作者 主题: 【DU】放出的龙(Dragons Unleashed)  (阅读 63369 次)

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Re: 放出的龙(Dragons Unleashed)
« 回帖 #20 于: 2014-10-16, 周四 13:41:26 »
马格哈拉(MAGHARA)

“正如你能够看到的那样,我至少保留了我的幽默感。”
年龄和种族:青年赤铜龙幽灵
巢穴:Phahalen岛(拉哈多姆)上的导星(Guidestar)的废墟
部下:偶尔的寻宝者或信仰相同者
敌人:歼灭者Aashaq,达哈克的教派,精纯军团(Pure Legion)喜爱的财宝:与海洋、黛丝娜(Desna)或旅行有关的物品

在拉哈多姆(Rahadoum)的誓言之战(Oath Wars)以前,被称为黛丝娜的导星的灯塔和神殿的建筑群挺立在Phahalen岛的南岸的高高的悬崖上,给绕过阿班德果之眼(Eye of Abendego)的危险边缘的船只提供了指引。在拉哈多姆,它的神职管理者处于最后一批被按照人治律(Laws of Man)处决或放逐的神职人员之列,他们挑衅地宣告,“引导之光永远无法熄灭。”世俗势力夺取了灯塔的控制权,但在接下来的冬天,他们都在恐怖的瘟疫中死亡了,他们的上级放弃了占据该建筑群的尝试。他们的死亡引发了灯塔被诅咒的传言,然而当地人低声述说着关于善意的光线在旅行者最需要它时从塔楼发出的传言。
导星的名声引来了马格哈拉-一条年轻的赤铜龙,居住在遍布洞穴、俯瞰废墟下方的大海的多沙悬崖中-的注意。这条赤铜龙觉得强化这些传说、用法术或诡计来让来访者相信塔和神殿闹鬼或被诅咒、塞进奇怪的光线和声音是有趣的。他还补足了传说的其它方面,偶尔点亮导星的灯塔来帮助遥远的船只找到安全地穿过多岩石的浅滩和持久的风暴外围的路。
马格哈拉在阿班德果之眼的外围周围漫游,并访问Shackles,在那里遇到一条叫做Rokiere的雌性赤铜龙。他还知道了达哈克的堕落教派及其龙类女祭司歼灭者Aashaq。在热烈的求爱(按龙的标准)之后,马格哈拉和Rokiere结合了,然后他返回拉哈多姆。一段时间以后,一艘叫做法新(Farthing)的船的船员找到这条年轻的赤铜龙的巢穴,带来Rokiere的一条简短信息:“来莫塔库(Motaku)岛”。感动于法新及其船员为了带Rokiere的消息而面对阿班德果之眼,马格哈拉觉得只有陪着他们返航才是公平的。
龙和船员没有在食人群岛(Cannibal Isles)或鲨鱼岛(Shark
Island)附近绕过Shackles,而是试图溜过靠近达哈克之牙的Rampore群岛和袋岛(Bag Island)。歼灭者Aashaq亲自像猛禽一样从云中俯冲出来喷吐火焰。马格哈拉努力挡开这条太古龙并给予法新逃走的机会,但他不是Aashaq的对手。马格哈拉记得灼烧的光线,和痛苦,然后是黑暗……
然后光再次出现—像星光一样柔和的光线,呼唤着他,几乎是在歌唱。马格哈拉自由地飞过波涛和云层,来到黛丝娜的导星的发光的顶点。一个温柔、慈悲的声音对他说话。“引导之光是被需要的,而且永远无法熄灭”,女神说。“你的工作还没完成。”马格哈拉被烧灼和损毁的身体沉在Shackles中,但他的灵魂回到Phahalen岛。除了大笑之外他别无选择—因为导星的废墟现在真闹鬼了。
海崖上的废墟的访问者经常看到奇怪的光线和幽灵的形象,或者听到幽灵般的嗓音或声音,而那些真诚地需要帮助者不时得到有助的建议或指导,而且关于灯塔在雾或风暴中发出明亮的光线的故事逐渐滋生。精纯军团开始注意废墟中的供品无声而不明地消失的传说,和对黛丝娜的崇拜沿着该岛南岸复苏的耳语。
就马格哈拉这方面而言,他强烈地回忆起两件事:Rokiere的去莫塔库的召唤(一次他现在不能回应的召唤)和Aashaq在Shackles的野蛮的致命攻击。这召唤是引诱他进入陷阱?或者达哈克的女祭司是为了阻止马格哈拉到达目的地而攻击?或者他只是由于粗心和厄运而低估了Aashaq及其教派?这些问题在马格哈拉的意识的角落里唠唠叨叨,他在夜间为了尚未得到的答案而向黛丝娜祈祷。
使事情进一步复杂化的,是当地的一个游手好闲者目击到法新到达悬崖附近并找到海蚀洞的位置,然后把消息卖给了Keltran Fain(混乱中立男性半精灵3级战士/7级游荡者),单桅帆船幸运号(Fortune)的船长,他看到在一个以闹鬼或诅咒闻名的地方寻宝的可能性。Fain和他的船员在马格哈拉为最后的命运旅程而离去期间调查了该洞穴,但受碍于魅影陷阱和挡住道路的沉重石头。然而,Fain船长计划在未来使用这个海蚀洞并最终弄清石头后面有什么。知晓这些海盗之后,马格哈拉将把他们吓走,如果失败,他将为了保护他的宝库免于他们的伤害而攻击。任何幸存者都一定会以他们的让血液凝固的传说强化灯塔的恐怖名声。

马格哈拉
挑战等级13

经验值25,600
雄性青年赤铜龙幽灵
混乱善良大型亡灵(augmented龙类,土系,虚体)
先攻+5;感官 龙类感官;察觉+21
防御
防御等级31,接触15,措手不及30(+5偏斜,+1敏捷,+16天生,-1体型)
hp136(13d8+78)
强韧+9,反射+5,意志+11
防御能力引导抗力+4,虚体,还魂,直觉闪避;伤害减免5/魔法;免疫酸,龙类特征,麻痹,睡眠,亡灵特征;法术抗力22
进攻
速度40英尺,飞行200英尺(不良);攀石
近战 腐化接触+8(13d6,强韧DC21减半) 空间10英尺;触及5英尺(腐化接触10英尺)
特殊攻击外质(ectoplasmic)喷吐(80英尺线形,10d6力场,反射DC16减半,每1d4回合可用一次),fatalfate(《Pathfinder战役设定:Classic Horrors Revisited》25页),迟缓喷吐,心灵遥控
类法术能力(13级施法者;专注+18)
随意-油腻术(DC16),狂笑术(DC16)
知晓的法术(5级施法者;专注+10)
2级(5/日)-隐形,魅影陷阱
1级(8/日)-魔法警报,魔法飞弹,护盾术,无声幻影(DC17)
0级(随意)-侦测魔法,幻音术(DC16),光亮术,传讯术,魔法伎俩,阅读魔法
战术
战斗之前马格哈拉喜欢隐形观察以评估潜在的威胁。他使用幻音术、无声幻影、魅影陷阱心灵遥控来吓走入侵者。如果他预计到冲突,他会施放护盾术以抵御魔法飞弹(它们甚至能伤害一个幽灵)。
在战斗中马格哈拉依靠他的虚体特性来保护自己免于大多数形式的伤害。他以使用狂笑术心灵遥控对付敌人来发起战斗,只在需要时或者对真正邪恶的敌人使用他的腐化接触。士气 马格哈拉已经是一个幽灵了,他无所畏惧,然而他会使用他的虚体特征和隐形来逃脱必败之战,他知道他在世界上的工作尚未完成。虽然谨慎地避免被“消灭” ,但他知道他的还魂能力将在一段时间后把他带回来。
属性
力量-,敏捷12,体质-,智力16,感知17,魅力20
基础攻击+9;CMB+11(摔绊+15);CMD28(对抗摔绊34)
专长
寓守于攻,高等摔绊,精通先攻,精通摔绊,猛力攻击,法术穿透,健壮
技能 唬骗+18,手艺(陷阱)+10,交涉+18,飞行+5,知识(神秘)+9,知识(地方)+4,知识(宗教)+7,察觉+21,表演(喜剧)+18,察言观色+19,法术抗力+19,潜行+21,使用魔法装置+18;种族调整值 +8察觉, +8潜行
语言 天界语,通用语,龙语,侏儒语,半身人语
特性 陷阱大师
特殊能力
外质喷吐(超自然)
变成幽灵以后,马格哈拉学会了使用他标志性的喷吐武器,然而略有不同。他的喷吐武器现在产生线形的外质,造成力场伤害而非酸伤害。

使用马格哈拉
玩家角色可能作为船员或寻宝者的一部分来到马格哈拉的岛屿,在海上灾难之后发现自己被冲到岸上,或者作为拉哈多姆派来调查的队伍的一部分来到该岛。
马格哈拉需要在世界上的活的代理人。两件事对他最重要:了解Rokiere的命运,消灭Aashaq和达哈克的教派。他意识到对抗歼灭者的战役将是漫长而艰难的,但幽灵除了时间之外别无他物。马格哈拉还不知道Rokiere是召唤他去看他们的结合所导致的一窝蛋,知道后代的存在可能使马格哈拉从爱开玩笑的对手和操纵者变成忠实的盟友。

马格哈拉的巢穴
黛丝娜的导星是拉哈多姆的海岸外的Phahalen岛的南面的海崖上的古老的灯塔建筑群。它的悬崖遍布海蚀洞,而它的岩滩是有许多可供游艇或救生艇使用的小海湾或登陆点的地方。

1,导星塔
神殿的核心部分是导星塔本身,三层高,用当地的带淡蓝色条纹的白色大理石建造。这些沉重的石头是如此合适,以至于该灯塔几乎丝毫没有受到岁月的流逝的伤害。
导星塔容纳着灯塔的设备:被凹镜围绕的生锈的灯形黄铜构造。它曾经容纳着一块长明石(continual light stone)(现在丢了),灯被去掉遮蔽以投射出在外面的大海上可以看到的明亮灯塔时,它的光辉被反射和放大。凭借一些工作(成功的DC15的手艺检定)和新的光源,它可以再次这样做,马格哈拉在看到有需要的船只时,用光亮术暂时激活该灯塔。

2,神殿
废弃的献给黛丝娜的小教堂位于悬崖顶部。小教堂的主要区域是露天的,地面铺着夜空图案的马赛克。杂草现在塞满围绕着庭院的花坛和香草园,而野草从地砖的裂缝间长出。松动的石板遮挡着一个小凹陷,里面有一枚镶石榴石的金质印章戒指(价值100金币,此外可能还有历史价值)。
该建筑群还包括木制和粗石的附属建筑-宿舍,马厩,库房,诸如此类-但它们大多或者由于岁月而崩塌,或者被岛民在需求胜过与导星有关的迷信时为了原材料而拆掉。

3,老地窖
小教堂的牧师曾经把与他们的仪式有关的重要材料存放在小教堂下面的洞里。复盖在地面上的一层尘土遮蔽了有隐藏式拉环的木制活门(察觉DC20注意到)。它下面是向下通入储藏区的木梯。可以通过把重物拉到它上面的方式从上方挡住该门以封闭它,然而曾经存放在这里的所有东西都在这个小洞崩塌时落到下面的海蚀洞里去了。

4,悬崖洞穴
导星下面的悬崖里有一个由小洞穴和缝隙组成的网络,近乎垂直的竖井把它与下面的一个位于悬崖底部的小海蚀洞连接起来。悬崖里的蜂窝般的较小的洞穴极少大得足够中型类人生物爬过。它们大多要么是空的,要么是巢居的海鸟(如果通到天空)或蝙蝠的家。它们可能容纳的其它东西取决于GM,然而它们可能是神殿的祭司甚或在他们之前的洞穴的来访者的藏身之处,而且能飞行甚或攀爬的生物都可以从外部到达它们。马格哈拉在生前从未探索过这些洞穴(竖井太小容不下他),但在死后,他的虚体形态使得通道的大小无关紧要。他通过使用心灵遥控能力在这里进行了简单的维护。

5,海蚀洞
位于悬崖底部的宽阔的洞穴入口是波涛的撞击磨出的。在低潮时,海面低得足够小船(没有桅杆)直接驶进洞穴并在里面的 沙滩上搁浅。岩石中的裂缝回溯向垂直的竖井。该竖井从部分被淹没的海蚀洞上升起,分为两条不同的隧道。最前面的隧道在升起之前通到一个小壁架,在上到崖面的中途通向一处洞穴。垂直的竖井继续上升到导星的老地窖。
第二条隧道蜿蜒向上,向后面收窄,在那里它被重量接近3,000磅的大石头挡住。马格哈拉使用这个洞穴来保护他的宝库,就在他死亡几年之后,侵蚀作用造成破坏,巨石从洞穴顶部自由落下,落在它当前挡住竖井的位置。在他当前的状态下,这条幽灵龙能够通过穿过岩石到达该洞穴,但不能移开石头;他幽灵的心灵遥控是不够的。任何试图移开石头者都必须为了到达宝库而使用某种魔法方式(例如塑石术)或超常的力量。类似地,可以使用魔法-例如任意门穿墙术传送术-来完全绕过该障碍物。
上升到马格哈拉的宝库的竖井由于海藻和洞穴的湿度而特别光滑。构成该悬崖的岩石是易碎的而且容易坍陷入这些洞穴和隧道的事实增加了爬上竖井的危险。这一因素使起初堵塞竖井的巨石移位。所有在海蚀洞里进行的攀爬检定承受-5减值;在指定位置更多。任何试图攀爬竖井者都必须在正确的时间这样做,因为如果潮水正在进入,波涛的汹涌会迫使大股的空气和盐水的飞沫在竖井中上升,给予竖井中上到第一个弯曲部分的攀爬检定-10减值。从那里上到巨石的所有攀爬检定承受正常的-5减值。

马格哈拉的宝库
在幽灵状态下,马格哈拉不能亲手处理宝库中的财宝,但他经常用他的心灵遥控特殊能力将它们分类。这给予该幽灵龙一定程度的满足,但随着岁月的流逝,他越来越不在乎尘世的财宝。新物品只在被来访的冒险者或拉哈多姆的任何为探究闹鬼的传说而来到该地并被吓走的代理人带到这里时缓慢进入他的宝库。马格哈拉的宝库藏在他的海蚀洞巢穴中,总价值33,724金币。它包括以下财宝。
•12,500铜币。
•15,740银币。
•5,601金币。
•182铂币。
•用抛光的珊瑚和精美的珍珠精心制作的项链,设计得看上去像是一群多彩的鱼(总价值500金币)。
•专为服务黛丝娜而奉献的镀金银祭坛(烛台、祭碟、碗和杯,全套价值1,000金币)。
•黛丝娜的白金像,它的翅膀饰以排成类似于星座的图案的青金石和小块钻石(价值1,000金币)。
•黛丝娜的11个不同的圣徽的收集。其中7个是用银制成的,5个是用不同类型的木材刻成的(总价值180金币)。
•朴实的铁箍箱子,里面放着半打落满灰尘的瓶子,瓶里装着陈年老酒…陈得早就变成醋了(无金币价值)。
•经过雕刻的镂金象牙,刻有波状云的图案,附魔成迷雾号角(价值2,000金币)。
•大麻纤维拧成的带子,附魔成翻滚腰带(价值800金币)。
•曾经属于寻路者特工的vanishingwayfinder(《Pathfinder战役设定:Pathfinder Society Field Guide》55页),十年前丢失(价值4,000金币)。
+1 grayflame starknife(《极限宝具》142页),它的柄包在编织丝线里(价值8,324金币)。
•船首有黛丝娜的雕像的折叠船。变成船时,它的午夜蓝的帆上闪烁着星星(价值7,200金币)。
所有箱子、盒子和折叠船的搭扣,以及盖住海蚀洞的后部的入口的沉重石头都被施放了魅影陷阱。鉴于他的处境,马格哈拉对物质财富的依恋在一定程度上低于普通的龙,而且愿意用关于他的宝库的信息交换帮助。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 放出的龙(Dragons Unleashed)
« 回帖 #21 于: 2014-10-17, 周五 15:12:07 »
MOSCHABBATT
“面对我就是考验你对抗明火的能力。”
年龄和种族:古岩浆龙
巢穴:山之血(Blood of the Mountain)(五王山脉下面)
部下:火矮人,卓尔,狗头人
敌人:矮人冒险者,幽暗地域的居民,宝库盗贼
喜爱的财宝:古代的矮人财宝,有历史的工艺品,包含知识的书

格拉利昂的矮人的命运权衡于Moschabbatt之爪,这条龙差不多是这样认为的。虽然极少有人知道,但他是多年来的矮人的历史和文化的继承者。他的宝库代表了在阿维斯坦发现的古代矮人的金属制品和武器的较大收藏之一。就深埋在矮人的鼻子下面,他守卫着他们最大的宝藏,并郁闷地沉思着矮人新的光荣时代的关键。
年轻时,Moschabbatt和一小窝岩浆龙一起生活在格拉利昂的地下深处。这窝龙住在一条满是含硫气体的岩脉里,这些气体是从下面远处的翻腾的岩浆坑流入的,这些龙远远地深入幽暗地域狩猎,与卓尔的居民点为领地而争吵。这些龙全神贯注于他们的野心,幸福地一无所知于他们的生活注定要发生猛烈的剧变。
正如Moschabbatt很快发现的那样,该巢穴位于某座火山的中心附近,该火山的爆发将改变上面的陆地的走向。到休眠已久的间歇泉开始搅动时,Moschabbatt已经成年,而且能亲自看到这个警告信号。他开始注意到安静已久的隧道中的新的断裂和缝隙,以及下面的翻滚的坑里喷出的硫磺的增加。这条龙知道他们的家被破坏只是一个时间问题了,他们将被迫逃走。
作为对迫在眉睫的灾难的回应,Moschabbatt的窝作出一个仓促的决定:他们将分开,以提高他们的家族的幸存几率。每条龙都各走各的路,寻找避难所和新的叫做家的地方。到托拉格之崖(Torag's Crag)爆发-现在称为大破裂(The Rending)的事件-时,Moschabbatt安全地躲藏在今日的安多安下面的一个洞穴系统中。甚至在那里,他都感觉到大地的震动,就在他以前的巢穴变为矮人的浩劫现场的同时。
骚动平息之后,Moschabbatt回到他在五王山脉下面的以前的巢穴。他只找到废弃的碎石坑和冒泡的岩浆池。在找到一个仍然完整无缺的小型洞窟系列之后,他建了一个新巢穴,希望他的同窝最终将返回。他们一直没有。Moschabbatt开始画出他的领地,威吓那些反对他的扩张者,并杀死那些反抗者。Moschabbatt谨慎地不侵入红龙Daralathyxl的领地,该红龙的愤怒是他迫切避免的,这条岩浆龙在他的旧巢穴附近开拓出相当大的领地。
虽然Moschabbatt是他的窝的唯一幸存者,但他高兴于发现那场骚动中的一线慰藉。虽然那场爆发毁灭了他以前的巢穴,但它也打开了一条向上通到曾经是矮人都城Jernashall的一大堆废墟的通道。在废墟中,Moschabbatt发现了矮人锻造的魔法武器,装满珠宝的结实箱子和埋在碎尸间的矮人的文化产品。此外,他还发现了大块的贵金属,它们曾是硬币或首饰,但被火山的高温熔融在一起。这些被崩溃的山坡埋葬的支离破碎的矮人财宝成为他现成的宝库。
虽然Moschabbatt在这些矮人下面生活了几百年,但他从未关心过他们的怪癖。他只知道他们是一个弱小而短命的种族,遍布于上面的地域。然而,在给他的新宝库编目分类的同时,他逐渐变得沉迷于这些他继承了其财宝的矮胖子。毕竟,虽然他们弱小而愚蠢,但他们显然也能够做出Moschabbatt现在所垂涎的辉煌工艺。好奇心使他研究他们的历史,从远处观察他们的活动,而他看到的东西使他困惑。
他看到熔炉战争(Forge War)撕裂了矮人,目击到他们陷入冷漠和苦工。然而他一直保持沉默,乐于详查陨落帝国的废墟并建立他的宝库。然而,Moschabbatt的与世隔绝在刚刚出现的矮人神权主义者Ordrik Talhirk布置了对Jernashall的废墟的专门探险时戛然而止。虽然官方称之为勘测,但BravitsorBroac领导的这支秘密矮人队伍带着一件将把Moschabbatt的命运永远与托拉格的孩子捆在一起的神器:一把幸存于Moschabbatt的喷吐、他用以杀死这些冒险者的塌方、乃至淹没了他们的抽搐身体的岩浆流的矮人战斧。
现在Moschabbatt保护着矮人领主之斧(见《Pathfinder战役设定:神器与传说》11页),妒忌地贪求他已经令人印象深刻的宝库中的最强大的神器。虽然极少有人知道,但Moschabbatt的收藏是矮人文化的失落的黄金时代的钥匙。他是一直使矮人学者迷惑到今天的秘密的守卫者,而且是那个种族的最贵重的神器的凶猛看守。

MOSCHABBATT

挑战等级17
经验值102,400
雄性古岩浆龙
混乱中立超大型龙类(跨位面,火系)
先攻+4;感官 龙类感官;察觉+27
灵光 气势凶猛(300英尺,DC28)
防御
防御等级40,接触8,措手不及40(+32天生,-2体型)
hp310(23d12+161)
强韧+22,反射+13,意志+21
伤害减免15/魔法;免疫 火,麻痹,睡眠,龙类特征;法术抗力 28
弱点 畏惧寒冷
进攻
速度40英尺,飞行200英尺(不良)
近战 啮咬+32(2d8+16/19-20外加10火焰),2爪抓+32(2d6+11/19-20),尾击+30(2d6+16),2翼+30(1d8+5)
空间15英尺;触及10英尺(啮咬15英尺)
特殊攻击喷吐武器(50英尺锥形,DC28,20d6火外加特殊),碾压(2d8+18),岩浆喷吐(3/日)
类法术能力(23级施法者;专注+30)
恒定-火焰护盾(热)
随意-燃烧之手(DC20),焦灼射线,火墙术
3/日-延迟爆裂火球(DC25)
知晓的法术(15级施法者;专注+22)
7级(5/日)- causticeruption UM(DC24),律令目盲
6级(7/日)-连环闪电(DC24),寒冰击(cold ice strike)UM(DC24),冰封法球(DC24)
5级(7/日)-寒冰锥(DC23),变形术,传送术,力墙术
4级(7/日)-次元锚,任意门,冰风暴(DC22),探知(DC21)
3级(8/日)-解除魔法,元素灵光APG(DC21),缓慢术(DC20),风墙术(DC21)
2级(8/日)-暮光之尘APG,闪光尘(DC19),造风术(DC20),隐形,粉碎术(DC19)
1级(8/日)-魅惑人类(DC18),羽落术,油腻术(DC18),法师护甲,护盾术

0级(随意)-bleed(DC17),侦测魔法,侦测毒性,幻音术,光亮术,开关术,阅读魔法,火花术,疲乏之触(DC17)
战术
战斗之前
Moschabbatt从不在没有法师护甲的情况下进入战斗,而且,如果意识到危险的到来,他还将施放护盾术抵抗能量(寒)。如果没有被发现,他喜欢在隐形的掩护下进入战斗。
在战斗中 Moschabbatt喜欢在岩浆湖上方面对敌人,用解除魔法(经常瞬发)除去他们的火抗和魔法的飞行能力。然后,他致盲远程的战斗者,并用寒系法术攻击剩下的,再切换到电和酸。
士气 如果他的hp减少到20%,Moschabbatt将谈判。然而,如果他的敌人是为矮人领主之斧而来,他将用传送术任意门前往他的宝库,在那里使用医疗术,然后返回并战斗到死。
属性
力量33,敏捷10,体质25,智力24,感知22,魅力25
基础攻击+23;CMB+36;CMD46(对抗摔绊50)
专长 飞越攻击,强韧加强,精通重击(啮咬),精通重击(爪抓),精通先攻,钢铁意志,多重攻击,猛力攻击,法术瞬发,法术专攻(塑能系),法术穿透,要害打击
技能 估价+22,唬骗+17,攀爬+20,交涉+27,解除装置+10,飞行+11,威吓+28,知识(神秘)+25,知识(地城)+17,知识(工程)+22,知识(地理)+24,知识(历史)+26,知识(地方)+27,知识(自然)+15,知识(贵族)+17,知识(位面)+22,知识(宗教)+25,语言学+14,察觉+27,察言观色+29,法术辨识+24,潜行+10,生存+15,游泳+21,使用魔法装置+20
语言 邪灵语,通用语,龙语,矮人语,精灵语,侏儒语,半身人语,地底通用语
特性 过热(superheated)

Moschabbatt的巢穴
Moschabbatt的家位于矮人的两条现在已经与它们起初的目的地隔绝的地下要道之间。两条路都有许多隧道与幽暗地域相连,而且都是走起来非常危险的路。巢穴本身在一个巨大的洞窟里,以一个熔岩湖为特色。该硫磺坑提供了天然的防御,并以狂暴的光芒照亮了黑暗。

1,Zilleran氏族
这个古老的矮人路标的建筑现在是一个逃出黄铜之城(City of Brass)并定居于Jernashall下面的地下熔岩脉附近的火矮人氏族的家园。在Noble Zilleran(守序中立男性火矮人14级阿斯摩蒂斯的牧师)的警惕注视下,他们锻造出具有奇异美感的物品,Moschabbatt接受它们作为礼物,然后用它们和幽暗地域的其他居民交易。
两条隐藏通道允许到达在熔岩湖上方的高处的小平台,它们允许火矮人帮助Moschabbatt对抗入侵者。在南面,部分崩塌的马厩现在容纳着他们的宠物,一对凶猛的高级吞金兽。

2,焰流部落(The Flame Torrent Tribe)
一个由Ipmaark(中立邪恶雄性狗头人7级游荡者/8级术士)领导的红鳞狗头人部落从熔岩湖岸边的一个因陋就简的居民点崇拜Moschabbatt。他们拥有被恶劣环境增强的天生火抗-认为这些红鳞狗头人拥有龙鳞种族特征(见《Pathfinder RPG进阶种族指南》132页)。
焰流狗头人作为Moschabbatt的仆从和耳目辛苦工作。他们起到岗哨和卫兵的作用,并为龙的各种发掘提供初级劳动力。作为技术熟练的修补工,该部落还给周围的隧道系统配备了用于运输矮人的战利品的杠杆和滑轮,以及一系列精心制作的用于阻止入侵者的诱杀装置。

3,山之血
这个天然洞窟将近100英尺高,它的致命与它的可观相当。翻滚的岩浆的脉动光芒照亮洞窟的地面,卷曲的浓浓烟尘飘向顶部。在大小和安宁方面,它几乎像是大教堂。一些火成岩柱子护卫着通向东面的Moschabbatt的收藏的开口。
任何接触到熔岩湖的生物都在每个接触的回合承受2d6点火伤害,在接触后的1d3回合内承受每回合1d6点伤害。完全落入岩浆湖的生物在每个浸没的回合承受20d6点火伤害。任何站在熔岩邻近或顶上的生物都必须成功通过DC20的强韧豁免,否则就在含有硫磺的烟中窒息并咳嗽一回合。关于高温危险、熔岩或烟效果的更多信息,见《核心规则书》444页。此外,含硫磺的气阱每回合有25%的可能从熔岩中升起并爆裂,把熔岩喷洒向所有在20英尺半径以内者,造成6d6点火伤害。成功的DC20的反射豁免使该伤害减半。

4,Moschabbatt的收藏
距离熔岩表面40英尺处,有一个充当Moschabbatt的个人空间的天然洞窟。他在这里休息、处理业务和接待来访者。他的宝库的主体精心地展示在墙边和北面的部分-那里的温度以魔法控制在85度-的展示柜里。这些魔法帮助他保存他的财宝,并为应付高温的能力不如他的生物提供舒适的会议空间。永久、无声的魔法警报法术会向他警告任何在该区域的入侵者。

5,保险库
这个厚厚的钢铁保险库是许多世纪以前由维护北面的大路的那家矮人贸易公司建立的,今天的它和那时的它同样难以逾越。入口上方的一次塌方进一步提高了其安全性。本质上,Moschabbatt的保险库是几吨岩石下面的一个滴水不漏的铁盒子。
Moschabbatt使用任意门来接近他最贵重的财产,包括传说中的矮人领主之斧。和他自己的房间一样,魔法警报法术会向他警告入口附近的任何干预。除了坚固的墙壁之外,狗头人制造的箭雨陷阱会向任何试图打开保险库门者射击。最后,保险库的地面配备了一个把它的受害者传送到山之血(3区)的中心的上方5英尺处的传送法阵

6,Scivia的图书馆
这个部分崩塌的储藏设施已成为Scivia Zyrendox(中立邪恶女性卓尔14级烈焰先知)的图书馆。Scivia从Moschabbatt在Sekamina时起就是他长年的卓尔盟友,Moschabbatt为了她的安全和Moschabbatt的乐趣两者而把她从幽暗地域召唤来。她过去曾担任他的情人,现在则是他最亲近的顾问。她对罕见的矿物特别感兴趣,而且是极少数明确知道Moschabbatt持有矮人领主之斧的活着的生物之一。
她把大多数时间用于研究冶金和地质方面的文献。虽然她不受Moschabbatt的巢穴中的极端温度的影响,但她的书籍不行,她的图书馆-非常像Moschabbatt的收藏(4区)-处于控制温度的魔法的效果下。她的图书馆的门外是Bravitsor Broac的石化尸体,半埋在冷却的岩浆流中。

Moschabbatt的宝库
Moschabbatt的财宝分为主要宝库和保险库两部分。总价值
99,047金币,包括以下财宝。
44,340铜币。
25,285银币。
15,330金币。
101铂币。
Hollyhall of Maheto写的《用于战争的金属加工》,全套16卷(价值2,000金币)。
64件成套的白金餐具,时代早于矮人的探寻天空(价值6,100金币)。
8张关于格拉利昂的历史事件的油画,出于不知名的艺术大师之手(总价值2,200金币)。
各种紫檀、黑木、乌木和银橱柜(总价值200金币)。
一大张奇奥尼(Kyonin)地图,用金线绣在深红色丝绸上(价值210金币)。
大破裂之前的五王山脉的地图,刻在5英尺宽、3英尺高的薄铁板上(价值2,200金币)。
镶在一对黄铜手上的两大块绿宝石(总价值2,200金币)。
设计为宫廷服装的一部分的一套卓尔首饰(价值3,300金币)。
用芦苇和树叶编成的防水斗蓬。其功能如同+3抗力斗篷(价值9,000金币)。
+2破兽人矮人战斧,有无法擦亮的血痕(价值8,330金币)。
+2重钢盾,有刻在中心的Droskar的符文(价值2,170金币)。
领主旗帜(lords banner)(迅捷)(《极限宝具》308页),描绘着Taggun家族的标志(价值10,000金币)。
两把形状像是小弯刀的金制和银制开信刀。其中之一是+1回力银匕首(分别价值1,250金币和4,322金币)。
通晓语言和阅读魔法头盔,侧面挂着金穗带(价值5,200金币)。
可怕风采(fearsome mien)头盔(《极限宝具》244页),按Tarkdok Manyspears的样子刻成(价值5,000金币)。
4剂治疗重伤药剂(每剂价值750金币)和2剂次级复原术药剂(每剂价值300金币)。
+2天生护甲护符,外表是一短串多彩的珠子(价值8,000金币)。
有绿宝石眼睛的异能塑像(白银渡鸦)。在地下,它能无限期地维持它的渡鸦形态,但在日光中,它会立刻返回塑像形态(价值4,450金币)。
矮人领主之斧(高等神器)。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 放出的龙(Dragons Unleashed)
« 回帖 #22 于: 2014-10-18, 周六 13:50:42 »
REZLARABREN
“如果你没有盐要挖,也没有财宝可给.这里就没你的事了。”
年龄和种族:成年洋龙
巢穴:包铁群岛(蒸汽海)中的Thoska岛
部下:本耶普(bunyip),巨乌贼,人鱼族,orcas,鱼魔怪
敌人:蛇龙王们和他们的封臣,盐水食人魔,海鬼婆
喜爱的财宝:奇异的毒药;罕见的盐;卷轴,特别是造成酸伤害的法术的;来自维京船只的战利品

在Stormspear Mountains脚下,未受污染的冰川水和天然的泉水注入蒸汽海(SteamingSea)的咸水峡湾的地方,一条雏龙破壳而出,沐浴在咸咸的海水和从这片古老的土地流出的矿物质中。在她年轻时,有一天,经过的乌尔芬(Ulfen)长船从远处发现了她,并视她为未来的对他们的福祉的威胁-一个成长中的海洋怪物。在他们对杀死传奇野兽的热爱的刺激下,这艘船的船员发誓要在他们下一次访问该龙的原生水域时消灭她。
关于该野兽的传言扩散开来,Rezlarabren在真正赢得声望之前很久就是一个传奇了,只是因为不断增长的关于沐浴在lcemark北面的水中的巨龙的传说。少数维京氏族带着把她带刺的脑袋安在他们的标志上的梦想蜂拥向Rezlarabren最早的家。只是由于一位友好的瓦尔基(Varki)预言家的警告,这条年轻的洋龙才得以逃命。
Rezlarabren无法招架维京人对她的鲜血的残忍渴望,接下来的几十年里,她躲藏在遍布蒸汽海的包铁群岛(Ironbound Archipelago)的各种偏僻洞穴中,不断向南移动,远离她出生的原生水域。在那里,她避开频繁遇到她的长船和战团。有几次,这条洋龙被迫与海上的维京人战斗,与这些敌人的对抗磨练了她使用她的酸性喷吐和强大爪抓的技能。
Rezlarabren从未屈服于与这些嗜血猎手的全面战争。她的早期岁月充满混乱,不停地被从一个临时的海边巢穴追猎到另一个;她梦想找到一个隐蔽、能够防御的家,她可以在那里积累她钟情的盐和财宝,并找到从敌人那里获得和平的方法。
包铁群岛南缘的Thoska岛的西北的洞穴似乎正适合这种描述。然而,在发现它之后不久,Rezlarabren就得知,除了丰富的地下盐矿之外,它的海水深处也是强大的邪恶生物的家-包括一个海鬼婆集会和一家恶毒的、类似食人魔的盐水食人魔。可以预见,这些生物都不会太乐于见到一条龙觊觎他们的巢穴。Rezlarabren的调查揭示出这些水生食人魔奴役着一群鱼魔怪来为他们恶毒的目的服务,而鬼婆乐于把来自经过的船只的类人生物俘虏折磨到死时,她发誓不仅要接管该领地,而且要驱逐这些埋伏在其中的讨厌的混乱。最终,在几周游击战风格的攻击之后,这条龙完成了她的目标。她消灭了鬼婆和水生食人魔,并与鱼魔怪达成协议,现在他们为她收获水湾地下的盐矿以交换保护、自治和龙的巢穴给予的某些便利。
自从拥有她宝贵的家园以来,Rezlarabren发展出一种几乎可以匹敌她对盐和财宝的强烈贪婪的偏执。因为她对维京人的斧子和鱼叉的记忆仍然强烈,所以她毫不容忍察觉到的这些北方人对她的巢穴附近的水域或陆地的侵犯。维京人知道 Rezlarabren的力量在增强,而且住在Thoska岛附近的某个地方-虽然他们仍然不确定究竟是哪里-蛇龙王们(Linnorm
Kings)指示他们的船员避开该区域。这样做经常违反他们的政治和经济目标,所以个别王经常暗中委托屠龙者去解决他们的问题。然而,至今为止所有杀死Rezlarabren的努力都失败了。
近年来,这条自私的龙与莫登特尖塔(Mordant Spire)的排外的精灵结成了非常规的联盟。每月一次,一个精灵代表团与Rezlarabren在Thoska岛的南端见面。在那里,精灵们用从海底打捞的财宝与龙交换来自她的盐矿的初级产品,精灵们以之生产在他们的古老仪式中使用的罕见的盐结晶。但尽管尽其所能,精灵们仍然不能说服Rezlarabren在商业关系之外与他们结盟。事实上,他们的领导者长期以来试图在对抗底栖魔鱼-这些精灵的祖先的敌人-方面获得她的帮助。Rezlarabren对卷入这场争斗的拒绝源于简单的事实:这样做对她毫无好处。有些精灵考虑改变这一点-通过贿赂或更迂回的方式。

REZLARABREN
挑战等级11

经验值12,800
雌性成年洋龙
守序中立大型龙类(跨位面,水系)
先攻+4;感官 龙类感官;察觉+20
灵光 气势凶猛(180英尺,DC20)
防御
防御等级27,接触9,措手不及27(+18天生,-1体型)
hp147(14d12+56)
强韧+13,反射+11,意志+14
伤害减免5/魔法;免疫 酸,龙类特征,麻痹,睡眠;法术抗力22
进攻
速度60英尺,飞行200英尺(不良),游泳60英尺
近战 啮咬+23(2d6+15),2爪抓+23(1d8+10),尾击+18(1d8+15),2翼+18(1d6+5)
空间10英尺;触及5英尺(啮咬10英尺)
特殊攻击喷吐武器(80英尺线形,12d6酸伤害,反射DC21减半,每1d4回合可用一次)
类法术能力(14级施法者;专注+17)
随意-操控水位,隐雾术,动物交谈(只限鱼类),水中呼吸
知晓的法术(7级施法者;专注+10)
3级(5/日)-水法球APG(DC16),雪雨暴(DC16)
2级(7/日)-alter self,隐形,水流术APG
1级(7/日)-七彩喷射(DC14),羽落术,闪光爆APG(DC14),衰弱射线(DC14),海洋之触APG
0级(随意)-侦测魔法,侦测毒性,法师之手,开关术,魔法伎俩,阅读魔法,提升抗力
战术
战斗之前在对外人隐瞒她的巢穴的确切位置的努力中,Rezlarabren经常巡视其外围,希望先发制人地打击敌人。如果她见到维京船或发现屠龙者的存在,她就施放隐形以不被察觉地接近。
在战斗中 Rezlarabren在初次攻击中用水法球雪雨暴或喷吐武器(如果敌人的排列适合这种攻击)首先伤害她的猎物之后,她会以强烈的仇恨战斗,一次以一个敌人为目标,直到所有敌人都死亡为止,只在被包围时收敛。她喜欢在战斗时盘旋,以使得这样的短暂撤退是可能的,但不怕落到船只的甲板上,如果这意味着她能更迅速地打发她的敌人的话。
士气 如果hp减少到少于一半,Rezlarabren会尝试逃走并返回她的巢穴。然而,如果是在与来自蛇龙王们的土地的维京人战斗,每一次伤害都会使她变得更加暴怒,并凶猛地战斗到死-如果必要的话。
属性
力量30,敏捷11,体质19,智力19,感知16,魅力17
基础攻击+14;CMB+25;CMD35(对抗摔绊39)
专长 盘旋,精通先攻,精通要害打击,钢铁意志,快速反射,猛力攻击,要害打击
技能 唬骗+20,交涉+20,飞行+11,医疗+20,知识(神秘)+21,知识(自然)+21,察觉+20,察言观色+20,生存+20,游泳+35
语言 水族语,阿兹兰特语(Azlanti),通用语,龙语,Skald
特性 水中呼吸

使用Rezla1tab1ten
Rezla1tab1ten是一个偏执的自我保护主义者,重视她的隐私和财宝胜于一切。她对狂暴毫无嗜好,相反,她喜欢生活在她在自己家里培养出的严格的秩序中。虽然Rezlarabren不是邪恶的生物,但她在涉及蛇龙王的土地的维京人时,是无法安抚的。她会努力杀死视野中的他们,而且任何向维京人提供帮助的生物都被Rezlarabren视为敌人。把她拉进消灭某一个维京氏族或蛇龙王国的计划不会是难事;她也可能觉得团结她相信-正确或不正确地-正致力于破坏维京人的计划的生物是值得的。

Rezlarabren的巢穴
Rezlarabren的巢穴-包括功能齐全的水下盐矿、制作毒药的设施和该龙蔓延的藏宝室的建筑群-坐落在Thoska岛的东北方的水湾中。在这里,河水和溪流把山区的盐和蒸汽海的混合在一起,制造出对于该龙来说是避难所的盐水。然而,古老区域的某些以前的邪恶留了下来,使得Rezlarabren的防御良好的住处对于冒险者来说甚至更危险。

1,海姐妹的挽歌(Sea Sisters' Lament)
含盐的细流贯穿该区域,这是Rezlarabren的家的唯一的位于水上的部分。细流注入一系列洞穴;它流经的开口隐藏良好,是到达该龙在下面的水下盐矿的唯一的普通方法。
这片贫瘠的土地是Rezlarabren困住三个在附近的水域居住并折磨她们的受害者的海鬼婆姐妹的地方。虽然该龙成功地击败了三姐妹-她们叫做维斯塔、格里塔和弗丽达-但这些鬼婆设法完成了最后的复仇仪式:在战斗之前,她们把她们邪恶的魔法结合在一起以确保-如果Rezlarabren被证明是胜利者-她们不安的灵魂将徘徊于这片含盐的土地,有效地使得它对于杀死她们的凶手来说是无用的。

刺耳的尖笑
挑战等级10
经验值9,600
混乱邪恶持续闹鬼(大约60英尺乘20英尺露天区域) 施法者等级10 注意 察觉DC25(注意到怪异的模糊形象-盘旋在该区域的盐层中的尖笑的脸) hp45;触发 距离;重置1小时
效果 该区域中的所有入侵者都受到回声-海鬼婆姐妹的无法抗拒的刺耳尖笑-的攻击,它们是如此响亮,以致于会在受害者的脑袋里痛苦地回荡。受到如此影响的生物在于闹鬼区域度过的和此后的10回合中的每个回合承受1d6点非致命伤害,并在闹鬼效果的持续时间内恶心。成为目标的生物可以尝试DC19的强韧豁免以否定闹鬼效果。
破坏 必须夷平该巢穴中的所有盐层并分散地投入流水中,否则必须杀死Rezlarabren。

2,盐矿
在她的鱼魔怪部下的帮助下,Rezlarabren在这个水下洞穴中建立了功能齐全的盐矿。精心巡视这个区域的是勤勉的矿工们的工头Gurlch(守序邪恶雄性鱼魔怪7级战士)。他坚定地忠于给予他的同胞保护和一定程度的自治的Rezlarabren。如果Gurlch受到威胁,他会从工作岗位集合矿工来帮助他(2d4鱼魔怪,《Pathfinder RPG怪物图鉴》253页)。Gurlch一般在矿区外围巡逻;然而,如果普通工人在任何地方发现不受欢迎的存在,他们就会在第一时间召唤他。

3,生产矿井
鱼魔怪矿工携带着原盐负载,通过这个水下竖井前往Rezlarabren的巢穴,在那里,他们在该龙的命令下将其释放到水中。该龙允许她的部下在每天傍晚的3个小时的时间内来送盐;不使用该区域时,Rezlarabren禁止她的部下进入它。她用两端的上锁的门(解除装置DC22)封闭该区域,并在其中释放危险的当地水生生物以阻止任何手指灵巧的入侵者。可能在关门时埋伏在这里的怪物包括本耶普、水元素和海蛇。

4,Rezlarabren的凹陷
Rezlarabren钟爱的盐和财宝的圣地,该龙的个人房间,以突出于海底的巨大钠沉积物装饰。Rezlarabren深情地把这些天然构造塑造为围绕着她囤积的大量财富的高雅的抽象主义艺术品。这是唯一的Rezlarabren曾经感到真正的安全的地方。除了她为了额外的防护而留在这个房间中的天然捕食者以外,一些鱼魔怪矿工和人鱼族盟友有时会赢得该龙的接见。由阿尔塔·切姆(Alta Cheim)(中立女性人鱼族4级德鲁伊)领导的后者尊重与Rezlarabren之间的协议-他们在该龙的巢穴周围的水域搜索敌人,以此交换她帮助他们对抗人鱼族的敌人。

5,毒药师的工作室
Rezlarabren的藏宝室的北面的一个小房间容纳着该龙的也许是最古怪的盟友:EllinBrinde(守序中立男性水生精灵3级炼金术士),一个具有惊人的创造力和技能的毒药师。由于对制造水中毒药的怪异沉迷,他被驱逐出他遥远的故乡,有一天他溜达进该龙的盐矿。Rezlarabren如此着迷于Brinde的故事和他的作品,以至于为他配备了工作室和用以实践他的技艺的原材料-如果他愿意把他的作品送给她一些的话。因此,这间工作室里有各种炼金设备和以下东西中的一些或全部:3剂砒霜,6剂青嘶泣,1剂烈赤根糊和1剂贴内根,都放在防水的瓶子里。Brinde的所有时间都在他的工作室里度过,他不是熟练的战斗者,但有Rezlarabren担当他个人的保护者。她视任何对该精灵的攻击为必须迅速而暴力地纠正的个人冒犯。

Rezlarabren的宝库
Rezlarabren的宝库价值29,000金币,包括以下财宝。
133,010铜币。
14,999银币。
4,990金币。
183铂币。
10个装有嗅盐的密封容器,每个的颜色都不同(每个25金币)。
以下毒药,放在密封的玻璃瓶里:10剂砒霜(每剂价值120金币),4剂血根草(每剂价值100金币),5剂青嘶泣(每剂价值120金币),1剂龙胆汁(价值1,500金币),1剂烈赤根糊(价值250金币),和1剂贴内根(价值400金币)。
3小堆破损、腐烂的木质雕刻,其中许多描绘着凶猛野兽的头部。Rezlarabren从被击败的维京船只的船首上扯下它们。它们没有市场价值;她只是把它们作为战利品留下-在蛇龙王们对她的迫害之后,她击沉的船只的纪念。
8个饰以龙语符文的陶瓷大箱子;它们是Rezlarabren的贮藏箱,她把她的矿工生产的过多的原盐和莫登特尖塔的精灵交易给她的罕见、奇异的盐放在里面。
描绘着病弱的精灵少女的轮廓的俗丽小盒;这个小玩意的秘密夹层里有一剂祝圣盐(《Pathfinder RPG极限宝具》301页;价值1,100金币)。
奇异的古朴干扰锁之匙《极限宝具》307页;价值400金币)。
优雅的吹制玻璃容器,装有游泳灵药(价值250金币)。
得自一个在死前来到Rezlarabren的巢穴的疯狂的邪教徒的goz mask(《Pathfinder战役设定:内海世界指南》298页)(价值8,000金币)。
带有精巧书法的白色漆盒,装着4条灵魂肥皂《极限宝具》320页;每条价值200金币)。这是人鱼族与Rezlarabren-她承诺在他们合作期间始终给这些有鳍的民众提供安全港-达成协议之后,阿尔塔·切姆送给她的礼物。
以下卷轴,放在水密的管、盒或包里,通常饰以常见于说Skald的人中的符文或象形文字:3份强酸箭卷轴(每份价值150金币),1份酸雾术卷轴(价值1,650金币),2份酸液坑卷轴(《Pathfinder RPG进阶玩家指南》201页;每份价值700金币),和1份爆破术(detonate)卷轴(价值700金币)。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 放出的龙(Dragons Unleashed)
« 回帖 #23 于: 2014-10-18, 周六 15:06:25 »
叫做猛龙过江!?
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=56449.0
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
暴打狒狒的3R模组

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Re: 放出的龙(Dragons Unleashed)
« 回帖 #24 于: 2014-10-19, 周日 16:36:55 »
SERYZILIAN
“逃跑吧,凡人,因为沼泽的成千尖牙都是我的。”
年龄和种族:太古黑龙
巢穴:Graidmere沼泽(乌斯塔拉夫)中的Baallalota
部下:变形怪,巨蛇,绿鬼婆,沼泽民(swamp folk)
敌人:奥泽姆(Ozem)的骑士,其它萨柯里斯氏族的成员,牧师
喜爱的财宝:预言系魔法,偶像,带毒的武器,献祭的器具,蛇皮

耳语暴君(Whispering Tyrant )失败了,他的黑暗野心粉碎在外来斗士的靴子和利刃下。他对盟友许诺众多-堕落,统治,敬畏-在一片变得对于不朽者来说具有价值的土地上。巨龙Seryzilian相信她已经占有乌斯塔拉夫最寒冷、最缠结的阴影,那个巫妖的失败只是延迟了她对崇拜的梦想。她陷入Graidmere沼泽去苦思关于偶像和献祭的梦想,但在那里,她发现她不是第一个在黑暗和腐朽中等待时机的潜在的神。
在过去的年代,在Varisians定居于现在被称为乌斯塔拉夫的地区之前,探索者们从凶猛的Kellids那里夺取了饥饿山脉(Hungry Mountains)周围的土地。大多数Kellids落入侵略者之手,或者被赶回到萨柯里斯(Sarkoris),但黑土氏族带着他们的家族和图腾进入Graidmere的中心-入侵者不敢跟随到那里-并建立Baallalota,沼泽之心。自那以来,这片深深的沼泽一直是消失的萨柯里斯人的神秘传统和信仰的避难所。
Seryzilian来到Baallalota时,黑土氏族的神秘宗教已经黑化为被Kellids-被他们的乌斯塔拉夫折磨者称为“水蛭人”-在他们敢于离开沼泽的任何时候所面对的迫害和猎巫锻造出的冷酷的实用主义。这条龙从Adderpool突然出现,受到的欢迎是歌颂而非尖叫。黑土的氏族领主和请神者Alasonci Blackearth将Seryzilian作为牙之母,蛇、阴影与沼泽之贵妇-被称为Green Mother的theEldest的扭曲的萨柯里斯版本-欢迎。沼泽民将这条龙的到来赞颂为对他们的祈祷的回应,挫败他们的敌人的力量的到来。这条黑龙没有纠正这些人类的错误,急切地接受了牙之母、沼泽的恶毒女主人的角色。在自那以来的几个世纪里,Seryzilian一直是Graidmere的女神,利用沼泽人民的信仰来满足她对崇拜的渴望。
自从她在800多年前出现于Graidmere以来,历代黑土氏族、他们接受的同伴和邻近的隐居者一直生活在牙之母的统治下。这条龙极少亲自现身,她喜欢在她位于Adderpool之下的被树根包裹的巢穴里打瞌睡。Seryzilian容忍她的追随者对他们的其它各种(有时是虚假的)古老神明的泛神论式的崇拜。
为了确保她对沼泽民的控制和增加他们的数量,Seryzilian利用萨柯里斯的传统并创造她自己的。请神-萨柯里斯的召唤师的伪宗教实践,这些召唤师的幻灵被视为神的显灵(如果不是他们之上的神的话)-在黑土氏族中继续存在。Lesaul Blackearth与她更伟大好几倍的、以其力量召唤来一条被吹捧为牙之母的化身的黑色蝠翼的巨蛇的祖母Alasonci拥有同样的头衔-氏族领主和请神者。这个被信以为真的化身,几代黑土请神者所召唤的幻灵,参与Lesaul主持的仪式,担当the Mother的力量的永远存在的证明。
黑土氏族的法律使到沼泽之外的冒险成为禁忌-一个源于Seryzilian的贪婪猜疑的要求。只有一个人能打破这条禁忌:Baallalota的女王。为了确保氏族的繁荣和防护,每年在春分时,要在图腾萦绕的Baallalota岛举行血腥的仪式。任何在这天晚上踏足于该岛的女人都必须与其他那些做出同样事情的沼泽的女儿战斗到死。幸存者就被称为Baallalota的女王,一年之内的外部世界的使者。女王被要求收集新闻、工具、财宝和-最重要的-她不管怎样觉得合适的健康而能干的氏族新成员。然而,这一年结束时,Baallalota的魔法会为了最后的庆祝活动而把它的女王召唤回该岛,然后她就消失在Graidmere里。事实上,女王没有像她的人民说的那样加入沼泽的精魂。相反,她被隐藏的龙和她的一群埋伏在下面的污秽的鬼婆盟友作为强壮、美丽而年轻的祭品收集。
今天,Seryzilian继续在Graidmere下面昏睡,只为了要求血祭和财宝而醒来。在她休眠期间,她让Lesaul领导她的人民,由这位氏族领主的恐怖的母亲和姐妹-绿鬼婆Burieloc、Jalaches和Urulu,她们的魔法和怪异的饥饿多年来操纵着沼泽民-辅佐。Seryzilian毫不在乎这些丑老太婆的污秽的堕落,利用她们的力量来为她服务和监视遥远的地区,这样她就可以知道何时是把对牙之母的崇拜扩展到她的沼泽国度之外的正确时机。

SERYZILIAN
挑战等级19

经验值204,800
雌性太古黑龙
混乱邪恶巨型龙类(水系)
先攻-1;感官 龙类感官;察觉+39
灵光 气势凶猛(360英尺,DC27)
防御
防御等级41,接触5,措手不及41(-1敏捷,+36天生,-4体型)
hp377(26d12+208)
强韧+23,反射+16,意志+21
伤害减免20/魔法;免疫 酸,龙类特征,麻痹,睡眠;法术抗力30
进攻
速度60英尺,飞行250英尺(笨拙),游泳60英尺
近战 啮咬+36(4d6+13外加6d6酸),2爪抓+35(2d8+13),尾击+33(2d8+6),2翼+33(2d6+6)
空间20英尺;触及15英尺(啮咬20英尺)
特殊攻击强酸啮咬,酸池,腐化水质,碾压,喷吐武器(120英尺线形,24d6酸伤害,反射DC31减半,每1d4回合可用一次),尾扫
类法术能力(26级施法者;专注+31)
随意-黑暗术(120英尺半径),疫病虫群
3/日-魅惑爬虫(DC23)
知晓的法术(15级施法者;专注+20)
7级(4/日)-死亡一指(DC22),投影术(DC22)
6级(6/日)-酸雾术,解离术(DC21),真实目光
5级(7/日)-破除结界,死云术(DC20),化石为泥,力墙术
4级(7 /日)-秘法眼,黑触手,任意门,魅影杀手(DC19)
3级(7/日)-解除魔法,移位术,加速术,缓慢术(DC18)
2级(7/日)-朦胧术,闪光尘(DC17),隐形,召唤集群,风讯术
1级(8/日)-魔法警报,法师护甲,魔法飞弹,隐雾术,克敌机先
0级(随意)-舞光术,侦测魔法,光亮术,法师之手,修复术,传讯术,魔法伎俩,阅读魔法,提升抗力
战术
战斗之前如果意识到对她的仆从的威胁, Seryzilian会移动到Adderpool深处并从浑水中的安全处观察。她会在那里施放加速术移位术法师护甲,然后使用她的酸池能力以在不知不觉中污染水的表面。只有在战斗变得对Lesaul和她的追随者不利时,Seryzilian才会出现。
在战斗中 Seryzilian喜欢通过使用黑暗术任意门来消失在水下以让敌人失去平衡,或者尝试把敌人引入沼泽地-亦或用化石为泥来制造沼泽地。
士气 如果hp减少到少于一半,这条黑龙会撤到她的巢穴,召唤她的绿鬼婆和爬虫盟友的帮助。若在那里对抗,她会战斗到死。
属性
力量37,敏捷8,体质27,智力20,感知23,魅力20
基础攻击+26;CMB+43;CMD52(对抗摔绊56)
专长 警觉,战斗施法,寓守于攻,飞越攻击,高等要害打击,盘旋,精通要害打击,快速反射,多重攻击,猛力攻击,技能专攻(潜行),要害打击,武器专攻(啮咬)
技能 飞行+14,驯养动物+27,威吓+30,知识(神秘,历史,自然,宗教)+34,察觉+39,察言观色+19,法术辨识+34,潜行+22,游泳+50
语言 深渊语,通用语,龙语,Hallit,兽人语,木族语,地底通用语
特性 爬虫交谈,沼泽漫步,水中呼吸

Seryzilian的巢穴

许多发霉的洞穴蛰伏在围绕Adderpool-Seryzilian在那里筑巢-的腐烂土壤下面。

1,Lesaul的小屋
氏族领主Lesaul Blackearth(中立邪恶女性半变形怪10级召唤师)的这间生苔的黑暗小屋不曾被天然光线照亮。Lesaul可能出现在Adderpool的任何地方,但通常是在这里或者牙之圣殿(Sanctuary of Fangs)。如果她的村庄受到攻击,她会集合她的氏族(3d12流氓,《NPC Codex》258页)-包括她的人民中的最有经验的猎手(6沼泽行者,《NPC Codex》132页)和来自2区的影鳞蟒-并召唤她的蛇形幻灵。如果她的幻灵被消灭,她会逃到她的小屋,然后溜过隐藏的活门到达下面的洞窟。在凌乱的主房间中的橱柜顶上有一个吓人但看上去无害的人偶娃娃,它是用塞满苔藓的麻布口袋制成的,有着用鱼线缝成的微笑。这个糟糕的玩具上萦绕着Saluleia Blackearth-她是Lesaul的曾曾曾祖母-的鬼魂,它看守着她的家。

沉默的布片
挑战等级17

经验值102,400
中立邪恶持续闹鬼(大约25英尺乘25英尺的小屋)
施法者等级17
注意 察觉DC30(注意到小人偶在用生锈的针缝合自己的嘴)
hp76;触发 距离;重置 1分钟
效果 该区域内的所有入侵者的脸感到剧痛,就像他们的嘴唇和鼻孔被缝合了一样。那些受到影响者必须成功通过DC23的强韧豁免,否则就如同受到群体窒息法术的影响(《Pathfinder RPG进阶玩家指南》248页)。生物在窒息期间不能说话。此外,每分钟一次,该鬼魂能激活自身以对小屋的任何部分施放灭火术
消灭 必须没有黑土氏族的成员留在Baallalota供Saluleia保护,而且必须烧掉该小屋。

2,Baallalota
松动的岩石组成的桥梁跨过Adderpool,两边都排列着代表黑土氏族的兼收并蓄的众神-哥兹莱(Gozreh)、Kelizandri、亚利几诺(Alichino)和诸如萤火虫王子Ryellos Kai与Pol Shatter Tongue之类的更怪异的存在-的小图腾。一圈染血的土标志出Baallalota的女王每年一次加冕的地方。当前的Baallalota女王是Shivel Blackearth(中立善良女性人类3级游荡者),一个心神不宁的女射手,目前住在Karcau。

3,牙之圣殿
在牙之母的偶像后面,一个池塘注入下面的湖泊。这个用发霉的黑色原木建成的神殿向外探出在Adderpool上方,这样Seryzilian就可以舒服地参与以她的名义举行的黑暗仪式。三条巨大的影鳞蟒(phantomscale constrictor)(属性与巨水蟒相同;《PathfinderRPG怪物图鉴2》252页)经常来这里,在献祭所提供的成堆的爬虫尸体和人类的舌尖中觅食。这里的图腾之一-非自然地怀孕的人类男性的雕像,他的头和肩被巨蛇吞下-是中空的。成功的DC24的察觉检定将揭示出他的肚子里的一个通向下面的洞穴的开口。

4,母亲的拱顶
这是BurielocJalachesUrulu(都是中立邪恶女性绿鬼婆10级女巫)-分别是Lesaul的母亲、姐姐和外祖母-的巢穴。几个世纪以前,半变形怪Alasonci渗透进黑土氏族:从那时起,水蛭人的大多数女性领导者因她们特有的双色眼睛和在35岁之前“加入沼泽的精魂”的习惯而闻名。这些鬼婆也要为该营地的许多健康的男性来访者的消失负责。这3个鬼婆担任Lesaul的顾问,并用她们的集会的力量来强化她的控制,但也等待着这位氏族领主作为成熟的鬼婆加入她们的那一天。Seryzilian醒来时,她们经常为她们的龙类女主人而对Gallowspire-叫做Sicnavier的龙的巢穴-和Kronquist城堡施放探知

5,亡神之路(Path of Dead Gods)
Seryzilian把黑土氏族的大多数善良阵营的正神-例如黛丝娜、Pulura、Arshea和Immonhiel-的图腾藏在泥泞的凹室里。路的尽头是鬼婆们用于她们的仪式的池塘,Seryzilian把它用作进入Adderpool深处的通道。成功的DC20的察觉检定将揭示出至高天神使薇尔迪斯(Vildeis)的腿之间的狭小空隙通向一个秘密房间。鬼婆们把俘虏和即将被培养的半变形怪幼儿分别放在用泥泞的石笋塑造的笼子和摇篮里。女巫Alasonci的沼泽木乃伊化的尸体半嵌在泥墙里,握着与她自己的无实体的灵魂相连的绿色的催眠水晶球(crystal hypnosis ball)。任何使用这件被诅咒的物品者都会被诱骗向Seryzilian的巢穴和该鬼婆的灵魂的被囚禁的残余。

6,Seryzilian的天然井
Seryzilian的房间是适合她本身的辉煌的神殿。她把喜爱的祭品和她在Graidmere深处发现的财宝放在这里,让它们在她于复盖着厚厚藻类的池塘间睡觉时紧挨着她。无数的蛇-从成群的毒蛇到藏在沼泽最深的坑里的几乎是传说的黑色的古洛斯兰格(grootslang)-滑过这个房间和附近的那些以表示它们的敬意。

Seryzilian的宝库

在她泥泞的个人房间里,数以百计的蛇滑过Seryzilian精心收集的宝库,而且并不出乎意料地给她的某些财宝涂上接触性毒剂。Seryzilian的宝库总价值159,000金币,包括以下财宝。
182,230铜币。
61,167银币。
8,648金币。
206铂币。
用巨雀鳝的鳞精心缝制的口袋,装着价值6,000金币的钻石尘。
7面设计和制造完全相同的银镜(总价值7,000金币)。
一大堆经过防腐处理的各种蛇皮,大多不值钱,一张18英尺长的蟒蛇皮除外,它有用22块缟玛瑙(每块价值25金币)制成的眼睛和可怕的黑色牙齿(整张皮价值850金币)。
衬着缎子的金属盒,装着琥珀毒药瓶(2剂黑蛇毒[每剂价值120金币],2剂幻叶余烬[每剂价值300金币],2剂条纹毒蕈[每剂价值180金币],和1剂龙胆汁[价值1,500金币] )。
14把染血的精制匕首,都制作成各不相同的黑蛇形状(每把价值302金币)。
3把剧毒匕首。一把功能正常,一把分泌造成力量伤害的琥珀色毒剂,还有一把渗出造成智力伤害的透明凝胶(总价值8,302金币)。
扭曲的黑色木杆制成、有银矛尖的召令蛇类之矛(功能如同召令鱼类三叉戟,但它是只影响蛇类的+1短矛:价值18,650金币)。
存放在以树脂密封的柳条篮里的暴风法珠(价值48,000金币)。
揭虚示真法杖,蚀刻以没有尽头的盘绕的蛇,镶有蛇牙(价值20,400金币)。
4块木板,蚀刻着牙之母的赞美诗,每块都藏着一份探知卷轴的公式(法术辨识DC16以识别;每件价值2,800金币)。
3份灵蛇杖卷轴(《Pathfinder RPG进阶玩家指南》245页),藏在一根多节的木制手杖中(携带者以DC14的察觉检定注意到,每份价值1,125金币)。
用人类的股骨制成的骨管,装着1剂幻影尘(价值1,200金币)。
Cannibal ring(无金币价值)。
失败命匣(Phylactery of thefailed),装着鬼婆女巫Alasonci的寄生灵魂(见《Pathfinder战役设定:神器与传说》61页;无金币价值)。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 放出的龙(Dragons Unleashed)
« 回帖 #25 于: 2014-10-20, 周一 13:25:17 »
SJOHVOR
“走这么远足以证明你的强壮,但我这辈子见过许多自以为是的人了。往石头下面看,看看他们粉碎的骨头。”
种族和年龄:太古白龙
巢穴:Deeprun Crevasse(Iobaria)北部的Sjohvornor
部下:狼妖,人马,鸟妖
敌人:人马部落,人类的冒险者和探险家,霜巨人和寒林巨人
喜爱的财宝:塑能系魔法,锤子,以前的敌人的皮,魔法武器

4519AR的龙瘟(Drakeplague)毁灭了生活在lobaria的严酷土地的龙类。幸存下来的那些少有对手,并因此变得更强大,占据了从前属于其它龙的土地。Sjohvor幸免于那场瘟疫,并在混乱期间获得了对lobaria的一个被称为Dvezda Marches的地区的控制。Sjohvor从他位于Deeprun Crevasse北部边缘的巢穴控制着强大的Tsolniva人马氏族、一个豺狼般的狼妖部落和一窝羽毛雪白的鸟妖-他的残暴统治的全部部下和打手。
他的国度基本上没有人类和其他常见的类人生物。确实在这个不友好的地区求生的那些早已灭绝或到较为安全的地区躲避这场灾祸。某些智慧生物仍然留在这里并维持着文明:各个族群和氏族的人马、从世界之冠(Crown of the World)来到Dvezda Marches的怪异而残忍的狼妖、和生活在整个地区的许多霜巨人部落。Sjohvor与霜巨人部落之间存在对抗,这不仅是因为他们到处捕猎他有时以之为食的野牛、驯鹿和鹿,而且是因为他们与科斯彻奇(Kostchtchie)的从属关系。将近900年前,Sjohvor有一个与他分享巢穴的配偶。这两条龙袭击了某个霜巨人村庄之后,这些巨人进行了报复,猛攻龙在悬崖边的巢穴,寻求复仇和龙的宝库。战斗是漫长的,在5天的战斗之后,霜巨人穿透进内部密室,以近乎致命的伤害迫使Sjohvor离开并杀死他的配偶。到Sjohvor痊愈并返回时,这些巨人已经掠夺了他的宝库并试图在他的巢穴建立据点。这条狂怒的龙从巢穴中清除了霜巨人,在接下来的几个月里,在疯狂的杀戮中,他把霜巨人清除出整个地区。
在他的狂暴之后,Sjohvor哀悼他的损失并继续因复仇的深切需要而激动。他重建了他的巢穴和宝库,并开始把其他生物聚集到他身边以保护他的家园和财宝。其中第一个是Tsolniva人马的大型氏族。这个氏族在对某个霜巨人居民点的共同袭击之后集合到他身边。他们的领导者-一个叫做Skaldreg(中立邪恶男性人马12级德鲁伊)的狂热地残忍的德鲁伊-要求他的部落按照“最适者生存”的法则行动。这个部落以在Sjohvor眼中迟缓或无用的人马为食,以此作为安抚这条巨龙的方法。Tsolniva人马作为守卫、斥候和士兵为Sjohvor服务。这个氏族只有一部分住在龙的巢穴里;其他的在周围的乡村中保持小型的营地,在那里,他们袭击其他人马的居民点,乃至不时进攻霜巨人部落。
近年来,Sjohvor把更多的生物拉到他这边,其中最强大的是狼头的狼妖。一个萨满和她的群体吸引了该龙的虚荣心,他们承诺为这个古老的野兽服务,以换取在他的巢穴里的家。他们的力量和他们冒着生命危险与他交涉的意志给Sjohvor留下深刻的印象,他接受了这些狼妖,并给予他们一个位于他的个人房间附近的巨大冰窟。自从狼妖内附以来,没有入侵者能通过他们的家。他的怪物部下的第三个团体是一群白色翅膀的鸟妖,她们拥有美丽、苍白的女性身体和雪枭的羽毛。这些鸟妖筑巢于Sjohvornor的入口附近,从悬崖的边缘飞出以寻找旅行者,常常是在暴风雪期间。这些生物使用她们迷人的歌声引诱受害者进入她们饥饿的姐妹和她们的龙类主人的正在等待的队伍中。
Sjohvor自认为是他的种类中最伟大的,而且有目的地把老对手的骨头留在他的巢穴周围以彰显这一点。然而,200年前,另一条白龙-几乎比他年轻1,000岁的雌龙,叫做Thragandor(混乱邪恶雌性成年白龙)-进入他的领地。他们战斗,而她的狡猾在他们的第一次相遇中救了她的命。Sjohvor被她的潜力吸引,邀请这条较年轻的龙进入他的生活。Sjohvor仍然痛苦于配偶在多年前的失去,他要求Thragandor保持她自己的巢穴,这样历史就不会重复。双方有着动荡的关系,而且住在裂缝的两端。Sjohvor和Thragandor一起飞出去袭击霜巨人的居民点,他也让她去检查盟友,例如住在巢穴外面的Tsolniva氏族。

SJOHVOR
挑战等级18

经验值153,600
雄性太古白龙
混乱邪恶巨型龙类(寒系)
先攻+3;感官 龙类感官,雪中视觉;察觉+33
灵光 寒冷灵光(10英尺,2d6寒伤害),气势凶猛(360英尺,DC26)
防御
防御等级40,接触5,措手不及40(-1敏捷,+35天生,-4体型)
hp362(25d12+200)
强韧+22,反射+13,意志+19
伤害减免20/魔法;免疫 寒冷,龙类特征,麻痹,睡眠;法术抗力29
弱点 畏惧火焰
进攻
速度60英尺,掘穴30英尺,飞行250英尺(笨拙),游泳60英尺
近战 啮咬+34(4d6+19/19-20),2爪抓+34(2d8+13/19-20),尾击+32(2d8+6),2翼+32(2d6+6)
空间20英尺;触及15英尺(啮咬20英尺)
特殊攻击暴风雪,喷吐武器(60英尺锥形,24d4寒冷,反射DC30减半,每1d4回合可用一次),碾压(DC30,4d6+19),冻雾(3/日,DC20),冰墓,尾扫
类法术能力(25级施法者;专注+29)
随意-操控天气,云雾术,造风术(DC16),冰墙术
知晓的法术(13级施法者;专注+17)
6级(4/日) -反魔法力场,连环闪电(DC20)
5级(6/日) -怪物定身术(DC19),心灵迷雾(DC19),力墙术
4级(7/日)-任意门,火焰护盾,高等隐形,石肤术
3级(7/日)-移位术,加速术,防护能量,衰竭射线(DC 17)
2级(7/日)-猫之优雅,侦测思想(DC16),闪光尘(DC16),镜影术,抵抗能量
1级(7/日)-魔法警报,法师护甲,魔法飞弹,护盾术,克敌机先
0级(随意)-秘法印记,bleed(DC14),侦测魔法,光亮术,法师之手,修复术,传讯术,阅读魔法,提升抗力
战术
战斗之前
Sjohvor每天对他的洞穴的入口施放魔法警报。如果他看到或被警告以即将来临的攻击,他会对自己施放抵抗能量(火),以及法师护甲,镜影术护盾术
在战斗中与他人战斗时,Sjohvor喜欢待在空中。他使用云雾术、冰墙术力墙术来分开敌人,然后俯冲以攫取敌人之一。在地面上,他进行近战,在可以的时候使用他的喷吐武器。
士气 若hp减少到少于正常最大hp的一半,Sjohvor会召唤他的鸟妖或人马盟友之一(更近的那个)。然后,他借助这种干扰逃向他的巢穴。如果面对的敌人特别强壮,他会召唤Thragandor来加入防御。如果在他的巢穴相遇,为了保护他的宝库,他会战斗到死。
属性
力量37,敏捷8,体质27,智力18,感知21,魅力18
基础攻击+25;CMB+42;CMD51(对抗摔绊55)
专长 能力专攻(喷吐武器),顽强,耐久,飞越攻击,盘旋,精通重击(啮咬),精通重击(爪抓),精通先攻,精通要害打击,多重攻击,猛力攻击,攫取,要害打击
技能 估价+10,唬骗+22,攀爬+20,交涉+22,飞行+13,威吓+30,知识(神秘)+20,知识(历史)+20,知识(地方)+20,察觉+33,察言观色+30,法术辨识+30,潜行+15,生存+20,游泳+25,使用魔法装置+25
语言 水族语,通用语,龙语,巨人语,Iobarian
特性 塑冰,冰上行走

使用Sjohvor
Sjohvor认为自己是Iobaria的一支主要势力,拥有整个Deeprun Crevasse以及全部Dvezda Marches的领地。如果该地区的人马(甚或霜巨人)的居民点出现联合为更大的势力的迹象,他可能通过他的仆从采取行动,要么把他们置于他的控制之下,要么减少他们的数量。作为一个懒惰的生物,他会首先让Thragandor去巡视那些居民点,也许让她在他亲自出现之前对那个社群发出第一击。

Sjohvor的巢穴
虽然Sjohvor占据着整个Dvezda Marches的领地,但他在处理紧挨着他称之为Sjohvornor的巢穴的区域时特别凶猛。

1,危险的台阶
Sjohvor最初以这个区域为他的巢穴时,他煞费苦心地保护它免于外部的侵犯。他首先粉碎了从悬崖边缘向下通向他的巢穴的入口的螺旋台阶,使得从巢穴向外的大约100英尺几乎是不可通行的。大部分台阶是岩石的,而且复盖着冰,某些位置容易崩塌。
Sjohvor的狼妖部下可以毫无困难地攀爬这些危险的台阶,但Tsolniva人马必须缓慢而小心地攀爬,常常配备为给予他们的蹄更好的抓地力而设计的装置。由于危险的条件和飘忽不定的风,通过这些台阶需要DC25的攀爬检定。如果使用适当的攀冰工具,DC可以减少到10,但过程一般非常缓慢而大声。

2,冰穴

Sjohvor使用他的塑冰能力来开关他的巢穴的区域。他把一打霜龙兽困在这个洞穴里。他把它们放在这里以让它们更好斗,只在冰墙上打开足以为尖叫的生物扔进食物的地方。通过冰墙的设置,可以放出这些龙兽去攻击走上台阶或直奔人马洞穴的生物。

3,巢穴入口
一群白色羽毛的鸟妖(有抗寒10的进阶变种鸟妖)睡在该洞穴建筑群的入口附近的突出部份上。她们的领导者Bresolix(混乱邪恶雌性鸟妖14级术士)相信那条龙对Skaldreg和他的人马表现出不正当的偏袒,并试图通过残忍地攻击任何过于接近Sjohvor的巢穴或Deeprun Crevasse者来证明她的群体的价值。这些鸟妖在探险者来到Dvezda Marches寻找古代遗址或冒险者和屠龙者前来与Sjohvor较量时最为高兴,因为那意味着鸟妖们得以享用她们喜爱的食物:类人生物。该洞窟的入口散布着污物和由于鸟妖的引诱而丧命的旅行者的残余。

4,人马洞穴
Skaldreg和他的Tsolniva人马在这里安营。在这些人马中,只有Skaldreg一直在这里—氏族的其他成员轮流待在巢穴里。这些人马满足于他们开阔的营地和与外界的邻近,对洞穴建筑群的深入极少超过这个房间。他们在这里度过他们作为卫兵的时间,用彼此争吵和听Skaldreg的关于他们的氏族如何注定成为Dvezda Marches或者-以加强语气的咆哮-整个lobaria!的一支强大势力的故事来消磨时间。虽然鸟妖与人马之间存在一定程度的紧张,但Skaldreg吸引了Bresolix的战士之一,现在她带给他和他的营地她狩猎的(非类人生物的)战利品。在任何特定的时间,Skaldreg和至少一打人马生活在这个洞穴里。

5,大洞穴
一层厚冰复盖着这个巨大洞穴的地面。房间东北角的一个低矮的架子上升起一道冰墙,它后面是一个小洞穴。狼妖萨满在这个空间中进行为崇敬自然的力量-特别是暴风雪和无尽的寒冷的力量-而设计的仪式。Sjohvor在房间西侧的绝壁上欢迎任何来访者和会见他的部下。
虽然大部分地面是一层冰(视为困难地形,所有杂技检定的DC增加+5),但狼妖可以毫无困难地在这种表面上行走,并在与入侵者战斗时利用这种机动的优势。和狼群一样,狼妖包围他们的猎物并轮流接近以进行攻击,迷惑他们的猎物,使其不能分辨下一次攻击所来自的方向。最近几周中,狼妖萨满一直和Sjohvor一起度过大量时间。双方计划开始一场大规模战役以把更多的生物置于这条龙的爪下,他们连续几小时隔离以进行准备。

6,Sjohvor的窝
Sjohvor的私室深埋在洞穴建筑群下面的易于防御的地方。他经常躺在壁架上俯视大洞穴或者把时间用在欣赏他多年来收集的宝库上。虽然极度拥挤,但Sjohvor可以扭动着通过一条隧道,它向南离开该区域,通到他的卧室。
Sjohvor使用他的冰墙术类法术能力在整个建筑群里建起防御性的冰块来保护各个房间。他视这些冰块为门,用他的塑冰能力随意开关它们。某些较大的冰块需要多次使用塑冰能力。
Sjohvor把他的宝库的主体放在两个独立的洞穴里,每个都保护在一大片冰后面。里面的财宝冻在冰里,看上去几乎像是保存在展示柜里的财宝。任何尝试偷窃该龙者都必须凿开冰块或用火熔化宝库。哪种方法都有伤害某些比较脆弱的物品的危险。

Sjohvor的宝库
Sjohvor把他的财宝放在他的窝里,用厚厚的冰层包裹,他能随意塑造冰层以检索或重新排列他的装饰品。Sjohvor的宝库总价值136,240金币,包括以下物品。
•71,898铜币。
•117,412银币。
•8,531金币。
•568铂币。
•破烂的龙皮(蓝龙,红龙,银龙和白龙)的收藏,可以用作制造龙皮装备的原材料(总价值9,000金币)。
•用特别长的海象牙刻成的奇怪的弯刀(价值1,300金币)。
•锻金大碟子,从古代独眼巨人居民点的遗址得到,刻着将近一百个不同的名字(价值2,200金币)。
•3英尺高的陶土罐,其表面用血着色,用蜡密封。罐里装着数以千计的霜巨人牙齿。
•各种各样的普通装备,包括47套防寒服(总价值376金币),13个登山者工具包(总价值1,040金币),和总价值300金币的各种求生装备。这些物品都存放在用鞣制的动物皮制成的大包里。
•一套5条用石头和皮革制成的霜巨人项链,饰以表明佩带者是伟大的猎手的符文(总价值525金币)。
•各种锤子的巨大收藏:200把锻锤(总价值100金币),32把战锤(总价值384金币),18把精制战锤(总价值5,616金币),18把侏儒钩锤(总价值160金币),14把大锤(总价值14金币)。这些锤子存放在各种盒子里,按类型和工艺分组。
•来自被杀死的霜巨人的10把+1大战锤的收藏(总价值23,240金币)。这些战锤都是相同的制作,来自同一个霜巨人部落。
•精制长枪(价值310金币),附带骑士的三角旗(《极限宝具》307页,价值4,500金币)。
•精心制作的皮包,装着淡水珍珠(总价值2,050金币)以及功能如同五型火球项链的珍珠项链(价值5,850金币)。
+1冰爆大战锤,饰以刻在把手和锤头上的巨人语符文(价值18,324金币)。
治疗重伤魔杖,剩余34发(价值14,280金币)。
•黄铜和象牙制音爆号角,饰以松林的蚀刻(价值20,000金币)。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 放出的龙(Dragons Unleashed)
« 回帖 #26 于: 2014-10-21, 周二 14:36:32 »
SONTHONAX
挑战等级10

经验值9,600
雄性青少年青铜龙
守序善良大型龙类(水系)
先攻+1;感官 龙类感官;察觉+19
防御
防御等级24,接触10,措手不及23(+1敏捷,+14天生,-1体型)
hp126(12d12+48)
强韧+12,反射+9,意志+12
免疫 龙类特征,电,麻痹,睡眠
进攻
速度40英尺,飞行200英尺(不良),游泳60英尺
近战 啮咬+17(2d6+9),2爪抓+17(1d8+6),尾击+15(1d8+3),2翼+15(1d6+3)
空间10英尺;触及5英尺(啮咬10英尺)
特殊攻击喷吐武器(80英尺线形,8d6电,反射DC20减半,每1d4回合可用一次),排斥喷吐
类法术能力(12级施法者;专注+16)
随意-造粮术,动物交谈
知晓的法术(3级施法者;专注+7)
1级(6/日)-气泡术UC,防护邪恶,海洋之触APG(DC15)
0级(随意)-侦测魔法,光亮术,法师之手,传讯术,提升抗力
战术
战斗之前如果计划对奴隶船进行突袭,Sonthonax常常给他的类人生物盟友配备气泡术海洋之触以给予他们在水中的更多的自由。
在战斗中 Sonthonax喜欢在空中和海中战斗,潜入波涛之下,然后在船的侧面跃出并用他的喷吐武器扫射该船。他常常对船舵使用他的排斥喷吐以迫使领航员和任何船员离开舵轮,使该船失去控制。
士气 如果Sonthonax的hp减少到四分之一,他会脱离战斗。如果有生命-包括他希望解放的奴隶和他自己的盟友-处于危险中,他会坚持更长时间。
属性
力量23,敏捷12,体质19,智力18,感知19,魅力18
基础攻击+12;CMB+19;CMD30(对抗摔绊34)
专长 顺势斩,飞越攻击,大顺势斩,盘旋,多重攻击,猛力攻击
技能 唬骗+15,交涉+15,飞行+10,威吓+15,知识(神秘)+17,知识(地方)+17,察觉+19,察言观色+16,法术辨识+18,潜行+12,生存+14,游泳+18,使用魔法装置+19语言 水族语,通用语,龙语,精灵语,半身人语,Osiriani特性 变化形态,水中呼吸, 波涛掌握

使用Sonthonax
Sonthonax给玩家角色提供了插手国际纠纷的机会,以及海战、陆战或外交任务的可能。
把Sonthonax引入他们的游戏的GM应当考虑以下内容。
外交火药桶:切利亚斯和安多安两国的外交官都知道,如果不能说服Sonthonax改变他的手段,军事冲突就是不可避免的。一旦地狱骑士和龙的势力发生冲突, 就难以预料还有什么人会被卷入这场代理人冲突。在最好的情况下,局面将以数以百计的不必要的死亡告终;在最坏的情况下,局面可能激起两国间的全面战争。双方的外交官们都在进行他们最后的努力以在天塌地陷之前获得和平的解决方案。
龙的自由战士:Sonthonax愿意一手承担废奴大业。然而,由于他的营地中的数量越来越多的好战的活跃分子,以及一些被俘的切利亚斯战舰,他不再是孤军奋战了。煽风点火的活跃分子正在动员起来加入他们的龙类领导者对奴隶贩子和切利亚斯海军的海上袭击,而且他们需要全体船员各就各位。
法律的铁拳:虽然切利亚斯更愿意在处理这条青铜龙时保持自己的手的干净,但它愿意在火葬柴堆骑士团使用任何必要的措施来破坏这个活跃分子社群时视而不见。与此同时,民兵组织的成员在忙乱地让他们的滨海居民点作好面对地狱骑士的即将到来的袭击的准备。

Sonthonax的巢穴
Sonthonax和他的乌合之众住在位于Aspo Bay的海滨的悬崖中的一系列洞穴里。虽然起初仅限于单纯的洞穴,但这个成长中的社群不断向着悬崖表面的深处和沿着海滩扩展。该社群现在以拥有几百个成员而自豪。

1,人民海滩(People's Beach)
由Sonthonax的盟友命名的这段白色的卵石滩是理想的居住场所。棕榈树和矮小密灌丛组成的稀疏树林点缀在悬崖脚下,浮木乱丢在海边。虽然最初的定居者大多托庇于洞穴中,但新来的在海滩上下建造临时住房。这些新成员与一些住在简易围栏里的鸡、山羊和猪分享海滩。
虽然该海滩相当安全,但附近的海浪中有时会出现危险的来访者。定居者偶尔与虾魁鳗(reefclaw)(《Pathfinder RPG怪物图鉴2》234页)或蟹群(《怪物图鉴》50页)-它们是被家畜或定居者的食品吸引到棕榈林的-发生冲突。该海湾的较深的水域居住着更危险的动物,例如魔鬼鱼(《怪物图鉴2》88页)和某些品种的非常好斗的鲨鱼,但这些较大的捕食者极少深入浅滩到足以烦扰定居者的程度。

2,公用区(The Commons)
这个宽敞的洞窟起初是Sonthonax的卧室,现在已经变成供定居者使用的专设营房。比起村庄,公用区更像是营地,里面满是各种各样的住所,范围从新近立起的帆布帐篷到坚固的木制披屋。一个大火塘占据着该洞窟的中心,而较小的烹饪火分布在住所的群落间。抢劫自切利亚斯船只的干衣服、装满雨水的桶和装补给品的箱子散落在洞窟的地面上。
附近的居住者都是水手或解放的奴隶。他们配备着零碎的盔甲和用旧了的武器,是优秀的生存主义者,但表现出极少或毫无的军事训练。然而,近几个月来,一打安多安的前士兵加入了该居民点,并开始以军事艺术训练其他定居者。这些快乐而喧闹的战士缓慢地把前奴隶们变为民兵组织。他们的领导者安达·贝拉斯(Anda Bellas)(中立善良女性人类7级战士)是一个没人爱的粗野女人,但由于在战斗中的一心一意的凶猛而非常受尊重。她的副官奥古斯都·斐洛(Augustan Philo) (混乱善良男性人类6级术士)是该团体的常驻施法者,和除了Sonthonax之外的少数拥有魔法本领的定居者之一。
为了保护洞穴免于入侵,一个监视哨能切断一根控制洞口上方的装满卵石的网的绳子。除了落到任何入侵者身上以外,该陷阱还能封闭洞穴。然后,Sonthonax将清理封闭他的房间的塌方,并通过他的房间的烟道运出定居者。

封门陷阱
挑战等级6

类型 机械;察觉DC20;解除装置DC20
效果
触发 手动;重置 修理
效果 攻击+15近战(8d6);多目标(洞口周围20英尺半径内的所有目标)
3,议事厅
这个有点小的房间以一张粗削的大桌子为主,有充作椅子的段段原木。墙壁和桌子上复盖着航海地图和一块块羊皮纸。这个区域曾经是食堂,但在某种意义上已经变成指挥中心,民兵组织的能够读写的成员在这里写秘密信件和公报。这个管理部门的首脑是一个严厉的塔尔多牧师,名叫Zira Stetos(中立善良女性人类6级莎伦莱的牧师)。

4,切利亚斯军械库
由于俘获的大量切利亚斯装备,这个区域获得了这个戏谑的绰号,它是民兵组织的成长中的军械库。普通的盔甲和武器靠墙堆放。它们大多带有亚斯莫丁(Asmodean)五角星或特鲁恩家族的黑红色标志。一些Katapeshi或Osirian的金属制品散落在周围,但袭击者们作为战利品夺取的大多是异国的迦伦德装备。内衬稻草的板条箱里装着一瓶瓶的腌肉和泡菜,一片片猪肉挂在凉爽的凹处。那里还有几箱炼金补给品,例如炼金火、antiplague和alchemical glue。
虽然没有卫兵在门口站岗,但任何潜在的入侵者都必须绕开一组三块暗藏在入口通道处的警报石(stones of alarm) (《Pathfinder RPG极限宝具》321页) 。只有该社群的长期成员拥有这些石头的口令,而且通向切利亚斯军械库的通道是受到严格监控的。

5,Sonthonax的房间
由于该居民点的人口和它对空间的需求都在增长,Sonthonax越来越深地退入洞穴。他目前的窝受到封闭了军械库的入口通道的塌方的保护。Sonthonax通过从洞穴顶部通到悬崖的前表面、海滩上方高处的烟道进出他的洞穴。Sonthonax的房间贫乏但舒适。一张粗布和棕榈叶制成的床依偎在角落里,而该龙的财宝散落在房间边缘。

Sonthonax的财宝
由于没收的切利亚斯战利品和解放的奴隶为了感谢他们的自由而赠送的礼物,Sonthonax的宝库每个月都在扩张。近来,Sonthonax把越来越多的时间用于欣赏他的小玩意,而和他帮助解放的人民在一起的时间越来越少。这条青铜龙的宝库价值24,801金币,包含以下物品。
•一对秘银手铐(价值1,000金币),它们曾是一个富有的切利亚斯奴隶贩子的贵重财产。
•一整套白金首饰,其外侧表面精细地饰以五角星。内侧表面刻着切利亚斯的特鲁恩家族的许多知名成员的名字。全套价值2,500金币。
•一小包各色珍珠。包里有金色、粉红色和银色的珍珠(总价值480金币)。
游泳戒指(价值2,500金币),饰以跃过火浪的鱼。
•得自切利亚斯海军中尉的膨胀尸体的巧匠背心(《极限宝具》220页),仍然染着血和盐水(价值1,800金币)。
•一对净水海绵(water purificationsponge)(《极限宝具》105页),Sonthonax发现它们漂浮在贩奴船的残余间(每块价值25金币)。
+1破半身人鞭子(价值8,301金币),以前是一个专把被绑架的半身人卖给切利亚斯的贵族家庭当家仆的贩奴船长使用的。
+1天生护甲护符(价值2,000金币),它是一个年轻的安多安人送给Sonthonax的,他离开他在奥古斯塔娜的富裕家庭加入该龙的事业。
+1反抗(defiant)重钢盾(《极限宝具》116页;价值2,020金币),它提供对抗魔法兽的额外护甲和伤害减免。这面盾上有后面有交叉的三叉戟的狮子标志。
•两个无处可躲护符,它们曾经系在两个高价的乐趣奴隶的项圈上。项圈现在被破坏了,但这两个被诅咒的护符仍然能够运作。目前,Sonthonax没有意识到这两个护符被诅咒了,仍然误以为它们是回避侦测护符
捕捉网(net of snaring),切利亚斯的水手用它来诱捕大鱼或水栖的类人生物。
•一对manacles of cooperation(《极限宝具》274页;价值2,000金币),它们在所有类型的奴隶中都相当常见。多得多的这样的手铐散落在Aspo Bay底,但这特殊的一对对于Sonthonax具有特殊意义。它们是来自他的第一次成功袭击的纪念品。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中

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Re: 放出的龙(Dragons Unleashed)
« 回帖 #27 于: 2014-10-21, 周二 15:24:54 »
SONTHONAX

这头龙没有详细的介绍么?
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: 放出的龙(Dragons Unleashed)
« 回帖 #28 于: 2014-10-21, 周二 16:00:42 »
目测是整天袭击切利亚斯 解放奴隶的龙吧?
不知道为什么,每次看到这样的设定就很想让切利亚斯胜利 :em011
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标题叫群龙乱舞如何?  放出的龙听起来好像一群龙从笼子里面放生的感觉

  或者叫 亢龙有悔 
« 上次编辑: 2014-10-21, 周二 16:10:25 由 dnlas »
奥术永远是烂强而失衡的
神术永远是狂热而狭隘的
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Re: 放出的龙(Dragons Unleashed)
« 回帖 #29 于: 2014-10-22, 周三 13:49:26 »
TOISHIHEBI
“这座首都是我的了,就像剩下的这些地方很快将是的那样。”
年龄和种族:壮年林龙
巢穴:Uddo(明海Minkai)的遗址
喜爱的财宝:陶器,黄金,翡翠,魔法的古董
部下:强盗,鼠族,三个半龙儿子
敌人:灰色守望(Ashen Watch),土巨鬼,盗墓贼

自从八座大桥跨过Uddo-明海的前首都-的Kamiteki河以来,一千多年过去了。这座首都的古老房屋几乎消失,被火焰吞噬或沉入水中。帝国的幕府将军以前的城堡的地基,以及据说由数以百计的地下石室构成的墓地,埋在泥泞的河岸中。这些坟墓长期以来一直是该受天谴的劫掠者的目标,古代的工艺品和财宝持续而稳定地从Uddo流出。
有人说,Toishihebi住在这些废墟里,他被认为是Teikoku Takeru-帝国的幕府时代的最强大的领导者之一-的复仇之魂的龙形化身。根据传说,一伙鼠族侵犯Takeru的坟墓时,这位幕府将军的葬礼服饰中的一块附魔的磨刀石放出了龙形的守卫,他迅速解决了入侵者,并留下来守卫该地,抵御进一步的侵犯。
明海西南的居民非常了解关于Toishihebi-磨石蛇-的传说。虽然几年没有确认见到这条恶龙的报告,但来往于Kamiteki河中流的老筏夫禁不住不安地瞥向死亡已久的Uddo城的小丘。在那里,在许多其它据说住在杂草丛生、雾气缭绕的废墟的怪物中,磨石蛇一直沉浸在深眠中-或者说当地人是这样希望的。
关于Teikoku Takeru的磨刀石的故事并不真实,因为Toishihebi不只是一个与幕府将军的灵魂有关系的复仇存在。这条年轻的龙是三个多世纪以前在岨后壁(Shogokabe)西北的森林深处孵化的一窝林龙之一,在对抗他们的暴虐的父母的血腥反抗中,他成为领导兄弟姐妹们的Toishihebi。他是由此导致的弑杀父母的争斗的唯一的幸存者。他成为孤儿、受重伤、并被森林中的其它强大生物追杀,躲在Uddo的废墟中。
满一百岁时,Toishihebi开始学习如何使用类人生物形态,他酝酿了一个他希望有助于实现他对低等生物-例如人类,鼠族和蜥蜴人-的控制的计划。逃出他们的巢穴之后,他失去了他的家族的财富,渴望积累他自己的宝库。他开始洗劫帝国的幕府将军们的古老坟墓,挖穿明海的早期历史的未被触碰过的坟墓。然而,他很快就发现,他的劫掠不是没有对手的。一个可以追溯到明海的第一王国的秘密僧侣团-名为灰色守望-仍然守卫着古代幕府将军们的坟墓。灰色守望使用传送装置来巡视墓地,这使得这个小型团体成为无所不在的威胁。此外,在精魂之林(Forest of Spirits)的恶鬼领主的派遣下,一伙土巨鬼已经开始在废墟周围徘徊。恶鬼计划逐步取得对明海的关键的神秘地点的控制,土巨鬼代表他们的先遣侦察队。
孤独而偏执的Toishihebi不能决定性地击败这些强大的障碍以积累他的宝库,他前往东田(Higashita)海岸去获得盟友。在那里,他使用蜥蜴人形态,并说服一位蜥蜴人女王为他生下三个半龙儿子,然后他返回Uddo,低调地等待他们的到来。Toishihebi的儿子们成长为使用巨棒的可怕蛮族。他们成年之后,加入了他们的父亲在Matsukanmuri-帝国首都的三座被毁灭的城堡之一-的废墟的地下的永久巢穴。Toishihebi还招募了许多当地的鼠族作为斥候为他服务。自那以来,鼠族被龙困扰并用作炮灰,一直生活在恐惧中,这引发了关于他们的主人的残忍习惯的传说。
Toishihebi曾是周围的类人生物村庄的常年的恐怖,现在他定居于他的巢穴,极少离开Uddo。这条龙把他的大部分时间用于与灰色守望冲突和在墓地寻找战利品来扩大他的宝库。他的业务使他离开Uddo,或者他的鼠族斥候报告了某些有趣的事时,Toishihebi就以人类形态外出,伪装为叫做Hiyuke的人类。Hiyuke是知名于整个地区的拥有神秘能力的强盗,他以从农民那里偷窃食物、伏击富有的旅行者和向Kamiteki河沿岸的走私者出售古董艺术品-主要是来自帝国的坟墓的绿釉陶器-而闻名。这条龙希望有一天积累起大得足以买到他在人类形态下作为强盗王的掌权的宝库-一个将满足他对低等类人生物的支配欲的计划。

TOISHIHEBI
挑战等级15

经验值51,200雄性壮年林龙
混乱邪恶超大型龙类(土系)
先攻+4;感官 黑暗视觉60英尺,微光视觉;察觉+25
灵光 气势凶猛(210英尺,DC21)
防御
防御等级32,接触8,措手不及32(+24天生,-2体型)
hp237(19d12+114)
强韧+17,反射+13,意志+16
伤害减免5/精金;免 龙类特征,麻痹,睡眠
进攻
速度40英尺,掘穴20英尺,攀爬30英尺,飞行200英尺(不良)
近战 啮咬+27(2d8+15),2爪抓+27(2d6+10),角抵+27(2d6+10),尾击+25(2d6+5)
空间15英尺;触及10英尺(啮咬和角抵15英尺)
特殊攻击喷吐武器(50英尺锥形,14d6穿刺,反射DC25减半,每1d4回合可用一次),碾压
类法术能力(19级施法者;专注+22)
随意-枯朽术(DC18),纠缠术(DC14),动作无踪
知晓的法术(9级施法者;专注+12)
4级(4/日) -秘法眼,魅惑怪物(DC17)
3级(7/日) -利刃术,臭云术(DC16),风墙术
2级(7/日) -云雾术,狂笑术(DC15),遮蔽物品,失智之触
1级(7/日) -魔法警报,油腻术,催眠术(DC14),魔法飞弹,衰弱射线(DC14)
0级(随意)-强酸四溅,晕眩术(DC13),侦测魔法,幻音术(DC13),法师之手,阅读魔法,提升抗力,疲乏之触(DC13)
战术
战斗之前每当可能时,Toishihebi会使用魅惑怪物来获得优势。他会首先尝试用秘法眼侦查敌人,而且只在胜算有利时攻击。可能的话,他会躲在云雾术里,并用他的盲视来引导他的喷吐武器。作为Hiyuke,他有时会尝试用他的利刃术来戏弄武士,假装用一块“魔法”磨石使他们的刀剑锋锐,并把这种服务当作永久效果出售。
在战斗中一开始,Toishihebi会努力避免近战,尽可能多地使用他的喷吐武器和法术。一旦他的法术耗尽,他就撤退,除非他认为他能在白刃战中结果他的敌人。扮演Hiyuke时,他喜欢避开优势的敌人而非暴露他的真正本质。
士气 如果不能击败他的敌人,Toishihebi会撤退。他只在守卫他的宝库时战斗到最后关头。
属性
力量31,敏捷10,体质22,智力16,感知17,魅力16
基础攻击+19;CMB+31;CMD41(对抗摔绊45)
专长 飞越攻击,盘旋,精通先攻,钢铁意志,快速反射,多重攻击,猛力攻击,技能专攻(潜行),隐秘,要害打击
技能 杂技+19,唬骗+25,攀爬+22,交涉+25,脱逃+2,飞行+5,威吓+25,知识(神秘)+20,知识(自然)+20,察觉+25,察言观色+15,法术辨识+15,潜行+24
语言 龙语,木族语,明海语,天洲语
特性 变化形态,模仿声音,穿林步
装备 木棍,磨刀匠的工具,装有粮食的干粮袋,农民服装,柳条帽,装着总价值10金币的硬币和小玩意的袋子(只在作为Hiyuke时)

使用Toishihebi
由于Toishihebi改变形态的能力和他在龙与人两种形态下的恶名,GM能够从两个不同的视角来把这条龙作为反派使用。GM可以首先引入Hiyuke,一个厚颜无耻的磨刀匠,困扰着Kamiteki河沿岸的旅行者,然后非常独立地介绍磨刀蛇-帝国家族墓地的龙形守卫-的传说。

Toishihebi[size=15.0pt]的巢穴
[/size]
[/b]
Matsukanmuri在它建立时-八桥之战(Battle of the Eight Bridges)之前14个世纪-是一个给人以深刻印象的迷宫,由城墙、干护城河和木制墙壁组成,有许多了望塔。这些建筑物早已崩溃成尘埃,高大的松树现在生长在墙壁曾经挺立的地方。

1,Hiyuke的塔楼
最初居于城郭顶部的建筑没有任何残余,但Toishihebi的一些人类部下重建了起初的两座了望塔之一。新的建筑只是原版的粗糙模仿。然而,这条林龙觉得-在扮演Hiyuke时-它对欢迎他在犯罪活动中的鼠族和人类合作者是有用的。
这座两层的方塔装饰拙劣而且饱经风霜,它是按传统的层塔(sotogata)风格重建的,每层都小于下面一层。地面层完全被走廊包围,有一些大箱子,两条相对的楼梯通向上一层。第二层是大的开放空间,配备有柳条的房间隔板。大多数箱子是空的,然而有一些装着木柴、木炭、几篮干栗子、和烤松子。

2,蚁狮庭园(Ant Lion Garden)
位于塔楼的地面层的小型岩石庭院增加了场地的高雅,还充当了旨在早早结果Toishihebi的敌人的陷阱。一个边长20英尺的正方形沙园掩蔽在上层建筑的横梁下方。这个小庭园的中心有一张4英尺高的立方体石桌,其顶部有一个条纹大理石碗。碗里装着沙子,它以中央的类似于蚁狮陷阱的小下陷为特色。这个碗实际上是Toishihebi设置的一个陷阱的触发器。如果有智慧生物碰到或打扰这个碗,里面的沙子就开始流进看不见的排泄孔。片刻之后,这个岩石庭院的沙质地面就崩塌为50英尺深的满是有毒的长钉的坑。崩塌的噪声必定会警告Toishihebi,以及他的半龙后裔,他们会立刻冲出他们的洞穴(4区)来调查。

蚁狮陷阱
挑战等级10
类型 机械;察觉DC25;解除装置DC20效果
触发 接触(警报);重置 手动
效果 50英尺深坑(5d6坠落伤害);尖钉陷坑(攻击+15近战,每个目标1d4尖钉,每根尖钉1d6+5伤害外加毒素[绿血油]);反射DC 25避开;多目标(20英尺正方形范围内的所有目标)
3,半龙的洞穴竖井
除了新建的塔楼之外,该区域的其它部分似乎是废弃的。然而,部分被植物遮蔽的一处垂直竖井通向城堡的地基下面的一个大型洞穴建筑群。该竖井最初是石灰岩中的天然裂缝,Toishihebi把它扩大以容纳经常的交通。该竖井宽5英尺,深10英尺。只有通过该竖井,才可能到达洞穴建筑群。

4,半龙的洞穴
这个10英尺高的洞穴位于地表下方20英尺处,只能通过洞穴竖井(3区)到达。下到这个洞穴而不用漂浮或盘旋需要成功的DC10的攀爬检定,为了安全地落下剩余的10英尺,还需要成功的DC15的杂技检定。该地下空间通风良好而且凉爽。洞穴里有三大堆松针(半龙们把它们用作床)、带餐具的木制平台和干燥的石头壁炉。Toishihebi的混血儿子们可能经常出现在这里,闲逛和烤不幸的鼠族流浪者的尸体。如果玩家角色在外面找到半龙之后来探索该洞穴,这个洞穴就是空的。

5,倾斜的隧道
中型生物可以轻易通过这条蜿蜒的隧道,它从西到东倾斜向下50英尺,连接着位于建筑群两端的两个洞穴。如果Toishihebi为玩家角色的下降作好了准备,他就会在隧道的尽头等待他们,然后向隧道中喷出一阵尖锐的碎石。在这种情况下,目标可以避开狂野地在整个狭小空间中弹跳的众多石片的宝贵选项极少。

6,Toishihebi的洞穴竖井
Toishihebi的房间可以通过倾斜的隧道(5区)或者狭窄的垂直竖井-它直接通到地面-到达。从地面上看,竖井的开口部分被植物遮蔽。该竖井宽10英尺,长30英尺,特色是到下方的洞穴中的40英尺落差。沿Toishihebi的洞穴竖井向下是危险的,因为它需要成功的DC15的攀爬检定,以及成功的DC15的杂技检定以帮助缓和40英尺的落差。

7,Toishihebi的房间
Toishihebi的个人房间宽敞而开放,墙边有迷人的石灰岩构造。白天从竖井进入的光线给予该空间昏暗、怪异的氛围。Toishihebi使用这个洞穴来安全地以龙类形态睡在松脆的石块和碎石组成的大床上,他更喜欢作为弱小的人类度过夜晚。在该洞穴的南端,一块巨石封闭了存放着该龙的宝库的大壁龛。找到该壁龛(察觉DC25)之后,入侵者需要破坏或移开该巨石(力量DC30)以到达该宝窖。

Toishihebi的宝库
Toishihebi的宝库藏在他的个人房间里的一块巨石后面。Toishihebi抢来的宝库总价值58,500金币,包含以下财宝。
•68,811铜币。
•16,242银币。
•9,248金币。
•119铂币。
•400多件铅釉陶器-全都经过精心的清洁和擦亮-存放在内衬丝绸的木盒里。该收藏表现了各个时代的风格和装潢(总价值4,000金币)。
•东田海岸的乡村工匠制造的一些病态雕像,描绘了讽刺而可怕的死亡的主题(总价值2,640金币)。
•成打的残缺玉像,描绘了各种重要人物。它们全都在某些方面破损了,大多只是玉石块(总价值2,900金币)。
•一些古老的精制武士刀、单镰和一把精制战斗扇(《极限宝具》)。
•一套饰以花卉花纹的大铠(O-yoroi )(《极限宝具》13页)(价值1,700金币)。
•梨形磨光银花瓶(价值50金币),里面装着一条赤铜项链(300金币),项链上饰有一块蓝绿色的元素宝石(水;价值2,250金币)。
•特别精致的绿釉传讯瓶,饰以螺旋形的图案和次等宝石(总价值600金币,包括一条自从该墓地废弃以来没人听过的信息,它可能来自帝国的幕府时代的高级成员)。
•一对柔软的小牛皮夜贼护腕(burglar'sbracer),染成深灰色,用银线和金线绣着不同形状的钥匙(价值1,050金币)。
•不显眼的皂石雕像,刻成嘎嘎叫的、有小牙齿的乌鸦的形状,它实际上是白银渡鸦异能塑像(价值3,800金币)。
+1推进武士刀(《极限宝具》134页),有一个木刀鞘,上面蚀刻着颂扬古代的Teikoku Takeru的幕府将军的美德的古代明海文(总价值18,350金币)。
蠢笨头带(headband of stupidity)(无金币价值)。Toishihebi知道这件物品是被诅咒的,但他把它放在他的宝库里,希望如果有任何抢劫者找到他的宝库,他们将沦为该头带的受害者。
《轰杀巨龙指南》完成,《龙之魔力》完成,4e《巨龙之书》两本完成,《泛统—席德·梅尔的半人马座阿尔法》完成,《艾伯伦的龙》完成,《泛统—超人太空》完成,《克莱恩之巨龙》完成,《泛统—技术法师》完成,《费伦的龙》完成,《克苏鲁朋克》完成,《巨龙之书》完成,《泛统-龙》完成,《龙之族裔》完成,《泛统-基础设定》进行中