境界4)
境界1:模拟法术朦胧术blur的效果,每等级/3回合。
境界2:模拟位移斗篷的效果,每等级/3回合
境界3:模拟法术镜影术的效果,每等级/2回合
境界4:令先前的镜影术能力效果加倍,持续3回合/等级,且可以通过这些镜像施法(如同幽灵手Spectral Hand法术)。

幻象道途Path of Phantom:拥有这项能力的杜卡尔能使用珊瑚之手掩盖他们在海洋中的踪迹。所有该道途能力只要学会后即可随杜卡尔心意使用。
使用:随意(境界1-2),3/天(境界3),1/天(境界4)(每项能力在使用时能维持1轮/等级)。
境界1:杜卡尔的气味被掩藏了,这包括任何伤口的血腥味。这通过模仿自然水来达成效果。
境界2:杜卡尔尝试隐藏任何由他自己的移动所产生的声音(5%/等级无声移动能力)。
境界3:杜卡尔尝试伪装自己(5%/等级阴影躲藏能力)
境界4:杜卡尔模拟融入环境法袍Robe of Blending的能力。

回声道途Path of Sounding:本质上,这项道途为杜卡尔提供利用回声定位与声呐增加其对周围环境感知度的能力,如同海豚一样。这允许和平守护者穿越那些原先过于黑暗而无法旅行的水域。任何已被学习的道途都可以使用,取决于法师的需要与他希望制造的噪音有多高。
使用:随意(境界1),4/天(境界2),2/天(境界3),1/天(境界4)
境界1:为杜卡尔提供周围15尺范围的3维视觉;
境界2:持续1小时的30尺范围回声定位
境界3:持续2小时的100尺范围回声定位
境界4:持续4小时的200尺范围回声定位

蛰刺道途Path of Stinger:杜卡尔从手臂上召唤一道珊瑚之针,并在近战攻击成功命中时向其受害者体内注入珊瑚毒素。毒素绝对不会到达致命的地步,且其效果模拟了许多缓慢或停滞一个对手的法术。毒素的持续时间最少为五轮,最多为等同于杜卡尔的等级/轮。
  这项力量也是少数能够与其他珊瑚之力——武装道途力量一起使用的能力。杜卡尔必须用一整回合专注来让这项道途的力量在武器中显现(武器必须在先前的回合中被召唤出来)。在一次成功的攻击检定后,蛰刺便会消耗掉先前显现于武器的境界。若要使用一项次级境界或毒药,那便需要杜卡尔再专注一整回合来召唤毒素并将其安置在武器中。
使用:1/天,尽管每一道境界并不会使先前境界一天一次的能力失效。
境界1:毒素在受害者身上如法术马友夫强酸箭一般生效。
境界2:毒素在受害者身上如法术缓慢术一般生效。
境界3:毒素在受害者身上如法术人类定身术一般生效。
境界4:毒素在受害者身上如法术怪物定身术一般生效。

锐眼道途Path of Warrior’s Eye:这个道途的能力增强了杜卡尔的感官,并允许他在战斗中对细节拥有更强的专注。这项珊瑚能力云溪杜卡尔预测战斗,这既增强了他有效进行攻击的能力,也增强了他应对攻击的能力。
使用:随意,尽管使用境界1(境界1能力会在杜卡尔达到境界2以后变为一种持续发动的本能)以上的境界能力会妨碍杜卡尔的施法与他使用武装道途以外珊瑚之力的能力。
境界1:杜卡尔只在突袭骰中骰出1时被突袭,其先攻得到+1奖励
境界2:杜卡尔集中精神于一个敌人身上,并在对那个敌人的任何武器攻击中得到命中与伤害的+1加值。
境界3:杜卡尔集中精神于一个10尺范围区域内的全部敌人上。他对那个范围内的所有敌人发动的武器获得+1命中与伤害加值。
境界4:杜卡尔集中精神于10尺范围区域内的全部敌人上。他对那个范围内的所有敌人发动的武器获得+2命中与伤害加值。

移动道途Movement
移动道途不为任何结社所特有,所有结社平等地共享着这个道途的知识。这些能力提供了额外的移动方式、速度与超出瑟洛斯常规的运输方式。通过使用珊瑚之力,这些能力也会提供对位于水中的外在环境与物件的操控能力。有的传说记载了存在于过去的其他移动道途,但就现在而言,只有一种移动道途为人所广知。

游泳道途Path of the Swimmer:近乎一半的杜卡尔都以此道途作为自己的首要道途,它为所有水下种族提供了一个以同等水平移动的方法。这道途对那些难以在移动中跟上瑟洛斯本地人的地表移民非常有用。它能允许任何种族的杜卡尔收到任何一个其他杜卡尔种族的移动类型、移动速率与其他与移动相关的增益。至少对于诺莫斯结社的人来说,珊瑚会在杜卡尔得到下列境界之一时,于其身边勾勒出其他种族的幻象轮廓。
使用:1/天(境界1-3),1/3天(境界4),这些移动方式变化的持续时间为专注(境界1-3),尽管境界4是立即发生的效果且只持续一轮。
境界1:鳍尾鱼人的速度与移动方式(游泳速度12,机动性A);
境界2:人鱼的速度和移动方式(游泳速度18,机动性B);
境界3:洛卡鱼人的速度和移动方式(游泳速度12,机动性C,一次性最多游泳24小时的耐力);
境界4:莫克鱼怪的速度和移动方式(游泳速度18,机动性D,持续一回合的爆发速度36,3/天)

奥法道途Arcane Path
回到杜卡尔结社法师们的奥术根基上来,奥法道途提供的能力与各个结社所教授的不同学派魔法之间的联系要远超与珊瑚之手和其天生能力之间的联系。奥法道途的能力是更强大的类法术能力,但这些能力的使用频率也短的多,且这些能力大多只能单独启动,而不能在持续时间内和其他珊瑚之力、施法能力一起使用。

敌形道途Path of Foeform:该道途在许久以先由杜卡尔本人亲自命名,且该道途因被定为传统而得以保留,它实际上给予施法者如幻身灵一般的能力以将一个人变换为更加陌生的生物。与其他转换类法术不同,该效果是完全将一个生物变为另一种形态,而变形能力的第二发使用次数通常用于将自己变回原形。诺莫斯结社的法师一般会将该道途作为自己的一个道途选项并用来在渗透区域中保持隐秘行动。这道力量曾经让许多杜卡尔离开瑟洛斯并进入到费伦而持续数世纪不被发现。这一道途并不给予杜卡尔任何她所模拟种族的一般个体所具有的特殊力量与魔法能力。
使用:2/天,持续时间永久,直到被外部力量解除或施法者随意解除。
境界1:杜卡尔变为任何他所见过的,与自己有着类似身体形态与体型的生物(一位梭罗鱼人可以变为另一种类人生物,而莫克鱼怪只能变成其他体型相似的非类人生物)。
境界2:同上,但是杜卡尔现在可以把自己变成身体形态相似的更大号生物(梭罗鱼人变成巨人,莫克鱼怪变成北海巨妖)。
境界3:同境界1,现在杜卡尔可以变成同体型的非类人生物了(梭罗鱼人变成莫克鱼怪)。
境界4:同上,但杜卡尔现在能变成大型的身体结构不相似生物(梭罗鱼人变成北海巨妖,莫克鱼怪变成巨人)。

幻光道途Path of Light:一个非常简单的奥法道途,该道途使用了珊瑚之手的自然辉光,并将该光芒用于更活跃、更可控的照明、致盲、迷幻之途。这个道途的力量能在使用其它珊瑚之力时激活,但一道法术不能与之同时使用。
使用:3/天(境界1),2/天(境界2-3),1/天(境界4)
境界1:模拟一道光亮术的效果
境界2:模拟一道七彩喷射的效果
境界3:模拟一道闪光尘的效果
境界4:模拟一道催眠图纹的效果

共感道途Path of Sympathetic:共感道途允许杜卡尔将他人的床上转移并吸收到自己身上。实际上,杜卡尔会对自身造成物理伤害以将生命力转移到其他生物上。使用该道途力量需要掷骰一些随机伤害。伤害掷骰结果是目标受到治疗效果的绝对最低数值。
使用:1/天(境界1-2),1/3天(境界3),1/6天(境界4)
境界1:杜卡尔能吸收一道伤口(通常是最新造成的)并以一点换一点的方式治疗目标。
境界2:杜卡尔承受1d4点伤害并治疗2d4点伤害
境界3:杜卡尔承受1d6点伤害并治疗2d6点伤害
境界4:1d8,2d8

“孤独道途”/正义道途:所有结社都能学习这个道途,尽管任何时刻都只有2到3名和平守护者会教授,且他们只在结社领导者的命令下才会传授道途。一位正义道途的和平守护者本质上是一位被训练来惩戒、控制并最后否决其他和平守护者的“内务”警察。这个道途的存在甚至对于最近的和平守护者来说都是个秘密。尽管诸结社少有关于失控杜卡尔结社法师的记载,领导者们依旧不能承受哪怕有一个失控杜卡尔而损坏整个结社声誉的风险。DM最好是禁止,或者限制玩家角色使用该道途,并严格地让NPC掌握这个道途的力量。不管怎么说,这道途不是自己说想要,领导者就会把力量交给你的。
  正义道途处在一个被高度尊重但不受欢迎的位置,且加入该道途便再不能偏离其道路。一旦开始修习,走上该道途的杜卡尔便必须完成全部道途内容并排斥其他道途。所以,大部分领导者不会要求任何低于9级的杜卡尔承担此道途。该道途的力量的范围为30尺。
使用:1/天(所有境界)
境界1:目标杜卡尔所有道途的境界降低一,持续3小时(如果该能力用于一个在武装道途上达到境界3的杜卡尔,该能力便会阻止他使用境界3)。
境界2:目标杜卡尔所有道途的境界降低而,持续3小时。
境界3:永久禁止目标的一个道途(拥有这项力量的杜卡尔或一位领导者能恢复力量)。
境界4:永久禁止一个目标杜卡尔的所有珊瑚之力拥有这项力量的杜卡尔或一位领导者能恢复这些力量)。

20级以上的和平守护者
如经验表格所示,只有学识守护者能超过20级。关于大导师的能力、责任的定义与讨论标注在了“瑟洛斯生物集”部分。杜卡尔认为还有更多远在他们那不完美的力量之上的知识,还有更多幸存下来的其他道途。密斯南塔与瑟洛斯能够依靠杜卡尔结社或三位领导者学习、掌握的知识。
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