发明家(Inventor)
无论哪个修补匠都能依葫芦画瓢地鼓捣一些技术装置出来,但你发明的玩意儿前所未有!你通过独一无二的实验,设计出来的每件稀奇古怪的奇思妙想都推进了可能性的界限,并创造出了一种可能只有你才了解如何使用的神秘机器。你总是立足于实现技术突破的风口浪尖,每一次试验,每一次磨练都是调试的机会。没有做不到,只有想不到。
关键属性
智力
1级时,你的职业会在智力上给予你属性提升。
生命值
8加你的体质调整值
你在1级和之后每个等级将你的最大生命值提升如上的数值。
稀有度 罕见
初始熟练 1级时,你在如下列出的这些数据上获得熟练等级。你在任何没有列举于下方的项目上都视作未受训,除非你通过其他方式获得了更高的熟练等级。
察觉 在察觉上为专受训
豁免检定 在强韧上为专家 在反射上为受训 在意志上为专家
技能 在手艺上受训 在数量为3+你的智力调整值的额外技能上受训
攻击 在简易武器上受训 在军用武器上受训 在无武装攻击上受训
防御 在轻甲上受训 在中甲上受训 在无甲防御上受训
职业DC 在发明家职业DC上受训
| 在战斗遭遇中… 你尽可能地依靠你的发明,在多种状况中测试它们的功能。你不打算通过老套的方法获得普通的胜利;你总是在收集实验数据,可以用来强化你的发明!
在社交遭遇中… 在讨论许多学术话题时你都能提供有用的相关信息和知识,尤其在和手艺以及发明相关的主题上。你可能会经常寻找赞助人资助你的一些昂贵或怪异的实验。毕竟,组装你的发明所需的材料不会自己掏钱!
在探索中… 你热心研究着探索环境中的设计和建筑,记下精巧的陷阱、机关、或你之后遇到的有趣的构造。
在休整期… 你的大脑疯狂构思着新的设计,通过精心的制造和对细节一丝不苟的要求将设计变为现实。你也可能利用最新收集到的现地数据对以前的发明进行调整。当有人需要你的技艺时,你也可能担任本地的铁匠或修补匠,你也可能在村镇边上开一家工房,这样你实验弄出的动静不至于引起太大的注意。
你可能…
- 享受创造前所未有事物的乐趣
- 想抓住机会测试一个理论,看看你的假设是否准确。如果测试结果为否,你很可能记下结果调整理论后再度尝试。
- 穿着沾满油污和煤尘的衣服,或在被问到简单的问题时兴奋地开始阐述各种技术性观点。
其他人可能…
- 对你的发明以及它们带来的各种不可能的奇迹感到震惊。
- 相信你是一个天才,你的工作没人能理解。
- 担心你的发明会爆炸或引起什么其他副作用。
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表2–1:发明家职业升级表
你的等级 | 职业特性 |
1 | 族裔和背景,初始熟练,超载,大发明,爆炸,超凡发明家,盾牌格挡,发明家专长 |
2 | 发明家专长,技能专长 |
3 | 超载专家,通用专长,再配置,技能提升 |
4 | 发明家专长,技能专长 |
5 | 属性提升,族裔专长,发明家武器专家,技能提升 |
6 | 发明家专长,技能专长 |
7 | 突破性大发明,通用专长,闪电反射,超载大师,技能提升,武器专精 |
8 | 发明家专长,技能专长 |
9 | 族裔专长,发明专家,攻势增压,技能提升 |
10 | 属性提升,发明家专长,技能专长 |
11 | 通用专长,中甲专家,决意,技能提升 |
12 | 发明家专长,技能专长 |
13 | 警觉,族裔专长,完全再配置,发明家武器大师,技能提升 |
14 | 发明家专长,技能专长 |
15 | 属性提升,通用专长,高等武器专精,超载传奇,革命性大发明,技能提升 |
16 | 发明家专长,技能专长 |
17 | 族裔专长,发明大师,极致强韧,技能提升 |
18 | 发明家专长,技能专长 |
19 | 通用专长,无限发明,中甲大师,技能提升 |
20 | 属性提升,发明家专长,技能专长 |
关键术语 Key Terms
小装置 Gadget:小装置(本书66页)是具有一些创新功能的消耗性技术发明。
改进 Modification:具有此特征的能力会改变你的大发明的结构。如果你有再配置Reconfigure职业特性,你可以更简单地重训这些专长。
不稳定 Unstable:不稳定动作使用大发明上的一些实验性组件,即使你你自己也不一定能完美预测其结果,可能会对你的大发明(甚至是你自己)造成危害。当你进行一个不稳定动作,在应用效果之后立刻尝试一次DC 17的纯骰检定。失败时,大发明会按照一种非常宏伟(但无害)的形式失灵,例如喷出大量黑烟或火花,然后大发明就无法继续使用不稳定动作。大失败时,你也会承受等同于你等级的火焰伤害。作为大发明的创造者,你可以花费10分钟再调校你的大发明,让它能够正常工作,之后你就可以使用大发明再次进行不稳定动作。
为了进行不稳定动作,必须使用你的大发明(例如,穿戴着护甲大发明或持用着武器大发明)。如果你有仆从大发明,有些不稳定动作是由仆从而非你进行的。在这种情况下,只有仆从可以进行该动作,仆从也必须在该回合内接受了指挥Command才能进行该动作。如果你在纯骰检定中大失败,仆从承受伤害,而不是你。
有些动作存在不稳定功能Unstable Function词条,你可以在动作中添加不稳定特征以获得更大的增益。如果你无法使用不稳定动作,你仍然可以正常使用该动作,但你无法使用不稳定功能。
装备特征 Equipment Traits
你的发明家能力可能为你的装备提供下列特征,方便起见在这里复述一遍。
攀爬 Climbing:持用该武器的手能用来攀爬Climb
阻碍 Hampering:具有阻碍 特征的武器含有一种干扰性的枝干或凸缘。你可以使用一个交互动作使用该武器抽打一个位于武器触及内方格该方格变成困难地形,直到你使用该武器攻击,移动,或者因别的原因停止抽打,或直到你的下一回合开始。
远程摔绊 Ranged Trip:该武器可以用来对第一射程增量内的目标使用运动Athletics进行摔绊Trip。该技能检定承受-2环境减值。你可以将武器的物品加值作为加值加到攻击骰上。和使用近战武器摔绊类似,远程摔绊武器在用来摔绊时不会造成任何伤害。该特征通常只出现在投掷武器上。
拴绳 Tethered:如果你在持用该武器时有一只空手,你可以交互Interact,将作为远程攻击投掷或射出的武器拉回你的手中,也可以在被卸武后拿回武器(除非该武器被其他生物持握)。
职业特性 Class Features你会获得以下职业能力,高等级获得的技能会在特征名称旁边列出你获得它们的等级。
族裔和背景 Ancestry and Backgrounds除了你的职业一级时所给予的能力之外,你还会从你所选择的族裔和背景那里获得好处。
初始熟练 Initial Proficiencies1级时,你获得一定数量的初始熟练来代表你所受的基本训练。这些熟练在这个职业最开始的部分列出。
超载 Overdrive你有一大堆自己发明的小设备,从肌肉刺激器到冲击活塞。若需要,你可以超载这些设备来辅助你的战斗。
超载 Overdrive [[A]]
发明家 操作
频率 每轮一次
你暂时超载身上的各种小玩意儿,试图给你的攻击增加更强的力量。进行一次手艺Crafting检定,使用符合你等级的标准DC。
大成功 你的小玩意儿进入一种极度高效的状态,称为极限超载,为你的攻击提供强大的力量。你的打击Strike造成等同于你智力调整值的额外伤害,持续1分钟。当超载结束,你身上的装置需要冷却或重置,你无法在1分钟内再次使用超载Overdrive。
成功 你的小玩意儿进入超载,为你的攻击提供力量。如大成功,但额外伤害等于你的智力调整值的一半。
失败 你计算错误,无事发生。
大失败 卧槽!爆炸了!你受到等同于你等级的火焰伤害,你在1分钟内无法再次使用超载Overdrive,你的装置需要冷却或重置。
特殊 当你处于超载Overdrive效果中时,你仍然可以使用超载动作。你无法通过这种方式延长超载时间,但你可以试图达成大成功将超载变成极限超载。失败对你当前的超载没有影响,大失败时你当前的超载会结束。
大发明 Innovation虽然你总是在发明,但还是有一件发明是代表你的最高杰作,你希望这件发明在经过各种调整后能改变世界。从下列大发明中选择一种。你的大发明等级等于你的等级。如果你的大发明被摧毁,你可以花费1天的休整期,进行一次手艺检定,使用符合你等级的高DC;成功时,你重新建造了它。大发明只有在你对其持续性地维护和修补时才能正常工作,因此不存在市场价格。
你能从本书中选择的大发明如下所述。
护甲 Armor
你的大发明是最尖端的中甲套装,上面安装了数不胜数的小设备和小组件。从护甲大发明数据表中为你的护甲大发明选择一组数据(或选择你获得许可的护甲大发明数据)。
护甲大发明数据表
中甲 | AC加值 | 敏捷上限 | 检定减值 | 速度减值 | 力量 | 负载 | 护甲组 | 护甲特征 |
力量套装 | +4 | +1 | -2 | -5尺 | 16 | 2 | 复合甲 | - |
隐秘套装 | +1 | +4 | -1 | - | 10 | 1 | 复合甲 | - |
你的护甲大发明可以和普通护甲一样添加基础和性能符文。由于大发明的一些独特性质,除你之外的每个人都对其未受训,即使他们可能正常在中甲上受训(或更高)。
选择一种初始护甲改进应用在你的大发明上,从下述选项中选择,或选择你获得许可的其他初始护甲改进选项。
·谐波振荡器 Harmonic Oscillator:你的护甲能按照正确的频率安静地震动着,可以干涉力场波和音波。你获得等同于3+你等级一半的力场和音波伤害抗力。当处于超载效果中时,抗力提升2点。
·金属电抗 Metallic Reactance:你的护甲使用的金属经过细致的合金化,能够接地,并避免化学腐蚀。你获得等于3+你等级一半的强酸和电击伤害抗力。当处于超载效果中时,抗力提升2点。
·肌肉外骨骼 Muscular Exoskeleton(力量套装专用):你的护甲利用一种精心设计的外骨骼支撑着你的肌肉。当你将护甲超载,外骨骼也会补充你的运动Athletics能力。当处于超载效果中时,你的运动Athletics检定获得+1环境加值;如果你在手艺上达到大师熟练度,该加值提升为+2环境加值。
·异界防护 Otherworldly Protection:你使用科学并不意味着你不能用精心挑选的材料和装置制作你的护甲,以防护异界攻击。你获得等于3+你等级一半的负能量伤害抗力,如果你具有负能量治疗(例如吸血裔),你改为获得正能量伤害抗力。你也获得任意类型的阵营伤害抗力——善良,邪恶,混乱,守序——只要该伤害类型能伤害到你(注意生物不会受到给定的阵营伤害,除非其处于对立阵营;例如只有当你是善良阵营的时候才会受到邪恶伤害)。
·燃素校准器 Phlogistonic Requlator:你护甲中的一层隔热层能保护你不受快速的温度变化所伤。你获得等于你等级一半的寒冷和火焰伤害抗力。当处于超载效果中时,抗力提升2点。
·加速器 Speed Boosters:你在你的护甲中有一种能提高速度的加速器。你的速度获得+5尺状态加值,当处于超载效果中时加值提升为+10尺状态加值。
·消音阻尼器 Subtle Dampeners(隐秘套装专用):你的护甲能融入并削弱噪音。当你将护甲超载,阻尼器的效果提升,能改善你的隐秘Stealth能力。当处于超载效果中,你的隐秘Stealth检定获得+1环境加值;如果你在手艺上达到大师熟练度,该加值提升为+2环境加值。
构装体 Construct
你的大发明是一种机械生物,例如用齿轮制成的发条构装体。这是一种原型构装伙伴(32页),你可以通过在高等级选取专长调整其大部分的基础数据,例如进阶伙伴Advanced Companion。如果你使用超载Overdrive动作,你的构装体也会获得相同的超载Overdrive增益,在大失败时也会承受相同数值的火焰伤害。
你知道如何花费额外时间指挥、控制、规划你的伙伴大发明以进行一系列更复杂的动作。当你指挥你的构装伙伴时,你可以花费2个动作去指挥Command而非1个动作;你的构装伙伴就可以使用1个额外动作(通常总共是3个动作而非2个)。
选择一个初始构装改进应用在你的大发明上,你也可以选择其他你获得许可的初始伙伴改进。这些改进会改变构装体的属性或形态。
·高机动系统 Accelerated Mobility:灵活的肢体,轮或踏板中的高效器械,或者额外的增压器都能使你的构装体变得更快。你的大发明的速度提升至40尺。
·两栖结构 Amphibious Construction:强化的浮性,方向舵以及一种像是鱼尾或高能螺旋桨的推进系统让你的构装体能够在水中移动。你的大发明获得25尺游泳速度。
·增大体型 Increased Size:你将你的大发明造的比一般情况大得多。你的构装体是大体型。如果你具有此改进,且你的构装体大发明变成了进阶构装伙伴或通过其他方式获得了变成大体型的能力,你可以立刻将增大体型改成一个不同的初始构装改进。
·精密操作系统 Manual Dexterity:你的构装体大发明有铰接臂或类似的附肢,能够进行非常精确的操作。它可以使用它至多2个肢体进行操作动作。和普通的伙伴一样,它依然不能持用武器或持握不具有伙伴特征的物品,它也不能启动物品。
·弹丸发射器 Projectile Launcher:你的构装体架设了飞镖发射器,内置加农炮,或其他类似的武装。你的大发明获得能造成1d4钝击或穿刺伤害的远程无武装攻击(伤害类型在选取改进时决定)。该攻击具有助进特征,射程增量是30尺。
·传感阵列 Sensory Array:额外的传感装置为你的大发明提供了昏暗视觉和黑暗视觉,也提供了30尺的模糊的颤动感知。
·神奇器械 Wonder Gears:你将专业技能映射到构装体天然的智力中。你的大发明在威吓Intimidation,隐秘Stealth和生存Survival上受训。
武器 Weapon
你的大发明是一种看似不可能成立的武器,配置了数不胜数的罕见机关。它起始数据与你选择的一种0级常见简易或军用武器相同,或其他你获得许可的0级简易或军用武器。你可以改为使用你获得许可的1级常见简易或军用武器,但你必须为支付其价格。武器大发明可以和普通武器一样附加基础和性能符文。因为你的大发明的一些独特性质,除了你之外的所有人对其未受训,即使他们通常在简易或军用武器上受训(或更高)。如果你使用超载Overdrive动作,你可以选择将从超载中获得的额外伤害改为火焰伤害。
选择一种初始武器改进应用在你的大发明上,或者选择其他你获得许可的初始武器改进。这些改进提供额外的武器特征,有时还有额外能力。改进可能给你的武器提供多用特征,但列出的伤害类型是你的武器本来就能造成的。在这种情况下,如果你选择了该改进,你可以选择一种不同伤害类型的多用特征:钝击,穿刺或挥砍。
·钝头弹射击 Blunt Shot(远程专用):在需要时,你的武器大发明能够锉平弹药的锐锋,调整射击的钝化力量以传递钝击攻击并避免造成致命伤害。你的大发明获得非致命和多用B特征。你可以为大发明进行的每一次攻击选择是否要应用非致命特征。
·简易复杂化 Complex Simplicity(简易武器专用):将大发明的武器伤害骰提升1级(d4到d6,d6到d8,d8到d10,d10到d12)。另外,你从下述特征中选择一种应用在大发明上:多用B,多用P,多用S。
·动态配重 Dynamic Weighting(单手近战武器专用;不能具有灵巧,附着或不占手特征):你的武器精心调整的重量分布能够在提升在多手持用时的威力。你的大发明获得双手特征,伤害骰比武器通常的伤害骰大一级(例如,长剑会获得双手d10特征)。你的大发明也会获得多用B特征。
·纠缠形态 Entangling Form(近战专用):你改造了你的武器,让它内置一种纠缠性的线缆或皮绳,或具有一种柔软的结构。你的大发明获得擒抱和摔绊特征。
·阻碍钉刺 Hampering Spikes(近战专用):你将又长又尖的钉刺加在你的武器上,可以用来阻碍敌人的移动。你的大发明获得阻碍和多用P特征。
·沉重构件 Hefty Composition(近战专用):钝化表面和坚固结构让你的武器像钉头锤一样沉重。你的大发明获得猛推和多用B特征。
·模块化头部 Modular Head:你为你的武器构造了一种多用途,可调整的打击面,或者制造了一种可以快速切换的特殊弹药。你的大发明获得钝击,穿刺和挥砍的模块化特征(234页)。当你交互Interact使用模块化特征,如果武器当前不具有非致命特征,你也可以选择给武器添加该特征,或移除武器当前具有的非致命特征。
·镇暴工具 Pacification Tools(近战专用):柔软的材料让你的武器能用来击倒而非击杀敌人,特殊的突出物也能让你缴除敌人的武器。你的大发明获得卸武和非致命特征。你可以为大发明的每一次攻击选择是否要应用非致命特征。
·剃刀叉齿 Razor Prongs(近战专用):你可以利用添加在武器上的锋利倒钩刃砍伤并击倒你的敌人。你的大发明获得摔绊和多用S特征。
·分段式框架 Segmented Frame:铰链,夹钳和套管组件让你的大发明变得可折叠且可调节。它获得钝击,穿刺和挥砍的模块化特征(234页)。你可以交互Interact将该物品折叠到轻负载,或将其展开会正常形态。当它折叠成轻负载时,它具有隐蔽特征,这在你用来隐藏武器的隐秘Stealth检定和DC上提供+2环境加值。
爆炸 Explode你的大发明是一种由你的工程技术勉强组装起来的造物,总是处于分崩离析的边缘。尽管这形成了潜在的危险,但也意味着你可以巧妙地诱使它超越设计规格,使用特殊的不稳定动作。见17页的边栏对于不稳定特征的定义以及其是如何影响你的大发明。尽管发明家在生涯中可以学到许多不稳定动作,但他们都至少知道怎么让大发明爆炸Explode。
爆炸 Explode [[AA]]
火焰 发明家 操作 不稳定
你故意解除了大发明的安全限制,让它爆炸并伤害周围的生物……并最好不要伤到大发明。爆炸对你周围5尺弥漫范围内(如果你持用或穿戴大发明)或你的大发明周围5尺弥漫范围内(如果你的大发明是仆从)的所有生物造成2d6火焰伤害,具有基础反射豁免。
3级和之后的每级,你的爆炸伤害提升1d6。
如果你具有突破性大发明职业特性,你在使用爆炸Explode时可以选择5尺或10尺弥漫范围;如果你具有革命性大发明职业特性,你可以选择5尺,10尺或15尺弥漫范围。
超凡发明家 Peerless Inventor你不断发明,你的手艺技能不可质疑。你获得发明家Inventor技能专长,即使你不满足先决条件。
盾牌格挡 Shield Block你获得盾牌格挡Shield Block通用专长,这是一个能让你利用盾牌降低受到伤害的反应。
发明家专长 Summoner Feats在第1级和每一个偶数级,你获得一个发明家职业专长。有些特性和专长使用一系列你放在自己身上的设备。为了简化,这些设备通常被抽象化了,但如果你因为某些原因缺少你的器械,你可能会失去许多专长和特性的许可,由GM决定。
技能专长 Skill Feats 2级2级和之后每2级,你获得1个技能专长。你必须在相关技能上达到受训或更高的熟练度才能选择某个技能专长。
超载专家 Expert Overdrive 3级你提升了你的手艺技能,你可以将设备推入更强力的超载状态。你在手艺上获得专家熟练度,在成功使用超载Overdrive时,你将额外伤害提升1点。
通用专长 General Feats 3级在3级以及之后的每4等级,你获得一个通用专长。
再配置 Reconfigure 3级你是所有手艺领域的专家,而且总是在调整你的大发明。你可以花费1天休整期进行修补,以改变大发明的一项改进。你尝试一次手艺检定,使用符合你等级的高DC。成功时,你选择一个大发明上的改进,将其改为相同类别(初始,突破,革命)不同改进。
如果你有任何改进专长,在成功的检定后你可以改为将改进专长重训成其他的改进专长。新专长必须满足重训的标准限制。
技能提升 Skill Increases 3级在3级以及之后每2级,你获得一个技能提升。你能够使用这个提升去将一个你未受训的技能的熟练等级提升至受训,或者将一个已经受训的技能的熟练等级提升至专家。
从7级起,你能够使用技能提升去将一个你已经成为专家的技能的熟练等级提升至大师,而从15级起,你能够使用技能提升去将一个你已经成为大师的技能的熟练等级提升至传奇。
属性提升 Ability Boosts 5级在5级以及之后每5级,你提升四项不同的属性值。你能够使用这些属性提升将你的属性值提升至18以上。提升一个已经有18或更高的属性值意味着将它的数值增加1,而提升低于18的属性值则将数值增加2。
族裔专长 Ancestry Feats 5级在你起始获得的族裔专长外,你还会在5级和之后每4级获得一个族裔专长。
发明家武器专家 Inventor Weapon Expertise 5级你开发了一种技巧,能更有效率地使用你的武器。你在简易和军用武器,以及无武装攻击上的熟练度提升至专家。
如果你有武器大发明,你可以使用大发明的重击专精效果。
突破性大发明 Breakthrough Innovation 7级你在你的研究领域上实现了突破,发现了一种强力的新方式以强化你的大发明。为你的大发明选择一种对应类型的突破性改进。如果愿意,你也可以选择大发明的初始改进。
突破性护甲改进 Breakthrough Armor Modification
·抗魔甲片 Antimagic Plating:你可能用能够抵消魔法的天金——零晶制作了一种精巧的适配件,也可能采用了一种你自己设计的抗魔系统,无论如何,你都强化了护甲针对魔法的防御力。当穿戴该护甲时,你在对抗法术的AC和所有豁免骰上获得+1环境加值。对抗直接瞄准护甲的法术(例如灼热金属Heat Metal)时,你改为在AC和所有豁免骰上获得+4环境加值。
·伪装变色系统 Camouflage Pigmentation(隐秘套装专用):你调整了护甲的表层,让它能够轻易融入周围环境,只要你保持不动。当穿戴你的护甲时,即使你没有掩蔽或隐蔽,你依然能躲藏Hide,变色系统的色彩能匹配你的周围环境。
·致密甲片 Dense Plating:你将护甲包复在坚实的甲片下。当穿戴该护甲时,你获得等于你等级一半的挥砍伤害抗力。
·强化抗力 Enhanced Resistance:你改良了初始改进抵抗伤害的能力。你从初始改进中获得的抗力改为添加你的等级而非你等级的一半(例如,燃素校准器的抗力会提升至你的等级)。如果你有超过一种提供抗力的初始改进,选择一种初始改进应用强化抗力。
·重型装甲 Heavy Construction(力量套装专用):你将你的大发明扩展成一种重型堡垒,你开创性的设计也保证了你不会承受如此沉重的防御带来的缺陷。你的大发明变成重甲,你在大发明护甲上(不包括其他重甲)的熟练度提升至和你中甲熟练度一致。如果你有至少16点力量,你完全移除速度减值而非将其降低至-5尺。
护甲调整后的数据为:AC加值+5;敏捷上限+1;检定减值-2;速度减值-10尺;力量16;负载3;护甲组 复合甲;护甲特征 壁垒。
·超加速器 Hyper Boosters:你通过一个突破改良了加速器的力量,能够在不引发爆炸的情况下极大地对能量增压。你的速度上获得+10尺状态加值,当你处于超载中时,提升为+20尺状态加值。如果你在手艺上的熟练度为传奇,在超载中时的加值提升为+30尺状态加值。你必须有加速器改进才能选择该改进。
·叠层网状织物 Layered Mesh:你在护甲上编织了一种非常强力的联锁网状织物,能捕获穿刺攻击并分散其攻击力。当穿戴该护甲时,你获得等同于你等级一半的穿刺伤害抗力。
·张力吸收系统 Tensile Absorption:你强化了护甲的抗张能力,让它能够在遭到钝击攻击时柔软弯曲。当穿戴该护甲时,你获得等同于你等级一半的钝击伤害抗力。
突破性构装体改进 Breakthrough Construct Modification
·进阶武装 Advanced Weaponry:你强化了你的构装体的武装系统。选择一种你的构装体的无武装攻击,其获得一种你所选的初始武器改进,从上述列表中或其他获得许可的初始武器改进中选择。该无武装攻击必须满足所选特征的全部需求(例如纠缠形态需要近战武器),且由于这是无武装攻击,便永远不可能满足某些需求,例如简易复杂化所需求的简易武器。
·抗魔构装 Antimagic Construction:你可能用能够抵消魔法的天金——零晶制作了一种精巧的适配件,也可能采用了一种你自己设计的抗魔系统,无论如何,你都让你的大发明在法术面前格外坚韧。你的构装体大发明在针对法术的AC和所有豁免骰上获得+2环境加值。
·攀爬肢 Climbing Limbs:你的构装体具有可以抓握或产生吸力的附肢,是攀爬能手。你的构装体获得等同于陆地速度一半的攀爬速度。
·坚韧结构 Durable Construction:你的大发明建造得非常坚固;它能在被摧毁之前承受非常多的冲击。将它的HP最大值提升等于你等级的数值。
·惊奇器械 Marvelous Gears:你的大发明在威吓,隐秘,和生存上获得专家熟练度。对于这些技能中已经达到专家熟练度的任意技能(例如因称为进阶构装伙伴而获得的熟练度),该技能改为获得大师熟练度。如果你有革命性大发明职业特性,这些熟练度提升至大师,对于已经是专家的技能则改为提升至传奇。你必须有神奇器械改进才能选择该改进。
·炮台部署 Turret Configuration:你的大发明能够从移动的构装体变成固定炮台。你的构装伙伴能够使用一个单动作来变形,其具有操作特征,并转变成占据其空间的一个炮台(或者从炮台变回通常的形态)。当它是炮台时,你的大发明陷入禁足状态,但来自弹丸发射器的伤害骰提升至1d6,且射程增量提升至60尺。你必须有弹丸发射器改进才能选择该改进。
突破性武器改进 Breakthrough Weapon Modification
·先进测距仪 Advanced Rangefinder(远程专用):一个小心校准的目镜或锁定装置让你的武器特别擅长攻击弱点。你的大发明获得背刺特征(230页),且射程增量提升10尺。
·气动结构 Aerodynamic Construction(近战专用):你小心设计武器的形状,在攻击连续目标时依然能保持动量。你的大发明获得横扫和多用S特征。
·低调外观 Inconspicuous Appearance(近战专用):你为大发明设计了能轻易隐藏并发动突袭的外观。它获得被背刺和多用P特征。如果该武器具有轻负载,它也获得隐蔽特征。
·集成护手套 Integrated Gauntlet(单手武器专用;不能具有双手特征):你将武器和护手套组合在一起,能够快速地在用武器攻击和用手修补之间切换。你的大发明获得不占手特征。
·多重合金 Manifold Alloy:你设计了多种合金,包含了多种金属的有利特性,且你将武器和弹药的许多部件替换成了这些合金。你的武器大发明是寒铁和银。这意味着你能对许多超自然生物,例如恶魔,魔鬼和精类造成更多伤害。
·绳索发射器 Rope Shot(远程专用):你的武器能够射出一种投射物,可以展开成一根绳索或网,能缠绕敌人的脚部并摔绊你的目标,也能利用武器内建的爪钩进行攀爬。你的武器获得攀爬和远程摔绊特征(见上述边栏)。
·纠缠线 Tangle Line(投掷专用):你的武器有一种可延伸的线,能用来绊倒敌人并快速将武器收回手中。你的大发明获得远程摔绊和拴绳特征(见上述边栏)。
闪电反射 Lightning Reflexes 7级你的反射如闪电般快。你在反射豁免上的熟练度提升至专家。
超载大师 Master Overdrive 7级你对发明和手艺的掌握进一步强化了你的超载Overdrive。你在手艺上获得大师熟练度,且成功进行超载Overdrive时,你将总共的额外伤害提升至2点,替换掉从超载专家中获得的提升。
武器专精 Weapon Specialization 7级你学会了如何使用你最擅长的武器造成更大的伤害。你在使用专家熟练度的武器和无武装攻击时能造成2点额外伤害。该伤害在大师熟练度时提升至3点,在传奇熟练度时提升至4点。
发明专家 Inventive Expertise 9级通过不断的创新和实验,你的发明更加高效且可靠。你发明家的职业DC提升至专家。
攻势增压 Offensive Boost 9级你为你的大发明制作了一些附件以升级它的攻击能力。你的增强件让依赖你大发明做出的任何打击造成额外1d6点伤害,伤害类型由你选择的增压而定。如果你的大发明是护甲,增压应用到你的近战无武装打击,或在使用每日准备时选择的一把武器进行的打击上;如果你的大发明是构装体,增压应用在你的构装伙伴的打击上;如果你的大发明是武器,增压应用在你使用大发明进行的打击上。你可以花费休整期,按照切换改进的方式切换成不同的增压。从下列增压中选择一个,伤害类型在括号中列出。
·冻寒Chill(寒冷):你的大发明快速吸收热量,产生强烈的寒意。
·爆燃Ignition(火焰):你的大发明能喷出几束灼热的火焰。
·震电Jolt(电击):你的大发明利用储存的电能震慑你的敌人。
·动量Momentum(钝击):你的大发明以额外的动量猛撞敌人。
·锯齿Saws(挥砍):你的大发明在攻击时展开回旋利齿。
·尖刺Spike(穿刺):你的大发明在攻击时展开恶毒的尖刺。
·酸蚀Vitriol(强酸):你的大发明会喷出腐蚀性强酸。
中甲专家 Medium Armor Expertise 11级你学会了如何从攻击中更好地保护自己。你在轻甲,中甲和无甲防御上的熟练度提升至专家。
如果你有中甲或重甲大发明,你能使用护甲大发明的重击专精效果。
决意 Resolve 11级你的决意使你的意志如钢铁般坚毅。你在意志豁免上的熟练度提升至大师。当你在意志豁免中骰出了成功,你改为获得大成功。
警觉 Alertness 13级你对细节的注意力让你维持对周遭威胁的警觉。你在察觉上的熟练度提升至专家。
完全再配置 Complete Reconfiguration 13级当进行制造和修补时,你是改变改进以调整大发明功能的绝对行家。当你花费休整期再配置你的大发明,并在手艺Crafting检定中成功时,你可以切换任意数量的改进,切换你的攻势增压,或重训任意数量的改进专长,而非只能选择一个。你仍然必须将改进切换成同类别的其他改进(初始,突破,或革命)。
发明家武器大师 13级你完全理解了你的武器。你在简易和军用武器,以及无武装攻击上的熟练度提升至大师。
高等武器专精 Greater Weapon Specialization 15级你使用具有专家熟练度的武器或无武装攻击时,从武器专精中获得的伤害增加到4点,大师是6点,传奇是8点。
超载传奇 Legendary Overdrive 15级你无与伦比的发明和手艺Crafting能力极大地增幅了你的超载强度。你在手艺上获得传奇熟练度,且成功进行超载Overdrive时,你将总共的额外伤害提升至3点,替换掉从超载大师中获得的提升。
革命性大发明 Revolutionary Innovation 15级你是空前绝后的天才,发明了一种能彻底颠复学术领域的技术——至少暂时颠复了你的大发明!为你的大发明选择一种革命性改进。如果愿意,你也可以选择一种同类的初始或突破性改进。
革命性护甲改进 Revolutionary Armor Modification
·自动妨碍系统 Automated Impediments:你的护甲使用了一种电磁场,分谐波失真器,或其他技术让接近你的人难以移动,除非得到你的允许。当穿戴你的护甲时,对你的敌人来说,邻接你的所有空间都变成困难地形。
·能量屏障 Energy Barrier:你护甲的防御能消融任何种类的朝你袭来的能量。当穿戴你的护甲时,你获得所有能量伤害的抗力(强酸,寒冷,电击,火焰,力场,负能量,正能量,和音波),数值等于2+你等级的一半。你必须有谐波振荡器,金属电抗或燃素校准器改进才能选择该改进。
·极致抗力 Incredible Resistance:你改善了你的突破性改进所提供的抵抗伤害的能力。从你的大发明具有的下述突破性改进中选择一种:致密甲片,叠层网状织物,或张力吸收系统。将你从该改进中获得的抗力提升至你的等级而非你等级的一半。
·多重传感遮罩 Multisensory Mask:你在你的护甲上内建了一种多重传感遮罩,能从所有感官中扭曲你的轮廓,让你只留下朦胧的图像,沉闷的响声等等。当穿戴该护甲时,你对所有生物获得隐蔽,即使他们使用了非视觉的精确感官,例如蝙蝠的回声定位。和其他让你的位置保持明显的效果一样,你不能使用这种隐蔽躲藏Hide或潜行Sneak。如果你使用了敌意动作,隐蔽终止,直到你花费单动作重置了遮罩,这具有操作特征。
·完美堡垒 Perfect Fortification(力量套装专用):你用如此重量级的防御系统全面强化了你的护甲,即使最致命的攻击也可能失去锋芒。每当你在穿戴这种护甲时承受重击,尝试一次DC 13的纯骰检定。成功时,重击变成普通命中。这不能与护命Fortification符文或其他通过纯骰检定抵消重击的效果叠加。另外,你获得2+你等级一半的精准伤害抗力。
·物理防御系统 Physical Protection:你的护甲有如此多的调整和预案,能够抵抗所有物理伤害。当穿戴你的护甲时,你获得全物理伤害(钝击,穿刺和挥砍伤害,也包括持续性流血伤害)的抗力,数值等于你等级的一半。你必须有致密甲片,叠层网状织物或张力吸收系统的突破性改进才能选择该改进。
·符文载体 Rune Capability:你可能涉猎了一些山铜合金的研究,或发现了其他工程学解决方案,你按照某种方式建造了你的大发明,使其能够容纳一个额外的性能符文。你的大发明比普通的同类物品可以容纳1个额外的性能符文(最大可以用+3潜能护甲容纳4个性能符文)。
革命性构装体改进 Revolutionary Construct Modification
·飞行底盘 Flight Chassis:你为构装体适配了一种飞行方式,例如添加了螺旋桨或用飞翼和轻质结构再造了构装体。你的大发明获得25尺飞行速度。
·奇迹器械 Miracle Gears:你完美配置了大发明的脑皮层,它变得更加智能。它的智力属性提升2,它从你知晓的语言中学会一种你所选的语言。你的构装体获得使用需要较高智力Intelligence才能使用的动作,例如胁迫Coerce和解译文书Decipher Writing。最后,你的构装体在两项你所选的基于智力或魅力的技能上获得传奇熟练度。你必须有惊奇器械改进才能选择该改进。
·抗性涂层 Resistant Coating:你的大发明难以被任何方式伤害。它获得5点全伤害抗力(除了精金)。
·符文基石 Runic Keystone:你在大发明中设计了一种类似符文石Runestone的装置,让它能够容纳一个性能符文,即使它不是武器或护甲。如果护甲性能符文能影响护甲的穿戴者,则能影响你的大发明自身。武器性能符文通常情况为武器提供的任何性能都应用在你的大发明的无武装攻击上,如常遵循所有需求(例如,斩首Vorpal符文只能应用在挥砍近战无武装攻击上);如果符文只影响远程武器,除非大发明有内置的远程攻击(例如来自弹丸发射器初始改进的远程攻击),否则不会生效。如果符文通常影响武器的物理形态和外观,例如无相Glamered,该符文雕刻在你的构装体中时不会生效。
·防壁部署 Wall Configuration:你的大发明能够从可移动的构装体变成静止的战场碉堡。它可以花费2动作的行动展开,该行动具有操作特征,并从通常形态转变成又薄又直的金属墙,高10尺且长30尺。这堵墙必须穿过大发明的起始空间。当你的构装体是墙时,它不能进行任何动作,除了使用相同的行动变回来,它也不能轻易保护自己,陷入措手不及并在AC上承受额外的-2状态减值。墙会阻挡视线和效果线,除非你的大发明的HP降低至最大值的一半以下,此时墙上的洞能让生物看穿并利用掩蔽攻击,超小型生物也能直接穿过墙壁。
革命性武器改进 Revolutionary Weapon Modification
·攻击校准器 Attacker Refiner:你的武器在每次失手后都会精确地重新校准,保证下一击的命中。你的大发明获得回摆和猛推特征。
·致命打击 Deadly Strike:通过精确计算,你找到了大发明的完美形状,得以在恰到好处的打击中造成极大的伤害。你的大发明获得致命d8特征。如果你的大发明已经致命,它的致命骰提升至d12而非获得致命d8。
·伤害强化 Enhanced Damage:你让你的大发明比同类武器更强。将大发明的武器伤害骰提升1级(d4到d6,d6到d8,d8到d10,d10到d12)。如常,你不能将你的骰子提升超过1级,因此这个改进不能和简易复杂化叠加。
·延展武器 Extended Weapon(近战专用):你找到了一种建造武器的方法,让他能在平衡性不变的情况下延展出去。你的大发明获得长触及特征。如果该武器已经有长触及特征,将你的触及提升10尺,而非通常的5尺。
·梦幻合金 Impossible Alloy:其他发明家声称这在技术上绝不成立,但你成功创造了数种似乎。只有你能使用的金属合金。这些合金能够伤害对7种天金中任意一种易伤的对手。你的大发明被视为所有7种天金(渊铀Abysium,精金Adamantine,血汞Djezet,虚铅Inubrix,零晶Noqual,山铜Orichalcum,漠石Siccatite)。这意味着你能对多种生物造成更多的伤害,但你不会应用任何这些天金制成的武器所具有的特殊效果。
·动量维持器 Momentum Retainer(近战专用):一种特殊的配重装置让你的武器在攻击时能维持更多的动量。你的武器获得叠劲和多用B特征。
·全距稳定系统 Omnirange Stabilizers(远程专用):你调整了你的大发明,让它在任何射程上都十分危险和高效。如果你的大发明具有远射特征,则移除远射特征。否则,将大发明的射程增量提升50尺或武器的基本射程增量,选择更大的数值。
·符文载体 Rune Capability:你可能涉猎了一些山铜合金的研究,或发现了其他工程学解决方案,你按照某种方式建造了你的大发明,使其能够容纳一个额外的性能符文。你的大发明比普通的同类物品可以容纳1个额外的性能符文(最大可以用+3潜能武器容纳4个性能符文)。
发明大师 Inventive Master 17级你的发明极其有效。你在发明家职业DC上的熟练度提升至大师。
极致强韧 17级你的身体习惯于对抗物理疼痛,并能够很好的抵抗疾病。你在强韧豁免上的熟练度提升至大师。当你在强韧豁免中骰出成功,将其改为大成功。
无限发明 Infinite Invention 19级你调整大发明的能力达到了不可能的高度,你能使用这种技能在你的空闲时间中进行大量的调整。在你的每日准备期间,如果大发明被摧毁或受损,你自动修复你的大发明,你也能够改成另一种大发明(护甲,构装体,武器,或其他你获得许可的类型)并改变你的改进和攻势增压。
如果你有以之前的大发明为先决条件的专长,你无法使用它们,除非按照通常的方式重训。然而,你只需要1天就能将其改为以新的大发明为先决条件的专长,而非1周。
中甲大师 Medium Armor Mastery 19级你非常擅长改良护甲,让你避免更多的攻击。你在轻甲和中甲,以及无甲防御上的熟练度提升至大师。