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圣魔之地 / Re: 【S20】「狼人杀」祁一仔分线
« 最新帖子 由 祈一仔 今天07:03:33 »
力量 0 投掷: d6+0 = (6)+0 = 6
敏捷 0 投掷: d6+0 = (4)+0 = 4
体质 0 投掷: d6+0 = (5)+0 = 5
智力 0 投掷: d6+0 = (2)+0 = 2
感知 1 投掷: d6+1 = (3)+1 = 4
魅力 0 投掷: d6+0 = (1)+0 = 1

行动1:召集大家,告诉大家我昨天杀了乔治后也拿了一个线索,就是【狼人晚上只能刀一个】,所以在现在剩下五人一狼的局面,我们应该呆在同一个房间里过夜,狼人现身杀人杀掉一个,剩下的人早上就能票走他。为了打消大家的顾虑,我掏光衣服表示自己已经没有武器了,我甘愿成为晚上被刀的那个牺牲者。如果有人不同意也不要紧,只要有三个人能呆一个房间里过夜就行,即使狼在另外两个人,谁死就票另一个,如果狼是三个之一,那么即使狼刀了一个,还能剩下一个目击证人。
行动2:为了防止狼人破罐子破摔早上杀人,一直偷偷尾随着最可疑的雪糕刺客
行动3:怀疑房间01里有密道,前往房间01里找寻线索,如果梁阿姨在里面,也要时刻提防她

晚上尽量跟别人待一起过夜。如果大家不同意这个方案。就死皮赖脸的跟雪糕刺客呆同一个房间,并明确告知其他人自己晚上跟雪糕刺客一个房间

晚上如果能大家在一起过夜
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五版规则(5E) / Re: 深水城城市详图
« 最新帖子 由 路过小明 今天06:54:15 »
拿走了,感谢大佬
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万象回廊 / 地狱叛军
« 最新帖子 由 Shift_FK 今天05:58:21 »
劇透 -  施工中:
正式公告
本公告内容优先级大于其它来源的公告,包括QQ群内消息;该公告内容仍然可能调整,但每次调整时会告知所有PC)


时间:每周二晚 20:30开团,一次至少3小时,预计60~80次团;首次开团时间根据PC交卡情况确定
人数:4~6人【已满员】
平台与工具:Roll20/KooK

模组:地狱叛军 共六本;1~17级

本团背景
   
 


七芒星英雄The Sihedron Heros
  多年前,  一群起于微末的英雄们挫败了符文领主们的阴谋,成功阻止了七芒星(Sihedron,又称破碎魔星)的集结,成为了拯救瓦瑞西亚的英雄们(见Roll20)。
  如今,英雄们功成名就,各奔东西。有的隐退,有的展开了更大的冒险……但无一例外的是,他们杳无音讯。
引述: 边栏
无所不能的符文领主,
统治着瑟西隆的不朽君王;
七芒星冉冉升起,
心生狡诈,满腔愤怒;
古老的武器正在复苏,
古老帝国迎来重现;
一切已然终结,一切即将开始,
昔日英雄不再,唯有自己才是迷途者的依靠。
——神秘的预言


PC可用资源:注:*代表该部分资源如同在PFS规则下使用
引用
核心系列:CRB、APG*、ACG、ARG、Bestiary1-6专长、召唤生物*、UC、UE、UM巫术*,其余无限制、UW、UCa*、Unchained*、OA、UW、UI、HA、PA、AG仅职业选项和变体
玩家伴侣:AA1、AA2仅职业选项和变体、MTT、RTT、MaTT、DTT、AMH、WMH、Cheliax, the Infernal Empire本团玩家手册
战役设定:ISM、ISWG、ISG、ISC、ISR、ISI、ISF、
Cheliax, Empire of Devils
车卡要求:0XP(1级,中速),20BUY,150GP,一项切入动机(见玩家手册),一项战役背景+一项其它类型背景,核心种族、四元素裔和魔裔,能够体现上述内容与角色核心概念的适当背景描述。


额外说明:
   ①所有角色卡的数据以Roll20上的自动卡为准,多token玩家请务必提前制作好对应的每张角色卡。玩家需有基础的英文阅读水平,少量剧情与多数战利品会涉及原文。
   ②阵营限制:角色的初始阵营不能为邪恶;角色阵营在冒险中偏移到邪恶阵营后,会在一些剧情中处于劣势。
   ③每名玩家可在创建角色前向GM申请下列战役选项之一:
引用
购点完成后,在一项低于10的属性上获得至多两点战役加值,最多提升为11; 购点完成后,在任意一项属性上获得+1战役加值 额外选择一项符合人物背景的不同类别背景特性 选择一个其它常见种族或具有独特缺陷的坎比翁、鸮形人、天狗作为角色种族; 解锁一本玩家伴侣/战役设定中的PFS资源自行使用; 解锁一项PFS不可用资源自行使用。 失去所有背景特性,选择一个符合背景的故事专长
   以上要求均有可能被驳回,驳回后可重新选择。
   ④当完成第一、三、五本时,每名PC可选择解锁一本玩家伴侣/战役设定中的PFS资源自行使用 或 解锁一项PFS不可用资源自行使用;
       当完成第二、四、五本时,每名PC的角色获得一项自行选择的奖励专长。更换人物卡时,可更换上述奖励。
   ⑤对于上述开放资源与PC自选资源中,如果GM认为某个资源选项不合适或可能被滥用,GM有权选择不开放,如是自选资源,则给予一次重新选择的机会。对于开放资源外的资源选项,如果十分适合玩家角色(从背景和职业特色考量),经过GM同意后(不使用调整项)也可使用。
   ⑥阅读并遵守通用房规中的内容。
   ⑦NPC耐力UP↑:NPC的防御端能力会酌情加强,主要体现在HP和豁免上。
   ⑧造物与造物限制开放资源中受PFS限制的物品不可直接购买,但可通过造物获得(这包括了近代火器,但仍然禁用现代火器);所有火器与火器弹药制造与维修、维护的价格增加100%,维修的时间(除了清膛)增加100%,这些增幅同样影响成本、购入与售出价格。
   ⑨即刻升级:若角色获得了足够升级的经验值,他立即升级并获得新等级赋予的能力(但并不回复已使用的能力),这包括了新职业能力、能力次数、法术位(对于准备施法者而言,是未准备的空法术位的形式)、HP与HP上限、技能点、豁免、BAB。但如果该角色在一个未曾有过等级的新职业上获得第一个等级,他仍然需要等到一次整夜休息后才能获得这些新能力。
   ⑨撕卡后,新卡重新登场时,获得上一名角色的所有物和自己角色的初始职业资金(掷骰决定)。
   ⑩主题子系统:休戚相关
劇透 -  圆滑处世与地域限制:
引用
圆滑
  • 若你在唬骗技能上投入了5点技能点,则可选择你的一个阵营轴,在决定进阶职业的先决条件与对抗预言系法术的效果时,你的阵营可视作向邪恶或守序偏移一级;10点技能点时,以一个移动动作进行专注,直到你的下一个回合开始前你的阵营被视作向邪恶或守序偏移一级,这是一个纯粹的心理动作;如果有效果需要进行专注检定,则该专注检定的难度视作施放0环法术并承受金塔格秩序修正的罚值。
街头英雄
  • 斯戎禁运:斯戎家族的苛政在经济层面上限制了市场的流通,但你仍然可以通过行贿等方式获取你想要的稀有物资。你可以以300%的基础价格购买一件本地难以获得的物品,无视本地的购物限制,但这件物品将会在1d3天后才能秘密地获得,这个效果在休整期和创建角色时仍然有效。或许,你可以尝试在经济方面打通各个环节来遏制这种苛政。
随着战役的进行,美德点的使用方式还会有进一步的变化。关于  的更多内容以团务帖为准。
   ⑪本团应用的可选规则较多,请保证至少完整阅读一遍玩家指南及相关规则
   ⑫GM有权在团中适当的时候添加、删去或修改部分可用资源及规则,若删去或修改资源、规则时影响到已有人物卡,会给予适当补偿。
   ⑬首次开团与新人物登场前需提前上传适当格式的人物卡进行审核,你可以提交任何形式(但易读的)角色卡,人物卡上请将战役奖励显眼注明;若GM不能按时开团,会提前48小时告知;若PC不能参团,需提前24小时告知;

车卡与战斗建议:
   ①请至少完整阅读一遍本招募公告与玩家手册,以保证获取到基本的背景信息
   ②不一定所有遭遇都需要通过战斗解决,但不战斗一定解决不了所有遭遇
   ③在任何一个长团中,提前做好角色Build规划和团队搭配都是值得提倡的
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万象回廊 / Re: 【PF团务】地狱叛军
« 最新帖子 由 Shift_FK 今天05:56:25 »
占楼仓库
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万象回廊 / Re: 【PF团务】地狱叛军
« 最新帖子 由 Shift_FK 今天05:56:14 »
占楼HR
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万象回廊 / 【PF团务】地狱叛军
« 最新帖子 由 Shift_FK 今天05:56:00 »
首先是招募公告
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哦,可怜的珊娜萨,默哀。
其实珊娜萨和海拉斯特可以扮演出两种不同的疯狂,扮演出差别来还挺有趣的。
珊娜萨是知道的太多以至于无法信任任何东西的疯狂,它知道一切人们习以为常的事物都没有保证,而安全和稳定只是思维惰性的幻觉。尽管偏执、多疑而神经质,但是珊娜萨本质上是有逻辑的生物,并且它所说的威胁全都是真实存在并且确实有可能发生的。
扮演示例:
1.珊娜萨:“你们知道的太少,太天真,以为事情会一直是你们认为的样子。你们又如何保证,明天世界不会毁灭,大邪不会复活,而魔法和你们身边的每一个人都还是你们认为的样子呢?而我,早就已经在为一切最坏的情况做打算了。”(珊娜萨用念力射线将一堆旧帐簿拍在桌子上,上面写着“应对维克纳复活并隔绝诸神并入侵托瑞尔的计划”、“备用计划”和“备用备用计划”)“现在维克纳回来了没有?回来了!这说明你们错了,而我,对了!”
2.珊娜萨:“我周围的任何一个人都可能是刺客,想要趁我转身的时候将刀子刺入我的后背,或者在我的食物里下毒。”(珊娜萨用眼柄随机指向一个PC)“你可能是一个刺客。”“你也可能是一个刺客。”“你也可能是一个刺客。说不定在我不知道的时候你已经被一个拟身怪替换掉了。告诉我,秘密口令是什么?在我把你解离之前!”
3.珊娜萨在睡觉之前会神经质的掀开每一块地砖检查,因为每一块地砖下面都可能藏着敌人的密探和陷阱。珊娜萨也不会在自己的床上睡觉,与之相反,珊娜萨会在床上放置一个眼魔的幻象和陷阱,同时自己躲在被严密防护的密室里,并利用魔法传感器监视基地内外的每一个角落。只有看到金鱼才能暂时安抚珊娜萨的情绪,让它分出最低限度的信任给身边的生物,以此来维持组织的正常运转。
海拉斯特则是纯粹的随心而动的疯狂,他做事没有稍长的逻辑链条,其行为是对当前事态或者自己的想法的直接的、荒诞的、不考虑后果(无论是对自己还是对他人的后果)的反应。
扮演示例:
1.海拉斯特神态变的严肃,周围的气氛顿时凝固。海拉斯特步步紧逼:“杀死她,不要逼我亲自动手。”
PC(拿出牌组):“不如先来局昆特牌吧。”
海拉斯特(拿出牌组,好像刚才的威压和愠怒完全不存在一样):“那你可就输定了。”
2.一个身高十尺的黑甲骑士向着海拉斯特走来,他高举着门板宽的巨剑上燃烧着黑炎。但是海拉斯特却旁若无人的走向黑甲骑士,一个低头闪过骑士重重的一剑然后拆掉了骑士的一块腿甲。原来是海拉斯特被腿甲上的花纹吸引了,想要在自己身上也贴一个。
3.在PC们与维克纳本体战斗的最后阶段,深水堡的防护结界被破坏,疯狂的、不受控制的神力逸散出来,使得在以深水堡为圆心的广大区域里生者死去,死者融合变异成各种可怕的怪物。这个时候有正常逻辑的生物无论敌我都在逃跑,只有海拉斯特迎着深水堡走去。他召唤出了大量不同种类的怪物,随后看着那些怪物在肆虐的神力中死去,残骸融合成各种可怕的怪物,每种怪物都相当于创造了一个新的怪物品种。新诞生的怪物在神力中只存活了一小会便再次死去,并再次融合成新的,更强大的怪物。利用神力进行怪物育种,这简直是怪物育种领域大跃进式的发现,很快全新种类的怪物就会填满地脉迷城新的层次了——那就是海拉斯特在那一刻唯一想到的事情。
越级爆杀这种事情倒不是什么大问题,不如说DND的设计就是鼓励越级单杀的(因为动作经济的原因,人多的一方天然对人少的一方有优势)。只有人数差别不大或者怪物更多而且不是杂鱼的情况下你的PC们仍然快速地杀死了所有的敌人才要考虑PC是不是战斗力太强了。
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Pathfinder RPG / Re: 占个坑,腐肉王冠第一本
« 最新帖子 由 纤云弄巧 今天02:53:49 »
加油,看大佬评价这套前三本最佳,老哥只要能把前三本搞出来就算成功(bushi)
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怪物大全(Bestiaries & Monsters) / Re: 【MC】鹰身人 Harpy
« 最新帖子 由 沙包 今天02:00:16 »
类人魔兽?是不是有点太日本化了
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怪物大全(Bestiaries & Monsters) / Re: 【MC】犬魔 Barghest
« 最新帖子 由 沙包 今天01:57:22 »
斩断了和地精的联系,变成了荒野魔兽
吃人进化的能力也没了

每个犬魔个体都只能有一种地精形态和一种狼形态。

限定形态应该不是地精和狼吧
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