术士专长(Sorcerer Feats)在每个你获得术士专长的等级,你都可以从下列专长中选择一个。在选择专长之前,你必须满足它具有的任何先决条件。
1级
先祖血脉法术(ANCESTRAL BLOOD MAGIC) 专长1
术士 你血液中的魔力已经流入了你的族裔血脉。除了正常情况之外,当你施放一个从传承heritage或是族裔专长ancestry feat中获取的非戏法法术也会使你获得血统奥秘的效果。
2级
膏立盟友(ANOINT ALLY) 专长2
操作 术士 以自己的血肉作为焦点,你与一名盟友间建立起了一种神秘的联系,使他们能够从你的血统奥秘中获益。你在一名相邻的盟友身上按上能够持续1分钟的鲜血符文。当你能够获得一次血统奥秘效果时,你可以放弃之,改为由你的盟友获得此效果。你一次只能膏立一名盟友;如果你在另一名盟友身上按上符文,则结束先前的指定。
委身先祖(ENTREAT WITH FOREBEARS) 专长2
术士先决条件 与一种生物特征相对应的的血统
对于那些与你的血统所关联的存在,无论有意无意,只要你承认自己是他们中的一员,就会逐渐习惯他们的手段。当你和拥有与你血统相匹配的特征的生物互动时,你在交涉、欺骗和威吓上获得+1环境加值,并且你在对抗这些生物的察觉和豁免骰上获得+1环境加值。例如,一名异怪血统的术士会在对抗拥有异怪特征的生物时获得这些增益。GM对生物是否符合你的血统拥有最终裁定权。
4级
繁花盛景(ELABORATE FLOURISH) 专长4
专注 操作 超魔 术士 你用华丽的动作和宏大的宣告装饰你的法术,使其难以被辨识和反制。如果你的下一个动作是使用施放法术动作,能够施放此法术的生物不会自动得知这是什么法术。此外,目睹你施放法术的生物在辨识法术的回忆知识检定和对于这个施放中的法术的反制检定(例如反制法术)上承受-2环境罚值。
分裂射击(SPLIT SHOT) 专长4
专注 超魔 术士 你将一次远程法术分裂成两次较弱的射击。如果你的下一个动作是使用施放法术动作施放一个要求进行一次攻击骰对抗单个生物的且除了造成伤害之外没有额外效果的无持续时间的法术,你可以投一次攻击骰并将其结果与法术距离内的两个生物的AC进行比较。该法术仅对每一目标造成通常伤害的一半。这在计算你的多重攻击罚值时视为一次攻击。
6级
偏折漩涡(DIVERTING VORTEX) 专长6
术士需求 你最近的一个动作是施放一个非戏法法术。
你将残留的魔法能量转移到身边的空气中,制造出一个能够偏转远程攻击的漩涡。直到你的下一个回合开始,你在对抗远程武器攻击和物理远程非武装攻击的AC上获得+1状态加值。
自发共振(ENERGETIC RESONANCE) 专长6
防护 术士触发 你将从一个法术中受到酸液、寒冷、电击、火焰或是音波伤害。
需求 你拥有一个等同于触发法术或者更高环级的未使用的法术位。
你的血液与魔法的能量产生共振,从而减轻了有害法术的影响。消耗一个等同或高于触发法术环级法术位。你对其中一种触发效果的伤害类型获得等同于消耗法术位环级2倍的抗性。
法术中继(SPELL RELAY) 专长6
专注 术士触发 一名盟友使用施放法术动作且你处于法术的距离之内。
你为盟友所施放的法术提供了你的血脉之力,用你的魔力增加了他们的射程。你的盟友可以不使用他们自己所在的空间,而是将你作为他们法术的源点,并且以你所在的空间来计算距离和掩蔽。
8级
保险法术(SAFEGUARDED SPELL) 专长8
专注 超魔 术士 你将你的魔力波长和你自身所产生的波长相同步。如果你的下一个动作是使用施放法术动作施放一个区域法术,那么即使你处于区域之内也不会受到该法术的影响。
魂之视域(SOULSIGHT) 专长8
术士先决条件 血统赋予你神术或是异能法术
你血液中的精神本质为你打开了感知世界的新窗口。你获得60尺距离的灵视作为一种模糊感官。灵视允许你感知到所列距离内生物的灵魂,包括活物、大多数无心智不死生物、以及作祟。就像你的听觉和其他模糊感官一样,你依旧需要使用搜索Seek动作来定位一个无踪undetected的生物。因为灵视能够察觉精神本质,而非物理性的肉体,它能够侦测到法术的精神投影,例如投影术或是被占据的无灵魂物体。它无法侦测到没有灵魂的肉体、构装体或是物体,并且和大多数感官一样,它无法穿透固体物品。
10级
先祖魔法(ANCESTRAL MAGE) 专长10
术士先决条件 先祖血脉法术(ANCESTRAL BLOOD MAGIC)
来自于你族裔的魔力与你血脉中的魔力同为一脉。将一个你从传承heritage或是族裔专长中获得的内在法术加入到你的法术库中,这意味着你可以使用你的法术位来施放它们。
能量融合(ENERGY FUSION) 专长10
专注 超魔 术士 你结合了两种法术的能量类型,将它们融合在一起。如果你的下一个动作是使用施放法术动作施放一个造成酸液、寒冷、电击、火焰或是音波伤害,选择一个你法术库中能够造成上述列表中另一种伤害类型的非戏法的法术,并且额外消耗一个和这一次要法术同环级的法术位。你所释放的法术将造成等同于所花费的次要法术位环级的额外伤害。该法术的总伤害将平摊到所施放法术的伤害类型级次要法术的伤害类型上。
能量护盾(ENERGY WARD) 专长10
防护 术士频率 每轮一次
需求 你最近的一个动作是施放一个造成能量伤害的非戏法法术。
你将最后一次法术中的能量困在你的身体里,将你的肉体包裹在一个护盾里。直到你的下一个回合开始,你对刚才所施放法术所造成的能量伤害类型获得5点抗力。
额外标志性法术(SIGNATURE SPELL EXPANSION) 专长10
术士
你与魔法的内在联系可以让你对更多的法术施放自如。你获得2个额外的标志性法术,每个所选标志性法术都必须有用3环或更低的法术版本。
12级
血成万法(BLOOD COMPONENT SUBSTITUTION) 专长12
术士
你能够从血液中汲取能力,从而规避咒文和手势的需求。伴随着魔力的爆裂,你的身上呈现出血光之色。当你使用释放法术动作时,你可以将所有的语言、材料、姿势法术成分替换为血液成分。由于消耗了血液中的魔力,当使用血液成分时你将失去等同于法术环级两倍的生命值,你无法使用任何方式减少这种生命值的损失。就和通常的变更成分一样,这不会对施放法术所需求的动作数量以及所施放的法术造成影响。
高等物质演化(GREATER PHYSICAL EVOLUTION) 专长12
术士先决条件 奥术演化(ARCANE EVOLUTION)或原能演化(PRIMAL EVOLUTION)
你对物质世界的内在基础结构有着透彻的理解,让你能够通过血液的联系将你自身的意志强加于这基础之上。每天一次,你可以使用一个术士法术位施放任意一个同环级的常见变形(polymorph)战斗形态(battle form)法术,就如同它是一个你法术库中的招牌法术。
如果你有奥能演化,你也可以选择任何记载于你法术书中的战斗形态。如果你有原能演化,你可以用该专长提供的额外法术位(而非术士法术位)来施放本专长中所列的法术。
高等精神演化(GREATER SPIRITUAL EVOLUTION) 专长12
术士先决条件 神术演化(DIVINE EVOLUTION)或异能演化(OCCULT EVOLUTION)
你的血液中充斥着精神的精粹,这种存在能够让你的法术更有效地对抗虚体生物、幽魂、以及其他虚空位面的生物。你的法术具有幽冥性能符文的效果。它们可以瞄准或影响一个投影出自身意识(例如投影术的幻影)或者占据其他生物的生物,即使它的肉体处于别处。不过你必须意识到这种占据或者投影,并选择这么做。你的法术可以对以太位面的生物生效,但这并不会赋予你任何能够用以定位他们的特殊能力。
14级
享用法术(CONSUME SPELL) 专长14
术士先决条件 反制法术(COUNTERSPELL)
当你成功反制了一个符合你血统魔法根源的法术时,你能够享用这个法术,利用它的能量恢复自身。当你这么做时,你如同享用了一顿餐食,并且恢复等同于被反制的法术环级两倍的生命值。
法术雾霭(SPELL SHROUD) 专长14
专注 超魔 术士 你的法术将你笼罩在滚滚云雾之中。如果你的下一个动作是使用施放法术动作施放一个以你为目标的法术,你将自己笼罩在一股15尺弥漫的魔法浓雾之中,浓雾持续至你的下一轮开始。所有云雾中的生物都被视为隐蔽,同样云雾外的生物对云雾内的生物而言也视为隐蔽。
16级
闪耀魔法(SCINTILLATING SPELL) 专长16
专注 光 超魔 术士 你的法术变成了闪耀着的五彩光芒。如果你的下一个动作是使用施放法术动作施放一个没有黑暗特征、没有持续时间、并且需要生物尝试反射豁免的法术,这个法术出了本身的其他效果之外还会爆发出一团闪闪耀的光芒。每个在对抗法术的豁免中失败的生物将目眩1轮,大失败改为目盲1轮。
塑地法术(TERRAFORMING SPELL) 专长16
专注 土 超魔 术士 变化 你捕获了法术中变化之力的残余,将其洒至地上,创造出一股能够改变你周遭环境的冲击波。如果你的下一个动作是使用施放法术动作施放一个非戏法的变化法术,那么你周围的每个相邻格子都将变成困难地形,或是每个相邻格子都不再是困难地形。这对任何高等困难地形都没有效果,也无法消除危害性地形带来的破坏性影响。
18级
回响法术(ECHOING SPELL) 专长18
专注 超魔 术士 你精准地计算了法术的组成,设置了一个能够复制法术效果的共鸣。如果你的下一个动作是使用施放法术动作施放一个4环或者更低环级的没有持续时间的法术,法术的能量将会反射回响。你可以在下个回合结束前第二次施放这一法术而无需消耗法术位。
20级
血统突变(BLOODLINE MUTATION) 专长20
术士先决条件 一个基于特定种类生物的血统
你发生了永久性的变异,现在的你愈发像是血脉中的那个生物了。你获得了那个种类生物的适当的特征(异怪的异怪特征,天界的天使和天界特征,招魂者的召唤者和监控者monitor特征,等等)。如果拥有这些特征的生物拥有昏暗视觉或者黑暗视觉,你也能够获得之。从下表中选择其一。
- 如果与你血统相关联的生物拥有飞行能力,那么你获得等同于陆地速度的飞行速度。
- 如果与你血统相关联的生物为水栖或者两栖生物,那么你将变为两栖,能够同时在空气和水里呼吸,并且获得与你速度相同的游泳速度。
- 如果与你血统相关联的生物对酸液、寒冷、电击、火焰、负能量或音波拥有免疫或者抗力,选择一个你血统中拥有免疫或抗力的能量类型,你获得对该能量类型的20点抗力。