作者 主题: 【APG】第一章:多用传承  (阅读 47247 次)

副标题: 【Chapter One】Ancestries & Backgrounds:Versatile Heritages

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【APG】第一章:多用传承
« 于: 2020-08-01, 周六 10:48:14 »
多用传承

格拉利昂上人民种族繁多,自古就有杂交的历史。此种异族结合后无可避免的后代,遗传了来自双亲的特征,以独特传承的形式显现。最常见的混种即是人类混血的半精灵与半兽人。但有些人在更加奇异的情境下诞生,例如与魔兽、不死生物或异界生物有亲缘、受到强力诅咒影响、或是被强大的异界能量浸染。此些状况并不会只在某个特定族裔的人口中发生,因此这些传承─也就是多用传承─可被许多不同的族裔选用。


格拉利昂上充满了各种各样的多用传承。可能是由反常生物所产下,也可能是常人因特殊的凡俗或超常状况而变化。但大多数的情况是由于灌注异界能量所致,可能是由于父母或更早的祖辈就是异界生物,或是直接接触了纯粹的异界能量精华。

由于导致多用传承的情况并不限于某个特定族裔的人民,因此多用传承能被几乎所有族裔的角色所选用。有的多用传承比其他更加常见,有的多用传承会另外注明该传承的选取限制。你的GM可根据故事与世界观,在哪些族裔才可选取哪些多用传承上添加限制。

引述: 边栏
怪奇出身
导致角色获得多用传承的情况可谓千奇百怪,从血亲遗传、神秘仪式、异界介入、到独特魔法异象都有可能。由你来设定角色传承的细节与来源。此章节提供了一些可作为设定起点的大方向,但并非仅限于此。举例来说,鬼婆一般只会生下哺乳类的后裔,但她们作为奸诈狡猾的生物,也可能长期变身成狗头人以生下狗头人替换儿的蛋来,又或者你的角色会变成替换儿,其实是由于鬼婆的异能祕法而非血缘遗传。起源故事随你设定!

游玩多用传承角色
建构多用传承角色时,首先如同正常角色一般选取族裔。你从选取的族裔获得生命值、体型、速度、属性提升与缺陷、语言、特征及其他能力。然后不选取该族裔普通的传承,改为获得你选取的多用传承。你获得该多用传承的所有特性,有时还会改变原族裔的数据、能力与特征。

由于多用传承在规则上是传承的一种,而你只能持有1个传承,因此无法在多用传承以外再获得其他传承。

有时多用传承提供的能力会与族裔提供的能力相冲突,此时由你选择你想获得哪一个能力。

在选取族裔专长时,你可从角色的族裔,以及多用传承的专长中选取。

引述: 边栏
多族裔角色
虽然规则上1个角色只能持有1个传承,但设定上由多个族裔与传承混杂而成的角色并非不存在。可能是半精灵娘亲生下了吸血裔,又或是冥人降临到亡灵守卫矮人的社群之中。此时多用传承的效果会复盖其他传承的效果─吸血裔传承复盖了半精灵传承、冥人的能力复盖了亡灵守卫矮人传承的能力。因此角色虽然在外貌上可能有复数传承的特征,在数据上依然只有多用传承的能力。

血脉专长 Lineage Feats
在多用传承下的某些族裔专长带有[血脉]特征。此类专长表示了角色持有的某种特定生理血脉,例如具体是哪种鬼婆生下了该替换儿角色,或具体是哪种魔界生物影响了该魔裔角色的血统。1个角色只能持有1个血脉专长,血脉专长只得在1级时选取,且不得透过重训来取得或替换之。

在此书中
本书列出了5种多用传承的相关规则,其中包括3种位面后裔。

替换儿 Changeling
身为被称为鬼婆的邪恶魔法妖婆的孩子,替换儿持有其母亲的部分特性,例如尖利指爪与异能魔法。许多替换儿对于来自其鬼婆母亲,强求她们回娘家以转化为完整鬼婆,被称呼为"呼唤 the Call"的灵能召唤或是亲身体验或是恐惧不已。

替换儿的血脉影响了她其中1只眼的颜色,血脉的来源与名称分别是:海鬼婆生下的盐水之女、绿鬼婆生下的青翠之女、老鬼婆生下的幻梦之女、妖鬼婆生下的岩滓之女。

吸血裔 Dhampir
作为不死吸血鬼的凡命后代,吸血裔被夹在生灵与死灵、必灭与不朽、凡俗存在与超凡魔法之间。吸血裔的寿命悠久魅力超群,但由于其尸骸般的惨白外貌与生父母的异常性质,使他们难以融入类人生物的社群之中。

本书介绍了2种吸血裔血脉:最为常见的吸血鬼血脉的茉莉血脉,以及年岁悠远外貌骇人的的诺斯费拉图血脉。

位面后裔 Planar Scions
生命遍布伟大彼岸中的诸多位面,而物质位面的住民与异界生物杂交的情况时有所闻。此番结合产下的后代─有时还包括这些后代的后代─被称作位面后裔。位面后裔的种类簇繁不及备载,有几种异界生物就有几种位面后裔。本书介绍了下面3种。

神裔 Aasimar
此类位面后裔体内流着天族之血,例如天使、圣使、灵使及其他善良的异界生物。这份血缘虽然赋予了神裔许多能力与特性,但也因旁人对宝血圣子的期待而在他们身上附加了巨大的压力。

本书介绍了3种神裔血脉:天使血脉的天使裔、圣使血脉的秩序使者、灵使血脉的艺术之民。

冥人 Duskwalker
冥人不是生下来的,而是造出来的,一般以凡人孩童之躯降临到与死亡息息相关的地点。他们身怀招魂者─保护亡者的永生护卫─的阴暗能力,并在生涯中常保对于死亡的着迷及深刻理解。与其他多用传承相比之下较为单一,冥人并没有再细分成血脉。

魔裔 Tiefling
在魔界血缘或能量的影响下生出的魔裔,其传承是把两面刃。一方面来说,魔裔能操使无人能及的强大威能,但另一方面,少有社群愿意忽视魔裔血统带来的畸变,例如角、蹄、尾巴等。

本书介绍了3种魔裔血脉:魔鬼血脉的地狱后裔、恶魔血脉的深渊后裔、邪魔血脉的残忍后裔。
« 上次编辑: 2021-11-28, 周日 09:28:48 由 Passer556 »
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Changeling
« 回帖 #1 于: 2020-08-01, 周六 10:48:24 »
替换儿


窃走孩童后以怪物替换之的故事流传于无数文化之中─但在替换儿的场合,怪物其实是她们的鬼婆母亲。在鬼婆魅惑、使用及处置完其父亲以后,常把替换儿直接抛弃在父亲出身的社群中来由他们抚养。替换儿一生磨难不断,常以外来孤儿的身分展开人生。


替换儿的外观通常会与其父亲的族裔相近,但她们独特的双眼─每个眼瞳的颜色不同─暴露了其出身。其中一眼的颜色符合父亲的族裔,另一眼的颜色则出自母亲的鬼婆血脉,这眼通常带有异常的色泽,例如堇紫色或亮绿色等。并非每个有异色瞳的人都是替换儿,但此种传承身体特征使替换儿难以掩饰自己的出身,可能因此遭到社群的流放。随着长大成人,替换儿会逐渐获得母亲的多样特性,包括其超自然能力。黑暗视觉、利爪般的指甲以及内在法术是较为常见的特性,但根据母亲的鬼婆类别也可能觉醒其他的奇怪能力。

替换儿可为任意性别,但女性的替换儿尤其容易受到呼唤影响,这一灵能影响会强求替换儿抛弃自己的凡俗人生,加入鬼婆战团,最终转化为鬼婆。了解自己出身的替换儿常会害怕呼唤,因此致力于抵抗之。对于自己的出身毫无了解的替换儿,可能会在不明就里的状况下承受这恐怖的魔法强迫。

你可能…
•珍惜并保护愿意接纳自己的朋友与家人。
•不畏结果好坏地调查自己的鬼婆生母以及她所赐与的能力,或是逃得离这份传承越远越好。
•害怕呼唤开始的日子,担心自己没有抵挡的精神,或者早就在日夜与之对抗。

其他人可能…
•认为你懂得施放异能或原能法术,或认为妳是鬼婆战团的成员。
•担忧你其实是披着人皮的怪物,可能哪天突然鬼婆化并袭击他们。
•注意到你的异色瞳并开始猜疑。

替换儿 [罕见传承]
你的母亲是只鬼婆。异色瞳是你身上彰显这份血脉最显眼的特征,此外你还可能有比起族裔中的普通人来说较苗条的身材,较白皙的皮肤,较深浓的发色等外观特征。你获得[替换儿]特征。你获得昏暗视觉,若你的族裔已有昏暗视觉,则改为获得黑暗视觉。你在选取族裔专长时,能选取替换儿专长或另一血亲的原族裔的专长。

替换儿专长
下列为替换儿角色可选的专长。

1级
海鬼婆血脉/盐水之女 Brine May  专长 1
[替换儿][血脉]
你的母亲是只海鬼婆,因此你的一只眼是海绿色或蓝色。你在水上与海滨感到舒适。当你在进行游泳的运动检定上成功时,视为大成功处理。即使你在水中结束回合前,轮间并未在任何游泳动作上成功,你依然不会沉没(但还是可能被水流推移)。

绿鬼婆血脉/青翠之女 Callow May  专长 1
[替换儿][血脉]
你是由绿鬼婆所生,最为常见的替换儿种类,鲜豔的绿色单眼彰显了这份血缘。你母亲善于操弄的天性与多变的语音赋予了你欺瞒他人的利器。你获得上流骗子技能专长。若你以欺骗技能投先攻,则在战斗遭遇期间,尚未行动过的敌人对你措手不及。

替换儿学识 Changeling Lore  专长 1
[替换儿]
对自己出身的深刻理解,促使你去研究鬼婆及其能力。你在欺骗技能以及神秘技能上受训,若你会在其中一个技能上自动受训(例如背景或职业的效果),改为让由你自选的另一个技能受训。你还会在鬼婆学识上受训。

老鬼婆血脉/幻梦之女 Dream May  专长 1
[替换儿][血脉]
你的母亲是只老鬼婆,因此你的一只眼是堇紫色或甚至黑色。你母亲影响睡眠与梦境的力量使你能多少抵抗此类效果,你在抵抗睡眠效果,以及抵抗产生或改变梦境的效果的所有豁免上,获得+2环境加值。
此外,睡眠能提供你额外的滋养。在完整休息后,你回复体质调整值*等级*2点生命值,而非体质调整值*等级点,且完整休息后减少2点毁灭值与流失值,而非普通的1点。

鬼婆利爪 Hag Claws  专长 1
[替换儿]
随着年龄增长,你的指甲变得越长越利。你获得造成1d4挥砍伤害的爪抓非武装攻击。这个爪抓属于搏击武器组,并持有灵巧、娴熟、非武装特征。
特殊 鬼婆利爪可在替换儿一生中的任意时刻显现,因此可在任何获得族裔专长时选取,可一但选取了,日后便不得以重训替换之。

鬼婆视觉 Hag's Sight  专长 1
[替换儿]
你培养了鬼婆生母赋予你的异能,尤其是你的视觉。你获得黑暗视觉。

仕女癒身 Maiden's Mending  专长 1 LOAG
[替换儿]
频率 每分钟1次
触发 你施放非戏法异能法术,或是来自替换儿族裔专长的内在法术
你汲取流淌于血脉中的部分魔力来赋予自己新的活力。你获得等于你等级一半的临时生命值(至少为1),此临时生命存续直到你的下回合结束。

月鬼婆血脉/静月之女 Moon May  专长 1 LOAG
[替换儿][血脉]
你的母亲是服侍格罗图斯的月鬼婆,因此你的一只眼是猩红色,并遗传了一点点预知异能。你可以异能内在法术的形式施放神导术戏法。此戏法会升阶到你的等级的一半并向上取整的环级。

妖鬼婆血脉/岩滓之女 Slag May  专长 1
[替换儿][血脉]
你的母亲是只以蛮力闻名的妖鬼婆,因此你的一只眼是堇紫色或钢灰色。你手上自然生长着粗厚坚实的寒铁利爪。你获得造成1d6挥砍伤害的爪抓非武装攻击。这个爪抓属于搏击武器组,并持有非武装、擒抱特征,而材质是寒铁。

冬鬼婆血脉/冬雪之女 Snow May  专长 1 LOAG
[替换儿][血脉]
你的母亲是个冬鬼婆,因此你的一只眼是亮蓝色,并对霜雪感到亲和。当你在极地地貌的冰或雪上移动时,你视为总是受到掩盖行踪行动的效果影响,不需要实际执行此行动或以半速移动。冰面对你来说不算不稳地面(但依然是困难地形),你不受来自雪的困难地形影响。降水以及寒冷环境并不会缩短你在陷入疲乏前的活动时间。

血鬼婆血脉/皮纱之女 Veil May  专长 1 LOAG
[替换儿][血脉]
你的母亲是个驱使火焰饮血穿皮的血鬼婆,因此你的一只眼是血红色,并遗传了瞬间改变相貌的能力。你获得将计就计技能专长,且可透过把外层皮肤扯下来快速脱下伪装。卸下乔装用的伪装回复本来的相貌对你而言只是个3动作的行动;若你在欺骗技能上为专家,则改为2动作;若你在欺骗技能上为传奇,则改为1动作。这不影响穿脱盔甲或其他装备的速度,只能让你本身的样貌回复原状。

风暴鬼婆血脉/风云之女 Virga May  专长 1 LOAG
[替换儿][血脉]
你的母亲是个风暴鬼婆,因此你的一只眼是晶蓝色或雨灰色,并遗传了一些控制风雨的能力。你可以异能内在法术的形式施放电弧击戏法。此戏法会升阶到你的等级的一半并向上取整的环级。

5级
受呼唤者 Called  专长 5
[替换儿]
你已经开始听见呼唤,且不断抵挡这永不止息的强横要求,久而久之建成了抵抗针对你心灵的效果的心志堡垒。你在抵抗[心灵]效果的意志豁免上,获得+1环境加值。你在抵抗能控制住你的[心灵]效果的豁免骰上成功时,视为大成功处理。

灵活秀发 Cunning Hair  专长 5 LOAG
[替换儿]
你能有意识地控制头发。你能以自己的头发进行简单的互动动作,例如打开未上锁的门。你无法以头发进行需要手指或要求精密操作的动作,包括任何需要进行检定的动作,你也不得以头发持握物品。

顺风矢弹 Favorable Winds  专长 5 LOAG
[气][替换儿][专注][异能]
先决条件 风暴鬼婆血脉/风云之女
你使顺风缠绕你所持握的武器。在你的下回合开始前,你以远程武器进行的下1次打击不承受来自风向的环境减值。此外,若该武器的射程增量只有10'或更短,则在这次打击期间将其射程增量增加10'。

迷雾子嗣 Mist Child  专长 5
[替换儿]
你能超凡巧妙地隐藏在环境之中。当你处于隐蔽状态时,将用来瞄准你的纯骰检定的DC提高到6。当你处于藏匿状态时,将用来瞄准你的纯骰检定的DC提高到12。

9级
魔咒利爪 Accursed Claws  专长 9
[替换儿]
先决条件 爪抓非武装攻击
你的利爪中充盈着你母亲的鬼婆魔力。当你爪抓的打击造成重击时,目标额外承受1d4持续心灵伤害。

驱使元素 Invoke the Elements  专长 9 LOAG
[替换儿][塑能][原能]
频率 每日1次
先决条件 盐水之女、冬雪之女、皮纱之女或风云之女
你召唤出缠绕己身的热浪、骤雪、骇浪或旋风雷霆。在1分钟的期间,你对离你超过5'的生物获得隐蔽,且在离你5'的距离内结束回合的生物承受1d12伤害(基础反射豁免,DC为你的职业DC或法术DC,两者取高)。在13级以及17级时,此伤害成长+1d12。由皮纱之女使用此能力时会造成火焰伤害,冬雪之女时造成寒冷伤害,盐水之女时造成钝击伤害,风云之女时造成电击伤害。

慈母本能 Mother's Mindfulness  专长 9 LOAG
[替换儿]
频率 每分钟1次
触发 邻接盟友被攻击击中。
你有着你的鬼婆母亲所缺乏的护子本能,乐意为他人代受痛苦。你闯进攻击的路径上。你成为触发攻击的目标,且自动被该攻击击中(若该攻击本来会对盟友造成重击的话,自动被重击),代替盟友承受这次攻击的完整效果。

异能抗性 Occult Resistance  专长 9
[替换儿]
先决条件 神秘技能专家
你对异能魔法的研究教会了你抵抗异能法术的方法。你在抵抗[异能]效果的所有豁免上,获得+1环境加值。

13级
鬼婆魔法 Hag Magic  专长 13
[替换儿]
你可以透过血缘复制鬼婆的某些魔法。从战团的可选法术中选择1个不高于4环级的常见法术,包括你母亲的鬼婆类别会提供给战团的法术。每日1次,你可以4环级异能内在法术的形式施放该法术。
对所有鬼婆战团皆为可选的法术有:卜筮术魅惑术锐耳术鹰眼术托梦术幻象伪装。常见的鬼婆种类提供给战团的可选法术为:海鬼婆 强酸箭水面行走绿鬼婆 纠缠术流放诅咒棘墙术妖鬼婆 地缚术老鬼婆 梦魇术

憎恶撕裂 Spiteful Rake  专长 13 LOAG
[替换儿]
先决条件 爪抓非武装攻击
需求 2只空手。
从本能流出憎恶与怨念教会了你特别狠毒的一招:挖眼。你以爪抓进行打击,若这次打击命中并造成伤害,则目标陷入目眩1轮。重击时则改为陷入目盲1轮,且在生命值回复至全满以前陷入目眩。

17级
妖婆摧心 Crone's Cruelty  专长 17 LOAG
[替换儿]
你以满心的憎恶怨念扯碎敌人的心灵。每日1次,你可以异能内在法术的形式施放心灵扭曲

奔腾之心 Stormy Heart  专长 17 LOAG
[替换儿]
先决条件 驱使元素
你血液中流淌的元素之力不断奔腾。将驱使元素的频率由每日1次改为每10分钟1次。
« 上次编辑: 2021-11-28, 周日 07:30:47 由 Passer556 »
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Dhampir
« 回帖 #2 于: 2020-08-01, 周六 10:48:29 »
吸血裔

参考了Writena的译文

人称吸血鬼为暗夜之子,但吸血裔才是名符其实。这些吸血鬼的凡命后裔除了生理特征以外,在社会地位、性格气质及世界观等其他方面也一样在生死之间游走。


吸血裔一般在复杂又罕见的情境下诞生,并受对不死怪物竟能生下后裔此一事实感到恶心的人们流出的恐怖流言所环绕。有些吸血裔是凡人与吸血鬼所结合生下的孩子,也有吸血裔是被在怀孕期间被转化为吸血鬼的孕妇所生。也可能是凡人婴孩因为黑暗仪式或其他超常现象而被强加了吸血鬼诅咒。吸血裔的人生艰难困苦:没几个吸血鬼有时间或意愿去照顾凡命后裔,而凡人社群则觉得吸血裔那死尸般的皮肉、尖锐的目光与扰人的气质十足恶心。

尽管吸血裔是活物,他们如同不死生物一般受到正能量与负能量影响。吸血裔故而受到许多宗教社群的排斥,也常因此开始钻研死灵法术的奥义。吸血裔并非不朽,但寿命远超多数凡命族裔,其寿限缓至近似精灵。吸血裔难以生育后代,而由吸血裔产下的少数子嗣也绝不会是吸血裔。

吸血裔的外貌与他们非吸血鬼的父母的族裔类似,但肤色鬼白,且虹膜浅亮到眼珠似乎只有瞳孔。所有的吸血裔都长着尖细的切牙,有时还会长到跟真的吸血鬼的尖牙一样修长。尽管他们的外表令人不安,但许多吸血裔依然优雅、美丽和迷人。

你可能…
•试图借由融入凡人社会、猎杀不死恶物的方式来远离传承天性。
•做好特殊的预防措施来避免接触"有益"的治疗魔法。
•发现自己对鲜血的色、香、味深深着迷。

其他人可能…
•因为你尸骸般的外貌与尖牙利齿而坐立不安。
•猜测甚或是浪漫化你的出身与动机。
•发现自己奇怪地被你的举止、性格与外貌吸引。

吸血裔 [罕见传承]
你是吸血鬼的后裔,既是生灵也是死灵,天生带有不可思议的人格魅力与优雅举止,一身尸骸般的死白皮肉,嘴里长着细长的尖利切牙。除了你族裔的特征外,你还额外获得[吸血裔]特征。你获得负能量治疗能力,因此你如同不死生物一般被正能量伤害、被负能量治疗。你获得昏暗视觉,若你的族裔已有昏暗视觉,则改为获得黑暗视觉。你在选取族裔专长时,能选取吸血裔专长或原族裔的专长。

吸血裔专长
下列为吸血裔角色可选的专长。

1级
毘陀罗血脉/阿迪亚布豪 Adhyabhau  专长 1 LOAG
[吸血裔][血脉]
你源自于罕见的吸志鬼毘陀罗血族,你的祖先透过吸食活物的心智或情绪能量维生,此特性遗传到你身上后变成了对该类效果的天生抗力。你在抵抗带有[情绪]特征的效果的意志豁免上获得+1环境加值,且这些豁免成功时,视为大成功处理。

吸血祖血脉/宵荛 Cel Rau  专长 1 LOAG
[吸血裔][血脉]
你是最初来到格拉利昂的吸血鬼─吸血祖 Strigoi─的后裔。你的血脉使你与影界相连,并赋予了你抵抗光影的能力。你在抵抗带有[黑暗][光亮][幽影]特征的效果的豁免上获得+1环境加值,且每当你陷入持续时间为2轮以上的目眩或目盲状态时,可将持续时间缩短1轮。

夜之眼 Eyes of Night  专长 1
[吸血裔]
先决条件 昏暗视觉
你可如同真正的吸血鬼一般在黑暗中清晰视物。你获得黑暗视觉。
特殊 此专长只得在1级时选取,且不得透过重训来取得或替换之。

尖牙 Fang  专长 1
[吸血裔]
你的切牙成长为真正的尖牙:既长且利,适于吸血。你获得造成1d6穿刺伤害的尖牙非武装攻击。这个尖牙属于搏击武器组,并持有擒抱、非武装特征。

夜行魅力 Nocturnal Charm  专长 1 LOAG
[吸血裔]
你遗传了吸血鬼祖先的超凡魅力,也学会了对凡人施展这份能力的方法。你在向类人生物(若你本人不是类人生物,则改成你的生物类型)进行的,用来说谎的欺骗检定,以及用来收集信息建立印象的交涉检定上,获得+1环境加值。

百年阅历 Old Soul  专长 1 LOAG
[吸血裔]
先决条件 至少100岁
你的不朽祖先赐与了你远比凡人漫长的寿命,而在这悠久的一生中你一直不忘学习。你在由你自选的2个技能上受训。

僵尸血脉/如尸 Ru-Shi  专长 1 LOAG
[吸血裔][血脉]
你的祖先是个僵尸─主要在天夏出没的那种跳跳尸。祖先对于计数的异常执念,遗传到你身上时成了在语言数理上的超凡天赋。你在社群技能上受训,并获得计数眼技能专长。若你会在社群技能上自动受训(例如背景或职业的效果),改为让由你自选的另一个技能受训。

诺斯费拉图血脉/斯崔维卡 Straveika  专长 1
[吸血裔][血脉]
你是一个真正古老的吸血鬼血族:拥有永恒的生命,却没有永恒的青春的诺斯费拉图血族的后裔。人们称你为斯崔维卡或是古老裔。古老祖先的支配能力的残渣,让你理解生物的意向是如何影响其行为。你在用来察言观色的察觉检定上,以及其他生物对你说谎时你的察觉DC上,获得+1环境加值。

茉莉血脉/斯维托恰 Svetocher  专长 1
[吸血裔][血脉]
你是最为常见的吸血鬼─茉莉血族的后裔,因而享有祖辈的超自然强韧以及说服他人的能力。若你处于流失状态,在计算对强韧豁免及生命值的减值时,将流失的状态值视为比实际少1点。你在交涉技能上受训,若你会在交涉技能上自动受训,改为让由你自选的另一个技能受训。

吸血鬼学识 Vampire Lore  专长 1
[吸血裔]
你或是由你的吸血鬼父母抚养长大,或是投入了大量的时间和精力来研究你不死祖先的秘密。你在宗教技能以及社群技能上受训,若你会在其中一个技能上自动受训(例如背景或职业的效果),改为让由你自选的另一个技能受训。你还会在吸血鬼学识上受训。

夜之声 Voice of the Night  专长 1
[吸血裔]
你听闻并理解那些与你共享黑暗的生物之言语。你可以对蝙蝠、老鼠和狼提问并从牠们那里获得回答,或者向牠们使用交涉技能。你在对这些动物进行建立印象的时候还会获得+1环境加值。

5级
迷人魅力 Enthralling Allure  专长 5
[吸血裔]
你祖先所使用的支配能力也在你身上显现了出来。每日1次,你可以1环级神术内在法术的形式施放魅惑术

吞食辛酸 Feed on Pain  专长 5 LOAG
[吸血裔]
频率 每小时1次
先决条件 毘陀罗血脉/阿迪亚布豪
触发 你造成心灵伤害
来自其他生物心伤的灵能反馈使你充满活力。你获得等同于触发心灵伤害一半的临时生命值。若造成该心灵伤害的效果能影响多个目标,则取造成最大伤害的那次为准。此临时生命值存续1分钟。

跳尸步法 Hopping Stride  专长 5 LOAG
[吸血裔]
先决条件 僵尸血脉/如尸
你对僵尸祖先的跳步走法已了然于心。你行走至多等于速度-10'的距离。在这次行走期间,你不正常地1格1格移动,而是在路径上2格2格地跳步。这些跳步的高度不足以越过生物或其他显著障碍物,但可在以跳步穿越的格子中,无视困难地形、有害地形、压力板或其他离地不超过1'的危害。

死灵生理 Necromantic Physiology  专长 5
[吸血裔]
你不寻常的生理已然演变为寄生虫和其他感染物难以侵害的构造,你在抵抗疾病的豁免上获得+2环境加值。

饮血尝鲜 Taste Blood  专长 5 LOAG
[吸血裔][死灵][负能量]
先决条件 宵荛、斯崔维卡、斯维托恰或其他拥有吸血特殊能力的吸血鬼的血脉
除了偏好生血的口味以外,你还从吸血鬼祖先那遗传了从血中汲取生命力的能力。你从活着的类人生物身上吸取新鲜血液,获得等同于目标等级的临时生命值,此临时生命值存续10分钟。目标需通过强韧豁免,DC为你的职业DC或法术DC两者取高,否则陷入流失1。不论此豁免结果为何,目标暂时免疫你的饮血尝鲜能力1天,继续对他使用此能力既不会增加流失状态值也不会提供临时生命值。
要吸生物的血,你的前个动作必须是以尖牙非武装攻击命中目标并造成伤害,或目标处于失去意识或束缚状态且你的前个动作是以打击对目标造成挥砍或穿刺伤害。若目标自愿被你吸血,则在后者的条件中不必处于失去意识或束缚状态。
比起单单喝血,吸取非自愿类人生物的生命力更是罪大滔天,除非是向自愿目标或是战斗中的活跃敌人执行,饮血尝鲜还带有[邪恶]特征。

不死伙伴 Undead Companion  专长 5 LOAG
[吸血裔]
先决条件 动物伙伴或魔宠
你的小伙伴也被尸气浸染,变成了融合活物与骷髅、丧尸或其他更怪异的不死生物的形态。你的伙伴失去[动物]特征,获得[不死生物]特征与负能量治疗能力。但在其他方面依然照着动物伙伴或魔宠的标准规则运作,因此还是会被正常来说不死生物会免疫的种种状态与效果影响。

不死杀手 Undead Slayer  专长 5
[吸血裔]
借由对自己那不死不活的生理构造的理解,再加上实际战斗的经验,使你掌握轻松猎杀不死生物的方法。你的打击命中不死生物时,你在武器和非武装攻击造成的伤害上获得等同伤害骰数量的环境加值。若目标具有[吸血鬼]特征则加值提升为2倍。

9级
放血尖牙 Bloodletting Fangs  专长 9
[吸血裔]
先决条件 尖牙非武装攻击
你效仿了你吸血鬼父母从受害者身上抽取血液的技巧。当你尖牙的打击造成重击时,额外造成1d4持续流血伤害。

夜之魔法 Night Magic  专长 9
[吸血裔]
你可以利用那在你血液中奔涌的魔力。每日各1次,你可以2环级神术内在法术的形式,施放动物形态(但仅限狼形,使用犬的数据)和隐雾术

藏身暗影 Slip into Shadow  专长 9 LOAG
[吸血裔]
先决条件 施放至少1个带有[黑暗]特征的法术的能力
你的暗影魔法渗出到了你周遭的空间中。每当你施放带有[黑暗]特征的法术时,直到你的回合结束,你周遭5'弥漫的范围内会萦绕着一圈黑影,将范围内的明亮光减弱为昏暗光。如同天然的昏暗光一般,你可在这些黑影中进行躲藏,但由于这圈明显不自然的黑影暴露了你的大略位置,单凭这些黑影你无法变得无踪。

13级
日行者 Daywalker  专长 13 LOAG
[吸血裔]
经过痛苦曝晒,或是虔诚祈祷,又或是机缘巧合,总之你可以透过阳光将自己的体质调整成正能量亲和。当你身处自然阳光直接照射的环境时,你的负能量治疗能力被压制,变得能被正能量医疗效果治疗,而被负能量伤害。

蝙蝠形态 Form of the Bat  专长 13
[专注][吸血裔][神术][变形][变化]
频率 每小时1次
你可以变身为一只无害的蝙蝠。你获得4环级害兽形态的法术效果,但你只能变身为蝙蝠。

17级
交响血乐 Symphony of Blood  专长 17
[吸血裔]
你呼唤你敌人的鲜血,让你充满活力。每日1次,你可以7环级神术内在法术的形式施放血族驱命

反转治疗 Twist Healing  专长 17 LOAG
[吸血裔]
先决条件 施放伤害术治疗术的能力
你和生命及不死两方的联系,赋予了你将魔法物品中的治疗能量,随自己心意反转扭曲的能力。每当你启动物品来施放治疗术时,你可反转其能量,改为获得同环级伤害术的效果。
« 上次编辑: 2021-11-28, 周日 12:27:44 由 Passer556 »
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Planar Scions, Aasimar
« 回帖 #3 于: 2020-08-01, 周六 10:48:33 »
位面后裔

无数的传奇诉说着凡人于神魔结为连理,以及这些爱人后代子孙的故事。这些通称为位面后裔的后代子孙,是继承了其他位面超自然精华的凡人,其血缘通常以奇特外貌及超凡威能的形式显现。伟大彼岸里有几种异界生物,世上就有几种位面后裔。本段落介绍了其中3种:天界遗传的神裔、招魂使注能的冥人、以及魔界血缘的魔裔。

神裔

身为善良化身的天界生物的后裔,神裔被世人认为蒙受了坚强意志、美丽容貌及魔法天赋等祝福。但许多神裔发现这些刻板印象─不论实际上他本人到底有没有这些才能─使自己与家人亲友格格不入,心怀抹不去的寂寞,并总能感受到他人的嫉妒。乐观的神裔会直面这些磨练,开始服务社群,让环境充满温情与美丽,或是单纯的济弱救贫。有的神裔则是因此敌视这个世界,可能落入仇恨与绝望之中,甚至会抗不住诱惑开始行恶。然而即便堕入外道依然摆脱不了神裔的刻板印象,旁人会开始视你为需要救赎的迷途浪子。

依照血脉的不同,遗传到神裔身上的外观及威能也会有所改变。圣使后裔被称为秩序使者,继承天使之血的人叫做天使裔,而灵使有血缘者则被喊做艺术之民。

若你想创造一个神力满溢、持有异样外貌特征或信仰坚定的角色,适合选用神裔传承。

你可能…
•有着敏锐的时尚感,偏爱做工精妙的工具,举手投足间本能地散发优雅气息。
•对流放者、孤儿及其他流离失所或不被人了解的人物抱有强烈的亲切感。
•养了只关爱备至的宠物,或与兄弟姊妹或童年好友保持着亲密的关系。

其他人可能…
•认为你是异界的超自然信使,或以为你全心享受自己的超凡出身。
•以敬拜或景仰的态度接触你,但也由于奉你为神与你保持着距离。
•认为你能轻易又免费地以超自然神力解决他们的大小问题。

体貌描述
神裔的外貌同时等量地受到父母的外貌特征与天界血脉所影响。虽然神裔明显就是其类人生物族裔的一员,但身上多少有些使他们突出于群众中的外貌特征。例如双目发光、头顶光环、生羽为发、眉上触角、皮肤闪烁金属光泽、肚子上没有肚脐、声音微妙地像音乐、或是散发著使人愉快的花香。人们对神裔有着俊男美女的刻板印象,这是他们终其一生必须面对的指点。

社会
神裔在大多地区过于分散,以至于无法建立自己的社群。他们在遵奉自由、礼法与正义的社会中如鱼得水。或是因为天生的魅力与自信,或是因为常人有放大神裔话语权的倾向,不论个人是否有此意愿,神裔经常身居领导之位,他们尤其需要注意言行,以免过度影响旁人。当大群神裔聚集起来组织自己的社群时,这些社群通常成员关系紧密,但会开放并友善地接待访客,而在制裁罪证确凿的外敌时又毫不留情。

阵营与宗教
神裔的天界血脉并不会使他们生来就是虔信的善人,每个神裔都是自由地形成自己的人格与信仰。许多情况中,神裔的信念是受成长的环境、抚育的父母、生养的社会所影响。大部分的神裔属于善良阵营,或是因为多数社会接纳、培育并支持神裔,或是因为天界位面的影响在暗中将神裔导向善道。神裔倾向于信仰善良宗教,尤其是司掌神职与天界利益相关的神祇,例如黛丝娜、埃拉斯蒂尔或塞恩蕾。踏上邪恶之路的神裔常会特别残暴嗜虐,彷彿他们必须比寻常恶人加倍暴虐才能合理化自己的人生走向。

神裔 [罕见传承]
你是天界生物的后裔,或被某个天界位面所浸染,因此浑身散发著威严与优雅,身上也有些彰显你天界血脉的特性。除了你族裔的特征外,你还额外获得[神裔]特征。你获得昏暗视觉,若你的族裔已有昏暗视觉,则改为获得黑暗视觉。你在选取族裔专长时,能选取神裔专长或原族裔的专长。

神裔专长
下列为神裔角色可选的专长。

1级
天使血脉/天使裔 Angelkin  专长 1
[神裔][血脉]
你是涅槃域或其他天界位面的有翼信使─天使的后裔,因此有着学习文化及语言的才能。你在社群技能上受训,若你会在社群技能上自动受训(例如背景或职业的效果),改为让由你自选的另一个技能受训。你学会天界语。你获得多语言技能专长。

天族之眼 Celestial Eye  专长 1
[神裔]
先决条件 昏暗视觉
你能看透黑暗。你获得黑暗视觉。
特殊 此专长只得在1级时选取,且不得透过重训来取得或替换之。

天界学识 Celestial Lore  专长 1
[神裔]
你或是由你的神裔或天界生物亲族抚养长大,或是将自己的生活奉献给了探询天界位面秘密的研究。你在交涉技能以及宗教技能上受训,若你会在其中一个技能上自动受训(例如背景或职业的效果),改为让由你自选的另一个技能受训。你还会在血脉来源的天界位面的学识上受训(一般为极乐境学识、天堂学识或涅槃域学识)。

佩里血脉/烬火之民 Emberkin  专长 1 LOAG
[神裔][血脉]
佩里天族的激昂精神在你的灵魂中熊熊燃烧。他们致力于弥补堕落天使先祖的错误,这份责任感遗传到你身上时变成了惩恶扬善的本能反应。你在抵抗带有[火]特征的效果的豁免上获得+1环境加值,且你的感官不被非魔法的火、雾及烟所影响。

光环 Halo  专长 1
[神裔]
你总是被由光辉与良善构成的光环所环绕。你的光环如同光亮术神术戏法一般发光,此戏法会升阶到你的等级的一半并向上取整的环级。你可以1个带有[专注]特征的单动作来压抑或重现光环的光辉。

盖丁血脉/伊迪尔人 Idyllkin  专长 1 LOAG
[神裔][血脉]
你那兽型的独特五官彰显了你的盖丁血缘。这种出身涅槃域的沉稳天族,致力于追求平静,但求一个人人都能和平共处的大同世界。你的和善气质使你不断寻找让冲突和平收场的方法。你在自然技能上受训,若你会在自然技能上自动受训(例如背景或职业的效果),改为让由你自选的另一个技能受训。你学会木族语,并获得自然疗法技能专长。

圣使血脉/秩序使者 Lawbringer  专长 1
[神裔][血脉]
你的先祖乃是神圣美德化身,七重天山守卫,凡人心中守序精神与美德的培养者─圣使。你自身的高洁美德与清晰思绪,使你能够抵抗敌人扰乱你情绪的手段。你在抵抗[情绪]效果的豁免上,获得+1环境加值。你在抵抗[情绪]效果的豁免骰上成功时,视为大成功处理。

灵使血脉/艺术之民 Musetouched  专长 1
[神裔][血脉]
身为狂野位面极乐境之自由化身的灵使天族的后裔,其解放之力在你的血管中放声高唱。你在进行逃脱时获得+1环境加值。你在用来逃脱的检定上大失败时,视为失败处理,而在用来逃脱的检定上成功时,视为大成功处理。

迦楼罗血脉/羽人 Plumekith  专长 1 LOAG
[神裔][血脉]
你的血脉中流淌著勇猛的迦楼罗─骄傲木讷的鸟型天将─的神威。你只承受一半的坠落伤害,且你在抵抗带有[气]特征的效果的豁免上获得+2环境加值。

5级
蒙福圣血 Blessed Blood  专长 5
[神裔]
你新鲜流淌出的血液受到祝福,若饮下会产生如同饮用圣水一般的效果。当魔界生物、不死生物、或有善良伤害弱点的生物,饮用你的鲜血,或是以啮咬、尖牙及其他类似攻击向你造成穿刺或挥砍伤害时,该生物承受1d6善良伤害。你在以自己的血作为原料来制作圣水的手艺检定上,获得+4环境加值。

天族抗性 Celestial Resistance  专长 5
[神裔]
你与天族先祖之间逐渐加强的连结,赐与了你他们持有的某种抗性。从下列能量伤害类型中选取1项:强酸、寒冷、电击、火焰、音波。你获得该伤害类型的抗力5。
虽然你可自由选择上述选项中的任何能量伤害类型,但该伤害类型一般会与你的血脉来源的天界生物相对。以天使裔来举例,系出圣盔天使者,应选取寒冷或火焰的抗力;祖先是忏悔天使时,应选取火焰;而圣歌天使的后裔,应选取音波。

至高天祝福 Empyreal Blessing  专长 5
[神裔]
或是向某个天界神祇祈祷,或是从自己灵魂中找出力量,你祝福你的盟友。每日1次,你可以1环级神术内在法术的形式施放祝福术

迦楼罗箭风 Garuda's Squall  专长 5 LOAG
[神裔]
先决条件 迦楼罗血脉/羽人
你能本能地领会迦楼罗的弓术与魔法。每当你用弓造成重击时,你应用武器的重击专精特效。

医者光环 Healer's Halo  专长 5 LOAG
[神裔]
先决条件 光环
触发 你或30'内的盟友在光环生效期间回复了生命值
你的光环能增幅正能量。透过正能量医疗效果回复生命值的生物,再额外回复1d6点生命值。承受过此能力效果的生物会在10分钟内暂时免疫此能力。

和谐圣域 Tranquil Sanctuary  专长 5 LOAG
[神裔]
先决条件 盖丁血脉/伊迪尔人
每当情况允许,你便遵循和平之路,并鼓励他人一同从善。每日1次,你可以1环级神术内在法术的形式施放圣域术

9级
盖丁魔法 Agathion Magic  专长 9 LOAG
[神裔]
先决条件 盖丁血脉/伊迪尔人
涅槃域的和谐魔力流淌于你的身体中。每日各1次,你可以2环级神术内在法术的形式,施放动物形态安定心神

天使魔法 Angel Magic  专长 9
[神裔]
先决条件 天使血脉/天使裔
你启用了血脉中的天使魔力。每日各1次,你可以2环级神术内在法术的形式,施放类人形态移除恐惧

圣使魔法 Archon Magic  专长 9
[神裔]
先决条件 圣使血脉/秩序使者
你启用了天生所得的神圣魔力。每日各1次,你可以2环级神术内在法术的形式,施放不灭明焰护卫他人

灵使魔法 Azata Magic  专长 9
[神裔]
先决条件 灵使血脉/艺术之民
你的血脉可追溯到极乐境,借此连结你能引用其中魔力。每日各1次,你可以2环级神术内在法术的形式,施放闪光尘移除麻痹

极乐呼唤 Call of Elysium  专长 9 LOAG
[神裔]
先决条件 灵使血脉/艺术之民
极乐境的狂野奇观与你共鸣,而在急难时你更能将这份力量分给盟友。你的速度提升+5',此速度提升不与来自其他族裔专长的速度提升效果叠加(例如灵巧精灵)。战斗期间在回合开始时与你邻接的盟友,该轮在速度上获得+5'状态加值。

天族飞翼 Celestial Wing  专长 9
[神裔][神术][化形][变化]
频率 每日1次
透过努力,你可在背上召出魔法飞翼,外观形似你的天族先祖的翅膀。此飞翼存续10分钟,你在飞翼显现期间获得等同于陆地速度的飞行速度。

神术对策 Divine Countermeasures  专长 9
[神裔]
你为了能强固自己的防御,努力研究了你的天界传承,据以开发出抵抗天族、魔族及其他神力生物的对策。你在抵抗[神术]效果的所有豁免上,获得+1环境加值。

迦楼罗魔法 Garuda Magic  专长 9 LOAG
[神裔]
先决条件 迦楼罗血脉/羽人
你是威武迦楼罗的后裔,能以魔法显现其敏锐感官。每日各1次,你可以2环级神术内在法术的形式,施放朦胧术识破隐形

佩里魔法 Peri Magic  专长 9 LOAG
[神裔]
先决条件 佩里血脉/烬火之民
正义天族佩里的闷烧余烬于你的指尖再度起火。每日各1次,你可以2环级神术内在法术的形式,施放闪光尘关照术

13级
神裔慈悲 Aasimar's Mercy  专长 13
[神裔]
你的天界威能让你能轻松地解除较微弱的苦难。每日共2次,你可以4环级神术内在法术的形式施放下列法术:移除诅咒移除疾病中和毒性

天族打击 Celestial Strike  专长 13
[神裔]
你与善良的联系使你向邪恶目标发起的一切攻击都附带了善良能量。所有你以武器或非武装攻击发动的打击,额外造成1点善良伤害,并带有[善良][魔法]特征。

厉行秩序 Enforced Order  专长 13 LOAG
[神裔]
先决条件 圣使血脉/秩序使者
你绝不纵放无孔不入的混乱。所有你以武器或非武装攻击发动的打击,额外造成1点秩序伤害,并带有[秩序][魔法]特征。

烈焰传送 Flame Jump  专长 13 LOAG
[神裔][专注][神术][探索][火][操作][传送]
频率 每日1次
先决条件 佩里血脉/烬火之民
你的佩里血脉让你能感受到火焰那纯粹洁净的本质。在1分钟的全心准备后,你可以走进与你的体型相同或更大的火焰,来传送至最远5哩内,其他与你的体型相同或更大的火焰中。使用此能力时你不会因为进入或离开火焰而承受伤害。在你进入火焰时,你能直觉地感受到射程内其他大火的粗略位置,也可以选择从你进入的那个火焰原地离开。在使用此能力传送时不得携带异次元空间,尝试携带会导致能力失败。

净身涤罪 Purge Sins  专长 13 LOAG
[神裔] [治疗]
频率 每日1次
你呼唤天族先祖的大能来将体内一切毒素不净驱逐出去。向每个正在影响你的疾病和毒素,进行宗教检定来尝试反制之。一如往常,你的反制等级是等级的一半并向上取整。

召唤天族同胞 Summon Celestial Kin  专长 13
[神裔]
先决条件 任一神裔血脉专长
你可透过自己与天界位面的联系,来召唤天族盟友。每日1次,你可以5环级神术内在法术的形式施放召唤天族,但只能召唤与你的血脉专长相符的天界生物,例如天使裔只能召唤带有[天使]特征的生物。

天使巧言 Truespeech  专长 13 LOAG
[罕见][神裔]
先决条件 天使血脉/天使裔
互相理解实在是至关重要,区区语言隔阂怎能阻止你传递信息。每日1次,你可以5环级神术内在法术的形式,向自己施放巧言术。若你在施放这个巧言术前就与某生物语言相通,则在法术持续期间内在对该生物进行的交涉检定上获得+1状态加值。

17级
天界真言 Celestial Word  专长 17
[神裔]
你引用天界的神圣真言来制裁你的敌人。每日1次,你可以7环级神术内在法术的形式施放神圣裁决,但你必须为该法术的效果选择善良阵营,且不论你是否信仰神祇,或所信仰神祇的阵营为何,都可施放此法术。

恒久飞翼 Eternal Wings  专长 17
[神裔]
先决条件 天族飞翼
你的飞翼成为你身上的永久部位。你永久获得天族飞翼的效果,而非只有每日1次的10分钟。

荣光照耀 Radiate Glory  专长 17 LOAG
[神裔][神术][塑能][光亮][视觉]
你体内那充满了天界神威的天生荣光从你身上向外照射而出1分钟。任何在你使用此能力时目击你的生物需进行意志豁免,DC为你的职业DC或法术DC两者取高,接着该生物暂时免疫此能力24小时。
大成功 该生物不受影响。
成功 荣光一闪,你对该生物为隐蔽1轮,但不得用此隐蔽进行躲藏,因为你的位置很明显。
失败 同成功,但在能力生效时持续隐蔽。
大失败 荣光照耀难以直视,在能力生效时你对该生物为藏匿。但不得用此藏匿进行潜行,因为你的位置很明显。
« 上次编辑: 2023-04-18, 周二 18:26:56 由 原子能青蛙 »
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Duskwalker
« 回帖 #4 于: 2020-08-01, 周六 10:48:39 »
冥人

最初的冥人是两个强大招魂者─在冥府引导与保护亡灵的不朽存在─几经磋商的成果。一方认为有些灵魂保护生死循环有功,但却在阳寿未尽前枉死,应以转世为赏。另一边则认为这样乱搞反而才会严重地扰乱刚提到的那个循环。最终两侧折衷的方案为,允许灵魂还阳,但透过限制能同时存在的冥人数量,来压低重生的频率。

古昔由招魂者创造出的冥人,甫降临便承担了服侍死亡女神法莱斯玛及其领域骨园的天命。到了预言破灭之年,冥人发觉自己得到了更多的行动自由,而经历了一世纪的迷惘后,他们总算是接受了自己能决定自身命运的事实。由于他们并非父母生养,而是魔法创造而来,大部分的冥人发现自己难以融入社会,但也有冥人刻意寻找能作为替代家庭的社群或组织来加入。

冥人天生就对生死循环有着理解。多数情况下这种本能会以对生死循环的深刻敬重的形式显现,驱使冥人去从事能保护此循环的工作,例如不死猎手、助产士、礼仪师或祭司等。

若你想创造一个背景神秘、在寻找能加入的社群及组织或以猎杀不死生物为己任的角色,适合选用冥人传承。

你可能…
•寻找与各式各样的同伴建立亲密友谊的机会。
•专注于遏止不死的扩散。
•好奇并调查前世的身分。

其他人可能…
•认为你是死灵法师,或有其他对生死的诡异兴趣。
•好奇你是否记得前世,或追问你死亡及冥府的秘密。

体貌描述
由于是还阳的灵魂,冥人的外貌保有了前世的诸多特征,血缘上属于上辈子族裔的一员,但因为是冥人而有一身灰白或暗蓝的肤色。有时也会有些奇妙的生物的灵魂转世成为冥人,例如龙。龙魂冥人依旧有着类人生物族裔的躯体,但身上可能长着龙鳞或龙角等特征。

每当一个冥人死亡后接受了最终审判,就会在一年内选出合格的灵魂化作新冥人转生,一般会在降临在与前一位冥人的降临地距离甚远的某处。降临的冥人会在与死亡有着神圣关联的地点现身,例如坟场或寺院等,且一降临便是青少年之躯。冥人的身体并没有孕育与传播后代的机能,但他们依然可以收养等手段来建立家庭。

社会
活完第二辈子却从没见过另一个同胞的状况对冥人来说并不罕见。而虽然数量稀少,冥人却有出门冒险的倾向,一方面是由于他们降世的奇妙情境,另一方面是因为他们经常承受的社交孤立。

阵营与宗教
大部分的冥人属于中立阵营,或在阵营构成中的其中一轴为中立。一般来说冥人信奉或至少尊敬法莱斯玛及其手下的强大招魂者庭务,但任何与死亡、社会或神祕学有关的神祇都能吸引冥人信徒。

冥人 [罕见传承]
依循古老协议的规则,你的灵魂转世降临为冥人─与招魂者及骨园有着连结的位面后裔。除了你族裔的特征外,你还额外获得[冥人]特征。你获得昏暗视觉,若你的族裔已有昏暗视觉,则改为获得黑暗视觉。你的躯体及灵魂都无法被转化成不死生物。你在选取族裔专长时,能选取冥人专长或原族裔的专长。

冥人专长
下列为冥人角色可选的专长。

1级
意外横死 Chance Death  专长 1 LOAG
[冥人][机运]
频率 每日1次
触发 你将因为豁免骰或复苏检定失败而死亡。
你上辈子真的是倒楣到死的,要嘛被雷劈,要嘛被鱼刺噎死。重掷触发的复苏检定或豁免,你必须使用新的掷骰结果,即便结果可能比原本更差。
特殊 此专长只得在1级时选取,且不得透过重训来取得或替换之。

凶杀致死 Deliberate Death  专长 1 LOAG
[冥人]
频率 每日1次
触发 你即将因为其他生物的攻击或能力陷入濒死状态,而该生物在你的近战触及范围内。
你上辈子是被他人刻意杀害的,凶手可能是杀人魔、怪物、士兵或处刑人。在你失去意识的前一瞬间,向触发生物进行近战打击
特殊 此专长只得在1级时选取,且不得透过重训来取得或替换之。

招魂面具 Nosoi's Mask  专长 1 LOAG
[冥人]
先决条件 手艺技能受训
许多招魂者在与生灵交流时会戴上面具,而许多文化中也流传著见到招魂者面具下的脸庞代表死期不远的说法。你在威吓技能上受训,并获得金刚怒目技能专长。若你在威吓技能上已受训,改为让由你自选的另一个技能受训。你知道如何制作跟招魂者面具相似的面具,这需要1 sp的材料费及1小时的工时。你也可支付50 gp的费用购买高品质的招魂者面具,高品质面具在威吓检定上提供+1物品加值,此面具的用法为穿戴(面具)。

护魂武器熟练 Vanth's Weapon Familiarity  专长 1 LOAG
[冥人]
你仿效了万特护魂使的战斗风格。你在长棒、长弓、复合长弓、巨镰、木杖武器上受训。

冥人学识 Duskwalker Lore  专长 1
[冥人]
你或是遇见另一个告诉了你自己出身之秘密的冥人同胞,或是成功的研究了自己的反常传承。你在医疗技能以及宗教技能上受训,若你会在其中一个技能上自动受训(例如背景或职业的效果),改为让由你自选的另一个技能受训。你还会在骨园学识上受训。

幽魂猎手 Ghost Hunter  专长 1
[冥人]
你与骨园的连结使你的攻击可以确实击中幽魂。你向虚体生物以武器或非武装攻击发动的打击变为[魔法]攻击。若该武器或非武装攻击已是[魔法]攻击,则改为获得幽冥性能符文的效果。

墓土视觉 Gravesight  专长 1
[冥人]
先决条件 昏暗视觉
你可如同招魂者一般在黑暗中清晰视物。你获得黑暗视觉。
特殊 此专长只得在1级时选取,且不得透过重训来取得或替换之。

献身替死 Willing Death  专长 1 LOAG
[冥人]
频率 每日1次
触发 离你30'内的盟友即将承受会导致他的生命值降至0并陷入濒死的伤害。
你上辈子为了比自己的性命更重要的他人而甘愿受死,你这辈子也依旧挺身代替盟友承受死劫。将触发盟友承受的伤害减少1+你的等级点,而你承受等量的伤害,但这个伤害不受你的免疫、抗力、弱点其他类似效果调整。你也不承受向该盟友造成伤害的攻击的其他状态或效果(例如带毒的嘴咬),就算你能将所有的伤害值转移到你身上,依然由该盟友承受这些效果。若在转移伤害后,该攻击不会将该盟友的生命值降至0,则该盟友保持清醒且不陷入濒死。
特殊 此专长只得在1级时选取,且不得透过重训来取得或替换之。

5级
生命感知 Lifesense  专长 5
[预言][神术][冥人]
你可如同招魂者创造主一般感知生命力,但能力不强。你获得射程10'的生命感知模糊感官。你可借此能力感知活物体内的生命力与驱使不死生物的相对能量,但无法区分两者。

辩魂话术 Shoki's Argument  专长 5 LOAG
[冥人]
你与休奇辩魂使─用无碍辩才劝说迷途游魂乖乖离世的招魂者─感到亲近,甚至可能找到过祂们写下的古文书。你在交涉技能上受训,若你会在交涉技能上自动受训(例如背景或职业的效果),改为让由你自选的另一个技能受训。你还可以神术内在法术的形式施放打击死灵戏法。此戏法会升阶到你的等级的一半并向上取整的环级。

安灵专家 Spirit Soother  专长 5
[冥人]
你善于察知躁动亡魂产生的微弱声响及异状感。即使你没有在主动搜索,你依旧可以进行一次需要搜索才能进行的检定来察觉作祟。你仍然需要满足其他需求才能找到作祟。

护魂武器葬送 Vanth's Weapon Execution  专长 5 LOAG
[冥人]
先决条件 护魂武器熟练
你研习了致人于死的精妙手法。每当你用长棒、长弓、复合长弓、巨镰、木杖造成重击时,你应用武器的重击专精特效。

反腐化加护 Ward Against Corruption  专长 5
[冥人]
你的灵魂蒙受了抵抗不死与瘟疫,以及堕入邪道的原招魂者─恐亡魔的力量的加护。你在抵抗死亡效果、疾病以及任何来自不死生物或恐亡魔的效果的豁免上,获得+1环境加值。在抵抗来自不死生物或恐亡魔的死亡效果或疾病时,此加值提升为+2。

9级
迎魂和气 Catrina's Presence  专长 9 LOAG
[冥人]
你学会了卡崔娜迎魂使─以喜庆氛围安抚新死亡灵的招魂者─的和乐仪态,甚至可能就与一员共舞过一曲。只要你身上明显携带着新鲜花朵或多彩缎带,则每日2次,你可以2环级神术内在法术的形式施放安定心神

冥人魔法 Duskwalker Magic  专长 9
[冥人]
与招魂者的联系赐与了你瞥视不远未来与保护尸骸不受不死之力吞噬的魔法。每日各1次,你可以2环级神术内在法术的形式,施放卜筮术遗体防腐

猎魂操蛛 Morrigna's Spider Affinity  专长 9 LOAG
[冥人]
你和摩莉甘猎魂使一样与蜘蛛亲近。每日各1次,你可以2环级神术内在法术的形式,施放动物信使(限蜘蛛)、动物交谈(限蜘蛛)和蛛行术

精魂打击 Spirit Strike  专长 9
[冥人]
你与骨园的联系使你能为一切生灵死灵带来毁灭,直击他们的弱点。所有你以武器或非武装攻击发动的打击都是[魔法]攻击,并对活物额外造成1点负能量伤害,对不死生物额外造成1点正能量伤害。

13级
慰魂乐响 Calaca's Showstopper  专长 13 LOAG
[听觉][神术][冥人][惑控][失能]
频率 每日1次
先决条件 表演技能专家
你花费许多光阴排练卡拉卡慰魂使─云游凡间慰问死者家属以免他们染指死灵法术的招魂者─出场过的诗歌乐曲。你透过猛地一砸手中乐器或演奏出不和谐音,戏剧性地放出一道震人音波。产生神经脉冲法术的效果,但这是个[听觉]效果而非[心灵]效果。DC为你的职业DC或法术DC两者取高。

破灭抗性 Resist Ruin  专长 13
[冥人]
你的冥人传承赋予了你保护自己及盟友不受负能量侵袭的能力。你获得负能量抗力5,且每日1次,你可以5环级神术内在法术的形式施放防死结界

护魂武器专家 Vanth's Weapon Expertise  专长 13 LOAG
[冥人]
先决条件 护魂武器熟练
万特护魂使都要认同你是个名誉死神。每当你的职业能力赋予你对某些武器专家或更高的熟练度时,你也在长棒、长弓、复合长弓、巨镰、木杖武器上获得同等熟练度。

17级
骨园呼唤 Boneyard's Call  专长 17
[冥人]
你与骨园及其法庭之间有着强大连结,使你获得往返骨园的能力。每周2次,你可以神术内在法术的形式施放异界传送,但只能以此法术前往骨园或从骨园前往物质位面。由于你与骨园之间的独特连结,你可以自己的躯体为此法术的器材,因而不需要共鸣音叉。

观魂裁决 Olethros's Decree  专长 17 LOAG
[死亡][神术][冥人][死灵]
频率 每日1次
你与劫运观魂使─在古昔说服阎摩判魂使允许冥人降世的诡秘招魂者─有着联系。你往弓上缠绕丝线,使你可以透过它影响命运天平。本回合你首次以被如此调整过的弓武器组内的武器,发动的打击成功命中生物时,该生物的命数会被你的箭矢直接削短,因此额外承受60点伤害(基础强韧豁免,DC为你的职业DC或法术DC两者取高)。此额外伤害的伤害类型与原本的伤害相同。若你同时射中多个生物,则指定其中之1承受此效果。

判魂威仪 Yamaraj's Grandeur  专长 17 LOAG
[冥人]
频率 每日1次
你获取了阎摩判魂使─由于其容许冥人才得以存在,在冥府负责审判死灵的招魂者─一星半点的力量。你吐出一道刺骨寒风与掠食虫群,在30'锥形的区域内造成14d6挥砍伤害及4d6持续挥砍伤害(基础反射豁免,DC为你的职业DC或法术DC两者取高)。豁免大失败时,目标再陷入恶心2。
« 上次编辑: 2022-02-26, 周六 05:31:13 由 璀璨星炬 »
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Tiefling
« 回帖 #5 于: 2020-08-01, 周六 10:48:44 »
魔裔

当恶魔、魔鬼或其他魔界生物的影响力渗透进凡人家族的血脉之中后,魔裔便无可避免地诞生了。他们身负魔界位面在其身躯上留下的恐怖烙印,各个魔裔具体继承的能力与外貌则依血脉而变。地狱后裔是魔鬼的子嗣,残忍后裔系出邪魔,深渊后裔则流着恶魔之血,但这些只是无数魔裔血脉中最为常见的3种。

从魔族介入到魔裔诞生之间可能隔了好几个世代。被不明就里心怀恐惧的双亲所生下的魔裔,其童年可是无比艰困,但即便家人愿意接纳抚养,魔裔在社会上依然倍受歧视偏见。有时正是因为被社会所排斥,魔裔才转而拥抱自身血脉中的邪恶,但也有魔裔在此逆境中开辟新路,就算险阻不断依然活出了不虚的人生。

若你想创造一个身怀妖力、持有异样外貌特征或心绪复杂的意外英雄型的角色,适合选用魔裔传承。

你可能…
•有着长年自食其力培养出的不屈自信。
•对社会上的贫苦者或罪犯抱有亲切感,或是试图在黑社会里夺取上位。
•无比重视难以取得的友谊,将这些伙伴看得比血亲还重要。

其他人可能…
•认为你因为出身想必几经磨难。
•误会你是某路邪教的妖僧,一个魔族崇拜者,甚或以为你就是个魔界生物。
•以为你有接触某个强大魔族的门路,试图透过你来跟他们交易以换取威能。

体貌描述
不论血缘有多近,例如兄弟姊妹甚或是双胞胎,两个魔裔的外貌可能天差地别,因为魔族血脉常以独特反常的形式显现。这些畸变一般不会严重到认不出原本类人生物族裔的外貌,常见彰显魔裔传承的特征包含了头上长角、分叉舌头、皱缩翅膀、长出尾巴、腿下生蹄等。

社会
魔裔一般会加入出生地的社会与文化。由于绝大多数的社群视他们为不可信赖的怪物,魔裔倾向溶入愿意完全忽视他们的社会阶层,或是这份恶名并非阻碍反而是资产的环境。但透过决心与毅力,魔裔也可以打破传承的桎梏,赢得常人的敬重与名望,找到愿意接纳自己的人群。一般在魔族信仰广泛传播的地区,魔裔能活得光明正大并取得权威与景仰,但例外也存在,例如在奉阿斯莫迪斯为国教的切利亚斯国内,魔裔被视为在魔族的诱惑下失控的失败之证,因而被社会鄙弃。

阵营与宗教
魔裔的魔界血脉并不会使他们生来就是邪恶的暴徒,每个魔裔都是自己决定自己的信仰、目标与人格。但每个魔裔都能在心中隐约感觉到先祖的影响,每当遭逢不幸便会出来诱惑自己。多数社会的憎恶畏惧常将魔裔推上邪道,许多魔裔受到尊崇魔族的宗教所吸引,例如阿斯莫迪斯与拉玛什图等。选择善道的魔裔也有相应的险阻,由于经常遭到无知世人的猜疑,他们必须比其他族裔的寻常善人加倍地谨言慎行、同情理解、心坚石穿。这些魔裔常信奉强调同理,避免批判的宗教或哲学,他们发现即便是善良神祇的信徒,有时也会因为魔族相貌而歧视魔裔。

魔裔 [罕见传承]
你是魔界生物的后裔,或被某个魔界位面所浸染,身上长着彰显你魔界血脉的反常特性,例如角或尾巴。除了你族裔的特征外,你还额外获得[魔裔]特征。你获得昏暗视觉,若你的族裔已有昏暗视觉,则改为获得黑暗视觉。你在选取族裔专长时,能选取魔裔专长或原族裔的专长。

魔裔专长
下列为魔裔角色可选的专长。

1级
罗刹血脉/野兽之子 Beastbrood  专长 1 LOAG
[血脉][魔裔]
你的祖先是个罗刹─以格拉利昂为家,高贵但腐败的转世亡魂。你依稀记得祖先的回忆,这使得你不论出身都能冒充贵族。你在社群技能上受训,若你会在社群技能上自动受训(例如背景或职业的效果),改为让由你自选的另一个技能受训。你获得贵族风范技能专长。

魔族之眼 Fiendish Eyes  专长 1
[魔裔]
先决条件 昏暗视觉
你可如同魔界生物一般在黑暗中清晰视物。你获得黑暗视觉。
特殊 此专长只得在1级时选取,且不得透过重训来取得或替换之。

魔界学识 Fiendish Lore  专长 1
[魔裔]
你或是由你的魔裔或魔界生物亲族抚养长大,或是将自己的生活奉献给了探询魔界位面秘密的研究。你在威吓技能以及宗教技能上受训,若你会在其中一个技能上自动受训(例如背景或职业的效果),改为让由你自选的另一个技能受训。你还会在血脉来源的魔界位面的学识上受训(一般为末日荒原学识、深渊学识或地域学识)。

魔族体貌 Form of the Fiend  专长 1
[魔裔]
你身上长着明显是魔族的特征。或是手上长着利爪,或是满口尖牙,又或是强韧尾巴。从下列非武装攻击中选择1项,这个攻击属于搏击武器组,并持有注明的特性:
爪抓 1d4挥砍 (灵巧、娴熟、非武装、多用穿刺)
蹄踢 1d6钝击 (娴熟、非武装)
啮咬 1d6穿刺 (娴熟、非武装)
尾击 1d4钝击 (灵巧、娴熟、非武装)
特殊 此专长只得在1级时选取,且不得透过重训来取得或替换之,也不得改变借此取得的非武装攻击。

邪魔血脉/残忍后裔 Grimspawn  专长 1
[魔裔][血脉]
你是凄惨死法化身,在末日荒原吞噬灵魂的邪魔的后裔,因此死到临头时你总是紧紧抓着自己最后一丝生命力不放。你获得死硬通用专长。

魔鬼血脉/地狱后裔 Hellspawn  专长 1
[魔裔][血脉]
你是在地狱的黑心制度内阴谋策划的魔鬼的后裔,因此你擅长看破与施展谎言及话术。你在欺骗技能及法律学识上受训,若你会在欺骗技能上自动受训(例如背景或职业的效果),改为让由你自选的另一个技能受训。你获得将计就计技能专长。

灵巧蹄足 Nimble Hooves  专长 1
[魔裔]
你的腿底下长的不是脚而是蹄,其关节与肌腱使你能快速跑动。你的速度提升+5'。
特殊 此速度提升不与来自其他族裔专长的速度提升效果叠加(例如灵巧精灵)。

恶魔血脉/深渊后裔 Pitborn  专长 1
[魔裔][血脉]
你是在无底深渊徘徊的罪业化身─恶魔的后裔。每个深渊后裔都以不同的形式显现其恶魔血缘,例如指间生蹼以利游泳,手掌粗壮适合擒抱等。你在运动技能上受训,若你会在运动技能上自动受训(例如背景或职业的效果),改为让由你自选的另一个技能受训。你还获得1个先决条件为在运动技能上受训的任意1级常见技能专长,代表你身上畸变的效果。

古魔血脉/隙印者 Riftmarked  专长 1 LOAG
[血脉][魔裔]
很久以前古魔标记了你的某个先祖,多半是透过遍布全球的古老符文石办到的。这份血脉悠久原始又扭曲,你也擅长察知其他扭曲的事物。你在神秘技能上受训,若你会在神秘技能上自动受训(例如背景或职业的效果),改为让由你自选的另一个技能受训。你获得异常察觉技能专长。

链魔血脉/镣铐之子 Shackleborn  专长 1 LOAG
[血脉][魔裔]
你的血脉中可见到链魔改造的痕迹,能看到这些喜爱塑造肉体与灵魂的影界工匠留下的种种奇妙特质。你的肉体自癒的相当迅速完整─正是方便祂们用来练习手艺的理想实验品。你无视先决条件获得快速恢复通用专长。

5级
化身常人 Devil in Plain Sight  专长 5 LOAG
[专注][神术][变形][魔裔][变化]
你学会将体内的魔族妖气凝结成一颗秽血宝珠并藏匿于灵魂深处的手法。你明显的魔族特征会消失,例如尾巴、角、蹄等,但仍留下了些许异状(爪子会缩成锯齿状的指甲,眼色可能还是带着诡异光泽等)。你的外观会变成非魔裔版本的自己,就像该族裔的普通成员一般,但他人依然可以认出你的身分。使用此能力视为使用欺骗技能进行乔装而易了容,这个变身使你能自动击败辨识你是否为正常的族裔成员的察觉DC,只有主动向你骰察觉的生物才有可能识破这个易容。在此能力生效期间,你无法使用依存于魔裔生理特征的非武装攻击、内在法术或其他能力,例如灵活尾巴族裔专长。你可永久保持普通人形态,再次使用此能力能变回魔裔原形。

魔族魅力 Devilish Wiles  专长 5 LOAG
[魔裔]
传统上魔族十分擅长哄骗他人行事,即便苦主明知道自己是在找死依然免不了上当。你也很擅长晃点人,心虚体弱的人常被你逼去做事。每日1次,你可以1环级神术内在法术的形式施放魅惑术

魔族抗性 Fiendish Resistance  专长 5
[魔裔]
你与魔族先祖之间的连结,赐与了你他们持有的某种抗性。从下列能量伤害类型中选取1项:强酸、寒冷、电击、火焰、音波。你获得该伤害类型的抗力5。
虽然你可自由选择上述选项中的任何能量伤害类型,但该伤害类型一般会与你的血脉来源的魔界生物相对。举例来说,地狱后裔应选取火焰的抗力,而系出鹫魔的深渊后裔应选取电击。

恶意诅咒 Malicious Bane  专长 5
[魔裔]
不论你内心的具体善恶,你持有向敌人降下诅咒的能力。每日1次,你可以1环级神术内在法术的形式施放绝望术

灵活尾巴 Skillful Tail  专长 5
[魔裔]
你生来就有一条尾巴,几经训练后你的尾巴除了暴露你的心情之外有了其他功用。你可以尾巴进行简单的互动动作,例如打开未上锁的门。你无法以尾巴进行需要手指或要求精密操作的动作,包括任何需要进行检定的动作,你也不得以尾巴持握物品。

9级
邪魔魔法 Daemon Magic  专长 9
[魔裔]
先决条件 邪魔血脉/残忍后裔
你启用流淌于血管之中的末日荒原魔力。每日各1次,你可以2环级神术内在法术的形式,施放死亡丧钟虚假生命

恶魔魔法 Demon Magic  专长 9
[魔裔]
先决条件 恶魔血脉/深渊后裔
你透过血缘引导深渊之力,创造出恐怖的实际效果。每日各1次,你可以2环级神术内在法术的形式,施放狂乱偏执粉碎音波

魔鬼魔法 Devil Magic  专长 9
[魔裔]
先决条件 魔鬼血脉/地狱后裔
你汲取奸诈祖先的魔界威能,以魔法诈术欺骗敌人。每日各1次,你可以2环级神术内在法术的形式,施放隐形术误导术

魔族飞翼 Fiendish Wings  专长 9
[神术][化形][魔裔][变化]
频率 每日1次
透过努力,你可在背上召出魔法飞翼,外观形似蝙蝠翅膀或其他魔族的飞翼。此飞翼存续10分钟,你在飞翼显现期间获得等同于陆地速度的飞行速度。

弃暗投明 Light from Darkness  专长 9
[魔裔]
你长年与体内的魔族影响对抗,并终于胜出;今后的人生中不论是要行善作恶,都是你不受外力影响的选择。你在抵抗神术效果的所有豁免上,获得+1环境加值。

古魔魔法 Qlippoth Magic  专长 9 LOAG
[魔裔]
先决条件 古魔血脉/隙印者
你仔细钻研血脉中的神祕后,甚至能逼迫现实自我扭曲。每日各1次,你可以2环级神术内在法术的形式,施放朦胧术沉默术

罗刹魔法 Rakshasa Magic  专长 9 LOAG
[魔裔]
先决条件 罗刹血脉/野兽之子
你回想起罗刹先祖记忆中的密技以及实行的手法。每日各1次,你可以2环级神术内在法术的形式,施放类人形态幻象生物

链魔魔法 Velstrac Magic  专长 9 LOAG
[魔裔]
先决条件 链魔血脉/镣铐之子
你知道痛苦的奥妙不止于起鞭子跟铁链的触感,但这俩也算是招牌了。每日各1次,你可以2环级神术内在法术的形式,施放念动战技蛛网术,但你施放这些法术时将视觉效果改为幽影铁链。

13级
魔族便门 Fiend's Door  专长 13
[魔裔]
一如众多魔族,你持有透过传送逃离危险的超自然能力。每日1次,你可以5环级神术内在法术的形式施放次元门

魔族打击 Fiendish Strikes  专长 13
[魔裔]
你与邪恶不断加强的联系使你向善良目标发起的一切攻击都附带了邪恶能量。所有你以武器或非武装攻击发动的打击,额外造成1点邪恶伤害,并带有[邪恶][魔法]特征。

化身他人 Finest Trick  专长 13 LOAG
[魔裔]
先决条件 化身常人
许多魔族─最著名的有罗刹王和魅魔─可以自在变身为他人样貌,几经训练后你也办的到了。当你使用化身常人能力时,可以不变成明显是非魔裔版本的自己的形象,而变成该族裔的寻常模样的他人。若你在使用能力时一并吃下一些目标的血、毛发或其他等价的适当身体部位,你还可指定变身成特定的人物(此时可以变成任何与你的族裔体型及类别相同的族裔的生物,对大多数族裔来说会是类人生物),此时你必须清楚目标的相貌,也必须确知吃下去的部位的确来自目标的身体上。

召唤魔族同胞 Summon Fiendish Kin  专长 13
[魔裔]
先决条件 任一魔裔血脉专长
你与魔界位面有着深刻联系,使你能借此召唤同族的魔族盟友。每日1次,你可以5环级神术内在法术的形式施放召唤魔物,但只能召唤与你的血脉专长相符的魔界生物。

17级
魔界真言 Fiendish Word  专长 17
[魔裔]
你引用魔界的秽邪真言来制裁你的敌人。每日1次,你可以7环级神术内在法术的形式施放神圣裁决,但你必须为该法术的效果选择邪恶阵营,且不论你是否信仰神祇,或所信仰神祇的阵营为何,都可施放此法术。

最终形态 Final Form  专长 17 LOAG
[专注][神术][塑能][化形][魔裔][变化]
频率 每日1次
你接纳体内的魔族血脉并将之挪为己用,向天魔诸界喊出愤怒痛苦及不屈的嘶吼,你爆发的威能甚至足以撼动并扭曲现实。每个魔裔都有自己独特的变身特效,这可能含有硫磺火焰、凄厉鬼哭、扭动蛇光等。每个离你10'内的生物需通过强韧豁免(DC为你的职业DC或法术DC两者取高),否则陷入耳聋与目眩1轮。你的最终形态如同神圣化身法术一般运作,但法术效果中的神祇改为与你的魔裔血脉阵营相同的神。你的最终形态的外貌会与魔裔血脉的祖先相似,变身能维持1分钟。处于最终形态时,每次变身各1次,你可以6环级神术内在法术的形式,施放冻寒黑暗火球术闪电束
当你脱离最终形态时,你陷入流失3。此外,当你取得此专长时,你得到弱点 善良 10,不论你是否变身为最终形态;且不论你的阵营是否为邪恶,你都会承受善良伤害。
特殊 依照GM判断,可调整此专长的具体效果来配合各个魔裔血脉。举例来说,GM可能认为比起火球术,野兽之子的最终形态应该要能施放魅影杀手才更好。

不息飞翼 Relentless Wings  专长 17
[魔裔]
先决条件 魔族飞翼
你的飞翼成为你身上的永久部位。你永久获得魔族飞翼的效果,而非只有每日1次的10分钟。
« 上次编辑: 2022-04-12, 周二 09:30:33 由 原子能青蛙 »
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Re: 【APG】第一章:多用传承
« 回帖 #6 于: 2020-08-02, 周日 12:22:43 »
冥人……?
有没有想写小说的少年啊,可以找我涅。

独阅读

欧陆风云
PF私用翻译

1人话是一种接近失传的语言,地球上活着的会说人话的人应该没有超过一百个。
2耶稣:你们中无罪的,可以拿石头打她。
众人一听纷纷拿起石头争先恐后将其砸死。

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Re: 【APG】第一章:多用传承
« 回帖 #7 于: 2020-08-02, 周日 13:16:57 »
总之求纠错及译名建议。

暮行者听着像称号而不是种族名,(我)也看不出来是合法还阳的死灵,轮回者又已经是别的种族名了,所以我卡死啦~"~

复归者之类的?
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Re: 【APG】第一章:多用传承
« 回帖 #8 于: 2020-08-02, 周日 22:02:09 »
慢慢看。
冥人还行?如果和其它几个搭配的话可以写成 冥裔或者什么裔的
造成1点额外邪恶伤害 一般写成 额外造成1点邪恶伤害。神裔的同理
你持续获得魔族飞翼的效果——你永久获得魔族飞翼的效果。神裔的同理
« 上次编辑: 2020-08-02, 周日 22:03:53 由 月夜白雨 »
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

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Re: 【APG】第一章:多用传承
« 回帖 #9 于: 2020-08-02, 周日 22:19:24 »
避开"裔"字是因为,Duskwalker设定上并不是人生父母养,而是招魂者直接替合格的灵魂造个身体塞进去的,严格说来并不是哪路神仙鬼怪的后代?

话说我挺好奇元素裔系列要怎么处理,是只出一个Geniekin然后用血脉专长细分属性(不选的大概就是巨灵裔Suli吧)?还是比照一版每种属性各一个传承呢?
« 上次编辑: 2020-08-02, 周日 22:37:04 由 Passer556 »
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