多莫拉后裔 Scions of Domora几百年前,多莫拉·休姆(Domora Hume)在湖畔建立了一座城市,这座城市后来成为了萨克里斯西部最大的城市之一。当这座城市遭到入侵者的袭击时,休姆从湖中召唤了一位守护者击退了敌人。在这个过程中,他也成了该地区几代人以来的第一位通神者(god caller)。
休姆召唤的帮助者是一位来自水元素位面的精魂向导(spirit guide),名叫迪扎德(Dyzad)。在迪扎德的指引下,多莫拉人召唤了更多这样的精魂向导,即便他去世很久以后,市民们依然能把他奉若神明。这种通神的传统,加上对萨克里斯诸神的崇拜,定义了多莫拉城。
在接下来的几年里,无数的朝圣者,无论是萨克里斯还是其他国家的人,来到多莫拉学习通神之术。许多人希望召唤一位神明帮助自己的同胞,另一些人则将向神明祈祷作为了一种精神成长的方式。今天,通神的传统在多莫拉几乎灭绝了——被世界之殇的入侵消灭了。尽管如此,值得敬仰的人在勇敢面对多莫拉废墟时可能会挖掘出这一传统的一小块碎片。尽管他们不是真正的通神者——他们缺乏和更强大的精魂向导建立连接的能力,也无法解放他们最高层次的力量——但这些“后裔”们依然和较弱的精魂向导建立了独特的联系。多莫拉的后裔为他们的精魂向导伙伴们提供了物质和灵魂的锚,而精魂向导则通过分享一部分超自然力量来回报他们。
多莫拉后裔变体 SCION OF DOMORA (ARCHETYPE)多莫拉后裔入门 SCION OF DOMORA DEDICATION 专长4
[稀有] [变体] [入门]先决条件 魔宠大师入门(Familiar Master Dedication), 你和一位精魂向导成为朋友,并且它使用凡人纽带(Bond with Mortal)能力和你建立纽带。
你获得一位精魂向导盟友。你的魔宠成为一只精魂向导特殊魔宠(见下)
特殊 你可以在只有魔宠大师入门但尚未选择另外两个魔宠大师变体专长的情况下选择多莫拉后裔入门专长。你在从多莫拉后裔变体或魔宠大师变体中选择两个其他专长之前,你无法选择其他变体专长。
灵体打击 SPIRITUAL STRIKE [AA] 专长6
[变体] [绝技]先决条件 多莫拉后裔入门
需求 你持握一把至少具有一枚基础符文的武器,并且你的魔宠和你相邻或位于你的空间内。
你的精魂向导用神秘力量引导你的攻击。使用至少具有一枚基础符文的武器进行一次打击。这在计算你的多重攻击减值时视为两次攻击。此打击视为拥有幽冥(ghost touch)性能符文的效果,并且造成额外2d6力场伤害。如果你的武器拥有上等强击符文,打击造成额外3d6力场伤害。
向导技能 GUIDED SKILL [A] 专长6
[变体]先决条件 多莫拉后裔入门
频率 每日1次
你向精魂向导请求帮助。在接下来的10分钟内,当你进行需要使用特技、神秘、隐秘或生存技能的检定时有+2状态加值。
守护者的拥抱 GUARDIAN’S EMBRACE [A] 专长8
[变体]先决条件 多莫拉后裔入门
需求 你和精魂向导相邻或它和你位于同一空间
你的精魂向导化作无形的防护罩包围你。你在面对物理攻击时,AC有+2状态加值,直到你的下个回合开始。如果你在此期间被物理攻击击中,你可以使用一个反应动作,获得针对该次攻击的10点抗力;这样做会结束AC加值,并且你在10分钟内无法再次使用守护者的拥抱。你的精魂向导无法被效果瞄准,不会被区域效果影响,并且在此能力启动时无法采取任何行动。当效果结束时,你的精魂向导会在你身旁的空间内重新出现。
激励之息 INVIGORATING BREATH [A] 专长10
[变体]先决条件 多莫拉后裔入门
频率 每小时1次
需求 你和精魂向导相邻或它和你位于同一空间
你的精魂向导对你呼出香甜的气息,赋予你抵抗痛苦的力量。你获得20临时生命值,持续10分钟。15级时,你获得30临时生命值,持续10分。
灵体疾风 SPIRITUAL FLURRY 专长10
[变体]先决条件 多莫拉后裔入门,灵体打击
当你使用灵体打击时,被击中的生物措手不及,直到你当前回合结束。此外,打击造成的额外力场伤害增加2d6
灵体协助 SPIRITUAL AID 专长12
[变体]先决条件 多莫拉后裔入门
当你寻求精魂向导的帮助时,它的存在会增强你的意志和灵敏。你获得灵体协助反应动作。
灵体协助(Spiritual Aid)[R]
触发 你反射或意志豁免失败;
效果 你重投触发的豁免鉴定。你必须使用第二次结果,哪怕它更糟。如果你成功,你得到大成功的结果。
精魂向导形态 SPIRIT GUIDE FORM [AA] 专长14
[变体] [变形] [变化系]先决条件 多莫拉后裔入门
频率 每日1次。
你和精魂向导融合,成为强化身体和精神力量的混合体。此效果持续1分钟;你能以一个自由动作提前结束它。在此期间,你无法使用变体赋予你的其他任何动作。你获得以下数据和能力,无论你的精魂向导类型如何。
• 你变为虚体。
• 你获得10点全抗力(除了力场、幽冥或正能量;对非魔法伤害双倍抗力)
• 黑暗视觉。
• 一种和你精魂向导类型匹配的非武装攻击(爪抓或啃咬),你只能用它来进行打击。你在此攻击上受训。你的攻击调整值为+29,或者你通常情况下的无武装攻击调整值,以更高的为准。你使用以下非武装攻击数据:
• 爪抓 [A](灵巧,背刺,娴熟),
伤害 3d6+5 挥砍外加1d6力场;
• 啃咬 [A](叠劲)
伤害 3d10+5 穿刺外加1d6力场
精魂向导魔宠 SPIRIT GUIDE FAMILIARS精魂向导是一种你能在本次冒险中获得的特殊魔宠(《进阶玩家指南》147页)。精魂向导魔宠一般为诡诈向导(cunning guide,《怪物图鉴3》252页)或灵敏向导(nimble guides,详见本书附录)
精魂向导 SPIRIT GUIDE
[稀有] [魔兽] [魂魄]需要能力数量 3
已获得能力 独行魔宠(independent,APG) , 生命连接(lifelink), 说话(speech)
灵体召唤 Spiritual Recall [R] (魔法, 异能)
频率 每日1次;
触发 某次攻击将要将你魔宠的HP减少至0;
效果 你使用你和魔宠的纽带拯救你的魔宠。魔宠在攻击中存活,只剩下1点HP,并且变为虚体,直到你的下回合结束。
凡人盟誓 Bound to Mortal 你的魔宠从你和它的纽带中得到独特的好处。你的魔宠获得10点生命值,并且可以使用你的普通近战攻击加值进行爪抓或啃咬非武装攻击,二者选其一。当你第一次获得精魂向导作为魔宠时,选择其中一种打击。如果你选择啃咬非武装攻击,攻击伤害造成1d6穿刺伤害并且属于搏击武器组。如果你选择爪抓非武装攻击,它造成1d4挥砍伤害,拥有灵巧特征,属于搏击武器组。