作者 主题: 【GW】界门行者2/3《眺望星空之人》:冒险工具箱  (阅读 4363 次)

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冒险工具箱 Adventure Toolbox

在《眺望星空之人》的冒险中,队伍能获得以下新规则和角色选项。


装备和魔法物品 Equipment and Magic Items
被废弃的观天镇(Skywatch)仍然保留有许多秘密,包括对天文学家和那些仰望星辰之人来说很有价值的宝藏。西边,圣战军用他们杀死的恶魔打造了坚固的咒心。

天文学家的工具 ASTRONOMERS’ TOOLS
这些珍贵的仪器能让持用者在漫长的野外探险中确定重要信息。虽然大多数航海家使用的是在大城市市场上常见的星盘,但水手们经常使用各种专门为波涛汹涌的海上航行设计的星盘。最专业的天文学家使用魔法星盘,比如陨星星盘。

星盘 ASTROLABE       物品2+

[罕见]
用法 双手持握; 负载 L
启动 1分钟(交互)
星盘可用于在不熟悉或无特征的地点进行导航。要使用星盘,持用者必须生存受训。通过花1分钟时间测量恒星和行星的高度,知道时间和日期的持有者可以确定经纬度,确定自己经纬度的持有者可以确定日期和时间。形旁还为识别天体的检定提供+1物品加值。标准的星盘只能在平稳表面(steady ground)上工作。
类型 标准星盘 standard astrolabe; 等级 2; 价格 30 gp
类型 水手星盘 mariner’s astrolabe: 等级 3; 价格 50 gp
水手星盘有额外稳定器,用于在移动表面(例如船只的甲板上)上使用时保持稳定。


陨星星盘 ASTROLABE OF FALLING STARS       物品5

[罕见] [塑能系] [魔法]
价格 150 gp
用法 双手持握; 负载 L
这个星盘上的盘面和轨道是由魔法铂金制成,镶有精心量过尺寸的红宝石。星盘的背面刻有有用的图表、日历和制造者的标记。陨星星盘可以作为水手星盘使用。此外,它具有以下魔法效果。
启动 [AA] (交互) 频率 每日1次; 效果 你手指轻弹,让星盘的尺子高速旋转,上面的红宝石变得模糊不清。选择一个100尺内的地点。星盘以该点位中心,10尺爆发范围召唤陨石雨,对区域内所有生物造成1d8钝击和1d8火焰伤害(DC 19基础反射豁免)。


观星者的望远镜 STARGAZER’S SPYGLASS       物品4

[罕见] [预言系] [魔法]
价格 80 gp
用法 双手持握; 负载 L
这个华丽的望远镜是一根刻有星座和绿色镜片的黄铜管。实地天文学家经常使用它来找出恒星和其他天体之间更大的细节。就像普通望远镜一样,你可以通过观星者的望远镜看到八倍远的东西。
启动 [A] (想象) 需求 你用望远镜观察夜空 频率 每日1次; 效果 你用眼睛凝望一颗星星,想象某人,然后施放引路星(guiding star,SOM)


恶魔咒心 DEMONIC SPELLHEARTS
主角们能从《眺望星空之人》找到以下新咒心。关于咒心的完整规则详阅《魔法之秘》170页。

腌制恶魔舌 PICKLED DEMON TONGUE       物品3+

[罕见] [酸液] [塑能系] [神术] [咒心]
用法 附着到护甲或武器上; 负载
这个小水晶瓶里装着一个恶魔的分叉舌尖,保存在盐水里。启动此物品所施放的法术攻击骰+7,法术DC为17。
• 护甲 你对酸液和恶魔的攻击有2点抗力。
• 武器 当你通过启动此咒心的方式施放一个酸液法术后,你武器的打击造成额外1d4酸液伤害,直到你的下个回合结束。
启动 施法; 效果 你施放酸液飞溅

类型 腌制恶魔舌 pickled demon tongue; 等级 3; 价格 60 gp

类型 高等腌制恶魔舌greater pickled demon tongue; 等级 8; 价格 460 gp
附着在护甲上时抗力5,附着到武器上时额外伤害1d6,法术攻击骰+14,法术DC 24
启动 施法; 频率 每日1次; 效果 你施放3环强酸爆(acidic burst,《神与魔法》106页)

类型 上等腌制恶魔舌major pickled demon tongue; 等级 12; 价格 1,750 gp
附着在护甲上时抗力10,附着到武器上时额外伤害1d8,法术攻击骰+19,法术DC 29
启动 施法; 频率 每日1次; 效果 你施放4环强酸箭
启动 施法; 频率 每日1次; 效果 你施放4环强酸爆


抛光恶魔角 POLISHED DEMON HORN       物品3+

[罕见] [惑控系] [神术] [咒心]
用法 附着到护甲或武器上; 负载
这枚咒心是用恶魔的角尖打磨而成的。启动此物品所施放的法术DC为17。
• 护甲 你获得2点邪恶和混乱抗力
• 武器 当你通过启动此咒心的方式施放一个惑控系法术后,你武器的打击造成额外1d4心灵伤害,直到你的下个回合结束。
启动 施法; 效果 你施放晕眩术

类型 抛光恶魔角 polished demon horn; 等级 3; 价格 55 gp

类型 高等抛光恶魔角 greater polished demon horn; 等级 8; 价格 450 gp
附着在护甲上时抗力5,附着到武器上时额外伤害1d6,法术DC 24
启动 施法; 频率 每日1次; 效果 你施放3环恐惧术

类型 上等抛光恶魔角major polished demon horn; 等级 12; 价格 1,750 gp
附着在护甲上时抗力10,附着到武器上时额外伤害1d8,法术DC 29
启动 施法; 频率 每日1次; 效果 你施放4环哀悔催心(agonizing despair,《进阶玩家指南》214页)
启动 施法; 频率 每日1次; 效果 你施放流放诅咒outcast’s curse
« 上次编辑: 2023-11-25, 周六 10:53:42 由 原子能青蛙 »
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Re: 【GW】界门行者2/3《凝望星辰之人》:冒险工具箱
« 回帖 #1 于: 2023-02-28, 周二 13:55:21 »
法术和仪式 Spells and Rituals
在《凝望星辰之人》中,主角们能从Pholebis’s library找到以下新法术和仪式的卷轴。

海洋法术 MARITIME SPELLS
那些在雾纱湖(Lake of Mists and Veils)的幽灵水域穿行的人需要许多海洋法术,包括以下这些新法术。


高阶坏血病 ADVANCED SCURVY       法术2

[疾病] [死灵系]
根源 神术,原能
施法 [AA] 姿势, 语言
射程 接触; 目标 1个生物
豁免骰 强韧
你的触碰会让目标罹患坏血病,这是一种由营养不良所引起的海员病。坏血病的症状包括疲劳、关节疼痛、牙齿松动和内出血。
大成功 目标不受影响。
成功 目标力竭1,持续1分钟。
失败 目标感染高阶坏血病的阶段1。
大失败 目标感染高阶坏血病的阶段2。

高阶坏血病 Advanced Scurvy (疾病) 等级4; 食用新鲜水果后的1天内,生物在下一次豁免时获得+2环境加值。
阶段1 力竭1并且持续流血效果造成的伤害+1(1日);阶段2 力竭1,疲乏,并且持续流血效果造成的伤害+1d4(2日);阶段3 力竭2,疲乏,并且持续流血效果造成的伤害+1d6(4日)


海水箭矢 BRINY BOLT       法术1

[攻击] [塑能系] [水]
根源 奥法, 原能
施法 [AA] 姿势, 语言
射程 60 尺; 目标 1个生物
你伸出双手,猛然射出一道海水箭矢。对射程内的目标进行一次远程法术攻击。
大成功 生物受到4d6钝击伤害,目盲1轮然后目眩1分钟,因为海水溅入了他的双眼中。生物能花费1个交互动作揉眼睛来结束目盲状态,但无法减轻目眩状态。
成功 生物受到2d6钝击伤害,目盲1轮。生物能花费1个交互动作揉眼睛来结束目盲状态。

升阶(+1) 伤害增加2d6。


抽动绳索 LASHING ROPE       法术3

[变化系]
根源 奥法, 异能
施法 [AA] 姿势, 语言
射程 50 尺; 目标 最多50尺长的无主绳索或无生命的绳索类物品
持续 维持最多1分钟
你让一段绳索或一段绳索状的物品活化,它会爬行至你所在的方格,把你包围在扭动的绳索中。
当你施放此法术和每次你维持此法术时,你能用绳子进行一次近战打击,这会正常计算你的多重攻击减值。这些绳索打击是近战法术攻击;拥有[魔法]、[长触及]和[摔绊]武器特征;造成2d6挥砍+你施法属性调整值的伤害。如果你尝试用绳索摔绊时大失败,你在本回合无法再用绳索进行打击,也无法再用绳索进行借机攻击,直到你的下个回合开始。这取代通常的摔绊大失败效果。

升阶(+2) 你的绳索打击增加2d6


鬼灵船仪式 PHANTOM SHIP RITUAL
该仪式能让一艘被船长钟爱的船跟随船长一同走向死亡,无论时间多么短暂。在《凝望星辰之人》中,这是将人鱼之泪(Mermaid’s Tears)从君兰残骸(Jundlan Wrecks)中解救出来的手段,这样队伍就能继续向西。

鬼灵船 PHANTOM SHIP       仪式2

[罕见] [咒法系] [传送]
施展 1小时; 开销 总计价值50 gp的珍珠或宝石;次要施法者 2
主要检定 神秘(专家); 次要检定 航海学识或生存
射程 10 尺; 目标 1搜不超过175尺长的船
你可以在一艘船和不死船员之间建立联系,暂时让这艘船、它的乘客和它的船员变成虚体,如同幽灵一般。目标船只必须完好无损,并且在水面或水面附近,并且整个仪式中必须有一名曾经是该船船员的不死生物在场。
大成功 整艘船和船上所有生物变为虚体,持续1小时。在此期间,无论风向如何,该船都能朝着主要施法者决定的方向以最高速度航行。船可以穿过路径上所有障碍物(例如礁石或其他船只),但它必须和水面保持接触,否则仪式效果会提前结束。在恶劣天气中驾驶船只所需的任何检定有+2状态加值。在仪式进行期间下船的生物会再次变为实体。
成功 类似大成功,但是技能检定的状态加值只有+1
失败 仪式没有效果。
大失败 船本身(但不包括乘客和船员)会变为虚体10分钟,这通常会导致乘客和船员从船上掉入水中。如果船已经在航行,它将继续以当前的速度向当前的方向前进。
« 上次编辑: 2023-06-07, 周三 05:04:08 由 璀璨星炬 »
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Re: 【GW】界门行者2/3《凝望星辰之人》:冒险工具箱
« 回帖 #2 于: 2023-02-28, 周二 13:58:10 »
多莫拉后裔 Scions of Domora
几百年前,多莫拉·休姆(Domora Hume)在湖畔建立了一座城市,这座城市后来成为了萨克里斯西部最大的城市之一。当这座城市遭到入侵者的袭击时,休姆从湖中召唤了一位守护者击退了敌人。在这个过程中,他也成了该地区几代人以来的第一位通神者(god caller)。

休姆召唤的帮助者是一位来自水元素位面的精魂向导(spirit guide),名叫迪扎德(Dyzad)。在迪扎德的指引下,多莫拉人召唤了更多这样的精魂向导,即便他去世很久以后,市民们依然能把他奉若神明。这种通神的传统,加上对萨克里斯诸神的崇拜,定义了多莫拉城。

在接下来的几年里,无数的朝圣者,无论是萨克里斯还是其他国家的人,来到多莫拉学习通神之术。许多人希望召唤一位神明帮助自己的同胞,另一些人则将向神明祈祷作为了一种精神成长的方式。今天,通神的传统在多莫拉几乎灭绝了——被世界之殇的入侵消灭了。尽管如此,值得敬仰的人在勇敢面对多莫拉废墟时可能会挖掘出这一传统的一小块碎片。尽管他们不是真正的通神者——他们缺乏和更强大的精魂向导建立连接的能力,也无法解放他们最高层次的力量——但这些“后裔”们依然和较弱的精魂向导建立了独特的联系。多莫拉的后裔为他们的精魂向导伙伴们提供了物质和灵魂的锚,而精魂向导则通过分享一部分超自然力量来回报他们。

多莫拉后裔变体 SCION OF DOMORA (ARCHETYPE)
劇透 -   :
在《凝望星辰之人》的高潮部分,队伍救出了一群精魂向导。在这样做的过程中,佐久阿知(Sakuachi)证明了她配得上一个精魂向导——一个发誓陪她登上世界之冠的萨克里斯神明。陪伴佐久阿知的主角们将在冒险结束时获得以下变体。这种结合也改变了精魂向导的力量和性质;精魂向导成为了一种魔宠,并且拥有该变体的PC使用变体中描述中的精魂向导的魔宠数据和能力,而非通常的好处。


多莫拉后裔入门 SCION OF DOMORA DEDICATION       专长4

[稀有] [变体] [入门]
先决条件 魔宠大师入门(Familiar Master Dedication), 你和一位精魂向导成为朋友,并且它使用凡人纽带(Bond with Mortal)能力和你建立纽带。
你获得一位精魂向导盟友。你的魔宠成为一只精魂向导特殊魔宠(见下)

特殊 你可以在只有魔宠大师入门但尚未选择另外两个魔宠大师变体专长的情况下选择多莫拉后裔入门专长。你在从多莫拉后裔变体或魔宠大师变体中选择两个其他专长之前,你无法选择其他变体专长。


灵体打击 SPIRITUAL STRIKE [AA]       专长6

[变体] [绝技]
先决条件 多莫拉后裔入门
需求 你持握一把至少具有一枚基础符文的武器,并且你的魔宠和你相邻或位于你的空间内。
你的精魂向导用神秘力量引导你的攻击。使用至少具有一枚基础符文的武器进行一次打击。这在计算你的多重攻击减值时视为两次攻击。此打击视为拥有幽冥(ghost touch)性能符文的效果,并且造成额外2d6力场伤害。如果你的武器拥有上等强击符文,打击造成额外3d6力场伤害。


向导技能 GUIDED SKILL [A]       专长6

[变体]
先决条件 多莫拉后裔入门
频率 每日1次
你向精魂向导请求帮助。在接下来的10分钟内,当你进行需要使用特技、神秘、隐秘或生存技能的检定时有+2状态加值。


守护者的拥抱 GUARDIAN’S EMBRACE [A]       专长8

[变体]
先决条件 多莫拉后裔入门
需求 你和精魂向导相邻或它和你位于同一空间
你的精魂向导化作无形的防护罩包围你。你在面对物理攻击时,AC有+2状态加值,直到你的下个回合开始。如果你在此期间被物理攻击击中,你可以使用一个反应动作,获得针对该次攻击的10点抗力;这样做会结束AC加值,并且你在10分钟内无法再次使用守护者的拥抱。你的精魂向导无法被效果瞄准,不会被区域效果影响,并且在此能力启动时无法采取任何行动。当效果结束时,你的精魂向导会在你身旁的空间内重新出现。


激励之息 INVIGORATING BREATH [A]       专长10

[变体]
先决条件 多莫拉后裔入门
频率 每小时1次
需求 你和精魂向导相邻或它和你位于同一空间
你的精魂向导对你呼出香甜的气息,赋予你抵抗痛苦的力量。你获得20临时生命值,持续10分钟。15级时,你获得30临时生命值,持续10分。


灵体疾风 SPIRITUAL FLURRY       专长10

[变体]
先决条件 多莫拉后裔入门,灵体打击
当你使用灵体打击时,被击中的生物措手不及,直到你当前回合结束。此外,打击造成的额外力场伤害增加2d6


灵体协助 SPIRITUAL AID       专长12

[变体]
先决条件 多莫拉后裔入门
当你寻求精魂向导的帮助时,它的存在会增强你的意志和灵敏。你获得灵体协助反应动作。
灵体协助(Spiritual Aid)[R] 触发 你反射或意志豁免失败;效果 你重投触发的豁免鉴定。你必须使用第二次结果,哪怕它更糟。如果你成功,你得到大成功的结果。


精魂向导形态 SPIRIT GUIDE FORM [AA]       专长14

[变体] [变形] [变化系]
先决条件 多莫拉后裔入门
频率 每日1次。
你和精魂向导融合,成为强化身体和精神力量的混合体。此效果持续1分钟;你能以一个自由动作提前结束它。在此期间,你无法使用变体赋予你的其他任何动作。你获得以下数据和能力,无论你的精魂向导类型如何。
• 你变为虚体。
• 你获得10点全抗力(除了力场、幽冥或正能量;对非魔法伤害双倍抗力)
• 黑暗视觉。
• 一种和你精魂向导类型匹配的非武装攻击(爪抓或啃咬),你只能用它来进行打击。你在此攻击上受训。你的攻击调整值为+29,或者你通常情况下的无武装攻击调整值,以更高的为准。你使用以下非武装攻击数据:
• 爪抓 [A](灵巧,背刺,娴熟),伤害 3d6+5 挥砍外加1d6力场;
• 啃咬 [A](叠劲)伤害 3d10+5 穿刺外加1d6力场


精魂向导魔宠 SPIRIT GUIDE FAMILIARS
精魂向导是一种你能在本次冒险中获得的特殊魔宠(《进阶玩家指南》147页)。精魂向导魔宠一般为诡诈向导(cunning guide,《怪物图鉴3》252页)或灵敏向导(nimble guides,详见本书附录)


精魂向导 SPIRIT GUIDE

[稀有] [魔兽] [魂魄]
需要能力数量 3
已获得能力 独行魔宠(independent,APG) , 生命连接(lifelink), 说话(speech)

灵体召唤 Spiritual Recall [R] (魔法, 异能) 频率 每日1次; 触发 某次攻击将要将你魔宠的HP减少至0;效果 你使用你和魔宠的纽带拯救你的魔宠。魔宠在攻击中存活,只剩下1点HP,并且变为虚体,直到你的下回合结束。

凡人盟誓 Bound to Mortal 你的魔宠从你和它的纽带中得到独特的好处。你的魔宠获得10点生命值,并且可以使用你的普通近战攻击加值进行爪抓或啃咬非武装攻击,二者选其一。当你第一次获得精魂向导作为魔宠时,选择其中一种打击。如果你选择啃咬非武装攻击,攻击伤害造成1d6穿刺伤害并且属于搏击武器组。如果你选择爪抓非武装攻击,它造成1d4挥砍伤害,拥有灵巧特征,属于搏击武器组。
« 上次编辑: 2023-03-09, 周四 19:47:39 由 原子能青蛙 »
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Re: 【GW】界门行者2/3《凝望星辰之人》:冒险工具箱
« 回帖 #3 于: 2023-02-28, 周二 16:08:46 »
1.陨星星盘 ASTROLABE OF FALLING STARS       物品5
……(DC 19反射豁免)……

应为基础反射豁免

2.类型 上等高等抛光恶魔角

3.高阶坏血病 ADVANCED SCURVY       法术2
……
成功 目标力竭1,持续1轮

应为持续1分钟
Success The target is enfeebled 1 for 1 minute.

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Re: 【GW】界门行者2/3《凝望星辰之人》:冒险工具箱
« 回帖 #4 于: 2023-02-28, 周二 21:25:27 »
改了
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